Shelley Duvall, de O Iluminado, morre aos 75 anos

Shelley Duvall, atriz de O Iluminado, morre aos 75 anos

Shelley Duvall: um ícone do cinema, morre aos 75 Anos

Shelley Duvall, atriz de olhos arregalados e presença marcante, que estrelou sete filmes sob a direção de seu mentor Robert Altman e sobreviveu ao terror psicológico de Jack Nicholson em "O Iluminado", de Stanley Kubrick, faleceu na última quinta-feira aos 75 anos. Duvall morreu pacificamente enquanto dormia em sua casa em Blanco, Texas, devido a complicações decorrentes de diabetes, conforme informado por seu parceiro de vida desde 1989, Dan Gilroy, ao The Hollywood Reporter.

Uma carreira marcada por personagens únicos e colaborações icônicas

Descoberta enquanto cursava a faculdade em Houston, Duvall estreou no cinema como Suzanne Davis em "Brewster McCloud" (1970), dando início a uma série de colaborações com Robert Altman. Em "McCabe & Mrs. Miller" (1971), ela interpretou uma noiva por correspondência, e em "Thieves Like Us" (1974), viveu um romance com um ladrão de bancos.

Outros papéis notáveis incluem a groupie L.A. Joan em "Nashville" (1975), a esposa do presidente Grover Cleveland em "Buffalo Bill and the Indians" (1976), e Millie Lamoureaux em "3 Mulheres" (1977), desempenho que lhe rendeu o prêmio de Melhor Atriz no Festival de Cinema de Cannes.

Sua interpretação como Olive Oyl em "Popeye" (1980), ao lado de Robin Williams, solidificou ainda mais sua reputação como uma atriz versátil e talentosa. No entanto, foi seu papel em "O Iluminado" (1980) que deixou uma marca indelével no cinema de terror.

Durante as filmagens intensivas e prolongadas, Kubrick a submeteu a um processo extenuante, fazendo-a chorar por horas a fio, resultando em uma performance que é, até hoje, profundamente lembrada.

Desafios Pessoais e Luta Contra a Doença Mental

Em 2016, Duvall revelou no talk show Dr. Phil que lutava contra problemas de saúde mental, um momento que trouxe à tona a dura realidade por trás de sua vida longe das câmeras. Quatro anos depois, uma entrevista com Seth Abramovitch para o The Hollywood Reporter mostrou uma visão mais profunda de suas dificuldades e seu retiro para o Texas.

Legado Duradouro

Além de sua carreira como atriz, Duvall fundou a Think Entertainment, sua própria produtora, onde criou programas infantis inovadores e ganhou duas indicações ao Emmy. Sua habilidade de encarnar personagens únicos e sua disposição para se aventurar em papéis desafiadores fizeram dela uma figura querida e respeitada em Hollywood.

Roger Ebert, renomado crítico de cinema, afirmou que Duvall “se parece e soa como quase ninguém... e possivelmente interpretou mais tipos de personagens realmente diferentes do que quase qualquer outra jovem atriz da década de 1970”. Suas performances, carregadas de autenticidade e espontaneidade, continuam a ser estudadas e admiradas por novas gerações de cinéfilos e atores.

Após duas décadas longe das telas, Duvall fez um retorno em 2022 com um papel em "The Forest Hills". Sua presença no cinema, marcada por sua singularidade e profundidade emocional, deixa um legado duradouro e inspira tanto veteranos quanto novatos na indústria cinematográfica.


Martin Scorsese é fã da trilogia Maxxxine de Ti West

Martin Scorsese é fã da trilogia Maxxxine de Ti West

A trilogia "X" de Ti West, composta pelos filmes "X" (2022), "Pearl" (2023) e "MaXXXine" (2024), recebeu um grande endosso de Martin Scorsese, um dos diretores mais respeitados de Hollywood. Scorsese, conhecido por sua vasta contribuição ao cinema, destacou a série de terror como um "tipo diferente de terror" e elogiou a abordagem única de West.

