Arkane Studios teria até 13 de novembro para encontrar comprador e salvar Marvel’s Blade

Ameaçada de fechar pela Microsoft, Arkane Studios busca comprador até novembro com Marvel's Blade quase pronto na França.

Matheus Fragata
Matheus Fragata 3 min de leitura

O relógio corre contra mais de 200 desenvolvedores na cidade francesa de Lyon. Segundo relatos da imprensa francesa, a Arkane Studios recebeu um prazo final até o dia 13 de novembro para encontrar um novo comprador no mercado ou terá suas portas fechadas definitivamente pela Microsoft. A produtora está na lista de cortes anunciada pela gigante americana no meio do ano e avalia diferentes formatos de aquisição para tentar sobreviver, embora o cenário ainda seja incerto e os detalhes das negociações não tenham sido confirmados oficialmente.

A ameaça de encerramento das atividades ganha contornos ainda mais dramáticos pelo estágio avançado do atual projeto da casa. De acordo com representantes do sindicato Printemps Écologique, que defende os funcionários do estúdio europeu, o jogo de ação Marvel’s Blade está praticamente pronto nos computadores da equipe. Para a entidade trabalhista, engavetar a obra nesta reta final representaria um desperdício monumental de trabalho e investimento.

Procurada pela imprensa francesa para comentar o impasse, a dona do Xbox confirmou que tenta viabilizar uma saída comercial para o título do vampiro da Marvel fora de sua estrutura interna: “Estamos buscando ativamente um parceiro para apoiar a próxima fase de desenvolvimento e viabilizar a comercialização do projeto”.

O desmonte na divisão de jogos e o destino da Ninja Theory

A crise na sede francesa é um desdobramento direto da rodada de demissões e reestruturações promovida pela Microsoft ao longo de 2026. Antes disso, em maio de 2024, a companhia já havia fechado a filial americana do mesmo grupo, a Arkane Austin, responsável por Prey e pelo criticado Redfall. Agora, cada equipe atingida pelos novos cortes tenta encontrar seu próprio caminho para não desaparecer do mapa.

A Undead Labs, responsável pela franquia de sobrevivência zumbi e por State of Decay 3, conseguiu escapar do fechamento ao negociar sua saída do conglomerado para voltar a operar de forma independente. O mesmo desfecho positivo, porém, não se repetiu no Reino Unido com a Ninja Theory.

Sem conseguir costurar um acordo de compra ou independência a tempo, o estúdio britânico iniciou o processo de demissão de seu quadro de funcionários. Com o desmonte da equipe que entregou Senua’s Saga: Hellblade II em maio de 2024, o destino do recém-anunciado Senua, terceiro capítulo da franquia psicológica, permanece totalmente indefinido nos bastidores.

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A trajetória premiada do estúdio de Lyon até Marvel’s Blade

Anunciado com destaque durante a cerimônia do The Game Awards em dezembro de 2023, Marvel’s Blade foi concebido como uma aventura em terceira pessoa ambientada em uma área de Paris em quarentena sobrenatural. O projeto marcou uma mudança de ares para a equipe liderada pelo diretor Dinga Bakaba, famosa historicamente pelos jogos de ação furtiva em primeira pessoa.

Fundada em 1999, a divisão de Lyon construiu uma reputação sólida na indústria com a criação da franquia Dishonored. Após o sucesso do jogo original em outubro de 2012, o time entregou Dishonored 2, lançado no Brasil em novembro de 2016, e a expansão independente Dishonored: Death of the Outsider, que chegou ao público em setembro de 2017.

Em 2019, os desenvolvedores franceses colaboraram com a parceira sueca MachineGames na produção de Wolfenstein: Youngblood e do título de realidade virtual Wolfenstein: Cyberpilot. O último lançamento completo assinado pelo estúdio foi o elogiado jogo de tiro em loop temporal Deathloop, que estreou em setembro de 2021 para PlayStation 5 e PC antes de chegar aos consoles Xbox no ano seguinte.

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