Viggo Mortensen explica ausência em blockbusters desde O Senhor dos Anéis
Viggo Mortensen explica por que evitou outras grandes franquias após "O Senhor dos Anéis"
Viggo Mortensen, amplamente reconhecido por seu papel como Aragorn na trilogia "O Senhor dos Anéis" dirigida por Peter Jackson, revelou recentemente os motivos pelos quais evitou se envolver em outras grandes franquias de Hollywood desde então. Em entrevista à Vanity Fair, o ator enfatizou sua busca por histórias interessantes e bem escritas, independentemente do gênero ou do orçamento do filme.
Mortensen explicou que não se deixa atrair ou repelir por qualquer tipo específico de gênero ou orçamento de filme. "Eu realmente não procuro ou evito qualquer tipo de gênero ou qualquer tamanho de orçamento. Eu apenas procuro histórias interessantes", disse ele. O ator destacou que o mais importante é a qualidade da história e se ele se sente adequado para o papel. "Eu nunca faria um filme só porque fulano o está dirigindo. Tem que ser sobre a história. E se eu acho que sou adequado para o personagem, isso sempre vem em primeiro lugar."
A Relutância em Participar de Franquias
O ator também mencionou que, embora não seja contra participar de franquias, ele acredita que muitos desses filmes não são bem escritos. "Isso vale para franquias. Se alguém viesse até mim com o filme X, a terceira ou a nona parte, e eu achasse que era um ótimo personagem e quisesse interpretar esse personagem e achasse que tinha algo a contribuir, eu faria isso. Eu não sou contra isso. Mas eles geralmente não são tão bons. Quero dizer, para mim, eles geralmente não são tão bem escritos. Eles são meio previsíveis. Quero dizer, é claro que sempre há a questão de ficar sem dinheiro."
Embora Mortensen seja mais conhecido por seu papel icônico em "O Senhor dos Anéis", ele revelou ao The Hollywood Reporter no mês passado que não tem certeza se reprisaria o papel de Aragorn no próximo filme de Peter Jackson, "O Senhor dos Anéis: A Caçada a Gollum", previsto para 2026. "Eu não li um roteiro. Então, não sei", comentou o ator. "O roteiro é a coisa mais importante para mim, a menos que eu esteja falido, não tenha dinheiro e tenha sorte de conseguir qualquer emprego. Então depende."
Cinebiografia da Madonna entra em produção (de novo)
Cinebiografia de Madonna retoma trabalhos com novo fôlego
Quase um ano e meio após ter sido anunciado que a cinebiografia de Madonna não avançaria, o projeto está de volta aos trilhos. O filme, que deve narrar a carreira de décadas da icônica cantora, estava originalmente sendo desenvolvido pela Universal Pictures, mas os planos fracassaram em janeiro de 2023.
Renascimento do projeto
Em uma nova postagem no Instagram, Madonna compartilhou uma série de fotos dela trabalhando em uma máquina de escrever, rodeada por papéis. Em uma das cenas, um título potencial – "Who’s That Girl", uma homenagem à sua música e filme homônimos de 1987 – aparece na primeira página de um possível roteiro. Outro detalhe revelador mostra "reescritas por Madonna e ECW", uma referência à escritora Erin Cressida Wilson, que se juntou ao projeto após a saída de Diablo Cody. Originalmente, Amy Pascal estava escalada para produzir o filme.
Quando o projeto foi interrompido, fontes informaram ao The Hollywood Reporter que o desenvolvimento sempre foi complicado, com múltiplos rascunhos de roteiros excedendo 180 páginas. Houve discussões sobre dividir o filme em duas partes ou transformá-lo em uma minissérie, mas essas ideias não se concretizaram. "Você tem 40 anos de sucesso e é muito difícil colocar isso em um filme", explicou uma fonte na época.
