Konami confirma MGS Master Collection Vol. 2
Konami confirma Metal Gear Solid Master Collection Volume 2 e enfrenta desafios com títulos maiores
A Konami anunciou que está trabalhando no Metal Gear Solid Master Collection Volume 2, mas a produção enfrenta desafios com os títulos "realmente grandes" da franquia. Durante o segundo episódio da série Metal Gear Production Hotline, o produtor da série, Noriaki Okamura, abordou o progresso da segunda parte da coleção, destacando que o processo de desenvolvimento está sendo cuidadoso, dado o escopo e a complexidade dos jogos a serem incluídos.
Desafios técnicos e ausência de versões HD
Okamura explicou que, enquanto as versões HD de Metal Gear Solid 2 e 3 foram previamente disponibilizadas, títulos subsequentes da franquia não possuem versões HD preexistentes, o que apresenta obstáculos técnicos adicionais. "Alguns estão em HD, mas todos seriam títulos realmente grandes. Isso vem com seu próprio conjunto de problemas", disse o produtor, referindo-se ao esforço necessário para adaptar esses jogos às plataformas modernas.
Embora a Konami tenha lançado o Metal Gear Solid Master Collection Volume 1 com títulos como Metal Gear Solid e as versões HD de 2 e 3, a ausência de títulos como Metal Gear Solid 4 e Peace Walker foi notada. Okamura reconheceu que a empresa está focada em garantir que o Volume 2 não sofra com os mesmos problemas do Volume 1, que teve um lançamento conturbado com diversos problemas relatados.
Metal Gear Solid 4 ainda restrito ao PS3
Um dos maiores desafios é a inclusão de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, que, desde seu lançamento em 2008, permanece jogável apenas no PlayStation 3. Mais de 15 anos depois, MGS 4 nunca foi portado para plataformas modernas, o que levanta questões sobre a viabilidade técnica de trazê-lo para novos consoles. Okamura comentou que a equipe está considerando essa e outras questões no desenvolvimento do Volume 2.
Referências a Metal Gear Solid 4, Metal Gear Solid 5 e Metal Gear Solid: Peace Walker foram encontradas nos arquivos do MGS Master Collection Volume 1, o que sugere que esses títulos podem estar em desenvolvimento para a próxima coleção. Se isso acontecer, será a primeira vez que MGS 4 estará disponível fora do PlayStation 3.
Expectativas para o Volume 2
Enquanto Metal Gear Solid 5 já está disponível para PS4 e Xbox One, a chegada de Metal Gear Solid 4 e Peace Walker a plataformas modernas representaria um marco para a franquia, especialmente considerando os desafios técnicos que a Konami está enfrentando. Okamura pediu paciência aos fãs, afirmando que mais detalhes serão divulgados assim que a equipe tiver uma visão clara do tempo de desenvolvimento e das datas de lançamento.
O Metal Gear Solid Master Collection Volume 2 é altamente aguardado, e a inclusão de títulos importantes da franquia, como MGS 4, poderá satisfazer os fãs de longa data que esperam por uma forma de jogar esses clássicos em consoles modernos.
Joaquin Phoenix rasgou roteiro e reescreveu cenas durante produção de Coringa 2
Coringa: Delírio a Dois promete surpreender com processo criativo de Joaquin Phoenix e Lady Gaga
A tão aguardada estreia de Coringa: Delírio a Dois está marcada para 3 de outubro de 2024, e as expectativas estão cada vez maiores. As recentes declarações de Lady Gaga sobre o processo criativo que viveu ao lado de Joaquin Phoenix durante as filmagens revelam um ambiente de intensa colaboração artística e improvisação, o que só aumenta a curiosidade sobre o filme.
Em entrevista à Vogue, Gaga, que interpreta Harley Quinn, compartilhou que Phoenix tinha o hábito de rasgar o roteiro quando não estava satisfeito com uma cena. "Foi um ótimo processo e muito libertador", disse a cantora e atriz, ressaltando a dinâmica criativa que desenvolveu com Phoenix, vencedor do Oscar por sua interpretação de Arthur Fleck no primeiro Coringa (2019).