Uma Viagem Através das Eras do Cinema Americano

Em entrevista ao New York Times, Scorsese observou que cada filme da trilogia representa uma era distinta do cinema americano:

  • "X" (2022): Retrata os anos 70, a era dos filmes slasher.
  • "Pearl" (2023): Evoca o melodrama dos anos 50 com cores vivas e saturadas.
  • "MaXXXine" (2024): Retrata Hollywood dos anos 80, com um tom rançoso e desesperado.

Scorsese comentou que West conseguiu criar algo ousado e totalmente cinematográfico ao mesclar ideias modernas com a estética do passado. Para o cineasta, os filmes refletem a cultura cinematográfica de suas respectivas épocas enquanto se entrelaçam com a cultura geral.

MaXXXine: O Desfecho da Trilogia

"MaXXXine", o capítulo final da trilogia, continua a história de Maxine Minx (interpretada por Mia Goth), uma estrela de cinema adulto e aspirante a atriz que finalmente chega a Hollywood. A narrativa envolve um serial killer que persegue mulheres jovens em Los Angeles, mantendo a atmosfera tensa e sangrenta dos filmes anteriores. Além de Goth, o elenco inclui Halsey, Elizabeth Debicki, Lily Collins e Kevin Bacon.

Impacto Cultural e Recepção

A trilogia "X" tem sido elogiada por críticos e cineastas, como Scorsese, por sua habilidade de combinar terror com comentários sociais e estéticos relevantes para cada período representado. A série também foi destacada por sua capacidade de inovar dentro do gênero de terror, trazendo novas perspectivas e mantendo o público engajado.


Divertida Mente 2 se torna a maior bilheteria da Pixar

Divertida Mente 2 se torna a maior bilheteria da Pixar

"Divertida Mente 2" bate recorde de bilheteria e se torna maior sucesso da Pixar

Na quarta-feira, "Divertida Mente 2" ultrapassou "Incríveis 2" e se tornou o título de maior bilheteria da Pixar de todos os tempos nas bilheterias mundiais, sem ajuste pela inflação. O filme, que arrecadou US$ 1,251 bilhão em vendas globais de ingressos, agora ocupa a quarta posição na lista geral dos filmes de animação de maior bilheteria, com a perspectiva de alcançar o primeiro lugar.

A sequência do sucesso de 2015, "Inside Out 2", já arrecadou US$ 543,5 milhões na América do Norte e US$ 708 milhões internacionalmente. Esses números colocam o filme como o terceiro maior filme de animação de todos os tempos na América do Norte e o oitavo internacionalmente.

Ascensão nas Bilheterias

"Divertida Mente 2" está a poucos dias de ultrapassar "Frozen" (US$ 1,274 bilhão) e tem grandes chances de superar "The Super Mario Bros. Movie" (US$ 1,361 bilhão) e "Frozen II" (US$ 1,451 bilhão). A estreia no Japão, prevista para breve, promete aumentar ainda mais esses números, considerando o sucesso significativo na Coreia do Sul, onde arrecadou US$ 49 milhões.

O filme tem sido um sucesso não só entre as famílias, mas também entre adolescentes e jovens adultos que cresceram assistindo ao primeiro "Divertida Mente". Na América Latina, "Inside Out 2" também fez história, com o México liderando com US$ 91,5 milhões e o Brasil com US$ 58,9 milhões.

Dirigido por Kelsey Mann, "Divertida Mente 2" apresenta um novo elenco de emoções enquanto a protagonista, Riley, atravessa a adolescência. A chegada de novas emoções como Ansiedade, Inveja, Tédio e Constrangimento tem gerado discussões culturais sobre as mudanças emocionais que a puberdade traz. O filme tem sido elogiado por educadores e psicólogos como uma ferramenta educativa.

Um Marco para a Pixar

O sucesso de "Divertida Mente 2" é uma vitória importante para a Pixar, especialmente após os desafios enfrentados quando três de seus filmes foram lançados diretamente para streaming sob o regime anterior da Disney, antes do retorno de Bob Iger como CEO. O elenco de vozes, liderado por Amy Poehler como Joy, inclui estrelas como Maya Hawke, Kensington Tallman, Tony Hale, e muitos outros.

