Battlefield 6 está se provando um sucesso comercial avassalador. De acordo com um novo relatório da empresa de análise de mercado Alinea Analytics, o jogo de tiro da EA e da DICE vendeu mais de 6,5 milhões de cópias em seus primeiros dias no mercado, somando PC e consoles. O número se traduz em uma receita bruta de mais de US$ 350 milhões (cerca de R$ 1,9 bilhão).
Os dados confirmam a percepção de que o lançamento do jogo foi um dos maiores do ano, quebrando recordes de jogadores simultâneos na Steam e sinalizando uma redenção triunfal para a franquia após o lançamento conturbado de Battlefield 2042.
O sucesso massivo no PC e a forte adesão nos consoles
A análise detalha a distribuição das vendas por plataforma, e o PC se destaca como a força dominante. Das 6,5 milhões de unidades, a Steam foi responsável por 56,7% das vendas, com mais de 3,5 milhões de cópias vendidas e uma receita de US$ 220 milhões.
Os consoles também tiveram um desempenho forte:
- PlayStation 5: representou 23,7% das vendas, com mais de 1,5 milhão de cópias.
- Xbox Series X|S: foi responsável por 19,6% das vendas, com mais de 1,2 milhão de cópias.
Engajamento diário de mais de 3 milhões de jogadores
O sucesso não está apenas nas vendas, mas também no engajamento. O relatório aponta que Battlefield 6 tem mantido um número de usuários ativos diários (DAU) superior a 3 milhões desde o lançamento. Apenas na Steam, o número tem se mantido constante entre 2,3 e 2,5 milhões de jogadores “todos os dias desde o lançamento”. No PlayStation, o número também flutua em torno de um milhão de jogadores diários.
Um lançamento que supera as polêmicas
O sucesso comercial de Battlefield 6 acontece apesar de algumas polêmicas iniciais. O jogo foi lançado com alguns bugs e falhas técnicas, e a comunidade tem criticado a seleção inicial de mapas do multiplayer. No entanto, nenhum desses problemas parece ter sido grave o suficiente para frear o ímpeto das vendas.
O desempenho estrondoso se alinha com o recorde que o jogo já havia batido na Steam em seu fim de semana de estreia, quando atingiu um pico de quase 750 mil jogadores simultâneos, tornando-se o maior lançamento da história da EA na plataforma.
Editor-geral do Bastidores, formado em Cinema. Jornalista, assessor de imprensa.
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