Direção e Elenco
Madonna foi escolhida para dirigir o filme biográfico, com Julia Garner como a principal candidata para interpretar a lendária artista. A escolha de Garner veio após um rigoroso processo de audição, que incluiu sessões intensas de coreografia de até 11 horas com o coreógrafo de Madonna e a própria cantora. Outras atrizes, como Florence Pugh, Odessa Young e Alexa Demie, também foram consideradas para o papel.
Ainda não está claro se a Universal Pictures continua ligada ao projeto. O post de Madonna no Instagram indicou que o trabalho no roteiro está em andamento, sugerindo que o projeto pode estar encontrando um novo caminho para avançar.
Com o envolvimento direto de Madonna na direção e na escrita do roteiro, o projeto promete ser uma representação autêntica e pessoal de sua jornada artística. Enquanto detalhes adicionais sobre a produção e a participação da Universal Pictures ainda são incertos, a dedicação renovada de Madonna ao projeto indica que o filme está no caminho certo para finalmente se tornar realidade.
Diretor de Twisters barrou militância climática no enredo do filme
"Twisters" conquista críticas positivas, mas evita discussão sobre mudanças climáticas
A sequência de perseguição de tempestades, Twisters, está acumulando críticas positivas e mantendo uma sólida classificação de 84% de “Fresh” no Rotten Tomatoes. O filme, que narra um surto sem precedentes de tempestades violentas no coração dos Estados Unidos, tem sido um destaque no verão cinematográfico, especialmente para o ator Glen Powell.
Twisters mergulha os espectadores em um cenário de tempestades devastadoras, com personagens que falam fluentemente o jargão meteorológico. No entanto, o filme surpreendentemente não aborda as alterações climáticas, um tema relevante e amplamente discutido nos dias de hoje.
A ausência de referências às mudanças climáticas
Dado o impacto das mudanças climáticas nos padrões meteorológicos, a ausência desse tópico no filme é notável. Os cientistas concordam que os padrões dos tornados estão mudando, com mais tornados ocorrendo nos mesmos dias e fora do tradicional "Beco dos Tornados", embora o número geral de tornados permaneça inalterado. A Cruz Vermelha Americana destacou recentemente que a crise climática está forçando a organização a responder a quase o dobro de grandes desastres do que há uma década.
Portanto, a falta de uma menção às mudanças climáticas em um filme de 2024 sobre um surto de tornados pode parecer uma oportunidade perdida para muitos. Uma simples referência, como um personagem mencionando um estudo real sobre o aumento da frequência de tempestades de supercélulas devido ao aquecimento global, poderia ter acrescentado um peso científico ao enredo.
A Perspectiva do Diretor Lee Isaac Chung
O diretor Lee Isaac Chung explicou sua decisão de evitar o tema das mudanças climáticas em uma entrevista à CNN. Chung afirmou que queria garantir que o filme não parecesse estar transmitindo uma mensagem específica. “Simplesmente não sinto que os filmes devam ser orientados para mensagens”, disse ele. Em uma cena, uma agricultora local interpretada por Maura Tierney menciona que as tempestades e inundações estão se tornando mais frequentes, mas não faz referência direta às mudanças climáticas.
Chung defende que o filme deve refletir a realidade sem pregar uma mensagem explícita. “Penso que o que estamos a fazer é mostrar a realidade do que está a acontecer no terreno… não temos medo de dizer que as coisas estão a mudar”, afirmou ele. O diretor enfatizou que seu objetivo era evitar qualquer sensação de pregação, mantendo o filme como um reflexo do mundo real.
A abordagem de Chung pode ser vista como um reflexo da cautela dos estúdios em tempos polarizados, especialmente quando se busca criar um sucesso de bilheteria de verão. Em um ambiente onde discussões sobre mudanças climáticas podem ser divisivas, a decisão de omitir referências explícitas pode ter sido uma escolha estratégica para evitar controvérsias e alcançar um público mais amplo.