Lançado em 2015, o primeiro "Divertida Mente " arrecadou US$ 858,8 milhões globalmente. Agora, com "Divertida Mente 2" quebrando recordes de bilheteria e recebendo críticas estelares, a Pixar reafirma seu papel como líder na indústria de animação.

O filme não apenas se tornou o maior sucesso da Pixar, mas também o filme de maior bilheteria de 2024 até o momento, e o primeiro desde "Barbie" a ingressar no clube do bilhão de dólares.


Trump responde provocação de Clooney:

Trump responde provocação de Clooney: "saia da política e volte para a TV"

Donald Trump Rebate George Clooney em Truth Social

Em uma reação contundente ao artigo de opinião escrito por George Clooney para o The New York Times, Donald Trump não poupou críticas ao ator vencedor do Oscar. Clooney, um dos diversos nomes de Hollywood que recentemente apelou para que Joe Biden desistisse da corrida presidencial de 2024, argumentou que Biden, ao se retirar, poderia oferecer aos democratas uma chance melhor de derrotar Trump. No artigo, Clooney enfatizou que Biden havia salvado a democracia anteriormente e que poderia fazer o mesmo novamente ao deixar a candidatura.

A Resposta de Trump

Trump, utilizando sua plataforma Truth Social, respondeu ao artigo de Clooney com duras palavras. "Então agora o falso ator de cinema George Clooney, que nunca chegou perto de fazer um grande filme, está entrando em ação", postou Trump. "Ele se voltou contra Crooked Joe como os ratos que ambos são."

Trump questionou o conhecimento de Clooney sobre política e criticou sua carreira cinematográfica. "O que Clooney sabe sobre alguma coisa?" escreveu Trump. "Ele usa o 'ponto de discussão' democrata de que Biden, o PIOR presidente da história dos Estados Unidos, 'salvou nossa democracia'. Não, Crooked Joe foi quem ARMOU a aplicação da lei contra seu oponente político, que criou mais. INFLAÇÃO devastadora na história do nosso país, que envergonhou a nossa nação no Afeganistão, e cuja louca política de fronteiras abertas permitiu que milhões de pessoas entrassem ilegalmente no nosso país, muitas delas provenientes de prisões e instituições psiquiátricas. O tortuoso Joe Biden não salvou a nossa democracia, ele colocou a nossa democracia de joelhos. Clooney deveria sair da política e voltar para a televisão. Os filmes nunca funcionaram para ele!!!"

O Apelo de Clooney

Clooney, que recentemente co-organizou uma arrecadação de fundos significativa para Biden em Hollywood, que arrecadou um recorde de US$ 28 milhões, escreveu seu artigo após o desempenho fraco de Biden no primeiro debate presidencial de 2024 contra Trump. "É devastador dizer isso, mas o Joe Biden com quem estive há três semanas na arrecadação de fundos não era o Joe Biden do ‘grande negócio’ de 2010", observou Clooney. "Ele nem era o Joe Biden de 2020. Ele era o mesmo homem que todos testemunhamos no debate."

O ator expressou preocupação com a capacidade de Biden de competir efetivamente contra Trump devido à sua idade avançada. "Isso é sobre a idade. Nada mais", acrescentou Clooney. "Mas também nada que possa ser revertido. Não vamos vencer em novembro com este presidente. Além disso, não ganharemos a Câmara e perderemos o Senado. Esta não é apenas a minha opinião; esta é a opinião de todos os senadores, congressistas e governadores com quem conversei em particular. Cada um, independentemente do que diga publicamente."

Clooney concluiu seu artigo pedindo a Biden que repetisse seu ato heroico de 2020 ao se retirar da corrida presidencial de 2024 para garantir a vitória dos democratas. "Joe Biden é um herói; ele salvou a democracia em 2020. Precisamos que ele faça isso novamente em 2024."


Dragon Age: The Veilguard terá nudez

Dragon Age: The Veilguard terá nudez

Dragon Age: The Veilguard - um RPG para adultos com customizações inéditas

A BioWare surpreendeu a todos ao disponibilizar o novo jogo Dragon Age: The Veilguard para testes na Game Informer. Durante esses testes, foram descobertas características interessantes e inéditas que revelam a verdadeira proposta do time de desenvolvimento para o jogo, incluindo elementos de nudez e customizações detalhadas.

