Elle Fanning pode estrelar novo filme do Predador

Elle Fanning pode estrelar novo filme do Predador

A atriz Elle Fanning está em negociações para estrelar o próximo filme da franquia Predador, intitulado Badlands. A informação foi divulgada pelo site Deadline.

O longa terá o retorno do diretor Dan Trachtenberg, que comandou o filme Predador: A Caçada, de 2018. Os detalhes da história ainda não foram revelados, mas sabe-se que o filme será ambientado na América do Norte do século 19.

Badlands é um filme de alta prioridade para a 20th Century Studios. A expectativa é que ele seja lançado nos cinemas, diferentemente de Predador: A Caçada, que estreou exclusivamente no streaming Hulu. Se um acordo for fechado, as filmagens de Badlands devem começar até o fim deste ano.

A franquia Predador começou em 1987, com o filme de Arnold Schwarzenegger. Desde então, foram lançados mais quatro filmes, além de um crossover com a franquia Alien.

O último filme da franquia foi Predador: A Caçada, que estreou em 2018 e foi dirigido por Dan Trachtenberg. O filme fez sucesso de crítica e público, e arrecadou mais de US$ 51 milhões nas bilheterias mundiais.

Elle Fanning é uma das atrizes mais populares de sua geração. Ela começou sua carreira ainda criança, e estrelou filmes como MalévolaO Grande Gatsby e A Bela e a Fera. Ela também é a protagonista da série The Great, da Hulu.


Baldur’s Gate 3 ganhará sistema de mods oficiais em setembro

Baldur’s Gate 3 ganhará sistema de mods oficiais em setembro

A Larian Studios confirmou nesta segunda-feira (3) que o Patch 7 de Baldur’s Gate 3 vai fazer sua estreia oficial em setembro deste ano. Segundo a companhia, o grande update vai estrear as ferramentas de mod que vem sendo preparadas por suas equipes há alguns meses, que já iniciaram seus testes alpha limitados.

A empresa afirma que, a princípio, somente um número bastante limitado de jogadores vai poder ter acesso aos recursos, que vão ficar um mês em testes. Depois dessa etapa, outras 1 mil pessoas vão ser selecionadas para participar da fase Beta, que vai preceder em um mês o lançamento final. A ideia da Larian é que, na primeira etapa, os jogadores de Baldur’s Gate 3 vão poder desenvolver ferramentas e adaptar mods feitos por meios externos.

Durante o Beta, uma nova leva de jogadores vai oferecer feedbacks sobre o que já foi feito, permitindo a realização de ajustes e o lançamento final do sistema. Baldur’s Gate 3 promete outras novidades Embora o foco da desenvolvedora no momento esteja em suas ferramentas de mods, ela promete que outras novidades vão chegar em breve ao jogo.

Em seu anúncio, a companhia afirma que, em agosto deste ano, os fãs podem acabar recebendo algumas surpresas em celebração ao primeiro aniversário do RPG. A companhia também pretende trazer recursos como Modo Foto, crossplay e mais correções e melhorias de desempenho para Baldur’s Gate 3.

Ela também confirmou que, graças à plataforma Mod.io, vai garantir que as modificações feitas para a versão PC também vão funcionar no Xbox e no PlayStation. Até mesmo por isso, ela quer se assegurar de testar as ferramentas oficiais o máximo possível antes de deixá-las nas mãos dos jogadores, evitando a ocorrência de problemas maiores.

Ela também deixou claro que os mods oficiais não vão ter suporte à nudez ou a elementos que violem as licenças de Dungeons & Dragons, mas projetos com esses elementos poderão ser distribuídos por vias alternativas.


Like a Dragon: Yakuza vai virar série na Amazon Prime

Like a Dragon: Yakuza vai virar série na Amazon Prime

A tão aguardada série live-action de Like a Dragon: Yakuza finalmente tem data de estreia: 24 de outubro no Amazon Prime Video. A série, baseada na popular franquia de videogames, contará a história de Kazuma Kiryu, um temido Yakuza com um forte senso de justiça e dever.

