Novo trailer de Astro Bot revela DLC e bots inéditos

Novo trailer de Astro Bot revela DLC e bots inéditos

Astro Bot recebe atualização gratuita com novos níveis e bots

Os desenvolvedores da Team Asobi anunciaram uma atualização gratuita para Astro Bot, confirmada durante o PlayStation State of Play de hoje. Essa atualização, que será lançada em uma data ainda não especificada neste outono, trará uma série de novos conteúdos empolgantes.

Entre as novidades, estão cinco novos níveis de speedrun e 10 novos bots para colecionar. Entre os personagens disponíveis, estarão alguns favoritos modernos do PlayStation, como Eve de Stellar Blade e os Helldivers. Um trailer foi divulgado, proporcionando uma visão geral do que os jogadores podem esperar dessa atualização.

https://www.youtube.com/watch?v=DCl5zKHy7ak

Desafios e competições online

Os novos níveis de speedrun permitirão que os jogadores desafiem a si mesmos, além de contarem com tabelas de classificação online, possibilitando a competição com amigos e jogadores do mundo todo. Para desbloquear os novos bots, será necessário derrotar pássaros que correrão contra você durante as fases de speedrun, embora mais detalhes sobre essas participações especiais ainda não tenham sido revelados.

Retorno aos desafios

A atualização parece manter o formato familiar dos níveis de speedrun já vistos em Astro's Playroom, que foram um grande destaque do lançamento do PS5. Essa nova adição promete aumentar a longevidade do jogo, oferecendo aos fãs uma ótima oportunidade de voltar e se divertir novamente com os adoráveis bots. Após explorar todos os desafios do jogo de plataforma, muitos jogadores ficarão felizes em ter uma desculpa para reviver a experiência e se aventurar em novas corridas e coleções.


Monster Hunter Wilds ganha trailer e data de lançamento

Monster Hunter Wilds ganha trailer e data de lançamento

Monster Hunter Wilds tem data de lançamento confirmada para 2025

A aguardada nova entrada na franquia, Monster Hunter Wilds, será lançada em 28 de fevereiro de 2025. A confirmação veio durante a mais recente apresentação do PlayStation State of Play.

O jogo terá suporte para cross-play e estará disponível para PS5, Xbox Series X/S e PC. Anunciado pela primeira vez no The Game Awards de dezembro passado, Monster Hunter Wilds marca a sexta entrada principal na aclamada série da Capcom.

https://www.youtube.com/watch?v=0dJpKRWYNkE

Prévia destaca potencial para o melhor da série

A recente prévia prática feita pela VGC elogiou o jogo, afirmando que ele "tem tudo para ser o melhor da série até agora", apesar de ter apresentado alguns problemas de desempenho na versão testada. Segundo o relatório, um dos principais desafios foi a resolução dinâmica, que sofreu quedas perceptíveis em cenas de ação mais intensas, como em cavernas, onde a imagem ficou "comicamente borrada e pixelada".

Mesmo com esses problemas, a expectativa é que a Capcom resolva essas questões até o lançamento. A análise da VGC ressaltou que os novos recursos prometem definir Monster Hunter Wilds como um destaque da série, a menos que enfrente algum imprevisto catastrófico até sua estreia.

A data de 28 de fevereiro já está marcada no calendário dos fãs, que aguardam ansiosos por mais detalhes dessa épica aventura de caça que promete ser um dos maiores lançamentos de 2025.


Palworld já está disponível para PlayStation 5

Palworld já está disponível para PlayStation 5

Palworld chega hoje ao PS5 em meio a disputa judicial com a Nintendo

O jogo de sobrevivência e captura de monstros Palworld será lançado hoje na loja do PlayStation 5, conforme confirmado pela desenvolvedora Pocketpair. O título, que foi disponibilizado inicialmente em janeiro via Steam Early Access e Xbox Game Preview, atraiu rapidamente uma base massiva de jogadores, com 25 milhões de usuários no primeiro mês, segundo dados da empresa.

https://www.youtube.com/watch?v=Ipy3ZazeEVg

Semelhanças com Pokémon levantam debate

Apesar do sucesso, Palworld vem sendo alvo de comparações com a franquia Pokémon, principalmente pelo design de seus personagens, o que gerou controvérsias. Na semana passada, a Nintendo e a The Pokémon Company (TPC) entraram com uma ação de patente contra o jogo no Tribunal Distrital de Tóquio, buscando uma liminar e indenização por danos. A alegação é de que Palworld estaria infringindo patentes relacionadas a aspectos da jogabilidade de Pokémon.

