Dois são presos por planejar ataque terrorista em show de Taylor Swift
Dois homens presos por suposto planejamento de ataque terrorista no show de Taylor Swift em Viena
Dois cidadãos austríacos, incluindo um jovem de 19 anos, foram detidos sob a suspeita de planejar um ataque terrorista durante um show da cantora Taylor Swift em Viena, Áustria. A informação foi confirmada pelo TMZ, com a Polícia Estadual de Viena fornecendo detalhes sobre a investigação em andamento.
Investigações e Segurança
De acordo com um representante da polícia, os suspeitos foram presos após uma operação que incluiu uma invasão domiciliar na residência do jovem de 19 anos. Durante a busca, a polícia encontrou substâncias químicas que estão sendo analisadas para determinar se poderiam ser usadas na fabricação de um dispositivo explosivo. A natureza exata do planejamento dos suspeitos ainda não foi divulgada, e a polícia está colaborando com os organizadores dos shows e a equipe de segurança de Taylor Swift para garantir a segurança do evento.
Os shows de Taylor Swift em Viena estão programados para atrair aproximadamente 85 mil fãs por dia. Embora a prisão dos suspeitos represente um avanço significativo na prevenção de possíveis ameaças, a segurança ao redor dos eventos será intensificada, com a Polícia Secreta de Viena mantendo um alerta máximo.
Radicalização e Contexto
O Diretor-Geral de Segurança Pública, Franz Ruf, revelou que o jovem de 19 anos havia expressado lealdade ao Estado Islâmico e se radicalizou online. Esta situação destaca um preocupante padrão de radicalização e ameaça associada a eventos de grande público, como demonstrado por um incidente recente no Reino Unido.
Há poucas semanas, um jovem de 17 anos, Axel Rudakubana, foi preso após um ataque violento em uma oficina de dança temática de Taylor Swift, resultando na morte de três crianças e ferimentos em várias outras. Taylor Swift expressou sua tristeza e solidariedade com as famílias das vítimas após a tragédia.
Reação e Futuro
Com os três shows de Taylor Swift começando amanhã em Viena, a segurança dos eventos será uma prioridade máxima. A equipe da artista ainda não comentou oficialmente sobre as prisões ou as medidas de segurança adicionais que poderão ser tomadas. A situação ressalta a necessidade contínua de vigilância e coordenação entre as autoridades e os organizadores de eventos para garantir a segurança dos participantes e da comunidade.
The Callisto Protocol precisava de mais um trimestre de produção, diz diretor
Glen Schofield reflete sobre os desafios de "The Callisto Protocol" e futuro da franquia
Glen Schofield, criador de Dead Space e ex-líder de Call of Duty, recentemente compartilhou uma análise detalhada sobre o desenvolvimento de The Callisto Protocol, o jogo de tiro de sobrevivência e terror que ele liderou após fundar a Striking Distance. Em uma entrevista com o YouTuber Dan Allen Gaming, Schofield discutiu as dificuldades enfrentadas durante a produção do jogo, que teve um desempenho abaixo das expectativas em termos de vendas e críticas, recebendo atualmente 69 pontos de crítica e 6,9 de usuário no Metacritic.
Desafios no Desenvolvimento
Schofield revelou que The Callisto Protocol foi desenvolvido com um custo quatro vezes maior do que o de Dead Space. O aumento do orçamento se refletiu em uma equipe de desenvolvimento significativamente maior, o que, segundo Schofield, teve um impacto direto no cronograma e na qualidade do jogo. O diretor expressou frustração com a pressão para cumprir um prazo de lançamento irrealista. Originalmente, Schofield havia solicitado uma extensão de três meses e meio, mas foi informado que o jogo deveria ser lançado em dezembro de 2022, em vez de em março de 2023, como ele havia planejado.
O custo adicional e a necessidade de acelerar o desenvolvimento levaram a uma série de contratempos, incluindo a necessidade de adicionar mais pessoal para completar o projeto a tempo. Schofield também destacou que a pressão para cumprir o prazo veio intensamente no último ano de desenvolvimento, exacerbada pela "grande renúncia" de 2021 e pela pandemia de COVID-19, que impactou gravemente a equipe.