O método imprevisível de Phoenix
O diretor Todd Phillips destacou que a abordagem de Phoenix durante as filmagens foi "tão imprevisível quanto desafiadora". Conhecido por sua dedicação extrema aos papéis, Phoenix frequentemente exigia mudanças nas cenas, mesmo quando tudo parecia pronto para filmar. "Joaquin diz 'não, não, não, vamos ter uma reunião rápida sobre isso', e acabam passando horas reescrevendo a cena", comentou Phillips, ressaltando a intensidade e imprevisibilidade do ator.
Apesar dessas reviravoltas no set, Lady Gaga foi elogiada por sua adaptabilidade e profissionalismo. Phillips observou que, mesmo após passar a noite anterior decorando o roteiro, a atriz estava sempre pronta para ajustar-se às novas demandas criativas de Phoenix e da produção. “Ela sabe se virar sozinha, tanto fora das câmeras quanto quando estamos no trailer quebrando coisas e roteiros”, elogiou o diretor.
Expectativa crescente
Com Phoenix retornando como Arthur Fleck e Lady Gaga assumindo o papel de Harley Quinn, Coringa: Delírio a Dois promete uma abordagem única e ousada do universo do Coringa. O filme, que terá elementos musicais, parece estar se distanciando do formato tradicional de uma sequência, explorando novas profundidades psicológicas e emocionais nos personagens.
A parceria entre Phoenix e Gaga, junto à direção de Todd Phillips, já está sendo vista como uma combinação que promete trazer algo inovador e inesperado para o público. À medida que a data de lançamento se aproxima, os fãs ficam ansiosos para ver como essa colaboração criativa intensa se refletirá na tela.
Com um processo de produção tão único e exigente, Coringa: Delírio a Dois já se posiciona como uma das estreias mais esperadas de 2024.
Audiência de Os Anéis do Poder 2 está "boa" para Amazon
Amazon divulga números de audiência da segunda temporada de Os Anéis do Poder
A Amazon anunciou que 40 milhões de espectadores em todo o mundo assistiram a pelo menos parte dos três primeiros episódios da segunda temporada de O Senhor dos Anéis: Os Anéis do Poder nos primeiros 11 dias após o lançamento. No entanto, a empresa não especificou quanto da temporada ou de cada episódio foi assistido por esses espectadores, destacando apenas que Os Anéis do Poder está entre as cinco melhores temporadas de todos os tempos no Prime Video em termos de audiência global nesse período inicial.
Apesar desse número positivo divulgado pela Amazon, dados de terceiros sugerem uma queda significativa na audiência em relação à estreia da primeira temporada. De acordo com a Samba TV, a audiência dos primeiros três dias da segunda temporada foi cerca de metade da registrada durante a estreia da série nos EUA.
Desafios e contexto de produção
A série, que teve um orçamento recorde de US$ 715 milhões para a primeira temporada, enfrenta grandes expectativas em termos de audiência e sucesso global. Para garantir seu lugar entre as principais produções do Prime Video, Os Anéis do Poder precisa continuar sendo um dos maiores sucessos do serviço, especialmente considerando o investimento pesado.
Jennifer Salke, chefe do Amazon MGM Studios, elogiou o desempenho da segunda temporada e o apelo global da série, afirmando que o público internacional tem contribuído significativamente para o sucesso. "Vimos uma quantidade impressionante de nossos clientes de Rings of Power vindo de fora dos EUA, o que é uma prova da ressonância do programa com o público global", disse Salke em um comunicado.
Comparações com outras produções do Prime Video
Além de destacar o desempenho de Os Anéis do Poder, Salke também mencionou outras produções de sucesso no Prime Video, como o retorno de Reacher, a estreia da primeira temporada de Fallout, e o crescimento da audiência de The Boys. Esses títulos refletem a diversidade de conteúdos oferecidos pela plataforma e seu impacto no público global.
