'Alien: Terra': showrunner destrincha final e diz que renovação não é garantida
A aclamada primeira temporada da série Alien: Terra, da FX, chegou ao fim com uma cena final tensa e ambígua, que deixou todas as "peças de xadrez no tabuleiro" para o futuro. Agora, o criador da série, Noah Hawley, veio a público para analisar o significado daquele momento e falar sobre o futuro da produção, admitindo que o final foi projetado como uma "prova de conceito" e que a renovação para uma segunda temporada ainda depende da resposta comercial do público.
Em uma nova entrevista ao The Hollywood Reporter, Hawley deu uma aula sobre a construção da cena final e foi brutalmente honesto sobre a realidade de fazer uma série de TV de ficção científica de grande orçamento.
Um final triunfante, mas enganoso
A cena final reúne todos os personagens sobreviventes, incluindo o Xenomorfo, em uma sala, em um impasse tenso. O momento culmina com a sintética Wendy (Sydney Chandler) declarando: "Agora nós governamos". Hawley explica que, embora a frase soe "triunfante e inspiradora", ela é enganosa.
"Este capítulo está fechado, mas as tropas Yutani estão desembarcando. O equilíbrio de poder mudou. Essas crianças não têm ideia do que está por vir", provocou o showrunner. "Corta para 10 minutos depois... o que vai acontecer? Então, eu gosto dessa urgência em tempo real." Para ele, a aparente vitória dos protagonistas é apenas o prelúdio de uma ameaça ainda maior.
A alegria anarquista de Boy Kavalier
Um dos pontos altos da cena é a reação de Boy Kavalier (Samuel Blenkin), que olha para Wendy com um sorriso de orgulho. Hawley explica a motivação do personagem, a quem descreve como um "Disruptor" e um "anarquista".
"Acho que há algo nesse momento em que ele percebeu que não apenas criou esse produto da imortalidade, mas que sua melhor invenção é essa máquina autoconsciente", disse Hawley. "Se você é Peter Pan e quer a morte dos adultos, quão maravilhoso é que as crianças vão governar agora? (...) Há um deleite no fato de que ela está pegando a caixa de fósforos e pronta para queimar tudo."
A espera pela segunda temporada
Questionado sobre o futuro da série e um antigo plano de cinco temporadas, Hawley foi honesto sobre a realidade da indústria. Ele explicou que a renovação depende de a série justificar seu alto custo.
"Tudo isso é um experimento de prova de conceito para ver se pessoas suficientes no planeta querem assistir a uma série de TV sobre Alien para justificar o custo de uma segunda e terceira temporadas", afirmou. Ele disse que espera receber uma resposta do estúdio "nos próximos meses", para saber se deve "conseguir outro emprego ou voltar a trabalhar".
A revolução dos aplicativos de apostas no Brasil
Do computador para o celular
Há pouco mais de 15 anos, apostar online significava abrir o navegador no computador, acessar um site simples e escolher entre poucos mercados disponíveis. A experiência era limitada, sem estatísticas em tempo real e com poucos recursos interativos. A grande mudança veio com a chegada dos smartphones, que transformaram a forma de jogar e aproximaram o apostador brasileiro do mundo digital.
A ascensão dos aplicativos móveis
O lançamento dos primeiros aplicativos de apostas foi um divisor de águas. De repente, os torcedores puderam apostar de qualquer lugar, com rapidez e segurança. O que antes dependia de um desktop, agora cabia no bolso. Hoje, plataformas como a Bet365 oferecem apps robustos, que funcionam não apenas como ferramenta de apostas, mas como verdadeiros centros de entretenimento esportivo.
O bet365 app é um exemplo claro dessa evolução: estável mesmo em conexões móveis, permite depósitos instantâneos via Pix, oferece cash out e disponibiliza transmissões ao vivo de grandes ligas. Essa combinação fez com que o mobile se tornasse o canal preferido para apostar no Brasil.
Impacto no futebol brasileiro
O crescimento das apostas via aplicativos coincidiu com a expansão do futebol brasileiro como produto global. Jogos da Série A passaram a ser acompanhados não só por torcedores locais, mas também por apostadores do mundo todo. A integração entre estatísticas em tempo real, odds dinâmicas e transmissões dentro do app aumentou o engajamento e tornou o ato de apostar parte da rotina de acompanhar o campeonato.