Impacto na Produção e Planejamento para o Futuro
Durante o desenvolvimento, Schofield e sua equipe enfrentaram desafios significativos, incluindo a remoção de conteúdo planejado, como chefes e inimigos adicionais. Ele menciona que uma sequência havia sido considerada e planejada como parte de uma série em evolução, semelhante à forma como The Witcher se expandiu. No entanto, devido às dificuldades enfrentadas e à pressão para obter lucro imediato, a sequência nunca avançou.
Schofield também comentou sobre a falta de comunicação e suporte da Krafton, a editora do jogo, especialmente após o lançamento. Ele relata que a equipe fez 86 patches para corrigir problemas que deveriam ter sido resolvidos antes do lançamento e que a empresa parecia desinteressada em continuar investindo no IP.
Conclusão e Expectativas
Apesar das dificuldades, Schofield acredita firmemente que The Callisto Protocol merece uma sequência e que o IP tem potencial para crescer e melhorar com o tempo. Ele expressou a opinião de que a falta de uma sequência é "ridícula", dada a quantidade de conteúdo e ideias que foram cortadas do jogo final. Schofield permanece esperançoso de que, no futuro, o potencial da franquia possa ser explorado e desenvolvido de forma mais adequada.
Reese Witherspoon lamenta morte do cachorro da família
Reese Witherspoon lamenta a morte de seu cachorro Hank
Reese Witherspoon está em luto pela perda de seu querido cachorro, Hank, um Black Labrador que a atriz teve por mais de uma década. Na terça-feira, Witherspoon compartilhou a triste notícia em seu Instagram Stories, publicando uma foto de Hank sentado em um capacho e descrevendo-o como o "melhor animal de estimação da família e líder de matilha".
Com um tom de saudade, Witherspoon expressou: "Sentiremos falta do seu doce espírito, Hank". A perda do animal é um golpe particularmente difícil para a atriz, que também enfrentou a dor da perda de um outro animal de estimação da família há quase quatro anos, um Bulldog Francês chamado Pepper.
A filha de Witherspoon, Ava Phillippe, também prestou homenagem a Hank nas redes sociais. Em uma publicação no Instagram, Ava confirmou que o cãozinho tinha 14 anos e meio na época de sua morte, mas não revelou a causa do falecimento. Ava descreveu Hank como um ser cheio de "amor puro" e com um rabo sempre abanando, ressaltando o impacto positivo que o cachorro teve na vida da família. "O trabalho era 'animal de estimação da família' e ele se destacou nisso. Obrigado Hanky por nos lembrar que todo dia é o melhor dia de todos", escreveu ela.
O filho de Witherspoon, Deacon Phillippe, também fez uma homenagem a Hank, compartilhando uma foto carinhosa no Instagram Stories em que aparece abraçando o cachorro. Ele descreveu Hank como "o cão mais feliz que já existiu".
A perda de Hank é especialmente dolorosa para Witherspoon, que, além de seu luto atual, já havia se despedido de Pepper, com quem também escreveu uma homenagem tocante. A morte de Hank destaca o impacto duradouro que os animais de estimação têm nas vidas de seus donos e a tristeza que a perda desses companheiros de longa data pode trazer.
Colin Farrell abre fundação para síndrome rara em homenagem ao filho
Colin Farrell abre sua fundação para apoiar filhos com deficiência intelectual
A residência de Colin Farrell em Los Angeles está imersa em uma agitação incomum, que contrasta com o ambiente tranquilo pelo qual o ator é conhecido. Farrell, aos 48 anos, está atento às necessidades de seu filho James, de 20 anos, que vive com síndrome de Angelman, um raro distúrbio neurogenético. James, que não fala, está no quintal, jogando uma bola de basquete em miniatura para incluir uma jornalista em seu jogo de pega-pega com a cuidadora.