Enquanto a segunda temporada de Os Anéis do Poder continua a se estabelecer entre os principais títulos do Prime Video, a expectativa permanece alta em relação ao seu desempenho a longo prazo, especialmente considerando os grandes investimentos e a pressão por manter sua relevância no cenário competitivo do streaming.
Deolane Bezerra é presa novamente após descumprir ordem judicial
Deolane Bezerra volta à prisão após descumprir condições da prisão domiciliar
A advogada, empresária e influenciadora digital Deolane Bezerra retornará à prisão, apenas um dia após deixar a Colônia Penal Feminina do Recife. A decisão foi anunciada na tarde desta terça-feira (10), quando Deolane se apresentou no Fórum Desembargador Rodolfo Aureliano, no centro de Recife. O Tribunal de Justiça de Pernambuco (TJPE) reverteu a prisão domiciliar, que havia sido concedida no dia anterior, devido ao descumprimento de medidas cautelares impostas, como o silêncio público em redes sociais e veículos de comunicação.
Logo após sua saída da prisão na segunda-feira, Deolane fez declarações críticas à Polícia Civil, o que violou as condições estabelecidas pelo tribunal. A Polícia Civil de Pernambuco justificou a revogação da prisão domiciliar com o argumento de que a influenciadora descumpriu as ordens judiciais. A unidade prisional onde Deolane ficará ainda não foi definida.
Operação Integration e a prisão de Deolane
Deolane foi presa na última quarta-feira (4) durante a Operação Integration, da Polícia Civil de Pernambuco, que investiga uma organização criminosa envolvida em crimes de lavagem de dinheiro e prática ilegal de jogos de azar. A investigação revelou movimentações financeiras que somam cerca de R$ 3 bilhões, entre 2019 e 2023, envolvendo a compra de veículos de luxo, aeronaves, joias, e a aquisição de centenas de imóveis.
A mãe de Deolane, Solange Bezerra, também presa durante a operação, permanece na Colônia Penal Feminina do Recife. A influenciadora e sua mãe negam envolvimento nos crimes, embora Deolane tenha confirmado ter tido um contrato com a empresa Esportes da Sorte, investigada por lavagem de dinheiro, mas que o contrato foi encerrado em maio deste ano.
Decisão judicial e prisão domiciliar
Na segunda-feira, o desembargador Eduardo Guilliod Maranhão havia convertido a prisão preventiva de Deolane em prisão domiciliar, levando em consideração o fato de ela ser mãe de uma criança de 8 anos. A decisão foi fundamentada na jurisprudência do Supremo Tribunal Federal, que prevê a substituição da prisão preventiva por domiciliar para mães de crianças de até 12 anos.
Entretanto, com o descumprimento das condições impostas, a prisão domiciliar foi revogada, e Deolane agora retorna à detenção preventiva.
Investigação e apreensões
A Operação Integration, coordenada pela Polícia Civil de Pernambuco, resultou na apreensão de mais de R$ 454 mil em dinheiro, além de aeronaves, veículos de luxo e uma série de bens de alto valor. A investigação continua, e o envolvimento de cada um dos suspeitos no esquema criminoso ainda está sendo detalhado pelas autoridades.
J.K. Simmons achava que diretor de Whiplash era negro: 'mas era um moleque de Nova Jersey'
J.K. Simmons relembra suposições ao conhecer Damien Chazelle e reflete sobre Whiplash no aniversário de 10 anos
Em uma recente história oral celebrando o 10º aniversário do aclamado filme Whiplash, J.K. Simmons revelou à Vanity Fair que, ao ler o roteiro pela primeira vez, presumiu que o diretor, Damien Chazelle, fosse um homem negro. O ator, que interpretou o implacável instrutor de jazz Terence Fletcher, explicou que sua suposição veio do profundo conhecimento de jazz que transparecia no roteiro.