Apostas ao vivo: emoção no bolso
Se antes o apostador fazia seu palpite antes da partida e apenas aguardava o resultado, hoje a realidade é diferente. As apostas ao vivo mudaram o jogo: é possível apostar no próximo escanteio, no autor do próximo gol ou até no desempenho individual de atletas. Essa interatividade trouxe um novo nível de emoção, especialmente em clássicos nacionais.
Segurança e responsabilidade
Com mais usuários e transações, também cresceu a preocupação com segurança. Os aplicativos incorporaram tecnologias como autenticação em dois fatores, reconhecimento facial e criptografia avançada. Além disso, operadoras como a Bet365 adotaram ferramentas de Jogo Responsável, permitindo que usuários estabeleçam limites de tempo e de depósito.
O futuro dos apps de apostas
O próximo passo já está sendo construído: inteligência artificial para oferecer odds personalizadas, recomendações de mercado adaptadas ao perfil do usuário e até alertas de comportamento de risco. O mobile não é mais apenas uma opção — é o centro da experiência de apostas no Brasil e no mundo.
A chegada dos aplicativos móveis transformou completamente o mercado de apostas esportivas. Do amadorismo inicial na tela do computador, o setor passou a oferecer plataformas robustas, seguras e imersivas no celular. Para o torcedor, significa apostar com praticidade, emoção em tempo real e acesso a recursos que tornam a experiência cada vez mais próxima do jogo em campo.
Morre Claudia Cardinale, ícone do cinema italiano e musa de Fellini, aos 87 anos
O cinema mundial perdeu uma de suas últimas grandes estrelas da era de ouro. A atriz italiana Claudia Cardinale, ícone de beleza e talento que se tornou musa de mestres como Federico Fellini e Luchino Visconti, morreu nesta terça-feira (23), aos 87 anos. A agência de notícias italiana Ansa confirmou que ela faleceu em sua casa em Paris, na França, ao lado de seus filhos.
Com uma carreira que abrange mais de 100 filmes, Cardinale se consolidou como um dos rostos mais emblemáticos do cinema europeu dos anos 60 e 70, deixando um legado de performances inesquecíveis e uma imagem de força e independência.
Uma carreira com os maiores mestres do cinema
A filmografia de Claudia Cardinale é um verdadeiro tesouro do cinema do século XX. Ela foi a estrela de algumas das obras-primas mais importantes de seu tempo. Para o diretor Federico Fellini, ela foi a personificação da mulher ideal no clássico Oito e Meio (1963). Para Luchino Visconti, ela foi a estonteante Angélica em O Leopardo (1963). E para Sergio Leone, ela foi a inesquecível Jill McBain no épico do western spaghetti Era uma Vez no Oeste (1968).
Além dos mestres italianos, ela também brilhou em Hollywood, atuando em filmes como A Pantera Cor-de-Rosa (1963) e contracenando com os maiores astros da época, como Burt Lancaster, Henry Fonda e Alain Delon.
'O legado de uma mulher livre e inspirada'
Além de seu talento inegável, Claudia Cardinale se tornou um símbolo de sua época. Em um comunicado, seu agente resumiu o impacto de sua persona: "Ela deixa-nos o legado de uma mulher livre e inspirada, tanto na sua trajetória como mulher, quanto como artista". Sua voz rouca e seu espírito independente a diferenciavam de outras divas, criando uma imagem de autenticidade e força.
Da Tunísia para o estrelato mundial
Nascida na Tunísia em 15 de abril de 1938 como Claude Joséphine Rose Cardinale, de pais italianos, sua beleza a levou a vencer um concurso que lhe deu uma viagem ao Festival de Veneza. Lá, ela foi descoberta por produtores e, em pouco tempo, se tornou uma das maiores estrelas da Itália e do mundo.
Ao longo de sua carreira, ela foi amplamente premiada, recebendo os mais importantes prêmios do cinema italiano, como três troféus David di Donatello e três Nastri d'argento. Em 1993, ela foi homenageada no Festival de Veneza com um Leão de Ouro pela conjunto de sua obra, um reconhecimento à sua imensa contribuição para a sétima arte.
Filha de Ana Paula Siebert e Justus vende cookies para juntar dinheiro
A influenciadora Ana Paula Siebert compartilhou com seus seguidores uma história encantadora e cheia de aprendizados sobre sua filha, Vicky, de 5 anos. A pequena, fruto do casamento da modelo com o empresário Roberto Justus, está aprendendo na prática o valor do dinheiro e do esforço: ela começou a vender cookies e milkshakes no condomínio onde mora para juntar dinheiro e comprar um presente que deseja.