Nudez e RPG para Adultos

Uma das descobertas mais notáveis foi a possibilidade de ajustar o tamanho dos seios da protagonista, Rook, na personalização do personagem, revelando uma abordagem mais adulta e aberta do jogo. Corrine Busche, a diretora do jogo, confirmou essa característica com um sorriso, indicando que "Dragon Age: The Veilguard" será um "RPG para adultos". No entanto, quando questionada sobre a presença de nudez completa dos personagens durante a aventura, Busche preferiu manter o mistério, deixando que os jogadores descubram por si mesmos dentro do jogo.

Customização Avançada de Armaduras e Visual

Além das opções de personalização do corpo, o RPG também permitirá uma customização aprofundada das armaduras. Os jogadores poderão escolher o visual de suas armaduras sem comprometer os stats, ou seja, será possível equipar armas ou armaduras poderosas sem abrir mão do visual preferido. Isso proporciona uma experiência de jogo mais personalizada e esteticamente agradável.

Sistema de Criação de Personagens e Histórias de Origem

A promessa da BioWare é trazer o melhor sistema de criação de personagens possível para "Dragon Age: The Veilguard". Os jogadores terão acesso a diversas opções de customização, além de um sistema de iluminação próprio que destacará ainda mais os detalhes das características dos personagens. No início do jogo, os jogadores também poderão selecionar a história de origem do personagem, que estará diretamente conectada a uma das seis facções disponíveis no RPG. Essas facções desempenharão um papel crucial no desenvolvimento da narrativa e das escolhas do jogador.

Apesar do mistério em torno de certos aspectos, como a nudez completa, "Dragon Age: The Veilguard" continua agendado para ser lançado em 2024, sem uma data oficial confirmada. O jogo estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PCs. A expectativa é alta, considerando as inovações prometidas e a tradição da BioWare em criar experiências RPG imersivas e detalhadas.


Star Wars Outlaws não terá mapa repleto de marcadores

Star Wars Outlaws não terá mapa repleto de marcadores

Star Wars Outlaws promete romper com a "Ubisoftização" dos jogos

A "ubisoftização" dos jogos, um termo que se tornou um meme na comunidade gamer, refere-se aos mapas lotados de indicações e marcadores de atividades, uma característica marcante dos jogos da Ubisoft. No entanto, "Star Wars Outlaws" busca quebrar essa fórmula, de acordo com o diretor do jogo, Mathias Karlson, em entrevista ao IGN. A protagonista, Kay, não conhece a galáxia, e essa falta de familiaridade se reflete na ausência de um mapa completo e cheio de marcações desde o início do jogo.

Exploração e Descoberta como Elementos Centrais

Kay é uma novata na galáxia, e, por isso, o jogo incentiva a exploração e a descoberta gradual. Quando o jogador visita Toshara pela primeira vez, terá apenas um mapa básico com informações limitadas, como a localização de montanhas. A medida que o jogador explora, novas informações e detalhes serão revelados, incentivando uma abordagem mais orgânica à descoberta do mundo.

Mesmo nos jogos mais típicos da Ubisoft, como as séries "Assassin’s Creed" e "Far Cry", os mapas não são completamente revelados de imediato. No entanto, nesses jogos, os jogadores precisam desbloquear as regiões escalando torres, uma mecânica que "Star Wars Outlaws" pretende evitar. Em vez disso, o jogador precisará se aventurar, ouvir conversas em cantinas e seguir pistas para descobrir novos locais e segredos.

Riscos e Recompensas na Exploração

Julian Gerighty, o diretor criativo do jogo, enfatiza que a exploração em "Star Wars Outlaws" envolve riscos. O jogador terá que se infiltrar em conversas para obter informações sobre novos locais a serem explorados. Essa mecânica é projetada para dissipar a "névoa de guerra", revelando mais do mapa com base na curiosidade e na vontade do jogador de se aventurar.

