Expansão de Starfield teve Morrowind como principal inspiração
Starfield Shattered Space: A nova expansão traz uma rica narrativa e inspirações clássicas
A tão aguardada expansão Starfield Shattered Space finalmente foi lançada, prometendo uma nova e robusta história para os jogadores do universo de ficção científica da Bethesda. Esta expansão é marcada por uma profunda exploração do planeta natal Va'ruun, cuja estética e cultura foram fortemente influenciadas por um dos clássicos mais amados da desenvolvedora, The Elder Scrolls 3: Morrowind.
Inspirações de Morrowind e a estética NASAPunk
Em entrevista à GamesRadar+, o diretor de design da Bethesda, Emil Pagliarulo, destacou a conexão entre a nova expansão e Morrowind, especialmente em relação à cidade de Dazra. "Nós realmente amamos a estética do planeta natal, e a cidade de Dazra em particular", afirmou Pagliarulo. Ele ressaltou que Shattered Space permite que os jogadores explorem o mundo de maneira semelhante aos jogos Fallout e Skyrim, ao mesmo tempo em que apresenta uma narrativa única.
A cidade de Dazra é descrita como uma parte importante da história de uma facção humana que vive nas bordas da civilização convencional. Pagliarulo observou que a estética NASAPunk do jogo é um elemento distintivo, levando os jogadores a questionar os limites do que é culturalmente aceitável dentro do universo. "Na verdade, Morrowind e seus temas e vibração geral foram uma grande inspiração", completou.
Va'ruun e a construção do mundo
O desenvolvimento do planeta Va'ruun foi um processo dinâmico e evolutivo dentro da Bethesda. "Nós conversamos muito naqueles primeiros dias sobre como era Va'ruun'kai", revelou Pagliarulo. A expectativa de um dia criar a Casa Va'ruun como uma facção jogável guiou a equipe em sua criação. A busca pela singularidade do Va'ruun'kai levou à reflexão sobre o que realmente significa ser "estranho" e como isso poderia ser traduzido em um mundo jogável.
Além de Morrowind, Shattered Space também incorpora elementos de Star Trek, especialmente em relação à dureza do planeta Klingon. "O mundo natal Klingon e Rura Penthe surgiram como referências", afirmou Pagliarulo. A equipe se desafiou a encontrar maneiras de tornar o ambiente de Va'ruun não apenas exótico, mas também esteticamente belo à sua própria maneira única.
Com Starfield Shattered Space, a Bethesda não apenas expande a narrativa do seu universo, mas também presta homenagem a suas raízes criativas, trazendo uma nova profundidade ao mundo que os fãs conhecem e amam. A combinação de influências de Morrowind e Star Trek promete oferecer uma experiência rica e envolvente para os jogadores que se aventurarem na nova DLC.
Os melhores games Warhammer para jogar agora
Para quem não está familiarizado, navegar pelo universo Warhammer pode ser desafiador. Combinando elementos de ficção científica e fantasia, a franquia abrange desde miniaturas e romances até videogames e jogos de tabuleiro. Essa riqueza de conteúdo criou um hobby diversificado, atraindo a atenção de entusiastas, como o ator Henry Cavill.
A essência do Warhammer reside em seus cenários elaborados, proporcionando experiências de jogo únicas. Os mundos, sejam eles os reinos fantásticos do Mundo-Que-Foi ou as distopias do 41º milênio, oferecem a jogadores um espaço criativo para desenvolver suas próprias narrativas. Os melhores jogos da franquia aproveitam essa construção de mundo, utilizando as histórias e personagens já estabelecidos para criar jogabilidades envolventes.
https://www.youtube.com/watch?v=oMUfKLLynWI
Warhammer 40.000: Darktide
Desenvolvedora: Fatshark
Plataformas: PC, Xbox Series X/S
Lançamento: 2023
Darktide leva os jogadores ao universo de Warhammer 40.000, proporcionando uma experiência cooperativa focada em combate. Embora tenha sido bem recebido por sua atmosfera e mecânicas de jogo, o lançamento inicial enfrentou críticas pela falta de conteúdo e pela progressão lenta. Atualizações posteriores tentaram corrigir esses problemas, mas ainda há um sentimento de que o potencial do jogo não foi totalmente explorado.