A reação afetuosa de James ao ver seu pai e a gentileza com que é tratado pelos outros provoca uma reação tocante em Farrell. “Quero que o mundo seja gentil com James”, afirma o ator à PEOPLE. “Quero que o mundo o trate com gentileza e respeito.” Esta preocupação com o bem-estar de seu filho é o que motivou Farrell a abrir sua casa e compartilhar detalhes íntimos sobre sua vida familiar pela primeira vez.
Lançamento da Fundação Colin Farrell
James está prestes a completar 21 anos em setembro, uma idade em que muitos sistemas de apoio para pessoas com necessidades especiais se encerram. Farrell destaca a preocupação com a transição para a vida adulta, quando as salvaguardas e os serviços de apoio, como as aulas de educação especial, são removidos. “Quando seu filho faz 21 anos, ele meio que fica sozinho”, diz Farrell. “Você fica com um jovem adulto que deveria ser parte integrada da nossa sociedade moderna e, na maioria das vezes, é deixado para trás.”
Para preencher essa lacuna, Farrell está lançando a Fundação Colin Farrell, com o objetivo de oferecer apoio a adultos com deficiência intelectual por meio de advocacia, educação e programas inovadores. “Esta é a primeira vez que falo sobre isso e, obviamente, a única razão pela qual estou falando é que não posso perguntar a James se ele quer fazer isso”, explica o ator.
A fundação é um reflexo do desejo de Farrell de proporcionar mais oportunidades e suporte para famílias com filhos com necessidades especiais. Ele acredita que pessoas como James “conquistaram o direito de ter um maior grau de individualidade e autonomia na vida, e um maior grau de comunidade.”
Farrell expressa orgulho pelo progresso de James, descrevendo-o como alguém que “trabalhou muito duro a vida toda”. O ator valoriza a perseverança de seu filho, desde suas dificuldades iniciais até seus avanços atuais. “Tenho orgulho dele todos os dias, porque eu simplesmente acho que ele é mágico”, diz Farrell.
Enquanto o projeto da fundação está em andamento, Farrell continua a se dedicar a ajudar outros jovens adultos e suas famílias. Ele acredita que, se James soubesse que sua participação em um ensaio fotográfico poderia ajudar outras pessoas, ele teria a compreensão e o desejo de apoiar a causa. “Isso tudo é por causa de James — é tudo em sua homenagem”, conclui Farrell.
Receita confirma que vai tributar prêmio de atletas medalhistas
Receita Federal esclarece isenção de impostos sobre Medalhas Olímpicas
A Receita Federal publicou uma nota de esclarecimento no X (anteriormente Twitter) informando que os atletas brasileiros não precisam pagar impostos sobre as medalhas recebidas nos Jogos Olímpicos. Segundo o comunicado, as medalhas são consideradas prêmios oficiais e, portanto, isentas de tributação pelo imposto de renda.
O Fisco esclareceu, no entanto, que outras formas de remuneração que os atletas possam receber, como valores pagos pelo Comitê Olímpico Brasileiro, federações esportivas, clubes, empresas e patrocinadores em função da participação ou desempenho em eventos esportivos, são tributadas. Esses pagamentos são tratados como qualquer outra remuneração profissional e estão sujeitos ao imposto de renda caso ultrapassem a faixa de isenção, que atualmente é de dois salários mínimos.
A Receita Federal destacou que não tem autoridade para isentar os atletas de tributação além do que já é previsto na legislação atual, a qual só pode ser alterada por meio de uma lei aprovada pelo Congresso Nacional.
Recentemente, foram apresentados projetos de lei visando a isenção fiscal para medalhistas olímpicos. Um projeto foi proposto pelo deputado federal Nikolas Ferreira (PL-MG) no último domingo, e outro foi introduzido na segunda-feira pelos deputados Luiz Lima (PL-RJ) e Felipe Carreras (PSB-PE). Estes projetos buscam garantir que os atletas não sejam tributados por suas conquistas em competições internacionais, alinhando-se à isenção já concedida às medalhas.