Gerighty menciona que, embora o tamanho dos planetas e luas não seja o foco principal, a travessia será uma experiência significativa. A lua Toshara, por exemplo, pode ser percorrida em aproximadamente cinco minutos com um speeder, um veículo flutuante que oferece uma experiência de exploração dinâmica e rápida.

Lançamento e Expectativas

"Star Wars Outlaws" está programado para ser lançado em 30 de agosto para PC, PS5 e Xbox Series X|S, além de estar disponível na edição mais completa no Ubisoft+. A expectativa é que o jogo ofereça uma experiência de mundo aberto mais envolvente e menos dependente de marcadores e indicadores, convidando os jogadores a mergulharem na galáxia de "Star Wars" de uma maneira mais autêntica e exploratória.


Sequência de Horizon, filme de Kevin Costner, é adiado indefinidamente

Sequência de Horizon, filme de Kevin Costner, é adiado indefinidamente

"Horizon: An American Saga - Capítulo 2" de Kevin Costner é adiado

O aguardado "Horizon: An American Saga - Capítulo 2" não chegará mais aos cinemas em 16 de agosto, conforme planejado originalmente. Após o desempenho decepcionante do primeiro capítulo nas bilheterias, a Territory Pictures de Kevin Costner e a parceira de distribuição New Line Cinema decidiram adiar o lançamento da sequência para um momento ainda não definido.

"Horizon: An American Saga – Chapter 1" estreou no final de junho, arrecadando apenas US$ 11 milhões em seu fim de semana de estreia. Com um orçamento de US$ 100 milhões, a recepção do filme foi abaixo do esperado, recebendo um fraco B-CinemaScore e críticas medianas, resultando em uma avaliação de 43% no Rotten Tomatoes. Em seu segundo fim de semana, o filme caiu 51% nas bilheterias, arrecadando apenas US$ 5,4 milhões, totalizando US$ 22 milhões nos primeiros 10 dias de exibição. Internacionalmente, o filme também teve um desempenho insatisfatório, arrecadando menos de US$ 3 milhões.

Nova Estratégia de Lançamento

Para dar mais tempo ao público para descobrir o primeiro filme, "Horizon: Chapter 1" estará disponível em plataformas de Premium VOD a partir de 16 de julho, além de continuar em cartaz nos cinemas. A Territory Pictures e a New Line Cinema acreditam que essa estratégia pode ajudar a aumentar o interesse pelo segundo capítulo. Um porta-voz da New Line declarou: “A Territory Pictures e a New Line Cinema decidiram não lançar Horizon: Chapter 2 em 16 de agosto para dar ao público uma oportunidade maior de descobrir a primeira parcela de Horizon nas próximas semanas, inclusive no PVOD e Max.”

A equipe de Costner ainda está comprometida com o lançamento cinematográfico do segundo capítulo e acredita que a extensão do tempo de exibição do primeiro filme permitirá uma melhor recepção para a sequência. A produção do terceiro filme está planejada para começar em agosto, mostrando a confiança contínua de Costner em seu projeto. No entanto, a Warner Bros. e a New Line Cinema ainda não adquiriram os direitos de distribuição do terceiro e quarto filmes da série.

Investimento Pessoal e Marketing

Kevin Costner investiu US$ 38 milhões de seu próprio dinheiro no primeiro capítulo, com o restante do financiamento vindo de dois investidores anônimos e da venda de direitos internacionais. A campanha de marketing da Warner Bros. foi robusta, envolvendo Costner em uma série de eventos promocionais e utilizando empresas irmãs da Warner Bros. Discovery para aumentar a visibilidade do filme. No entanto, a estratégia de marketing não foi suficiente para atrair um público amplo, especialmente entre os fãs mais jovens da série "Yellowstone".

Expectativas para o Futuro

A decisão de adiar o lançamento do segundo capítulo visa dar uma nova chance à série "Horizon: An American Saga" de alcançar um público maior. Com o foco em aumentar a visibilidade e o interesse pelo primeiro filme através das plataformas de streaming e PVOD, a equipe espera que o segundo capítulo possa ter uma recepção mais positiva quando finalmente for lançado.

Enquanto isso, os fãs de Costner e da série terão que esperar por novas informações sobre a data de estreia do segundo capítulo.