O jovem ator Ryoma Takeuchi assumirá o papel de Kiryu, e a série explorará os primeiros dez anos de sua jornada como membro da Yakuza, abrangendo os períodos de 1995 a 2005. A primeira temporada, dividida em dois blocos de três episódios cada, será lançada em 24 de outubro e 1º de novembro.

SEGA, detentora dos direitos da franquia Like a Dragon, está investindo pesado nas adaptações multimídia de suas IPs. O sucesso de séries como Persona 5: The Animation motivou a empresa a buscar adaptações anuais de seus jogos. Além da série live-action, um novo jogo da franquia Like a Dragon já está em desenvolvimento.

O live-action de Like a Dragon: Yakuza é dirigido por Masaharu Take e Kengo Takimoto, com produção de Masayoshi Yokoyama, chefe do estúdio Ryu Ga Gotoku. Yokoyama expressou confiança de que os fãs da série apreciarão a adaptação, que traz os elementos dos jogos à vida com um realismo cru.

Segundo o produtor, essa adaptação live-action será a forma definitiva de vivenciar a jornada de Kazuma Kiryu. Enquanto os jogos proporcionam uma experiência subjetiva, a série oferecerá uma perspectiva mais objetiva para os espectadores.

Like a Dragon: Yakuza promete ser uma adaptação fiel e emocionante da popular franquia de videogames. A série estreia no Amazon Prime Video em 24 de outubro, e os fãs de Like a Dragon não podem perder!


Remake de Final Fantasy IX pode estar próximo de ter desenvolvimento concluído

Remake de Final Fantasy IX pode estar próximo de ter desenvolvimento concluído

Embora a data de lançamento ainda não seja confirmada, existe a possibilidade de o jogo chegar durante o ano fiscal de 2024 (que vai até março de 2025). O escopo do remake permanece incerto, mas o desenvolvimento segue conforme os planos da publisher japonesa.

Curiosamente, Midori também menciona que a Square Enix planeja atualizar algum jogo durante o Xbox Showcase. Embora não saibamos qual título será apresentado, é improvável que seja o remake de Final Fantasy IX ou Kingdom Hearts 4. A franquia Final Fantasy enfrentou desafios de vendas recentemente, levando a empresa a adotar uma estratégia multiplataforma para seus lançamentos.

Embora os rumores sejam fortes, ainda não temos confirmação oficial sobre a existência do remake de Final Fantasy IX. Fiquemos atentos a possíveis novidades em breve.


Estúdio veterano por Far Cry auxilia na produção do remake de Prince of Persia

Estúdio veterano por Far Cry auxilia na produção do remake de Prince of Persia

Na última segunda-feira (3), a Ubisoft anunciou que a equipe de desenvolvimento do remake de Prince of Persia: The Sands of Time recebeu um reforço significativo. Além da Ubisoft Montréal, membros da Ubisoft Toronto também estão contribuindo para garantir que o jogo alcance os mais altos padrões de qualidade.

A Ubisoft Toronto é conhecida por títulos como Splinter Cell BlacklistWatch Dogs: Legion e Far Cry 6, além de ter apoiado diversos outros projetos. Atualmente, grande parte de suas equipes está focada no ainda pouco detalhado remake de Splinter Cell.

Essa colaboração entre os estúdios deve revitalizar o desenvolvimento de Prince of Persia: The Sands of Time, cuja produção inicial estava a cargo dos estúdios Prune e Mumbai da Ubisoft. No entanto, as reações dos jogadores às primeiras imagens e vídeos do projeto levaram a empresa francesa a reavaliar seus planos.

O remake de Prince of Persia: The Sands of Time foi originalmente anunciado durante um evento Ubisoft Forward em 2020, com previsão de lançamento para o ano seguinte. No entanto, a companhia precisou adiar o título para 2022 e, após não cumprir essa data, não divulgou novas datas.

