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Xbox mostra 18 minutos de gameplay inédito de Fable

Novo gameplay de Fable mostra Bowerstone, sistema de combate e feitiço que transforma inimigos em galinhas.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
3 min de leitura

A Xbox aproveitou a Gamescom 2026 para liberar 18 minutos de gameplay do aguardado reboot de Fable. O vídeo é narrado por Conar Cross, diretor de arte da Playground Games, estúdio responsável pelo desenvolvimento, e mostra o herói do jogo explorando a capital Bowerstone, incluindo uma visita a uma casa própria onde moram seu cônjuge e filho.

A demonstração revela boa parte de como funciona a vida dentro da cidade. Bowerstone abriga 400 NPCs, cada um com casa, rotina de trabalho, hobbies e personalidade próprios, todos totalmente dublados. Segundo o material divulgado, é possível comprar 130 residências e 30 estabelecimentos comerciais espalhados pela cidade, além de conversar e interagir livremente com qualquer um desses personagens.

A missão em destaque e o retorno de um clássico da série

Parte do vídeo mostra The Last of the Greats, missão que apresenta Humphry the Golden, personagem ligado à Guilda dos Heróis, elemento clássico da franquia desde os jogos originais. A missão serve como um dos primeiros contatos do jogador com a estrutura de progressão do herói dentro do mundo aberto de Fable.

Esse tipo de missão ajuda a ilustrar a filosofia de design que a Playground Games vem reforçando: dar ao jogador liberdade para se aproximar de cada desafio da forma que preferir, misturando exploração, diálogo e combate conforme a situação pedir.

Como funciona o combate reformulado

Em publicação complementar no Xbox Wire, a equipe detalhou o sistema de combate do jogo, construído sobre o tripé Strength, Skill e Will, que retorna dos jogos originais em uma versão renovada. Na prática, isso significa que o jogador ainda vai poder alternar entre ataques corpo a corpo, à distância e mágicos durante as batalhas.

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O lado de força permite o uso de armas de duas mãos, mais lentas mas capazes de derrubar, atordoar e até decapitar inimigos, com bloqueios e aparadas mesmo sem escudo. Já o lado de habilidade aposta em arcos e bestas para atingir pontos fracos à distância, enquanto a vontade abre espaço para a magia.

Sete feitiços testados na demonstração foram revelados: Fireball, Lightning, Blade, Lift, Rush, Push e Befowl, este último uma homenagem direta aos jogos clássicos da franquia, já que transforma inimigos em galinhas. A proposta, segundo a equipe, é dar liberdade total para o jogador misturar táticas em vez de seguir um estilo fixo de combate.

Um lançamento pensado para não esbarrar em GTA 6

Fable chega às lojas em 23 de fevereiro de 2027, depois de ter sido adiado do calendário original de 2026. À época do anúncio do atraso, a Xbox reconheceu publicamente que a mudança buscava evitar a concorrência direta com o lançamento de GTA 6, marcado para novembro deste ano, além de outros grandes lançamentos do fim de ano.

Com a nova data, a Playground Games ganhou tempo extra de polimento, e o material mostrado na Gamescom reforça a estratégia de apresentar aos poucos os sistemas centrais do jogo antes da estreia, tanto em Xbox Series X|S quanto em PC.

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