"Vi um roteiro genial de alguém que claramente entende de jazz, a forma de arte musical americana por excelência — e uma forma de arte amplamente afro-americana", disse Simmons. "O nome do cara é Damien Chazelle. Estou imaginando Antoine Fuqua." Simmons relatou que, ao chegar ao encontro com o diretor, esperava encontrar "um cara negro alto e elegante com uma boina", mas se surpreendeu ao conhecer Chazelle, um jovem de Nova Jersey.
Chazelle também compartilhou que tinha suas próprias suposições sobre Simmons, reconhecendo que, inicialmente, pensava no ator pelo papel de pai em Juno e se preocupava com a capacidade de Simmons em se transformar em um personagem verdadeiramente ameaçador. "Minha grande preocupação era: você consegue chegar a um ponto em que não pensemos que você está brincando o tempo todo, mas que realmente tenhamos medo de você?", explicou Chazelle.
A criação de Terence Fletcher
O papel de Simmons como o instrutor abusivo foi um divisor de águas em sua carreira. Ele já havia interpretado o personagem na versão curta de Whiplash, que Chazelle usou para viabilizar o longa-metragem. Chazelle refletiu sobre a transformação de Simmons no personagem, descrevendo como suas ideias preconcebidas do papel desapareceram assim que o ator começou a atuar no set: "Cinco minutos após a filmagem do curta, aquela noção preconcebida do personagem na minha cabeça foi pela janela."
A atuação de Simmons como Fletcher não só se tornou emblemática, como também lhe rendeu o Oscar, o Globo de Ouro e o BAFTA de melhor ator coadjuvante. Whiplash foi indicado a cinco prêmios da Academia, incluindo melhor filme, e também levou o prêmio de melhor edição.
Whiplash retorna aos cinemas
Para celebrar os 10 anos de Whiplash, o filme será relançado nos cinemas em 20 de setembro. A obra, que continua sendo um marco tanto para Chazelle quanto para Simmons, é lembrada por sua intensidade, seu olhar implacável sobre a busca pela perfeição e as performances inesquecíveis que definiram uma década de cinema.
Metal Gear Solid Delta já está jogável por completo
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater já está jogável, mas data de lançamento ainda é incerta
O remake do clássico Metal Gear Solid 3: Snake Eater, intitulado Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater, está em fase avançada de desenvolvimento e já pode ser jogado do início ao fim, segundo o produtor Noriaki Okamura. No entanto, a Konami ainda não definiu uma data exata de lançamento, deixando fãs na expectativa.
Em um vídeo recente, Okamura atualizou os fãs sobre o progresso do jogo, destacando que, apesar de o título já estar jogável, ainda há trabalho a ser feito. "Estamos trabalhando duro no desenvolvimento, eu prometo. Mas não estamos ainda em um estágio onde podemos dizer com confiança exatamente quando ele será lançado", explicou.
Estágio de polimento e possíveis ajustes
Atualmente, o foco da equipe de desenvolvimento está no polimento do jogo, com ajustes sendo feitos em áreas específicas. “Estamos no estágio de ‘verificar esta parte’, ‘consertar aquilo’, examinando tudo e cuidando de todos os problemas”, disse Okamura, ressaltando que o objetivo é garantir que o jogo seja lançado sem grandes falhas.
Embora o produtor tenha garantido que o jogo não enfrentará adiamentos longos — “não vai demorar anos e anos” —, a falta de uma janela de lançamento precisa ainda mantém a dúvida no ar.
Rumores e especulações sobre o lançamento
Rumores anteriores sugeriram que o jogo poderia ser adiado para 2025, mas a rede de lojas GameStop chegou a listar uma possível data para 17 de novembro de 2024. Com o lançamento ainda em dúvida e a produção em fase de refinamento, resta saber se a Konami conseguirá cumprir esse cronograma.
Durante a Gamescom, no fim de agosto, algumas publicações tiveram a oportunidade de testar uma demo do jogo, com feedbacks majoritariamente positivos. No entanto, como é comum em demos, os trechos jogáveis podem ser os mais otimizados, não refletindo necessariamente o estado final do produto.