https://www.youtube.com/watch?v=F3rXKKGsfpk
Total War: Warhammer 3
Desenvolvedor: Creative Assembly
Plataformas: PC
Lançamento: 2022
A série Total War combina estratégia em tempo real com elementos de gerenciamento de recursos, oferecendo aos jogadores a chance de liderar facções em batalhas épicas. Warhammer 3, o último título da série, apresenta uma campanha acessível para iniciantes e um sistema de combate refinado. A contínua evolução do jogo, através de patches e DLCs, acrescentou camadas de complexidade e replayability.
https://www.youtube.com/watch?v=mJntSVa4OBE
Warhammer 40.000: Space Marine 2
Desenvolvedor: Saber Interactive
Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X/S
Lançamento: 2024
Este título promete trazer de volta a ação intensa dos fuzileiros espaciais, com foco em combate corpo a corpo e uma narrativa que destaca o papel dos Adeptus Astartes na galáxia de Warhammer 40.000. Os desenvolvedores buscam proporcionar uma experiência que não apenas respeita, mas também expande a rica mitologia da franquia.
https://www.youtube.com/watch?v=9nDRryKVt_g
Warhammer: Vermintide 2
Desenvolvedora: Fatshark
Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S
Lançamento: 2018
Em Vermintide 2, os jogadores se unirão para enfrentar hordas de inimigos em um cenário de fantasia. O jogo oferece uma jogabilidade cooperativa semelhante a Left 4 Dead, com foco em combate próximo e uso estratégico de habilidades de personagem. A sequência introduziu novas classes e melhorias, aumentando a variedade e a longevidade do jogo.
https://www.youtube.com/watch?v=gBgXH7eyRo4
Warhammer 40.000: Dawn of War
Desenvolvedora: Relic Entertainment
Plataformas: PC
Lançamento: 2004
Dawn of War trouxe uma abordagem ao gênero de estratégia em tempo real, focando em combates intensos e construção de bases. A edição de aniversário do jogo inclui o título original e seus DLCs, oferecendo múltiplas campanhas e modos de jogo. O título continua a ser popular, apoiado por uma comunidade ativa e um rico histórico de mods.
Ben Affleck está eufórico e culpado ao mesmo tempo em divórcio com Jennifer Lopez
Ben Affleck lida com sentimentos de culpa e euforia após divórcio de Jennifer Lopez, revela fonte
O ator Ben Affleck tem enfrentado uma montanha-russa de emoções desde o divórcio da cantora Jennifer Lopez. Segundo uma fonte próxima ao astro, que revelou detalhes à revista norte-americana OK! Magazine, Affleck tem oscilado entre a culpa e a euforia após o término do casamento.
Jennifer Lopez entrou com o pedido de divórcio em 20 de agosto de 2024, exatamente dois anos após a cerimônia oficial do casal, que ocorreu em 16 de julho de 2022, em uma capela de amor em Las Vegas. Desde então, o ator tem tentado equilibrar os altos e baixos emocionais.
Apoio da família e amigos em meio à crise
"Ben pode até aparentar estar feliz e empolgado, e talvez até esteja na maior parte do tempo, mas ele com certeza tem tido seus momentos de desânimo", relatou a fonte à OK! Magazine. "Por mais aliviado que ele esteja por ter escapado do casamento, o divórcio acabou o impactando."
Além disso, a fonte revelou que a reputação do ator foi abalada e que ele sente o peso da culpa. A situação levou sua ex-esposa, a atriz Jennifer Garner, e o amigo Matt Damon a oferecerem suporte durante os momentos de tristeza de Affleck. "Há sempre a preocupação que ele possa voltar para seus velhos vícios quando bate o desânimo", explicou a fonte.
Jennifer Garner tem sido vista visitando Affleck quase diariamente para garantir que ele está bem. "A mãe, o irmão e alguns amigos mais próximos, como o Matt Damon, também têm ajudado. Estão todos em contato com ele e também entre si", acrescentou o contato.
Uma equipe de apoio dedicada
A fonte ressaltou que esse grupo tem atuado como uma verdadeira equipe de apoio para o ator. "Se alguém constata alguma coisa que gere preocupação, eles ligam o alerta imediatamente. O Ben sabe que eles estão conversando, mas não compreende a extensão dessa dinâmica."
O apoio de pessoas próximas parece ser crucial para Affleck neste momento delicado, enquanto ele tenta lidar com o turbilhão de emoções desencadeado pela separação de Jennifer Lopez e evitar recaídas nos hábitos que já o afetaram no passado.