Pocketpair responde à ação judicial

Em uma declaração oficial, a Pocketpair afirmou que irá lutar contra a ação e classificou a situação como "lamentável", dado o impacto que a disputa pode ter no desenvolvimento do jogo. A empresa garantiu que seus esforços estão direcionados a proteger a criatividade dos desenvolvedores independentes e a continuar a oferecer novidades para os fãs de Palworld.

O lançamento do jogo para o PS5 prossegue mesmo com a ação em andamento, e a Pocketpair destacou que não foi oficialmente notificada sobre as patentes específicas que estão sendo contestadas. O foco da disputa parece ser mais técnico, relacionado às invenções de jogabilidade, do que às semelhanças visuais com Pokémon.

Palworld promete continuar expandindo sua comunidade, enquanto a batalha jurídica ainda deve se desenrolar nos próximos meses.


LEGO Horizon Adventures ganha novo trailer e data de lançamento

LEGO Horizon Adventures ganha novo trailer e data de lançamento

PlayStation confirma data de lançamento de Lego Horizon Adventures

A PlayStation anunciou que "Lego Horizon Adventures", título de ação e aventura co-desenvolvido pela Guerrilla Games e Studio Gobo, será lançado em 14 de novembro de 2024. O jogo estará disponível para PlayStation 5, PC e Nintendo Switch, proporcionando aos fãs uma experiência divertida e leve inspirada no universo de "Horizon".

https://www.youtube.com/watch?v=fNAdje1kPxA

Parcerias temáticas e cooperação entre jogadores

O jogo inclui fantasias exclusivas baseadas em personagens icônicos do PlayStation, como Ratchet and Clank e Sackboy, permitindo que os jogadores explorem o mundo de Horizon com um toque especial de humor e personalização.

Com suporte para cooperação local e online, até dois jogadores poderão se unir à caçadora de máquinas Aloy em uma missão para salvar o mundo e desvendar os mistérios de seu passado. Essa abordagem cooperativa expande a acessibilidade e diversão, oferecendo diferentes maneiras de jogar com amigos e familiares.

Expansão para o Nintendo Switch

James Windeler, diretor narrativo da Guerrilla Games, comentou sobre a decisão de lançar o jogo para o Nintendo Switch, em uma recente entrevista à VGC. Segundo ele, foi uma escolha natural para ampliar o público e tornar o título mais acessível: “Queremos que o jogo seja para todos, e o Switch nos permite isso”, afirmou.

Com esquemas de controle simplificados e uma narrativa mais leve e humorística, "Lego Horizon Adventures" promete ser uma experiência divertida e inclusiva, respeitando o espírito da franquia Horizon enquanto abraça o estilo descontraído dos jogos Lego.


Horizon Zero Dawn Remastered chega em outubro para PC e PS5

Horizon Zero Dawn Remastered chega em outubro para PC e PS5

Sony anuncia remasterização de Horizon Zero Dawn com lançamento para PC e PS5

A Sony confirmou o lançamento de "Horizon Zero Dawn Remastered" para PC e PlayStation 5, com data marcada para 31 de outubro. O anúncio oficializa o que já havia sido mencionado pela VGC em 2022 e promete trazer aos fãs uma experiência renovada do jogo original.

Além da atualização gráfica que equipara o título à qualidade de "Horizon Forbidden West", o remaster conta com 10 horas de captura de movimento regravada, ampliando a imersão dos jogadores na história de Aloy.

https://www.youtube.com/watch?v=kMN-x9goE7M

Atualização e novos projetos do universo Horizon

Quem já possui o jogo original poderá realizar o upgrade para a versão remasterizada por US$ 9,99. A versão para PC de 2020 trouxe melhorias na distância de renderização e taxas de quadros, mas manteve a maioria dos elementos da versão de PS4. Com essa nova versão, a Sony promete entregar um produto ainda mais refinado.