O que esperar de Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater
A Konami revelou que o remake de Snake Eater manterá a visão original de Hideo Kojima, com o visual clássico e controles que remetem ao jogo original. Prometido para PC, PS5 e Xbox Series X|S, o título busca equilibrar nostalgia e inovação, trazendo de volta um dos maiores ícones da franquia Metal Gear Solid com uma roupagem moderna.
Enquanto a data de lançamento ainda é incerta, os fãs podem esperar por um jogo que busca preservar o legado do original, ao mesmo tempo em que oferece uma experiência atualizada e otimizada para a nova geração de consoles.
PlayStation revela jogos otimizados para o PS5 Pro
PS5 Pro: Lançamento, Preço e Jogos Aprimorados
O tão aguardado PS5 Pro está oficialmente a caminho e trará uma série de melhorias gráficas e de desempenho para jogos já lançados no PS5. Com data de lançamento marcada para 7 de novembro, o novo console da Sony promete uma experiência visual ainda mais impressionante para os jogadores. O PS5 Pro chega com um preço de US$ 700, que pode parecer elevado, mas a Sony aposta em seu novo hardware como a "maneira mais impressionante visualmente de jogar no PlayStation", segundo o PlayStation Blog.
O que o PS5 Pro oferece?
O PS5 Pro contará com uma GPU atualizada, que traz memória e renderização mais rápidas. Isso significa que os jogos rodarão de maneira mais fluida, com melhorias significativas na taxa de quadros e na fidelidade gráfica em comparação com o PS5 original. Entre as principais novidades estão o suporte aprimorado para ray-tracing, que proporcionará reflexos e refrações dinâmicas mais realistas, e o uso de upscaling por IA para aumentar a nitidez das imagens.
Essas melhorias visuais, combinadas com o desempenho superior do console, prometem transformar a experiência dos jogos no PS5 Pro, oferecendo uma jogabilidade mais fluida e imersiva, com gráficos de tirar o fôlego.
Jogos aprimorados para o PS5 Pro
Diversos títulos já existentes ou próximos de serem lançados estão sendo otimizados para o PS5 Pro, prometendo aproveitar ao máximo as novas capacidades gráficas e de processamento do console. Entre os jogos confirmados para receber melhorias estão:
- Alan Wake 2
- Assassin's Creed Shadows
- Demon's Souls
- Dragon's Dogma 2
- Final Fantasy 7 Rebirth
- Gran Turismo 7
- Hogwarts Legacy
- Horizon Forbidden West
- Marvel's Spider-Man 2
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Returnal
- The Crew Motorfest
- The Last of Us 2
- The First Descendant
Esses títulos serão ajustados para tirar proveito das capacidades superiores do PS5 Pro, como maiores taxas de quadros, melhor renderização e gráficos mais detalhados. Com as pré-encomendas já disponíveis, os jogadores mais exigentes podem garantir o acesso antecipado ao console e experimentar os seus jogos favoritos em um novo patamar de qualidade.
Vale a pena o PS5 Pro?
A decisão de investir no PlayStation 5 Pro depende do que os jogadores estão buscando em termos de desempenho gráfico e de jogo. Para quem valoriza gráficos de alta qualidade, taxas de quadros estáveis e um nível de detalhe imersivo, o PS5 Pro oferece uma experiência superior. Com as melhorias visuais e a promessa de jogos otimizados, o PS5 Pro é, sem dúvida, uma proposta tentadora para quem busca o que há de mais avançado no mundo dos consoles.
PlayStation 5 Pro é finalmente revelado e ganha detalhes
ATUALIZADO: O PSSR é um recurso exclusivo do PlayStation 5 Pro a depender do jogo que receber uma otimização adicionando o recurso. O console terá 2TB de SSD vindo de fábrica. Não há versão com driver de disco - este pode ser comprado separadamente como ocorre com o modelo Slim.
Finalmente a Sony confirmou os rumores que já despontavam na internet desde o começo do ano: o PlayStation 5 Pro foi revelado de modo oficial pelo engenheiro chefe de hardware Mark Cerny em uma apresentação enxuta de 9 minutos.