Prioridade de Brad Pitt é ter filho com nova namorada
Brad Pitt quer ter filho com Ines de Ramon, mas casamento não está nos planos do ator no momento
Brad Pitt, um dos maiores astros de Hollywood, não pretende subir ao altar novamente, mas tem planos claros de aumentar a família ao lado da atual namorada, a designer de joias Ines de Ramon. Segundo informações reveladas por uma fonte da revista InTouch Weekly, o protagonista de ‘Clube da Luta’ (1999) deseja ter um filho com Ines o quanto antes, mesmo sem planos de casamento.
Desejo de ser pai novamente
Atualmente com 60 anos, Brad Pitt já é pai de seis filhos de seu relacionamento anterior com a atriz Angelina Jolie: Maddox (23 anos), Pax (20 anos), Zahara (19 anos), Shiloh (18 anos) e os gêmeos Vivienne e Knox (16 anos). Recentemente, os quatro mais velhos obtiveram, na Justiça dos EUA, a remoção do sobrenome do pai de seus nomes de batismo. O ator mantém contato apenas com os dois caçulas, ainda menores de idade.
De acordo com a fonte da InTouch Weekly, o foco de Pitt está totalmente em se tornar pai pela sétima vez. “Eles estão com os dedos das mãos e dos pés cruzados para compartilhar a novidade com o mundo assim que possível”, revelou a fonte. Além disso, a saúde e a energia de Pitt são citadas como fatores que o fazem acreditar que é o momento ideal para dar mais esse passo na vida pessoal. “Ele se sente, de verdade, décadas mais jovem do que a idade que tem”, acrescentou o contato da revista.
Apoio de George Clooney e a relação com os filhos - Brad Pitt
O ator tem sido incentivado a encarar a paternidade “tardia” por ninguém menos que seu amigo George Clooney, que, aos 63 anos, é pai de gêmeos de 7 anos. O contato próximo com Clooney fez com que Pitt deixasse de lado seus receios quanto à ideia de ter mais um filho nesta etapa da vida. Segundo a fonte, “não há dúvidas de que o relacionamento com os filhos está totalmente quebrado e o coração dele está partido. Ele não espera que um bebê resolva isso, mas com certeza dará a alegria que ele desesperadamente precisa no momento.”
Desistência de Angelina Jolie de processo contra o FBI
Brad Pitt recentemente acompanhou o desfecho de uma batalha judicial que durou anos envolvendo sua ex-esposa Angelina Jolie. A atriz desistiu de processar o FBI em busca de documentos relacionados à investigação que envolvia uma acusação de agressão contra o ator durante o divórcio turbulento. Os relatos do caso incluíam uma suposta briga em que Pitt teria balançado a cabeça de Jolie e agredido dois dos filhos. O FBI e as autoridades de Los Angeles investigaram o caso, mas decidiram não indiciar o ator em 2016.
Angelina Jolie fez uma ação anônima com base na lei de acesso à informação para tentar obter os documentos da investigação, mas, na última semana, a imprensa noticiou que ela abriu mão do processo.
Agora, com o desejo de ser pai novamente, Brad Pitt parece focado em construir uma nova fase ao lado de Ines de Ramon, colocando os desafios do passado com Angelina Jolie para trás.
Ator de As Branquelas explica motivo por se gabar das festas de Diddy
Marlon Wayans se pronuncia sobre declarações antigas envolvendo festas de Diddy após prisão do rapper por acusações de tráfico sexual e extorsão
O ator Marlon Wayans se manifestou recentemente sobre declarações feitas em 2009, nas quais elogiava a presença em festas organizadas pelo rapper Diddy, que atualmente enfrenta acusações graves de tráfico sexual e extorsão. O músico foi detido em 16 de setembro e está sob custódia no Metropolitan Detention Center, no Brooklyn, enquanto a imprensa internacional reporta que vários crimes atribuídos ao artista teriam ocorrido em suas festas privadas, muitas delas em hotéis.
“Eu saía cedo”, diz Marlon Wayans sobre festas de Diddy
Após a prisão de Diddy, seguidores e fãs de Marlon Wayans relembraram uma publicação antiga do ator no X, antigo Twitter, datada de 2009. Na ocasião, Wayans escreveu: “Tenho ido às festas do Diddy há 15 anos e, preciso dizer, você nunca me decepcionou, Puff [apelido do rapper]. Não há festas como as festas do Diddy.” Quando questionado sobre essa publicação em recente participação no podcast ‘Club Shay Shay’, o astro de ‘As Branquelas’ afirmou: “Eu saía cedo.”