66% do público não está satisfeito com representatividade de deficientes e saúde mental em Hollywood

66% do público não está satisfeito com representatividade de deficientes e saúde mental em Hollywood

Insatisfação e Demandas: representação de pessoas com deficiência no entretenimento

Uma recente pesquisa realizada pela Fundação Inevitável revelou uma significativa insatisfação do público em relação à representação de pessoas com deficiência na indústria do entretenimento. O relatório intitulado "O público está esperando que Hollywood dê luz verde à deficiência" entrevistou mais de 1.000 pessoas para avaliar o estado atual da deficiência e da saúde mental na mídia. Os resultados indicam que 66% dos entrevistados estão "insatisfeitos com as representações atuais da deficiência e da saúde mental no cinema e na televisão".

Demanda por Representações Autênticas

A pesquisa também destacou que 40% do público, independentemente de terem deficiência ou não, estão "muito propensos" a recomendar filmes ou programas de televisão que apresentem representações autênticas de deficiência ou problemas de saúde mental a amigos e familiares. Esse dado reflete uma crescente demanda por narrativas mais realistas e inclusivas, que vão além dos estereótipos e retratos simplistas frequentemente vistos nas telas.

Hábitos de Consumo e Impacto na Indústria

Em termos de consumo de entretenimento, o relatório constatou que 35% das pessoas com deficiência assistem mais de 20 horas de televisão por semana, em comparação com 25% das pessoas sem deficiência. Além disso, 20% de todas as audiências indicaram que assinariam um novo serviço de streaming e frequentariam mais os cinemas se houvesse uma inclusão maior de representações autênticas de pessoas com deficiência e problemas de saúde mental.

Saga Darnell, chefe de pesquisa e assuntos públicos da Fundação Inevitável, afirmou em um comunicado: "As conclusões do Relatório Greenlight sobre Deficiência são claras: todos os públicos – pessoas com e sem deficiência – estão muito insatisfeitos com as opções de cinema e televisão disponíveis quando se trata de representação de pessoas com deficiência".

Oportunidades para a Indústria do Entretenimento

A pesquisa sugere que, ao investir em narrativas autênticas para deficientes e garantir representações multidimensionais de personagens com deficiência e problemas de saúde mental, os líderes da indústria do entretenimento têm a oportunidade de aumentar a satisfação do público, promover a confiança e explorar um segmento de mercado subutilizado.

A Fundação Inevitável, uma organização sem fins lucrativos, dedica-se a investir em escritores e cineastas com deficiência com o objetivo de desestigmatizar a deficiência e a saúde mental em todo o mundo.


Visual de Nicolas Cage em Longlegs foi inspirado em cirurgias plásticas fracassadas

Visual de Nicolas Cage em Longlegs foi inspirado em cirurgias plásticas fracassadas

Longlegs": a nova era do terror com Nicolas Cage

A campanha de marketing de "Longlegs" já é um marco na história do terror. Os fãs do gênero se empenharam em decifrar códigos, examinaram minuciosamente detalhes de assassinatos fictícios em um site elaborado e se encolheram em seus assentos diante da atmosfera sinistra que o filme promete. Um dos elementos mais intrigantes dessa campanha é a decisão deliberada de obscurecer o rosto aterrorizante do serial killer titular, interpretado por Nicolas Cage. E, de fato, o resultado é assustador.

A Transformação de Nicolas Cage

Com uma peruca loira branca e desgrenhada e um rosto completamente alterado por próteses, Cage está irreconhecível em "Longlegs". O diretor e roteirista Osgood Perkins revela que essa transformação foi, em grande parte, um desejo do próprio ator. “No início do desenvolvimento, Nic estava realmente entusiasmado em se enterrar no personagem”, contou Perkins ao GamesRadar+ e ao Inside Total Film. “O que achei incrível, porque acho que ele nunca fez isso antes.”