Jack black encerra turnê do Tenacious D após piada sobre atentado a Trump
Jack Black cancela turnê do Tenacious D após comentário Polêmico de Kyle Gass
Jack Black é um dos atores mais carismáticos e talentosos de sua geração, conhecido não apenas por seu trabalho no cinema, mas também por seu envolvimento na música através da banda de rock Tenacious D. Formado por Black e seu parceiro Kyle Gass, o duo é famoso por suas apresentações enérgicas, repletas de humor e sarcasmo. No entanto, um incidente recente durante um show em Sydney, na Austrália, causou uma grande controvérsia e levou ao cancelamento da turnê da banda.
Comentário Controverso no Aniversário de Gass
No último domingo, dia 14, durante uma apresentação em Sydney, Kyle Gass estava celebrando seu 64º aniversário. No meio do show, após receber um bolo de aniversário no palco, Gass fez um comentário polêmico ao microfone: “Não erre o Trump da próxima vez” (Don't miss Trump next time). O comentário, que fazia alusão a uma tentativa de assassinato contra o ex-presidente Donald Trump, foi recebido com risadas por parte do público, mas gerou uma reação negativa imediata.
A reação ao comentário foi rápida e severa. Segundo a Variety, um senador australiano pediu a expulsão imediata do Tenacious D do país, e a banda enfrentou uma onda de críticas nas redes sociais. A natureza do comentário, visto como um incentivo à violência política, provocou indignação e levou a discussões sobre os limites do humor e da liberdade de expressão.
Declaração de Jack Black e Cancelamento da Turnê
Diante da controvérsia, Jack Black usou sua conta no Instagram na terça-feira, dia 16, para anunciar o cancelamento do restante da turnê do Tenacious D. Em sua declaração, Black expressou surpresa e desaprovação pelo comentário de Gass, afirmando que nunca aprovaria discursos de ódio ou violência política. Ele também mencionou que, após muita reflexão, decidiu que não era mais apropriado continuar com a turnê e que todos os planos criativos futuros para a banda estavam suspensos.
"Fui pego de surpresa pelo que foi dito no show no domingo. Eu nunca aprovaria um discurso de ódio ou encorajaria violência política de nenhuma forma. Depois de muita reflexão, sinto que não é mais apropriado continuar com a turnê do Tenacious D. E todos os planos criativos para o futuro estão retidos. Sou grato aos fãs e ao seu apoio.”
O cancelamento da turnê e a suspensão das atividades do Tenacious D representam um momento incerto para a banda e seus fãs. Conhecidos por sua irreverência e criatividade, Jack Black e Kyle Gass sempre conseguiram equilibrar humor e música de maneira única. No entanto, o incidente destaca os desafios e responsabilidades que acompanham o uso do humor em um contexto público.
Resident Evil 7 só vendeu 2 mil unidades no iOS
Vendas fracas de Resident Evil 7 no iOS: desafios e implicações
Apesar de uma ampla campanha de divulgação pela Capcom e pela Apple, as vendas de Resident Evil VII no ecossistema iOS não estão seguindo bem. Dados do Appmagic revelam que o título vendeu apenas 2 mil unidades nas duas semanas desde o lançamento, resultando em uma receita estimada de apenas $28.140 para a Capcom.
Restrição de dispositivos e espaço de armazenamento
Uma possível razão para as vendas baixas pode ser a limitação do jogo às plataformas Apple mais recentes. Resident Evil VII está disponível apenas para o iPhone 15 Pro, Pro Max e iPads com chip M1 ou superior. Além disso, a instalação do jogo requer 25GB de espaço livre, o que pode ser um desafio significativo para muitos usuários. Essas restrições limitam o alcance do jogo a um público muito específico e tecnicamente exigente.