Wayans também enfatizou que não pretende apagar os tuítes antigos nem esconder qualquer detalhe sobre sua presença nas festas do músico. Ele declarou: “É isso aí! E eu confirmo o que escrevi [no X]. Nunca vi ou vivenciei nada além de coisas legais e boas energias, sempre VESTIDO! Pois é, não vou sair correndo para apagar tuítes velhos nem nada. Não tenho merda nenhuma para esconder. Ponto final.”
Namoro com cantora brasileira e o andamento do caso de Diddy
O ator também está em destaque na mídia devido ao recente relacionamento com a cantora brasileira Ruby, notícia que ganhou as manchetes pouco antes das acusações contra Diddy se tornarem públicas. No caso do rapper, a Corte Federal de Manhattan rejeitou um pedido de pagamento de fiança de US$ 50 milhões feito pelos advogados de Diddy, que esperavam que o artista pudesse responder às acusações em liberdade.
As denúncias contra Diddy ganharam ainda mais relevância depois que o jornal The Washington Post revelou que algumas delas datam de 2008. Grande parte dos crimes que estão sendo atribuídos ao rapper teriam ocorrido em festas para celebridades organizadas por ele mesmo.
Enquanto Diddy enfrenta um processo que promete ser longo e complexo, Marlon Wayans deixa claro que não tem nada a esconder sobre suas antigas declarações a respeito das festas do rapper. Com a negativa de fiança e a permanência de Diddy no Metropolitan Detention Center, o caso continua ganhando destaque na mídia, à medida que novas informações sobre as festas e atividades do rapper vêm à tona.
Público abandona sessões do novo filme com Demi Moore por ser violento demais
Novo filme de terror estrelado por Demi Moore causa reações extremas e faz espectadores abandonarem sessões
O novo filme de terror estrelado por Demi Moore, A Substância, vem causando polêmica nos cinemas e tem gerado reações extremas por parte dos espectadores, com alguns abandonando as sessões antes do término devido ao conteúdo considerado perturbador. Lançado em 20 de setembro, o longa, que também conta com a participação de Margaret Qualley e Dennis Quaid, apresenta uma narrativa intensa sobre uma celebridade em declínio (Moore) que recorre a uma droga do mercado negro para se transformar em uma versão mais jovem e perfeita de si mesma. No entanto, os efeitos colaterais dessa transformação trazem consequências horríveis e chocantes.
Filme mistura terror e sátira com elementos de horror corporal com Demi Moore
A Substância tem sido descrito como um dos trabalhos mais ousados da carreira de Demi Moore, com muitos espectadores destacando o caráter gráfico e chocante do filme. A trama explora temas como vaidade e a busca incessante pela juventude, utilizando elementos do terror corporal para contar a história de uma forma que é ao mesmo tempo provocativa e aterrorizante.
O filme, que tem uma abordagem satírica, foi rapidamente rotulado como “f**ido” e “alucinante” por vários espectadores, que utilizaram as redes sociais para expressar suas impressões após assistirem. Um dos relatos mais marcantes veio de um espectador que compartilhou no X: “Acabei de sair de 'The Substance'. Uma experiência realmente arrebatadora. Duas pessoas saíram. Eu estava dobrado de rir várias vezes. Nunca recomendaria a ninguém que eu amo ou nunca mais veria. Adorei toda a experiência e estou tão feliz por ter visto nos cinemas.”
Reações polarizadas dos espectadores
Enquanto alguns elogiam o filme por sua ousadia e performances — em especial a atuação de Demi Moore, considerada por muitos como possivelmente seu melhor trabalho —, outros admitiram que a experiência foi simplesmente demais para suportar. Um espectador comentou que a sessão foi marcada por pessoas abandonando a exibição, destacando que poucos filmes atualmente são capazes de causar esse tipo de reação. Outro relato descreveu que um acompanhante do espectador recusou a carona para casa após assistir ao filme, preferindo caminhar na chuva para vomitar “com dignidade.”
