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Warner Bros. Games cancela jogo da Mulher-Maravilha e fecha estúdios icônicos

Warner Bros. Games cancela Mulher-Maravilha, fecha estúdios renomados e enfrenta crise após fracasso milionário.

A Warner Bros. Games tomou uma decisão drástica ao cancelar o aguardado jogo da Mulher-Maravilha, desenvolvido pela Monolith Productions. Além disso, a empresa anunciou o fechamento do próprio estúdio, responsável pela aclamada série Middle-earth: Shadow of Mordor. Outras desenvolvedoras, como a Player First Games (MultiVersus) e a WB Games San Diego, também foram encerradas, evidenciando uma grande reformulação na divisão de jogos da companhia.

Principais pontos da notícia:

  • Jogo da Mulher-Maravilha cancelado: Monolith Productions encerrada antes de finalizar o projeto.
  • Fechamento de estúdios: Player First Games e WB Games San Diego também foram afetadas.
  • Impacto da Sweet Baby Inc.: Consultoria narrativa ligada a diversos fracassos na indústria.
  • SSKTJL e seu impacto financeiro: Título de serviço ao vivo gerou prejuízo de US$ 200 milhões para a WB.
  • Mudança de estratégia da Warner: Foco agora está em franquias seguras como Harry Potter e Mortal Kombat.

O impacto da Sweet Baby Inc. no colapso da WB Games

Um dos fatores apontados para a crise na divisão de jogos da Warner Bros. é a influência da Sweet Baby Inc. (SBI), uma empresa de consultoria narrativa frequentemente associada a mudanças criativas controversas. O jogo SSKTJL, que gerou um prejuízo de US$ 200 milhões, sofreu forte influência da SBI, resultando em um título que alienou jogadores e manchou a reputação da Rocksteady.

Não é a primeira vez que a Sweet Baby Inc. se envolve em fracassos na indústria. O jogo Unknown 9: Awakening, desenvolvido pela Reflector Entertainment, e os recentes tropeços da Square Enix também tiveram envolvimento da empresa. Agora, a Warner Bros. Games sofre as consequências, com estúdios inovadores sendo fechados enquanto projetos mal recebidos continuam drenando recursos.

O jogo da Mulher-Maravilha que nunca veremos

O cancelamento de Wonder Woman representa uma grande perda para os fãs. A Monolith Productions, conhecida pelo revolucionário Sistema Nêmesis da franquia Middle-earth, planejava aplicar essa mecânica ao universo da heroína da DC. Isso permitiria uma jogabilidade dinâmica e envolvente, com inimigos que se adaptariam e cresceriam ao longo do jogo.

A expectativa era de um mundo aberto rico em detalhes, onde os jogadores assumiriam o papel de Diana, explorando Themyscira, enfrentando inimigos icônicos como Ares e Circe e até pilotando o icônico jato invisível. O projeto prometia oferecer uma experiência inovadora para os jogos de super-heróis, mas acabou sendo descartado antes de se concretizar.

Por que a Monolith foi fechada enquanto a Rocksteady sobreviveu?

Mesmo com um histórico sólido de sucessos, a Monolith Productions foi encerrada, enquanto a Rocksteady, desenvolvedora de SSKTJL, continua operando. Rumores indicam que o estúdio pode estar desenvolvendo um novo jogo do Batman, o que gerou indignação entre os fãs. Muitos acreditam que a WB Games está tomando decisões que priorizam estúdios que falharam recentemente, enquanto desfaz de equipes criativas que poderiam trazer inovação ao mercado.

Além disso, o fechamento da Player First Games significa o fim de MultiVersus, o jogo de luta crossover que, apesar do potencial, também sofreu com problemas de desenvolvimento e monetização.

Warner Bros. Discovery e sua nova estratégia

A Warner Bros. Discovery tem optado por concentrar seus esforços em franquias mais seguras, como Harry Potter, Mortal Kombat e Game of Thrones, em vez de investir em novos projetos arriscados. O recente desligamento de David Haddad, chefe da WB Games, reforça a ideia de que a empresa está passando por uma reestruturação interna para mitigar os prejuízos.

Entretanto, a decisão de cancelar Wonder Woman e fechar estúdios como a Monolith levanta questionamentos sobre o futuro da empresa. Em um momento em que a indústria busca expandir seu catálogo de jogos liderados por personagens femininas, perder uma oportunidade com uma heroína popular como a Mulher-Maravilha parece um erro estratégico.

O futuro dos jogos na Warner Bros.

As mudanças na Warner Bros. Games mostram que a empresa está tentando evitar novos fracassos financeiros, mas o custo dessa decisão pode ser alto. Com o fechamento de estúdios inovadores e a persistência de práticas que já se mostraram problemáticas, o futuro da divisão de jogos da Warner ainda é incerto.

Sobre o autor

Matheus Fragata

Editor-geral do Bastidores, formado em Cinema. Jornalista, assessor de imprensa. Apaixonado por histórias que transformam. Todo mundo tem a sua própria história e acredito que todas valem a pena conhecer. Contato: matheus@nosbastidores.com.br

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