A atitude da menina, incentivada pelos pais, foi elogiada pelos internautas, que viram na história um ótimo exemplo de como ensinar educação financeira para as crianças desde cedo.
O sonho da barraca de acampamento
A história começou, segundo a influenciadora, durante uma ida a uma loja de artigos esportivos. "Esses dias, fomos na Decathlon e lá tinha uma barraca gigante de acampamento, enorme. E ela chorou porque queria aquela barraca", contou Ana Paula Siebert em seus stories.
Em vez de ceder ao choro, a mãe aproveitou o momento para dar uma lição sobre prioridades e o valor das coisas. "Expliquei para ela: ‘Filha, hoje viemos comprar o patinete (...). Mas a barraca não vamos levar, é muito cara’", relatou. Ela prometeu que daria a barraca em uma data especial, mas Vicky decidiu que queria conquistar o item por conta própria. "Ela quer todos os acessórios também: colchonete, fogueirinha, lanternas, ela quer acampar de verdade", explicou a modelo sobre o grande sonho da filha.
A pequena empreendedora do condomínio
Diante da negativa, a pequena Vicky, que já vinha guardando dinheiro em seu cofrinho, decidiu tomar uma atitude para acelerar o processo. Ana Paula Siebert contou que a filha começou um pequeno negócio no condomínio, vendendo cookies e milkshakes para os vizinhos, mostrando um espírito empreendedor desde cedo.
A influenciadora explicou que o objetivo é que a filha comece a entender o mundo ao seu redor. "Ela está numa fase de começar a entender o valor de comprar as coisas", disse. A atitude de Vicky e a forma como os pais estão conduzindo a situação foram muito elogiadas pelos seguidores, que se encantaram com a determinação e a fofura da pequena "empresária".
'A Fazenda 17' tem a primeira grande briga com gritos e acusações
A paz durou pouco em A Fazenda 17. A manhã desta terça-feira (23) foi de "fogo no feno" com uma briga generalizada na cozinha, que colocou a "infiltrada" Carol Lekker e a Fazendeira da semana, Rayane Figliuzzi, frente a frente. A discussão, que começou por causa da falta de camas, rapidamente escalou para uma troca de gritos, xingamentos e acusações, com direito a um tenso confronto envolvendo um copo d'água.
O episódio, que parou a sede, foi o primeiro grande embate da temporada e mostrou que os nervos dos participantes já estão à flor da pele, prometendo uma edição cheia de conflitos.
'Vai escovar os dentes' e 'subterrânea': a troca de ofensas
A discussão explodiu aos berros, com as duas peoas se encarando. Rayane acusou Carol de cuspir enquanto falava e disparou: "Vai escovar os dentes". A Fazendeira também acusou a rival de tentar manipular os outros participantes. "Para de gritar na cabeça das pessoas!", ordenou Rayane. "Grito quantas vezes eu quiser! Você não me manda, não!", retrucou Carol.
A troca de ofensas continuou. Rayane chamou a "infiltrada" de "baixa e barraqueira". Carol não deixou barato e rebateu, chamando a Fazendeira de "subterrânea".
O copo d'água e o medo de agressão
O clima ficou ainda mais tenso quando os outros participantes perceberam que a briga poderia evoluir para uma agressão física. Em um ato de afronta, Carol Lekker pegou um copo d'água e desafiou a Fazendeira, relembrando uma briga anterior de Rayane com outra peoa.
"Joga na minha [cara]. Você jogou na cara de uma mulher de 50 anos!", provocou Carol. Rayane, no entanto, manteve a calma e não caiu na provocação. "Não vou te bater!", respondeu, enquanto os outros peões observavam a cena, apreensivos. A discussão só terminou quando a "infiltrada" deixou o local.
A falta de camas como estopim da briga
O estopim para a grande briga foi um assunto recorrente nos primeiros dias de confinamento: a falta de camas para todos os 26 participantes. A discussão começou quando Fernando Sampaio reclamou de dores por dormir no chão e sugeriu um rodízio de camas entre todos, incluindo as mulheres. Carol Lekker se recusou a ceder seu lugar, e a partir daí, a conversa com a Fazendeira Rayane saiu do controle, culminando na briga generalizada que marcou o dia na sede.