Além da remasterização, a Guerrilla Games confirmou que pretende expandir o universo de Horizon com um projeto cooperativo online, que terá um novo elenco de personagens e um estilo visual diferenciado. Isso faz parte dos planos do estúdio para desenvolver uma trilogia de jogos da franquia, bem como um spin-off online que ainda está em desenvolvimento.


Ghost of Yotei, sequência de Tsushima, é revelado com protagonista feminina

Ghost of Yotei, sequência de Tsushima, é revelado com protagonista feminina

A sequência de Ghost of Tsushima, especulada há anos, foi finalmente revelada hoje, 24, no final do State of Play apresentado pela PlayStation. O jogo se chama Ghost of Yotei e contará com uma misteriosa protagonista feminina.

A história se passa nos anos 1600 e não deve trazer Jin Sakai mais uma vez na aventura - o original se passa nos anos 1200 então Jin está morto na época do novo game. O jogo teve data confirmada para 2025, mas sem uma janela específica no momento.

Ghost of Yotei será sequência sem ligação direta à Tsushima

O jogo se trata de uma sequência indireta, demonstrando que a saga Ghost será uma antologia com jogos de temática similar, mas em períodos históricos distintos. Yotei se passa no começo do período Edo do Xogunato Tokugawa, era na qual diversos ronin vagavam sem rumo no Japão. Yotei deve trazer grande parte de sua exploração em Hokkaido, já que a montanha é situada na ilha, uma das principais do país.

https://www.youtube.com/watch?v=7z7kqwuf0a8

Ghost of Yotei é desenvolvido pela Sucker Punch e será exclusivo do PlayStation 5 e PS5 Pro.


Assassin's Creed Shadows deve contar com sistema de criação de bases

Assassin's Creed Shadows deve contar com sistema de criação de bases

Assassin’s Creed Shadows vai permitir personalização de base e novas opções de construção

A Ubisoft anunciou que “Assassin’s Creed Shadows” trará uma das características mais queridas pelos fãs da franquia: a possibilidade de gerenciar e personalizar uma base, agora com muito mais liberdade e opções do que em títulos anteriores. A novidade foi revelada em um vídeo de desenvolvimento, publicado acidentalmente pela IGN China e rapidamente retirado do ar, que mostrou detalhes sobre como os jogadores poderão interagir com o ambiente do jogo.

Jogadores terão mais controle sobre suas bases, com diversas opções de customização

De acordo com o material divulgado, os jogadores poderão conquistar um pedaço de terra onde terão a liberdade de construir várias estruturas e personalizar seus locais de descanso, no melhor estilo “The Sims”. As opções de construção incluem a possibilidade de posicionar objetos, definir características e criar caminhos entre diferentes estruturas, oferecendo uma experiência mais imersiva e criativa.

A Ubisoft afirmou que essa nova abordagem permitirá que o público realmente se envolva na aventura de "Assassin’s Creed Shadows", proporcionando uma sensação de pertencimento ao mundo do jogo. A empresa destacou que o recurso faz parte das tentativas do estúdio de aproveitar os avanços tecnológicos recentes para elevar a qualidade da franquia, oferecendo aos jogadores uma experiência mais rica e envolvente.

Inspiração em Assassin's Creed Valhalla e retorno às tradições da série

Os sistemas de personalização e construção de base não são uma novidade na franquia "Assassin’s Creed". Esses elementos foram explorados pela primeira vez há mais de uma década e foram mais recentemente vistos em "Assassin’s Creed Valhalla", lançado em 2020. No entanto, o jogo anterior trazia opções mais limitadas, onde os jogadores podiam investir recursos em sua vila para destravar novos lojistas e opções de personalização, mas eram obrigados a construir estruturas em locais fixos.

Em edições passadas da série, os jogadores também puderam experimentar a montagem de bases em trens em movimento e a criação de vilas com características italianas, entre outras opções. No entanto, “Assassin’s Creed Shadows” promete evoluir e aprimorar esses conceitos, permitindo que os fãs da franquia tenham mais liberdade e interatividade no processo de construção e personalização.

A expectativa é que o novo sistema de construção esteja disponível logo no início do jogo, dada a importância que o elemento tem para a série.