Cerny começou a apresentação comentando sobre as evoluções conquistadas no modelo padrão do PS5, contando sobre a arquitetura RDNA 2 da CPU, a implementação de ray tracing e iluminação global em tempo real, além do maior destaque: o SSD integrado que eliminou as telas de carregamento praticamente por inteiro. Ele também destacou as tecnologias implementadas no DualSense original como o feedback háptico e gatilhos adaptáveis.
Destacou como a PlayStation priorizou os modos Performance e Qualidade que permitiu a jogatina mais responsiva no PS5 em 60 FPS.
Detalhes do PlayStation 5 Pro
O novo PS5 Pro traz um aumento de 45% de performance, além de contar com o PSSR - uma nova tecnologia própria de upscaling. Não ficou claro se o PSSR é exclusivo do novo modelo. The Last of Us Part 2 Remastered foi usado para mostrar o jogo rodando em modo qualidade a 4K a 60 FPS. No modo performance, o PS5 Pro traz melhor detalhamento gráfico com maior nitidez e resolução.
Cerny também afirmou que o novo console consegue sustentar ray tracing em jogos que rodam a 60 FPS como Gran Turismo 7, além de apresentar o efeito em outros jogos como Hogwarts Legacy.
O console será lançado em 7 de novembro deste ano custando US$ 699,99 - em torno de quatro mil reais na conversão atual sem incluir impostos. Com o suporte vertical e driver de disco, o console vai custar US$ 799,99 - isso comprado separadamente já que não há bundle oficial da Sony.
Veja a apresentação completa abaixo:
https://www.youtube.com/watch?v=X24BzyzQQ-8
O console também ganhou um trailer de revelação:
https://www.youtube.com/watch?v=6HaRMiTfvks
Lendário quadrinista dos X-Men, John Cassaday, morre aos 52 anos
John Cassaday, lendário artista de Planetary e Astonishing X-Men, morre aos 52 anos
John Cassaday, renomado ilustrador e cocriador de quadrinhos icônicos como Planetary e Astonishing X-Men, faleceu aos 52 anos. A notícia foi confirmada por sua irmã, Robin K. Cassaday, que comunicou seu falecimento em uma postagem nas redes sociais. O artista havia sido internado em um hospital em Nova York e faleceu às 17h51 no horário do Texas, segundo a publicação.
Cassaday é amplamente reconhecido por seu trabalho inovador na indústria de quadrinhos, sendo reverenciado como um dos grandes contadores de histórias visuais. Entre os que o homenagearam está o roteirista Mark Waid, que destacou o talento de Cassaday e seu impacto no meio. Foi Waid quem inicialmente indicou o jovem ilustrador ao escritor Jeff Mariotte para a série Desperadoes, marcando o início de sua bem-sucedida carreira.
Uma carreira marcada por sucessos e prêmios
Cassaday conquistou notoriedade rapidamente, trabalhando em títulos importantes da DC e da Marvel, incluindo Teen Titans, The Flash e The Avengers. Porém, foi em 1998 que sua carreira atingiu um novo patamar, com o lançamento de Planetary, uma parceria com Warren Ellis. A série durou 27 edições e se destacou pela arte impressionante de Cassaday, que mesclava realismo e narrativas alucinantes, inspirando diversos criadores.
Em seguida, ele consolidou sua reputação com a série Astonishing X-Men, em parceria com Joss Whedon, que lhe rendeu seu primeiro de cinco prêmios Eisner. Esse trabalho se tornou um dos mais icônicos títulos dos X-Men nas últimas décadas. Cassaday também foi o responsável pelo relançamento de Star Wars pela Marvel, com a primeira edição da série vendendo mais de um milhão de cópias, tornando-se o quadrinho mais vendido da década de 2010 nos EUA.