O desempenho de Resident Evil VII segue um padrão observado em outros lançamentos de jogos para dispositivos iOS. Títulos como Resident Evil VIII, o remake de Resident Evil 4, Assassin’s Creed Mirage e Death Stranding também não alcançaram resultados positivos, não conseguindo atrair uma quantidade significativa de jogadores para experimentá-los em dispositivos móveis.
Estes jogos foram lançados como parte de uma estratégia para promover o iPhone 15 Pro e Pro Max como opções viáveis para gamers, destacando o poder técnico desses dispositivos. No entanto, os números de vendas indicam que essa estratégia pode não ser financeiramente viável. Mobilizar equipes para portar e produzir esses jogos para iOS pode trazer mais prejuízos do que lucros. Há rumores de que a Apple subsidia parte dos custos de produção, como forma de atrair mais títulos para seu hardware.
Divulgação e expectativas
A Capcom investiu consideravelmente na divulgação de Resident Evil VII no ecossistema iOS, incluindo uma apresentação destacando o jogo rodando na plataforma Apple ao lado de outros grandes lançamentos como Kunitsu-Gami: Path of the Goddess e Dead Rising Deluxe Remaster. No entanto, nem a Capcom nem a Apple se pronunciaram oficialmente sobre as vendas fracas do jogo, o que sugere que ambas as empresas estão cientes das dificuldades, mas preferem não comentar sobre elas publicamente neste momento.
As vendas fracas de Resident Evil 7 no iOS destacam os desafios de trazer jogos de grande porte para plataformas móveis, especialmente quando limitadas a dispositivos específicos e exigentes em termos de armazenamento.
BioShock quase foi cancelado por produção turbulenta
O primeiro BioShock: um clássico que quase foi cancelado
Lançado em agosto de 2007, o primeiro BioShock é atualmente considerado um clássico dos videogames, estabelecendo a franquia como uma das principais da 2K. No entanto, de acordo com o diretor Ken Levine, o jogo quase foi cancelado múltiplas vezes devido aos frequentes estouros de prazos e orçamento.
Desenvolvimento Turbulento
Em entrevista à Edge, Levine revelou que sua intenção inicial não era criar um título com elementos de Immersive Sim. Contudo, a equipe da Irrational Games, composta por muitos fãs de System Shock 2, naturalmente levou o projeto nessa direção. Levine explicou que BioShock começou a ser desenvolvido sem o apoio de uma publicadora, já que nenhuma delas estava interessada em seu protótipo, alegando que o gênero “não vendia”.
Para provar o potencial do jogo, Levine decidiu enviar cópias do protótipo para a mídia especializada, na esperança de gerar algum hype. O plano deu certo e resultou em um acordo de publicação com a Rockstar Games e a 2K, que forneceram um orçamento modesto para o projeto. No entanto, o jogo só ganhou força em 2006, quando a 2K adquiriu o estúdio e injetou mais recursos para finalizar seu desenvolvimento.
Mesmo com o suporte da 2K, BioShock quase foi cancelado várias vezes devido aos constantes estouros de prazos e orçamento. Levine lembra que, apesar desses desafios, o título acabou sendo relativamente barato em comparação com outros projetos da época. A aposta da 2K se mostrou acertada, pois o jogo foi um grande sucesso, gerando duas sequências até o momento.
O Legado de BioShock
O sucesso de BioShock foi decisivo para a franquia e para a carreira de Ken Levine. A série se expandiu com os lançamentos de BioShock 2 e BioShock Infinite, ambos bem recebidos pela crítica e pelos jogadores. Embora Levine não esteja mais envolvido diretamente com a franquia, ele continua a trabalhar com a 2K no desenvolvimento de Judas, um novo game de tiro.