Diretor francês vencedor do Oscar denuncia antissemitismo crescente na Europa
Michel Hazanavicius e o antissemitismo na França
Michel Hazanavicius, diretor premiado com o Oscar por “O Artista”, recentemente abordou o tema do antissemitismo na França em um artigo de opinião publicado no jornal Le Monde. O cineasta, cuja família tem raízes no Holocausto, expressou preocupações sobre a crescente hostilidade em relação aos judeus e o tratamento do genocídio em debates públicos.
Hazanavicius questiona por que, na sua percepção, o simples fato de discutir o Holocausto parece ser cada vez mais controverso. Ele observa um fenômeno preocupante onde a identidade judaica é frequentemente associada a conceitos negativos, o que, segundo ele, reflete uma mudança na percepção pública.
O diretor expressa descontentamento com a forma como os judeus são tratados, notando que frequentemente eles são injustamente colocados no centro de críticas que deveriam se dirigir a outros grupos ou políticas específicas.
“Por que tenho a impressão de que, como membro de uma minoria como qualquer outra, que teve sua cota de tragédias, me tornei um membro da casta dominante, a figura de proa da opressão, do imperialismo e da injustiça? Como se ser judeu tivesse se tornado algo realmente obscuro, vagamente suspeito, possivelmente detestável. Como pude me tornar tão mau em tão pouco tempo?”, perguntou Hazanavicius.
Críticas ao Filme e o Contexto Atual
A reflexão de Hazanavicius se torna mais relevante considerando a recepção de seu mais recente trabalho, “The Most Precious of Cargoes”. O filme, que competiu no Festival de Cannes deste ano, gerou controvérsia devido à sua representação das vítimas de Auschwitz. A trama, que entrelaça a história de uma família judia com a de um casal de lenhadores na Polônia ocupada, tem sido criticada por sua abordagem do Holocausto, especialmente em uma cena que mostra o horror dos campos de concentração.
Hazanavicius revelou que sua hesitação inicial em abordar o Holocausto se devia à magnitude do tema, mas que acabou se sentindo atraído pela profundidade e beleza da história. Ele lamenta que, em vez de empatia, o ataque do Hamas em 7 de outubro tenha suscitado mais violência e desdém contra os judeus, argumentando que momentos de tragédia deveriam ser seguidos por uma onda de solidariedade.
O filme será lançado na França em 20 de novembro e conta com um elenco de voz notável, incluindo o ator Jean-Louis Trintignant. A produção é uma colaboração internacional e recebeu apoio de vários cineastas renomados, incluindo os irmãos Dardenne.
A reflexão de Hazanavicius sobre o antissemitismo e a recepção de seu filme colocam em evidência uma questão complexa e urgente sobre a representação de tragédias históricas e o tratamento de minorias na atualidade.
Ator de Game of Thrones diz que nunca verá A Casa do Dragão
Kit Harington não acompanha "A Casa do Dragão": A razão por trás da sua decisão
Apesar da crescente popularidade de House of the Dragon, a série prequela de Game of Thrones, Kit Harington revelou que não está acompanhando o programa. Em uma entrevista à Associated Press, durante a estreia da terceira temporada de Industry, Harington admitiu: "Eu simplesmente não consigo assistir, acho que passei muito tempo lá."
Motivos para não assistir A Casa do Dragão
Harington, que interpretou Jon Snow em Game of Thrones, revelou que seu envolvimento intenso com a série original fez com que ele quisesse se distanciar de Westeros. "Não acho que assistirei Game of Thrones novamente por muitos anos, levou alguns anos para colocá-lo no espelho retrovisor", explicou o ator. Sua decisão é compreensível, dado o longo período de tempo e a imersão total que exigiu seu papel na série original.
Embora não esteja assistindo A Casa do Dragão, Harington expressou votos de sucesso ao elenco e à equipe da prequela. A série, que se passa quase 200 anos antes dos eventos de Game of Thrones, foca na guerra civil Targaryen conhecida como a Dança dos Dragões. Apesar dos vínculos claros com o universo que ajudou a popularizar, Harington preferiu manter distância.