Contribuições além dos quadrinhos
Além de seus trabalhos no universo dos quadrinhos, Cassaday também explorou o cinema e a televisão. Ele contribuiu com arte conceitual para filmes como Watchmen de Zack Snyder e dirigiu um episódio da série Dollhouse, de Joss Whedon. Mesmo afastado da produção de interiores nos últimos anos, ele continuou a criar capas memoráveis para séries como The Amazing Spider-Man e Conan the Barbarian. Antes de sua morte, trabalhava em um projeto multimídia não anunciado para a Humanoids, descrito por Mark Waid como sua "sinfonia inacabada".
Homenagens de grandes nomes da indústria
A morte de Cassaday gerou uma onda de tributos de diversos criadores de quadrinhos. Scott Snyder ressaltou o impacto profundo do trabalho de Cassaday na indústria, enquanto Ben Templesmith afirmou que "nunca haverá outro John Cassaday". David Pepose comentou sobre o talento ilimitado do artista, lamentando sua partida prematura.
John Cassaday deixa um legado duradouro e influente na história dos quadrinhos, com uma obra que continua a inspirar gerações de artistas e fãs.
Nova coleção de Magic, Duskmourn, evoca atmosfera de terror dos anos 1980
MTG Duskmourn: novo conjunto traz terror dos anos 80 para o Magic: The Gathering
A Wizards of the Coast está prestes a lançar o aguardado conjunto MTG Duskmourn: House of Horror, uma expansão de Magic: The Gathering que mergulha profundamente no gênero de terror clássico. Inspirado no horror dos anos 80, Duskmourn apresenta um mundo sombrio e perturbador, repleto de palhaços assustadores, OVNIs e horrores surreais, como a gigantesca criatura mariposa Valgavorth. A ambientação se passa em um plano novo, onde uma casa de tamanho infinito dominou um mundo outrora pacífico.
Referências ao horror clássico e inovação nas mecânicas
Sob a direção de arte de Ovidio Cartagena, a equipe da Wizards trabalhou minuciosamente para capturar a essência do terror retrô, tanto na arte quanto nas novas mecânicas do jogo. As cartas refletem tropos do gênero, como criaturas de pesadelos e referências visuais a filmes antigos, com cartas de dois tons que lembram as sobreposições vistas com óculos 3D de papel. Além disso, a estética homenageia estilos de horror globais, como o Giallo italiano dos anos 60 e 70, que é famoso por suas cores vibrantes.
As cartas alternativas também destacam a influência do terror, como a série de Mirror Monsters, onde as criaturas aparecem refletidas nos olhos de suas vítimas, capturando o momento de terror antes do ataque. Já as cartas de Lurking Evil trazem a tensão de monstros escondidos, com detalhes sutis na arte que o jogador precisa procurar, como uma versão de "Onde está o Wally" em um universo sombrio.
Compromisso com responsabilidade e inclusão
A Wizards demonstrou preocupação em evitar o uso de imagens potencialmente traumáticas, estabelecendo que nenhuma criança seria retratada em perigo explícito. Além disso, consultores foram contratados para garantir que nenhum elemento de deficiência humana fosse explorado como "aspecto de terror". A distorção das criaturas, e não de características humanas, é o que gera o medo, mostrando o cuidado da Wizards em não associar traumas da vida real ao jogo.
Mecânicas que ampliam a imersão no terror
O conjunto Duskmourn introduz novas mecânicas que evocam o suspense e a sobrevivência, como as habilidades Eerie, Impending, Survival, Manifest Dread e Delirium. Além disso, encantamentos agora têm um novo subtipo: Rooms, cartas especiais que oferecem duas opções de jogabilidade. Uma delas pode ser "bloqueada" até que o jogador pague para desbloqueá-la, ativando efeitos adicionais no campo de batalha.
Lançamento esperado nos EUA
MTG Duskmourn: House of Horror será lançado em 27 de setembro de 2024, e promete levar os jogadores de Magic a uma jornada pelos corredores assombrosos de uma casa cheia de horrores, com uma estética que remete aos clássicos do terror retrô.