No Rotten Tomatoes, A Substância tem uma aprovação de 90% no Tomatometer, embora a pontuação do público esteja em 71%, mostrando a divisão nas opiniões. Alguns elogiam o filme como “louco no bom sentido” e “excelente,” enquanto outros o classificam como o “filme mais nojento” que já assistiram.
Uma experiência para quem tem estômago forte
A intensidade das cenas fez com que muitos alertassem os espectadores que não estão acostumados a filmes de terror mais gráficos. Como descreveu um fã: “Eu não estava preparado para The Substance. Todos saíram do cinema em silêncio, tentando compreender o que todos nós acabamos de testemunhar. É tão bom, mas tão sangrento, então se você tem estômago fraco, este provavelmente não é o filme para você. Demi Moore é espetacular.”
Demi Moore também comentou sobre o desafio de participar do filme, admitindo que sabia que o projeto poderia polarizar opiniões. Ela revelou: “Quando li The Substance, pensei, uau, isso pode ser realmente incrível — ou pode ser um desastre do caralho. Então, é claro, eu tive que dizer sim.”
A Substância está se consolidando como uma experiência única e divisiva, destinada a se tornar um dos filmes mais comentados do gênero em 2024. Com cenas gráficas e uma abordagem ousada, o longa é indicado para quem busca algo fora do comum no gênero de terror. Resta saber se o impacto causado por suas cenas perturbadoras o tornará um clássico cult ou apenas um dos filmes mais chocantes da temporada.
Criador de Dragon Quest III Remake afirma que regulação americana obrigou remoção de escolha de gênero
Dragon Quest III HD-2D Remake enfrenta críticas e possível boicote após mudanças forçadas por regulamentos
O remake em alta definição de Dragon Quest III tem enfrentado uma série de críticas e ameaças de boicote de jogadores que estão insatisfeitos com as recentes mudanças no jogo. Em uma entrevista recente, Yuji Horii, criador da franquia, mencionou que a Square Enix foi forçada a fazer ajustes nos personagens e no gênero do jogo devido a regulamentos norte-americanos, o que desagradou a parte da comunidade de fãs.
Reações dos fãs e questões de censura
A polêmica começou quando um usuário da rede social X, Mangalawyer, criticou as mudanças feitas na personagem Jenna Sharpe, a heroína do jogo, afirmando que a arte foi censurada para atender a padrões que, segundo ele, refletem o que chamou de "novo normal em videogames fictícios." Além disso, muitos jogadores expressaram seu descontentamento nos fóruns do Steam, revelando que não pretendem comprar o remake devido à remoção da opção de escolher entre personagens masculinos e femininos, substituindo-as por simples rótulos "A" e "B."
Um jogador escreveu: “DQ é minha franquia JRPG favorita, mas agora eu coloquei isso em ignorar.” Ele acrescentou que já jogou praticamente todos os títulos da série e, por conta dessas mudanças, está se recusando a apoiar a nova versão do jogo.
Outra alteração que provocou reações foi a censura dos trolls, que tiveram seus lábios removidos, um detalhe considerado inofensivo por muitos fãs, mas que foi modificado por conta de possíveis implicações regulatórias.
Comentários de Yuji Horii sobre as mudanças
Durante uma entrevista na Tokyo Game Show, ao lado de Kazuhiko Torishima, ex-editor-chefe da Weekly Shonen Jump, Horii abordou as alterações realizadas em Jenna Sharpe. Ele confirmou que a Square Enix enfrentou várias regulamentações que impediram a representação da personagem de forma mais ousada, o que obrigou a empresa a adicionar mais roupas ao seu design. Horii explicou que o excesso de exposição de pele poderia aumentar a classificação etária do jogo, o que inviabilizaria sua comercialização como um produto para todas as idades.
Horii também revelou que a escolha original entre um personagem principal masculino e feminino foi removida, sendo agora rotulada como "Tipo 1" e "Tipo 2". Ele questionou a necessidade dessas mudanças, mencionando que o jogo tradicionalmente oferecia essa opção aos jogadores.
Influência de regulamentações estrangeiras no Japão
Kazuhiko Torishima comentou sobre a influência dos regulamentos ocidentais, especialmente nos Estados Unidos, sobre o conteúdo japonês. Ele mencionou que há uma abordagem rigorosa em relação à conformidade e categorização por faixa etária nos Estados Unidos, o que muitas vezes impacta negativamente o desenvolvimento de jogos e mangás japoneses. Torishima criticou a necessidade de seguir tais regras, afirmando que o Japão sofre com essa influência quando se trata de adaptar seu conteúdo para mercados estrangeiros.