Sabrina Carpenter revela que já compõe novo álbum e fala sobre inspiração
Sabrina Carpenter não para. A cantora, que lançou dois álbuns nos últimos dois anos e estampa pela primeira vez a capa da Vogue Itália, revelou em uma nova entrevista à revista que já está trabalhando em novas músicas. Na conversa, a estrela pop de 26 anos também se aprofundou sobre o processo criativo de seu polêmico disco mais recente, "Man’s Best Friend", e explicou por que suas experiências com homens são uma fonte tão rica de inspiração.
A artista, que vive o auge de sua carreira, mostra que não tem intenção de desacelerar, rejeitando o ciclo tradicional da indústria musical de longas pausas entre os lançamentos.
A inspiração nos 'homens, uma espécie super interessante'
Na entrevista, Sabrina Carpenter explicou por que os homens são um tema tão recorrente em suas letras. "Eu só estou há 26 anos nesta Terra, mas acho que homens são uma espécie super interessante de se observar, de maneira positiva e negativa", refletiu a cantora.
Ela descreveu a dualidade que sente em suas interações. "Eu, de verdade, sinto que sou adorada, inspirada e amada por alguns, enquanto outros me confundem, me atacam e me ridicularizam”, desabafou. Segundo ela, são justamente esses momentos desconfortáveis que, com uma dose de "esperteza e senso de humor duvidoso", se transformam em suas canções.
Sem tempo a perder: a crítica à indústria musical
A decisão de já começar a compor, mesmo com um álbum recém-lançado, está alinhada com a filosofia de trabalho de Sabrina Carpenter. Ela revelou que já "tirou o diário da cabeceira" e está em pleno processo criativo. "Estou escrevendo bastante no momento, o que acho que você esperaria depois de lançar dois álbuns, dois anos seguidos”, comentou.
Em uma entrevista anterior à revista Rolling Stone, ela já havia criticado a estratégia da indústria de esperar até três anos entre os projetos. "Por que eu esperaria três anos só por esperar? Estou aprendendo a valorizar muito mais o que me parece certo", disse ela na ocasião, finalizando com sua atitude característica: "Estou pouco me f*, porque estou muito animada”.
As reflexões da cantora sobre sua arte vêm na esteira da polêmica gerada por seu último álbum, "Man's Best Friend", cuja capa e temática sexualizada geraram um intenso debate online, sobre o qual ela já se pronunciou, defendendo sua visão artística e questionando os tabus em torno do prazer feminino.
Zé Felipe e amigos de Ana Castela se divertem com 'novela' sobre o casal
O suposto romance entre Zé Felipe e Ana Castela atingiu um novo nível de descontração. O cantor, que continua na casa da "Boiadeira" em Londrina (PR), foi filmado nesta terça-feira (23) ao lado dos amigos da cantora caindo na gargalhada ao assistir a uma paródia de sua própria história de amor, criada por uma fã no jogo The Sims.
O vídeo, que mostra a reação divertida do grupo, viralizou e foi visto como mais um sinal de que o relacionamento é real e que os dois estão lidando com a repercussão com muito bom humor. A visita de Zé Felipe à família da cantora, que começou na segunda-feira, parece ter se tornado uma estadia prolongada.
Gargalhadas com a 'novela' de 'The Sims'
A repercussão da visita continuou nesta terça-feira, quando Gabriel Vetuche, amigo de Ana Castela, publicou um story que mostrava Zé Felipe e outros amigos assistindo a um vídeo no celular e gargalhando sem parar. O conteúdo em questão era uma paródia criada no jogo The Sims pela usuária do TikTok "@garotagamerzando".
A "novelinha" virtual, com bonecos que representam Zé Felipe, Ana Castela, a ex-esposa do cantor, Virginia Fonseca, e até o filho mais novo do ex-casal, dramatiza de forma bem-humorada o suposto romance e as reviravoltas da vida dos famosos. "Eu passo mal com esses videozinhos", escreveu Gabriel na legenda, mostrando o clima de leveza do encontro.
A visita que virou estadia e aproximou as famílias
A cena descontraída é mais um capítulo da visita de Zé Felipe à casa de Ana Castela, que tem sido vista como a confirmação extraoficial do namoro. Na segunda-feira (22), o cantor levou os amigos da Boiadeira em seu jatinho particular para Londrina, onde foi recebido pela família dela para uma noite de jogos e cantorias.