A história do desenvolvimento de BioShock é um testemunho de perseverança e visão criativa. O jogo não só superou desafios significativos durante sua produção, mas também redefiniu o que era possível no gênero de jogos de tiro em primeira pessoa. Hoje, BioShock é lembrado como um marco na história dos videogames, um título que desafiou as expectativas e conquistou um lugar especial na memória dos jogadores.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 vaza dois meses antes do lançamento
Warhammer 40.000: Space Marine 2 vaza na internet antes do lançamento oficial
Pouco após a Saber Interactive confirmar que Warhammer 40.000: Space Marine 2 havia encerrado seu desenvolvimento, uma versão quase completa do jogo vazou na internet. Isso representa um grande problema para o estúdio, dado que o lançamento oficial está programado para o dia 9 de setembro deste ano.
Vazamento completo e consequências
De acordo com a PC Gamer, uma build totalmente jogável da aventura começou a circular por sites dedicados à pirataria no último domingo, 14 de julho. Embora não reflita completamente o conteúdo da versão final, relatos indicam que é possível jogar o título do começo ao fim sem grandes obstáculos. Segundo o Insider-Gaming, a build de 70 GB data de 20 de junho, pouco antes do desenvolvimento ser dado como encerrado.
Vídeos dessa versão vazada já estão aparecendo no YouTube, acompanhados de vários spoilers sobre a história, o que pode prejudicar a experiência de muitos jogadores que aguardavam ansiosamente pelo lançamento oficial.
Impacto no Jogo e na Comunidade
Embora a build vazada seja jogável, ela não está totalmente completa. Por exemplo, os menus de configuração ainda usam imagens não finalizadas nas áreas que deveriam mostrar o impacto visual das mudanças feitas pelos jogadores. No entanto, isso não deve impedir que aqueles que querem jogar Warhammer 40.000: Space Marine 2, mas não querem pagar por ele, baixem e joguem a versão disponível.
Até o momento, a desenvolvedora Saber Interactive e a publicadora Focus Entertainment não fizeram qualquer comentário sobre o vazamento. O impacto desse incidente pode ser significativo, afetando as vendas do jogo e a reputação do estúdio, além de prejudicar a experiência dos jogadores que preferem esperar pelo lançamento oficial.
Sobre Warhammer 40.000: Space Marine 2
Com versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, Warhammer 40.000: Space Marine 2 é a sequência direta de uma aventura que estreou em 2011. O game original, desenvolvido pela Relic Entertainment e publicado pela SEGA, destacou-se por seu sistema de combate que misturava tiros com golpes físicos avassaladores, proporcionando uma experiência única e visceral.
O vazamento de Warhammer 40.000: Space Marine 2 representa um desafio para a Saber Interactive e a Focus Entertainment, que terão que lidar com as consequências de um jogo altamente aguardado estar disponível de forma ilegal antes do lançamento oficial. A comunidade de fãs agora espera ansiosamente por uma resposta oficial das empresas envolvidas e pelo lançamento final em setembro.
CD Projekt Red contratou diversos modders para trabalhar em novo Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077: Projeto Orion em produção com equipe de modders
A sequência de Cyberpunk 2077, conhecida como Projeto Orion ou informalmente como Cyberpunk 2, está em fase inicial de produção na CD Projekt Red e em seu novo estúdio nos Estados Unidos. O que chama a atenção nesse desenvolvimento é a significativa participação de ex-modders na equipe, conforme revelado por Pawel Sasko, líder de missões de Cyberpunk 2077 e agora diretor associado do novo jogo.
Em uma entrevista ao Flow Games, Sasko destacou que cerca de metade da equipe de missões do novo jogo é composta por ex-modders. "Metade da equipe de missões, que atualmente conta com cerca de 24 pessoas, é formada por modders", explicou Sasko. Esses modders vieram de diferentes origens, incluindo aqueles que modificaram jogos como Witcher, Cyberpunk e até StarCraft.
Além disso, uma pequena equipe chamada Jigsoft, composta exclusivamente por modders, está colaborando com a CD Projekt Red. Jigsoft é conhecida por ter desenvolvido ferramentas de modding para The Witcher 3 e agora trabalha em várias iniciativas dentro do projeto Cyberpunk 2.