O Retorno de Harington à TV
A série prequela faz referência ao mundo de Game of Thrones e até inclui uma visão de Daemon Targaryen que remete às imagens de As Crônicas de Gelo e Fogo. No entanto, a interpretação de Daenerys Targaryen é feita por outra atriz, em vez de Emilia Clarke. Para Harington, sua atenção está voltada para seu trabalho mais recente. Ele está se preparando para o retorno de Industry, drama financeiro em que ele aparecerá como Lord na terceira temporada. Esse será seu primeiro retorno à televisão em um papel principal desde o fim de Game of Thrones.
Lançamento e Disponibilidade
Industry estreia na BBC One e iPlayer no Reino Unido, além da HBO nos EUA, em 11 de agosto de 2024. Enquanto isso, as duas primeiras temporadas de A Casa do Dragão estão disponíveis para transmissão na Max, continuando a expandir o universo de Game of Thrones com novas tramas e personagens.
Primeiras reações a Borderlands definem filme como "desastre completo"
Críticas de "Borderlands": um fracasso de adaptação?
As primeiras reações ao filme Borderlands, dirigido por Eli Roth e baseado no popular videogame, chegaram e a maioria das críticas não foi gentil. A estreia ocorreu em Los Angeles no dia 6 de agosto, e os primeiros comentários nas mídias sociais indicam uma recepção amplamente negativa.
Recepção Crítica
A comédia de ação, que traz Jack Black, Kevin Hart e Cate Blanchett no elenco, foi descrita por vários críticos como um "desastre". Segundo Adriano Caporusso, do Bitesize Break, o filme "troca o caos e a imaginação dos jogos por um fracasso sem vida, sem graça e visualmente repulsivo", com personagens irritantes e falta de química no elenco. Edgar Ortega, do Loud and Clear Reviews, também expressou descontentamento, afirmando que o filme parece ser o que um executivo desinformado acredita que é atraente para o público jovem, com piadas datadas e um enredo sem inspiração.
Matthew Simpson do Awesome Friday compartilhou um sentimento semelhante, descrevendo o filme como "muito ruim", com um enredo fraco e atuações forçadas, e criticando a produção por parecer ao mesmo tempo cara e barata.
Defensores do Filme
Nem todas as reações foram negativas, no entanto. O crítico do The Hollywood Handle reconheceu que Borderlands é um "filme de ação PG-13 divertido", destacando o desempenho de Cate Blanchett como um ponto positivo. Apesar de não trazer nada de particularmente inovador, o filme foi descrito como agradável e bem ritmado, com Jack Black também sendo elogiado por sua performance cômica.
Expectativas e Preparação de Elenco
A atriz Ariana Greenblatt, que interpreta Tiny Tina, está ciente da reação intensa dos fãs. Tendo já lidado com grandes franquias como Marvel e Star Wars, Greenblatt está preparada para as críticas. Ela mencionou seu esforço para entender o que os fãs do jogo gostam e como isso pode se traduzir na adaptação, apesar das diferenças entre o formato de um jogo e um filme.
Borderlands será lançado no Brasil no dia 8 de agosto e nos EUA no dia 9 de agosto. A expectativa é que, apesar das críticas negativas, o filme possa encontrar um público próprio e gerar discussões sobre a fidelidade das adaptações de videogames para o cinema.
Warner considera vender parte da divisão de games
Warner Bros. Discovery considera venda de parte de seus negócios de jogos
De acordo com o portal financeiro internacional Financial Times, a Warner Bros. Discovery está avaliando a venda de parte de seus ativos no setor de jogos. A decisão surge em meio a uma queda significativa no valor das ações da empresa desde a fusão da WarnerMedia e Discovery em 2022, exacerbada por resultados financeiros abaixo das expectativas com alguns lançamentos recentes.
Motivos para a Venda
O planejamento de venda está ligado ao desempenho decepcionante de títulos como Suicide Squad: Kill the Justice League. Embora Hogwarts Legacy tenha sido um sucesso, a Warner Bros. enfrenta dificuldades para manter uma base sólida e lucrativa em sua divisão de jogos. A empresa busca assim evitar uma maior queda nas ações e renovar sua estratégia de negócios.