Assassin’s Creed Shadows será lançado em 15 de novembro

"Assassin’s Creed Shadows" tem lançamento marcado para o dia 15 de novembro de 2024 e será o primeiro título da franquia em mais de uma década que não contará com versões para o PlayStation 4 e Xbox One, marcando a transição definitiva da série para a nova geração de consoles.


Série derivada de Divertida Mente ganha data de estreia

Série derivada de Divertida Mente ganha data de estreia

Pixar anuncia datas de lançamento das novas séries "Dream Productions" e "Win or Lose" no Disney+

A Pixar revelou as datas de estreia no Disney+ para suas duas próximas séries de televisão, "Dream Productions" e "Win or Lose". A primeira, um spinoff da franquia “Divertida Mente”, estará disponível a partir de 11 de dezembro de 2024. Já a segunda, a primeira série original de longa duração da Pixar, chegará ao serviço de streaming em 19 de fevereiro de 2025.

Novos projetos exploram diferentes perspectivas e estilos de animação

"Dream Productions" foca no estúdio dentro da mente de Riley, a personagem principal de "Divertida Mente", que é responsável por produzir seus sonhos. A série limitada terá quatro episódios, todos lançados simultaneamente no Disney+. Originalmente anunciada durante a D23 Expo em agosto, após o sucesso de bilheteria de “Divertida Mente 2”, a produção estava prevista para 2025, mas a data foi antecipada.

O logline da série revela que "Riley está crescendo e quando suas memórias precisam de algum processamento extra, Joy e as outras emoções enviam essas lembranças para a Dream Productions. Aclamada por seus trabalhos, a diretora Paula Persimmon (voz de Paula Pell) enfrenta o desafio de criar um novo sonho de sucesso ao lado de Xeni (voz de Richard Ayoade), um diretor ambicioso que busca se destacar no mundo dos sonhos noturnos."

https://www.youtube.com/watch?v=CTbJbuWIJNQ

A série conta com um elenco de dublagem de peso, incluindo Amy Poehler, Maya Rudolph, Ally Maki, Kensington Tallman, Liza Lapira, Tony Hale, Lewis Black e Phyllis Smith. A direção e o roteiro ficam por conta de Mike Jones, com produção de Jaclyn Simon.

Já "Win or Lose" traz Will Forte como a voz de um treinador de beisebol de uma liga infantil e acompanha a semana que antecede o grande jogo sob diferentes perspectivas. Ao longo de oito episódios, a série explora o ponto de vista de diversos personagens, incluindo as crianças, seus pais, e até mesmo um árbitro apaixonado, apresentando estilos visuais distintos em cada episódio. "Win or Lose" é dirigida, escrita e produzida por Carrie Hobson e Michael Yates, com produção de David Lally.

Comentário de Pete Docter sobre a criatividade da Pixar

Pete Docter, diretor de criação da Pixar, comentou sobre as duas produções: “Essas duas séries realmente mostram a criatividade da Pixar no seu melhor. Estamos animados que os fãs não terão que esperar muito por mais conteúdo excelente do mundo de ‘Divertida Mente’. ‘Dream Productions’ oferece um tesouro de piadas e diversão enquanto se aprofunda em uma das nossas partes favoritas do primeiro filme, a criação dos sonhos de Riley. E consideramos ‘Win or Lose’ uma série importante e pioneira, que realmente mostra o que eu acho que torna nosso estúdio ótimo: narrativa ousada e imaginativa; humor de rir alto; e personagens com os quais todos podemos nos identificar.”

As duas produções prometem trazer mais do estilo criativo e inovador da Pixar, mantendo a expectativa dos fãs em alta para o conteúdo que vem por aí no Disney+.


Ryan Murphy defende série após críticas de assassino retratado nela

Ryan Murphy defende série após críticas de assassino retratado nela

Ryan Murphy defende série da Netflix "Monstros: A história de Lyle e Erik Menendez" após críticas de Erik Menendez

Ryan Murphy se manifestou em defesa de sua mais recente produção da Netflix, "Monstros: A história de Lyle e Erik Menendez", que tem gerado controvérsia desde sua estreia em 19 de setembro. A série aborda os assassinatos de Jose e Kitty Menendez, cometidos por seus filhos Lyle e Erik em 1989, e os julgamentos que levaram à condenação dos irmãos em 1996. Recentemente, o verdadeiro Erik Menendez criticou a série, afirmando que Murphy foi "ingênuo e impreciso" na representação da história deles.