O Valor dos Modders na Indústria de Jogos
Sasko é um grande defensor dos mods e da comunidade de modders, encorajando jovens aspirantes a desenvolvedores de jogos a começarem suas jornadas através da modificação de jogos. “Sempre aconselho os jovens, quando perguntam como entrar na indústria, a começarem com mods”, disse ele. "Existem tantos kits de ferramentas e maneiras de fazer isso. Algumas das melhores pessoas que temos são ex-modders."
Os mods desempenharam um papel crucial na transformação de Cyberpunk 2077, que passou de um lançamento conturbado a um jogo que agora é bem recebido pela comunidade. Muitas ideias que começaram como mods acabaram sendo incorporadas como recursos completos em atualizações posteriores, como o sistema de metrô funcional para Night City.
Futuro Brilhante para Cyberpunk 2
Com a integração de modders talentosos e a experiência adquirida durante a evolução de Cyberpunk 2077, a expectativa é que Cyberpunk 2 (Projeto Orion) traga uma nova onda de inovação e criatividade para a franquia. A CD Projekt Red, juntamente com seu novo estúdio nos EUA, parece estar no caminho certo para entregar uma sequência que não apenas atende, mas supera as expectativas dos fãs e críticos.
A produção de Cyberpunk 2 pela CD Projekt Red é um exemplo do impacto positivo que a comunidade de modding pode ter na indústria de jogos. Com metade da equipe de missões composta por ex-modders e a colaboração com a equipe Jigsoft, a CD Projekt Red está apostando na inovação e criatividade desses desenvolvedores. O futuro da franquia Cyberpunk promete ser brilhante, graças à paixão e dedicação desses talentosos profissionais.
Pôster de Elden Ring assinado por Miyazaki já vale US$ 12 mil
Raro pôster de Elden Ring autografado por Hidetaka Miyazaki vai a Leilão para caridade
Um leilão de caridade organizado pela Immune Deficiency Foundation está gerando grande interesse, especialmente entre os fãs de jogos da FromSoftware. Um dos itens mais cobiçados é um pôster raro de Elden Ring, assinado pelo renomado diretor e presidente do estúdio, Hidetaka Miyazaki. Este item exclusivo está atualmente com um lance máximo de US$ 12.600.
O Leilão e a Participação de YouTubers
O leilão foi promovido pelo YouTuber CDawgVA, conhecido por seu envolvimento em ações de caridade. Ele anunciou o pôster autografado há algumas semanas, ressaltando a raridade do item, já que Miyazaki raramente assina qualquer coisa. “É para caridade, Connor. É para caridade”, afirmou CDawgVA ao justificar a inclusão do pôster no leilão.
A listagem do pôster foi disponibilizada no Tiltify, começando com um lance inicial de apenas US$ 1 em 12 de julho. O valor subiu rapidamente, principalmente devido à participação do YouTuber Jacksepticeye, que tem liderado os lances. Um licitante anônimo também tem sido um forte competidor, elevando ainda mais o preço.
Críticas e Justificativas
Apesar do entusiasmo em torno do leilão, houve críticas sobre a natureza do evento, com alguns apontando que se tornou uma disputa entre YouTubers ricos. Em resposta, CDawgVA afirmou em um tweet: “Recebemos uma tonelada de itens de sorteio, produtos e um show gratuito de 5 horas. Conheço muitos dos grandes itens estão indo para números estúpidos, mas o objetivo é arrecadar o máximo de dinheiro possível para uma boa causa e se divertir fazendo isso.”
Jacksepticeye, por sua vez, tem demonstrado uma determinação inabalável em garantir o pôster, tweetando sobre sua estratégia para vencer o leilão.