O ápice da visita, até então, havia sido a publicação de Zé Felipe, que postou em seu próprio perfil uma foto de Ana Castela acompanhada de um emoji de coração. O gesto, somado à visita familiar, praticamente selou as especulações para os fãs. Semanas antes, foi a vez de Ana visitar a casa de Leonardo, pai de Zé Felipe, onde também foi muito bem recebida. Enquanto uma confirmação oficial com todas as letras não vem, os gestos e as brincadeiras do casal falam por si.
Palestra da Sweet Baby Inc. sobre 'descolonização' de jogos de fazenda gera polêmica
Uma apresentação da controversa empresa de consultoria narrativa Sweet Baby Inc., realizada durante a Game Devs of Color Expo de 2025, veio a público e está gerando um intenso debate online. Na palestra, intitulada "Descolonizando Jogos Aconchegantes", uma funcionária da empresa, Tristan J. Tarwater, argumentou que elementos comuns do gênero, como a agricultura de milho e trigo, a representação da família nuclear e até mesmo o uso das quatro estações, seriam sintomas do colonialismo.
O conteúdo da apresentação, divulgado por canais do YouTube, foi visto por críticos como um exemplo de "policiamento ideológico" e reacendeu a discussão sobre a influência da empresa na indústria de games.
'Colonialismo? Em Jogos Aconchegantes?'
A polêmica se concentra em um slide intitulado "Colonialismo? Em Cozy Games? Onde?". Nele, a palestrante lista o que seriam os "problemas" do gênero, vistos como vestígios da influência colonial. A lista inclui:
- "Tantas Pessoas Brancas"
- "O Indivíduo de Fora que Salva o Dia"
- "A Terra Está Lá Para Quem Quiser"
- "Milho e Trigo Aumentam os Números"
- "Família Nuclear/Família de Duas Gerações"
- "Estruturas Monocrônicas, 4 Estações, Calendário Gregoriano"
- "Racismo Puro"
A inclusão de elementos tão universais como a agricultura de grãos básicos e a estrutura familiar tradicional como problemáticos foi o principal gatilho para a onda de críticas online.
O que é 'descolonizar' um jogo?
A apresentação então propôs uma série de perguntas para que os desenvolvedores "descolonizem" seus jogos. As questões incentivavam os criadores a refletir sobre suas escolhas de design, como "Qual é a relação do personagem do jogador com a comunidade de NPCs?", "Quantas gerações de pessoas estão presentes em qualquer momento?" e "Como o tempo é medido e como isso se desenrola mecânica e narrativamente?".
A repercussão e a acusação de autopromoção
O conteúdo da palestra veio a público através de canais no YouTube como Gothic Therapy, gerando uma nova onda de críticas contra a Sweet Baby Inc. Críticos online apontam que a apresentação serve também como uma forma de autopromoção. Ao final da palestra, um slide intitulado "Jogos para Conferir" recomendava, entre outros títulos, o jogo Tales of the Shire, um projeto no qual a própria Sweet Baby Inc. trabalhou como consultora.
Para os críticos, a empresa estaria se posicionando como uma árbitra do que é um design "aceitável", ao mesmo tempo em que promove os jogos que seguem sua própria cartilha. A polêmica surge em um momento em que outros jogos com envolvimento da empresa, como South of Midnight, têm recebido reações mistas do público.
Gustavo Marsengo exibe transformação radical às vésperas de casamento com Laís Caldas
Na contagem regressiva para o casamento religioso, que acontece nesta quarta-feira (24), o ex-participante de reality Gustavo Marsengo revelou uma transformação radical em seu visual. A novidade foi compartilhada com muito bom humor pela noiva, a médica e também ex-participante de reality Laís Caldas, que brincou com o "antes e depois" do marido, com quem já é casada no civil desde fevereiro.
A médica publicou um vídeo comparando o visual antigo do amado com o atual e celebrou a nova fase do casal. O "glow up" de Gustavo, que inclui transplante capilar, harmonização facial e a perda de 16 quilos, foi planejado especialmente para a cerimônia religiosa.