Ryan Murphy rebate críticas sobre abordagem dos irmãos Menendez

Em entrevista ao Entertainment Tonight, Murphy respondeu às críticas de Erik, destacando que o irmão não assistiu ao programa antes de emitir sua opinião. "É muito, muito difícil — se for sua vida — ver sua vida na tela", afirmou o produtor. Ele também destacou que grande parte da série aborda o abuso que os irmãos alegam ter sofrido: "Eu diria que 60 a 65 por cento do nosso programa gira em torno do abuso e do que eles alegam ter acontecido com eles. E fazemos isso com muito cuidado e damos a eles o dia deles no tribunal e eles falam abertamente sobre isso."

Murphy, que cocriou “Monstros” e atuou como roteirista em vários episódios, enfatizou a importância de apresentar todos os pontos de vista do julgamento dos Menendez. Segundo ele, a série adota uma abordagem no estilo "Rashomon", na qual diferentes perspectivas são consideradas, inclusive a dos pais de Lyle e Erik.

Polêmica sobre cenas homoeróticas e incestuosas

Outro aspecto controverso da série envolve cenas que sugerem uma conexão homoerótica e incestuosa entre os irmãos, incluindo uma sequência em que Erik e Lyle tomam banho juntos. Murphy explicou que esses momentos foram baseados em teorias que surgiram durante o julgamento e na cobertura do jornalista Dominick Dunne, da Vanity Fair. "Se você assistir ao programa, o que o programa está fazendo é apresentar os pontos de vista e teorias de tantas pessoas que estavam envolvidas no caso. E tínhamos a obrigação de mostrar tudo isso e fizemos", justificou Murphy.

"Monstros: A história de Lyle e Erik Menendez" está disponível para streaming na Netflix.


Ator de Lost revela motivo de ter abandonado carreira

Ator de Lost revela motivo de ter abandonado carreira

Ian Somerhalder explica por que se afastou do cinema e da TV

O ator Ian Somerhalder, conhecido por seus papéis nas séries ‘Lost’ e ‘The Vampire Diaries’, revelou recentemente os motivos que o levaram a encerrar sua carreira como astro de cinema e TV. Aos 45 anos, Somerhalder, que é casado com a atriz Nikki Reed desde 2015, explicou sua decisão em entrevista à revista People.

Foco na família e nos negócios

Somerhalder, que é pai de duas crianças – uma filha nascida em 2017 e um filho nascido em 2023 –, falou sobre como a chegada dos filhos influenciou sua escolha. Atualmente, o ator se dedica à administração de suas empresas, que incluem uma marca de bebidas, uma de ração para cães, uma produtora e uma fundação voltada para a preservação do meio ambiente. “Eu me afastei da atuação para construir minhas empresas, lançar meus filmes e criar minhas crianças”, explicou.

Ele também comentou sobre a conversa que teve com seus agentes ao decidir se afastar do mundo da atuação. “Me lembro de me sentar com os meus empresários, falando sobre os meus planos, dizendo, ‘ei, essa é a única coisa que sei para sustentar a minha família e vou deixar isso tudo de lado’. Foi meio que no meu auge, eu poderia ter desistido e não ter feito mais nada, mas as minhas parcerias significam demais para mim.”

Uma nova fase profissional e pessoal

Ao falar sobre sua decisão, Somerhalder destacou a importância de priorizar sua família. “Prefiro fazer o que faço do que passar dois meses em alguma cidade, gravando algum programa de TV, longe da minha família ou levando todo mundo de um lado para o outro. Você chega em um nível que pode dizer, ‘ok, quero focar na minha família e no futuro, em coisas maiores’. São as coisas mais básicas que importam”, concluiu o ator.

O último trabalho de Ian Somerhalder no cinema foi o filme de ficção científica ‘The Anomaly’, e na televisão, sua última aparição foi na série ‘V Wars’, lançada em 2019.