Além do pôster de Elden Ring, outros itens notáveis estão sendo leiloados. Entre eles, um encontro com CDawgVA e a estrela do Twitch vtubing Ironmouse, que atualmente está com um lance de US$ 18.600. Outro item é o botão de reprodução de diamante de 10 milhões de assinantes do YouTuber JaidenAnimations, com um lance atual de US$ 3.050.
O show de caridade está programado para ir ao ar em 19 de julho, quando novos itens serão adicionados ao leilão. O evento promete ser uma celebração não apenas do trabalho da Immune Deficiency Foundation, mas também do espírito de generosidade e apoio da comunidade de gamers e criadores de conteúdo.
O leilão em apoio à Immune Deficiency Foundation, com destaque para o pôster autografado de Elden Ring, está mobilizando a comunidade de fãs e influenciadores. Apesar das críticas, a iniciativa está conseguindo arrecadar fundos significativos para uma causa nobre, mostrando o impacto positivo que a união entre entretenimento e caridade pode alcançar.
Músico de Jack Black lamenta Trump ter sobrevivido atentado
Comentário polêmico de Kyle Gass sobre tentativa de assassinato de Trump gera reações
No último domingo, 14, um comentário controverso feito por Kyle Gass, membro da banda Tenacious D, gerou grande repercussão após a tentativa de assassinato contra o ex-presidente Donald Trump. Gass, que faz parte da dupla com Jack Black, fez uma declaração questionável durante a celebração de aniversário de Black.
Declaração Polêmica
Durante a comemoração, após cantar parabéns, Jack Black pediu a Gass para fazer um desejo. Em resposta, Gass declarou: "Não erre o Trump da próxima vez". O comentário veio após a tentativa de assassinato contra Trump, que ocorreu no sábado durante um comício na Pensilvânia, onde o ex-presidente afirmou ter sido atingido na orelha.
A declaração de Gass foi rapidamente disseminada nas redes sociais, gerando diversas reações e críticas. Até o momento, um representante de Gass não respondeu aos pedidos de comentário sobre o ocorrido.
Kyle Gass não foi o único músico a reagir ao incidente. O rapper 50 Cent postou uma imagem editada de seu álbum "Get Rich or Die Tryin’", com a cabeça de Trump substituída pela sua. A legenda da imagem no X (antigo Twitter) dizia: "Trump leva um tiro e agora estou na moda".
A cantora M.I.A. também fez um comentário nas redes sociais: "Como você sente falta de todos aqueles tiros disparados?". Esses comentários adicionaram mais combustível ao debate acalorado sobre o incidente e as reações a ele.
Resposta de Trump
Após o tiroteio, Donald Trump se pronunciou no Truth Social, agradecendo a Deus por evitar o "impensável". Ele destacou a importância de resiliência e fé diante da maldade. "NÃO TEREMOS, mas em vez disso permaneceremos resilientes em nossa Fé e Desafiadores diante da Maldade", postou Trump. Ele também exortou os americanos a se unirem contra o "mal" e a mostrarem seu verdadeiro caráter como nação.
Em um discurso aos americanos na noite de domingo, o presidente Joe Biden falou sobre a necessidade de moderar a raiva política após a tentativa de assassinato. Ele destacou a importância da união e da colaboração entre os cidadãos. "Embora possamos discordar, não somos inimigos. Somos vizinhos. Somos amigos, colegas de trabalho, cidadãos. E, o mais importante, somos concidadãos americanos. E devemos permanecer juntos", afirmou Biden. Ele apelou para que todos dessem um passo atrás e refletissem sobre como avançar de maneira construtiva após o incidente.
Conclusão
O comentário de Kyle Gass e as reações subsequentes de outros músicos destacam as divisões políticas intensas e as emoções exacerbadas em torno da figura de Donald Trump. A tentativa de assassinato e as respostas variadas sublinham a necessidade de diálogo e moderação nas discussões políticas, conforme ressaltado pelo presidente Biden. O episódio serve como um lembrete da importância da civilidade e do respeito mútuo em tempos de discordância política.