Relatos recentes, datados de abril deste ano, indicam que o jogo passou por um reboot completo quando foi transferido para a Ubisoft Montréal. A empresa optou por abandonar os avanços anteriores e investir em visuais mais realistas do que os apresentados em 2020.

Apesar disso, os fãs da franquia podem esperar um lançamento demorado para o remake de um dos capítulos mais icônicos da saga. Por outro lado, em 2024, já tiveram a oportunidade de experimentar dois grandes lançamentos da série: The Lost Crown e, mais recentemente, o acesso antecipado de The Rogue Prince of Persia.


Microsoft pode demitir 1.000 funcionários

Microsoft pode demitir 1.000 funcionários

Na última segunda-feira (3), a Microsoft anunciou uma nova série de demissões que afetará aproximadamente 1.000 funcionários. Conforme reportado pela CNBC, o departamento de realidade mista, responsável pelo desenvolvimento do HoloLens 2, está entre os mais impactados. Outros setores também serão atingidos, incluindo a Azure for Operators e a Mission Engineering, segundo informações do Business Insider.

Embora a Microsoft não tenha especificado o número exato de demissões ou as áreas exatas que serão afetadas, Craig Cincotta, porta-voz da empresa, confirmou em comunicado ao The Verge que essas demissões fazem parte de uma "reestruturação" do setor de realidade mista. Ele enfatizou que a empresa continua comprometida com o programa IVAS do Departamento de Defesa dos EUA e com a venda e suporte do HoloLens 2.

“Permanecemos totalmente comprometidos com o programa IVAS do Departamento de Defesa e continuaremos a fornecer tecnologia de ponta para apoiar nossos soldados. Além disso, continuaremos a investir no W365 para alcançar o ecossistema mais amplo de hardware de Realidade Mista. Continuaremos a vender o HoloLens 2 enquanto oferecemos suporte aos clientes e parceiros existentes”, declarou Cincotta.

Contexto e Impacto

Esta nova rodada de demissões ocorre pouco mais de um ano após a Microsoft ter dispensado mais de 10.000 funcionários. Naquela ocasião, o CEO Satya Nadella anunciou mudanças significativas no portfólio de hardware da empresa. Desde então, a Microsoft completou a aquisição da Activision-Blizzard, fez grandes investimentos em inteligência artificial (IA) e lançou uma campanha focada em "PCs com IA".

Craig Cincotta explicou que os ajustes organizacionais e de força de trabalho são parte necessária da gestão dos negócios da Microsoft. “Os ajustes organizacionais e de força de trabalho são uma parte necessária e regular da gestão de nossos negócios. Continuaremos a priorizar e investir em áreas de crescimento estratégico para o nosso futuro e em apoio aos nossos clientes e parceiros”, afirmou.

A Microsoft está em um período de transição, buscando equilibrar a necessidade de inovação e adaptação às novas tecnologias com a gestão eficiente de seus recursos humanos. As recentes demissões, embora significativas, fazem parte de uma estratégia mais ampla de reestruturação e foco em áreas consideradas cruciais para o futuro da empresa, como a inteligência artificial e a realidade mista.

Esses ajustes refletem os desafios enfrentados por grandes corporações de tecnologia em um mercado em rápida evolução, onde a capacidade de adaptação e o foco em áreas estratégicas são essenciais para manter a competitividade e o crescimento sustentável.


Ikea vai pagar R$ 78 por hora de trabalho na loja virtual do Roblox

Ikea vai pagar R$ 78 por hora de trabalho na loja virtual do Roblox

A gigante do setor de móveis, Ikea, anunciou uma parceria inovadora com a plataforma de jogos Roblox, oferecendo a um grupo selecionado de jogadores a oportunidade de trabalhar na loja virtual da Ikea dentro do jogo. Dez pessoas serão selecionadas para receber um salário de aproximadamente US$ 14,80 (cerca de R$ 78 em conversão direta) por hora pelo trabalho na loja virtual da Ikea no Roblox.