Perkins sempre quis que seu vilão tivesse uma aparência perturbadora. “No roteiro, ele é descrito como alguém arruinado pela vida que teve que viver”, explica o diretor. “Um bom atalho para isso, para mim, acabou sendo a ideia de alguém que passou por uma cirurgia plástica mal feita. Você vê a pessoa e pensa: 'Uau, você realmente estragou tudo'. Então, começamos a trabalhar com maquiadores para criar essa aparência, construindo peça por peça, moldando e esculpindo até chegar ao resultado final.”

Uma História de Terror e Suspense

Além de Nicolas Cage, o filme é estrelado por Alicia Witt, Blair Underwood e Maika Monroe, conhecida por seu papel em "It Follows". "Longlegs" segue a agente semi-psíquica do FBI Lee Harker (Monroe) enquanto ela reabre um caso de assassinato não resolvido. Com apenas uma pilha de arquivos antigos e uma série de cartas enigmáticas deixadas nas cenas do crime, Lee inicia sua investigação. As coisas tomam um rumo sombrio quando Longlegs, o assassino, aparentemente ataca novamente.

Conforme Lee se aprofunda no caso, ela descobre ligações com cultos satânicos e uma conexão perturbadora entre ela e o assassino. A grande questão é se ela conseguirá encontrar e deter Longlegs antes que mais uma família inocente seja massacrada.

Maika Monroe compartilhou suas impressões sobre a primeira vez que viu Nicolas Cage como Longlegs durante as filmagens. “Quando vi Nic como Longlegs pela primeira vez, minha reação foi incrivelmente genuína porque eu não o tinha visto antes”, disse Monroe. “Oz pediu ação, entrei na sala, então tudo foi muito real. Tive uma ideia de como ele seria com base em algumas de minhas conversas iniciais com Oz, mas é uma coisa ler e ouvir sobre algo, e outra bem diferente ver isso a um metro de distância de você.”


Progressão de habilidades em Star Wars Outlaws terá sistema único

Progressão de habilidades em Star Wars Outlaws terá sistema único

Star Wars Outlaws promete inovação na dórmula de mundo aberto da Ubisoft

Star Wars Outlaws está sendo posicionado como uma mudança significativa na fórmula de mundo aberto bem conhecida da Ubisoft. O diretor do jogo, Mathias Karlson, revelou em uma conversa com a IGN que a progressão do personagem em Star Wars Outlaws será livre de níveis e aumentos de estatísticas, focando em atualizações mais naturais vinculadas a experiências de customização.

Progressão Baseada em Experiências e Relacionamentos

Karlson explicou que desbloquear habilidades e atualizar equipamentos para a protagonista Kay dependerá principalmente de conhecer "personagens completos". Esses personagens não são simples fornecedores ou NPCs de uma nota, mas sim figuras com histórias próprias, espalhados pelo mundo do jogo.

"Você não sabe exatamente quem eles são, o que exatamente eles têm a oferecer e como alcançá-los desde o início”, disse Karlson. "Portanto, há essa jornada de descoberta aqui também. E uma vez que você os alcança, há um personagem com quem interagir e uma aventura para continuar."

Exemplos de Progressão no Jogo

O relatório da IGN ilustra essa abordagem com o exemplo de um Jawa, que o jogador pode encontrar seguindo informações fornecidas em uma cantina local. A missão associada a este personagem, que envolve extrair um dente de uma carcaça de Sarlacc, desbloqueia uma nova torre para a nave estelar de Kay. A ideia central é que a progressão de Kay se ajuste à sua experiência no mundo, evitando sistemas de números e menus excessivamente complexos.

O diretor narrativo Navid Khavari também compartilhou um exemplo adicional, destacando uma jornada com um especialista que ensina a Kay uma nova habilidade e fornece uma atualização para seu blaster. "Não se trata apenas de Kay realizando o roubo, mas também é uma jornada própria, que também segue a tradição de Star Wars."

Um Novo Caminho para Jogos de Mundo Aberto

Star Wars Outlaws parece estar se afastando da fórmula tradicional da Ubisoft, buscando oferecer uma experiência mais orgânica e imersiva. Ao focar em interações significativas com personagens e em uma progressão que se desenrola naturalmente através das experiências de Kay no mundo do jogo, os desenvolvedores esperam criar uma sensação mais tangível de crescimento e aventura. O jogo chega em 30 de agosto.