O futuro de Dragon Quest III HD-2D Remake
Enquanto a Square Enix lida com as reações dos jogadores e as regulamentações externas, o remake de Dragon Quest III enfrenta uma situação delicada. As mudanças no design e na opção de gênero, bem como as questões de censura, suscitaram um debate sobre a influência da conformidade cultural e regulatória em jogos originalmente desenvolvidos para o público japonês. Resta saber como a empresa lidará com as críticas e se haverá mais ajustes antes do lançamento oficial do jogo.
Rumor indica que Assassin's Creed Shadows, originalmente, teria protagonista japonês
Rumores indicam mudanças e possível adiamento em Assassin's Creed Shadows
Um novo rumor aponta que a Ubisoft inicialmente planejava que Assassin's Creed Shadows, o próximo título da franquia, tivesse um protagonista masculino japonês. Contudo, em algum momento de 2020, a empresa decidiu trocar esse personagem por Yasuke, famoso samurai negro. O jogo, que já havia sido adiado para fevereiro de 2025, pode sofrer novos atrasos, de acordo com informações do YouTuber Endymion.
Endymion afirma que fontes dentro da Ubisoft indicam que a data de fevereiro de 2025 é provisória, pois a desenvolvedora estaria enfrentando dificuldades e precisando de talentos-chave para concluir o projeto. Além disso, o foco em outros lançamentos no segundo trimestre de 2025 também pode estar afetando o progresso do jogo, que pode ser adiado ainda mais.
https://www.youtube.com/watch?v=dN4WMQARc_A
Mudanças de personagem e questões culturais
Segundo as fontes de Endymion, o personagem japonês masculino original foi descartado durante o auge de eventos sociopolíticos, como a morte de George Floyd e o movimento Black Lives Matter, influenciando a escolha da Ubisoft em colocar Yasuke como protagonista. No entanto, a empresa teria ficado surpresa com a resposta negativa de parte dos fãs em relação à inclusão do personagem.
Outro ponto importante é que o jogo precisou passar por uma "releitura cultural" após um incidente com um item de merchandising que representava Yasuke e Naoe ao lado de um portão Torii de uma perna, que foi mal recebido no Japão. Esse erro fez com que a Ubisoft buscasse tornar o jogo mais autêntico, evitando futuras controvérsias.
Ajustes de lançamento e conteúdo
Endymion revela que a Ubisoft escolheu a data de fevereiro de 2025 por acreditar que haverá uma "seca" de grandes lançamentos AAA nesse período, visando capitalizar com a estreia de Assassin's Creed Shadows. A empresa originalmente planejava lançar o jogo em 15 de novembro, mas decidiu adiar para evitar a concorrência com títulos como Monster Hunter Wilds.
Além disso, há informações de que a trilha sonora, que originalmente apresentava músicas de rap e hip-hop associadas a Yasuke, será removida, pois foi considerada fora de contexto e desnecessária para o período histórico em que o jogo se passa. O feedback recebido indicou que a inclusão do rap era ofensiva e uma tentativa equivocada de associar o personagem à sua etnia.
Diálogos que poderiam causar controvérsia também devem ser excluídos, evitando qualquer conteúdo que pudesse gerar reações negativas ou críticas ao jogo. A Ubisoft parece estar empenhada em ajustar Assassin's Creed Shadows para garantir que a experiência seja bem recebida pelos jogadores e que a história atenda às expectativas do público.
Por enquanto, resta aguardar se o lançamento em fevereiro de 2025 será mantido ou se novos adiamentos ocorrerão, mas a Ubisoft parece determinada a entregar uma experiência que faça jus ao legado da franquia Assassin's Creed.
Netflix adaptaria Overwatch, Diablo e Starcraft, mas projetos foram cancelados
Netflix e Activision Blizzard cancelam adaptações de Overwatch, Diablo e Starcraft após disputa judicial
A Netflix e a Activision Blizzard chegaram a desenvolver projetos de adaptações dos populares jogos Overwatch, Diablo e Starcraft para a plataforma de streaming, mas a parceria foi interrompida devido a uma disputa judicial entre as duas empresas. A informação foi revelada por Jason Schreier, jornalista da Bloomberg, que destacou que as três produções estavam em andamento quando o processo legal paralisou o desenvolvimento.