Detalhes da Iniciativa

A ideia central da iniciativa é permitir que os jovens experimentem uma possível carreira na Ikea de uma forma divertida e interativa. Os selecionados poderão se candidatar a cargos remunerados dentro da experiência virtual da Ikea no Roblox. As responsabilidades dos trabalhadores virtuais incluem oferecer assistência em diferentes áreas do Showroom e Bistro, ajudando outros jogadores a escolher móveis e servindo pratos icônicos, como as famosas bolas de carne da Ikea.

A seleção dos candidatos será feita através do The Co-worker, porém, as vagas estão disponíveis apenas para residentes da Irlanda e Reino Unido.

A iniciativa faz parte do projeto "Careers Done Different" da Ikea, que visa estimular jovens trabalhadores a iniciarem suas carreiras na empresa de forma inovadora. Segundo o portal especializado Bloxz Media, a experiência virtual pode até resultar em oportunidades de emprego nas lojas físicas da Ikea. A intenção é proporcionar aos jovens uma escolha de carreira potencial na Ikea de uma maneira envolvente e prática.

Embora a iniciativa seja promissora, ainda restam algumas dúvidas sobre o funcionamento do trabalho virtual. Por exemplo, não foi especificado qual será a jornada de trabalho dos jogadores ou se eles precisarão permanecer logados em horários específicos. Esses detalhes ainda não foram divulgados, mas espera-se que sejam esclarecidos nas próximas semanas, antes do início previsto do projeto em junho de 2024.

Contexto e Popularidade

Roblox, que chegou ao PlayStation no ano passado, é um jogo de alta demanda e popularidade em várias plataformas, incluindo PC e Xbox. O jogo é conhecido por permitir que os usuários criem e compartilhem suas próprias experiências de jogo, tornando-se um espaço fértil para inovações como esta parceria com a Ikea.

Para aqueles que sempre imaginaram trabalhar em uma loja virtual, esta iniciativa da Ikea e Roblox oferece uma oportunidade única de transformar essa fantasia em realidade, pelo menos no mundo digital. A medida também pode abrir portas para novas formas de emprego e treinamento virtual no futuro, destacando a crescente interseção entre o mundo dos jogos e o mercado de trabalho real.


Diretor de Duna 2 está desapontado que ainda detém a maior bilheteria do ano

Diretor de Duna 2 está desapontado que ainda detém a maior bilheteria do ano

Durante a premiação do Canadian Screen Awards na última sexta-feira (31), o renomado diretor Denis Villeneuve manifestou sua frustração com o fato de que "Duna: Parte 2", seu mais recente filme, ainda era a maior bilheteria de 2024 no início de junho. O cineasta expressou seu desejo por mais sucessos de bilheteria durante o evento.

"Estou desapontado por ainda ser o número um. Espero que em breve existam outros grandes sucessos na bilheteria", declarou Villeneuve. "Espero que a temporada de verão seja muito melhor [do que tem sido até o momento]."

Durante seu discurso, Villeneuve também defendeu a experiência de assistir filmes nos cinemas, citando o filme "Guerra Civil", de Alex Garland, como exemplo. Ele ressaltou a importância de aproveitar todo o potencial das salas de cinema, não apenas com "Duna: Parte 2", mas também com outros filmes.

Os comentários de Villeneuve surgem em meio a semanas difíceis para a bilheteria americana, com a arrecadação dos cinemas dos Estados Unidos neste ano até o momento 66% abaixo da média do ano passado. Filmes como "Furiosa: Uma Saga Mad Max", "O Dublê" e "Amigos Imaginários" são alguns exemplos de grandes lançamentos que não atingiram as expectativas do mercado.

"Duna: Parte 2" traz de volta vários nomes do elenco estrelado do primeiro filme, como Zendaya, Timothée Chalamet, Rebecca Ferguson, Dave Bautista, Javier Bardem e Josh Brolin, além de contar com novidades como Florence Pugh, Christopher Walken, Léa Seydoux e Tim Blake Nelson. Até o momento, o filme é a maior bilheteria do ano, com US$ 711 milhões arrecadados.