Uma publicação compartilhada por Laís Caldas (@dra.laiscaldass)
A 'obra' que ficou pronta para o altar
A revelação do novo visual foi feita com uma piada divertida por Laís Caldas. "Quando você casa no civil com a planta, mas a obra fica pronta para o casamento religioso", escreveu a influenciadora na legenda do vídeo que mostra a transformação do marido. "Mudou até o CPF! Que comece a semana mais especial das nossas vidas", completou.
Entrando na brincadeira, Gustavo Marsengo comentou na publicação: "E tem uns ‘feladamãe’ que vêm falar que preferem antes", disse, em tom bem-humorado.
Transplante capilar, harmonização e 16 quilos a menos
Em uma entrevista recente ao gshow, Gustavo Marsengo abriu o jogo sobre a série de mudanças que realizou nos últimos meses. Além de um transplante capilar e de uma harmonização facial, o foco principal foi na saúde e no emagrecimento.
“Eu cheguei a pesar 112 quilos e agora estou com 96, quase 95. Acho que vai chegar em 17 quilos [perdidos] até o dia do casamento", detalhou o bacharel em Direito, de 34 anos. Para alcançar o objetivo, ele intensificou os treinos na academia ao lado de Laís, voltou a nadar e contou com o acompanhamento de uma nutróloga. Ele ressaltou que não fez uso de hormônios para não prejudicar a saúde dos cabelos.
A história de amor que começou no reality
O casamento religioso coroa uma história de amor que começou aos olhos do Brasil, durante o confinamento em um reality show em 2022. Laís Caldas e Gustavo Marsengo engataram o romance dentro da casa e, desde então, não se separaram mais.
Eles se casaram no civil em uma cerimônia intimista no dia 1º de fevereiro deste ano. O plano inicial era apenas uma formalidade no cartório, mas o casal mudou de ideia e decidiu fazer uma celebração especial com a presença dos familiares, antecipando a grande festa religiosa que acontece amanhã.
Hideo Kojima quer escanear um fantasma de verdade para seu novo jogo, 'OD'
O lendário criador de games Hideo Kojima revelou sua nova e mais excêntrica ambição: ser o primeiro desenvolvedor a conseguir escanear um fantasma real e colocá-lo dentro de um videogame. A meta, segundo ele, é ganhar um prêmio por isso. A declaração tipicamente "kojimesca" foi feita nesta terça-feira (23), durante o evento de 10 anos de seu estúdio, a Kojima Productions, logo após a estreia de um novo e aterrorizante trailer de seu jogo de terror para Xbox, OD.
Para provar que não está de brincadeira, ele ainda revelou que um som presente no novo trailer foi, na verdade, gravado de um suposto fantasma que assombrava o seu próprio estúdio em Tóquio.
O fantasma do estúdio que foi parar no trailer
Após a exibição do novo trailer de OD, que mostra a atriz Sophia Lillis em uma cena de extrema tensão, Kojima explicou que a equipe usou escaneamentos de locais reais para criar o ambiente. Ele então apontou para um som de estalo no vídeo. "Na verdade, é um som que foi gravado em nosso estúdio", revelou.
Ele contou a história de que "bips" e outros sons misteriosos estavam acontecendo no escritório da Kojima Productions. "Talvez o fantasma estivesse lá, mas não está mais", brincou. Para garantir a segurança da produção, ele disse que a equipe foi a um santuário xintoísta junto com representantes da Microsoft para realizar uma cerimônia de purificação e garantir uma "versão segura do jogo".
A busca pelo prêmio inédito de 'caça-fantasmas'
A experiência com o fantasma do estúdio parece ter inspirado a nova meta de Hideo Kojima. "Para OD, quero viajar por todo o mundo onde [existem] lugares assustadores", disse ele. "Quero escanear um fantasma pela primeira vez e quero ganhar um prêmio por isso."
A busca por fantasmas reais é apenas mais um elemento no que promete ser uma experiência de terror única. No mesmo evento, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, subiu ao palco para elogiar o projeto, chamando-o de "ousado, único e inconfundivelmente deste estúdio".
O que já sabemos sobre 'OD: Knock'
OD: Knock, como foi revelado no evento, é um jogo de terror que Hideo Kojima descreve como uma "experiência de jogo completamente nova" e uma "nova forma de mídia". O projeto é uma colaboração com o aclamado diretor de terror Jordan Peele (Corra!) e conta com as atrizes Hunter Schafer e Sophia Lillis, e o ator Udo Kier, no elenco. O jogo está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, com forte apoio técnico do Xbox.