A origem do conflito está na contratação de Spencer Neumann, ex-diretor financeiro da Activision Blizzard, pela Netflix. Neumann foi contratado pela plataforma de streaming após ter atuado por apenas dois anos na produtora de games, apesar de seu contrato inicial ser de três anos, com possibilidade de renovação para um quarto. Em 2020, a Activision Blizzard entrou com uma ação judicial contra a Netflix, exigindo compensação financeira e solicitando uma liminar para impedir a empresa de recrutar seus funcionários sob contrato.
Adaptações interrompidas e projetos futuros
O processo judicial resultou na suspensão dos projetos de adaptação de Overwatch, Diablo e Starcraft, impedindo a Netflix de continuar com o acordo para trazer essas populares franquias de videogames para o streaming. Até o momento, a única produção da Activision Blizzard adaptada para outras mídias permanece sendo o filme Warcraft, lançado em 2016.
Apesar da perda desses projetos, a Netflix mantém uma forte presença em adaptações de jogos. A segunda temporada de Arcane, inspirada em League of Legends, está prevista para 2024 e é altamente aguardada pelo público. Além disso, a Netflix está trabalhando em Tomb Raider: A Lenda de Lara Croft e uma nova série de Devil May Cry. Outras produções como Dragon’s Dogma, Castlevania e Cuphead já fazem parte do catálogo, e a plataforma não pretende parar por aí, com planos de lançar um desenho baseado em Minecraft, além de projetos para o universo de Cyberpunk 2077 e The Witcher.
Mesmo sem as adaptações de Overwatch, Diablo e Starcraft, a Netflix continua investindo em conteúdo voltado para o público gamer, mantendo sua estratégia de explorar o potencial das franquias de jogos em sua plataforma.
Horizon Online é o novo game em produção da Guerrilla, afirma jornalista
Horizon Online será o próximo lançamento da série de robôs-dinossauros, com foco no multiplayer cooperativo
Guerrilla Games planeja expandir a franquia com novo jogo online, enquanto terceiro título single-player pode demorar a chegar
Após o sucesso de Horizon: Zero Dawn e sua sequência Horizon: Forbidden West, os fãs da série de mundo aberto com robôs-dinossauros aguardavam ansiosamente por um terceiro jogo que encerraria a trilogia. No entanto, ao que tudo indica, o próximo título da franquia será Horizon Online, uma aventura multijogador cooperativa, e não o esperado threequel.
De acordo com o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, que participou recentemente do podcast Spawncast, a Guerrilla Games, desenvolvedora da série, está priorizando o desenvolvimento de um jogo focado em uma experiência online. Schreier mencionou que Horizon Online será o próximo lançamento da franquia, enquanto o terceiro jogo single-player pode estar mais distante. “Esse pode estar um pouco distante”, afirmou Schreier durante o podcast.
A grande mudança para o estúdio
Embora detalhes oficiais ainda sejam escassos, Horizon Online parece ser parte dos planos da Guerrilla Games para explorar novas possibilidades no universo da franquia, e o diretor da empresa, Jan-Bart van Beek, já indicou anteriormente que este seria um grande passo para o estúdio. O projeto não deve ser confundido com o MMO de Horizon que está sendo desenvolvido em parceria com a NCSoft.
A mudança para um formato multijogador reflete a crescente aposta da Sony-PlayStation em jogos de serviço ao vivo, algo que tem sido uma prioridade para a empresa. Schreier comentou: "A iniciativa de serviço ao vivo da Sony-PlayStation não foi brincadeira. Muitos projetos foram cancelados ou fracassaram, como Concord, mas Horizon está entre os poucos que seguem em frente".
Redução dos planos de jogos de serviço ao vivo
Apesar de um início ambicioso, a Sony reduziu seus planos para jogos de serviço ao vivo. Entre os cancelamentos recentes estão The Last of Us Online e um reboot de Twisted Metal. Com essa reestruturação, as expectativas para Horizon Online são altas, tanto para o estúdio quanto para os fãs, que esperam que o projeto tenha mais sucesso do que outros títulos recentemente descartados.
Resta agora aguardar para ver como Horizon Online se desenrolará e se a aposta no multiplayer será bem recebida, enquanto o aguardado terceiro jogo da série segue sem previsão clara.