Estúdios e Propriedades Intelectuais
Não foram divulgados detalhes específicos sobre quais estúdios a Warner Bros. pretende vender, mas a lista inclui:
- Avalanche Software: Desenvolvedor de Hogwarts Legacy.
- Rocksteady Studios: Criador de Suicide Squad: Kill the Justice League.
- TT Games: Conhecido pela franquia Lego.
- NetherRealm Studios: Responsável por Mortal Kombat 1.
- Monolith Productions: Desenvolvedor de Middle-earth: Shadow of War.
- Warner Bros. Games Montréal: Criador de Gotham Knights.
Dada a recepção crítica e comercial de Suicide Squad, é possível que a Rocksteady esteja mais vulnerável a uma venda, enquanto a NetherRealm, conhecida por Mortal Kombat, pode ser considerada mais valiosa e menos suscetível a desinvestimentos.
Propriedades Intelectuais e Futuro dos Estúdios
A Warner Bros. Discovery possui várias propriedades intelectuais valiosas, como Mortal Kombat, Game of Thrones, DC e Harry Potter. A venda de estúdios responsáveis por essas franquias não necessariamente implica na perda das IPs, mas pode afetar a forma como elas são geridas.
O recente acréscimo de estúdios como o responsável por Multiversus sugere uma tentativa da empresa de reavaliar sua posição no mercado de jogos, talvez indicando confusão estratégica interna.
Se a venda se concretizar, grandes empresas como Tencent, Sony e Microsoft poderiam estar interessadas em adquirir alguns dos estúdios da Warner Bros. A movimentação no mercado de aquisições de estúdios pode estar se intensificando, e essas empresas poderiam aproveitar a oportunidade para expandir suas operações e portfólios de jogos.
Enquanto a Warner Bros. Discovery ajusta sua estratégia, o futuro da divisão de jogos da empresa parece incerto, com possíveis cortes de funcionários e a venda de estúdios permanecendo como opções para estabilizar a situação financeira.
Star Wars Jedi: Survivor chega para PS4 e Xbox One em setembro
Star Wars Jedi: Survivor chegará ao PS4 e Xbox One com preço reduzido
A Electronic Arts e a Respawn Entertainment anunciaram que Star Wars Jedi: Survivor será lançado para os consoles da geração anterior, PS4 e Xbox One, no dia 17 de setembro de 2024. Este lançamento visa expandir o alcance do jogo, permitindo que uma base maior de jogadores continue acompanhando as aventuras de Cal Kestis.
Preço e Conteúdos Adicionais
A versão para os consoles mais antigos será vendida por $50, um desconto em relação aos $60 da versão para PCs e $70 para PS5 e Xbox Series. Os jogadores que fizerem a pré-compra receberão um traje de Obi-Wan Kenobi e um conjunto de Blasters de Combustão como bônus. A informação sobre uma possível versão física para o PS4 e Xbox One ainda não foi confirmada, deixando em aberto se o lançamento será apenas digital.
A chegada de Star Wars Jedi: Survivor aos consoles da geração anterior levanta questões sobre o desempenho do jogo. Originalmente lançado com vários problemas técnicos tanto em PCs quanto nas novas gerações de consoles, o público estará atento para verificar se os problemas serão replicados ou se foram abordados com melhorias na versão para PS4 e Xbox One.
Atualizações para a Versão de PC de
Enquanto isso, a versão para PC de Star Wars Jedi: Survivor também passará por uma significativa atualização em setembro. O patch promete melhorar o desempenho técnico do jogo, ajustar os controles e trazer uma série de melhorias na qualidade de vida, visando proporcionar uma experiência mais suave para os jogadores de computador.
Esta atualização busca corrigir as falhas iniciais e aprimorar a jogabilidade, abordando as críticas que o jogo enfrentou após seu lançamento. Com essas mudanças, a Electronic Arts e a Respawn esperam que o jogo ofereça uma experiência mais estável e envolvente para todos os jogadores.