O filme está disponível para streaming no Max.


Garfield afunda Furiosa ainda mais na bilheteria americana

Garfield afunda Furiosa ainda mais na bilheteria americana

O mercado de cinema nos Estados Unidos voltou a enfrentar um fim de semana com poucos destaques, refletindo em uma bilheteria geralmente modesta. Sem grandes estreias para agitar as telonas, a liderança ficou com a animação "Garfield - Fora de Casa", que arrecadou US$ 14 milhões entre os dias 31 de maio e 2 de junho, ultrapassando assim a marca de US$ 50 milhões no país.

No entanto, o panorama não foi favorável para todas as produções. "Furiosa: Uma Saga Mad Max", que liderou a semana anterior, enfrentou uma terrível maré de azar, amargando a terceira posição com apenas US$ 10,75 milhões arrecadados. O filme registrou uma queda significativa de 59% na venda de ingressos entre a primeira e a segunda semana em cartaz, sendo superado até mesmo por "Amigos Imaginários", de John Krasinski.

Enquanto isso, a produção infantil estrelada por Ryan Reynolds deve encerrar o domingo com novos US$ 10,8 milhões de lucro, garantindo a segunda posição logo atrás de "Garfield". Com isso, o filme acumula um total de US$ 80 milhões nas bilheterias americanas.

Na quarta e quinta colocação do ranking, temos "Planeta dos Macacos - O Reinado" e "O Dublê", respectivamente. A nova sequência das aventuras dos símios arrecadou mais US$ 8,8 milhões, enquanto a produção estrelada por Ryan Gosling finalmente conseguiu se segurar nas bilheterias, somando US$ 4,2 milhões arrecadados.

Embora o fim de semana não tenha sido repleto de grandes sucessos de bilheteria, as diferentes produções ainda conseguiram atrair o público para as salas de cinema, mostrando a diversidade de gostos e preferências do público cinematográfico.


Mike Flanagan está ansioso em dirigir novo filme de O Exorcista

Mike Flanagan está ansioso em dirigir novo filme de O Exorcista

Mike Flanagan, renomado cineasta conhecido por seu trabalho em produções de terror de sucesso, está ciente da grande responsabilidade que assumiu ao dirigir o novo filme da icônica franquia "O Exorcista". Durante uma conversa com a imprensa no ATX Festival, Flanagan admitiu estar apreensivo em relação à experiência.

"Especificamente sobre 'O Exorcista', estou apavorado", destacou o cineasta. "A franquia teve alguns altos e baixos. Eu diria que a série [de 'O Exorcista'] é um dos 'altos' com tranquilidade, eu achei que foi simplesmente brilhante."

Após a recepção negativa de "Exorcista: O Devoto", dirigido por David Gordon Green, a Blumhouse decidiu mudar o rumo da sequência. Flanagan foi contratado para escrever, dirigir e produzir o que está sendo descrito como uma "nova abordagem radical" para "O Exorcista" sob o estandarte do estúdio.

A obra será produzida por Trevor Macy, parceiro de longa data de Flanagan. Esta colaboração marca a quarta vez que Flanagan trabalha com a Blumhouse, após sucessos como "Oculus", "Hush: A Morte Ouve" e "Ouija: Origem do Mal".

Uma informação crucial é que esta nova história será completamente original, não se tratando de uma continuação do filme anterior conforme planejado por David Gordon Green.

Embora ainda não haja detalhes sobre elenco ou data de lançamento, a notícia sobre esta reinvenção de "O Exorcista" certamente está gerando grande expectativa entre os fãs do gênero de terror. Enquanto aguardamos por mais informações, os cinéfilos podem revisitar o clássico original de William Friedkin, disponível para streaming no Brasil pela Max, ou conferir "Exorcista: O Devoto" no Prime Video.