Zack Snyder quer

Zack Snyder quer "consertar" Sucker Punch mesmo depois de 13 anos de lançamento

Zack Snyder, renomado diretor de cinema, revelou recentemente em uma entrevista à Empire seu desejo de revisitar seu filme "Sucker Punch: Mundo Surreal", lançado há mais de uma década, em 2011. O cineasta expressou sua vontade de "consertar" o filme, afirmando que nunca foi finalizado corretamente.

Segundo Snyder, ele possui todas as filmagens prontas e apenas precisa da oportunidade de reunir tudo conforme sua visão original. No entanto, o diretor destacou que precisa solicitar novamente permissão ao estúdio para realizar as mudanças desejadas. Ele acredita que deve existir uma janela de oportunidade para reeditar o filme, quando as pessoas ainda não o compreendem totalmente.

"Sucker Punch: Mundo Surreal", lançado originalmente em 2011, marcou o primeiro projeto de Snyder baseado em um conceito totalmente original. O cineasta descreveu o filme como uma mistura de "Alice no País das Maravilhas com metralhadoras", destacando sua singularidade e abordagem visualmente impactante.

Apesar de ter sido lançado há mais de uma década, o filme continua disponível para os espectadores no Prime Video, oferecendo aos fãs e cinéfilos a oportunidade de revisitar essa obra de Snyder e refletir sobre as possibilidades de uma versão revisada no futuro.


Disney vai aumentar investimentos em games, mas não vai comprar estúdios

Disney vai aumentar investimentos em games, mas não vai comprar estúdios

A Disney está adotando uma estratégia ousada no mercado de jogos, mesmo em um momento em que outras empresas estão cortando investimentos em licenciamento de marcas. Contratando executivos de peso como Bjorn Tornqvist, ex-Ubisoft Massive, e Ray Gresko, ex-Blizzard, a gigante do entretenimento planeja expandir sua presença no setor, mas sem adquirir novas desenvolvedoras.

Enquanto no passado a Disney foi proprietária de estúdios como a LucasArts e a Avalanche Software, a tendência atual é diferente. Analistas como Rhys Elliot, da MIDiA Research, acreditam que a empresa está focando em investir em estúdios já estabelecidos. Um exemplo recente disso foi o investimento de US$ 1,5 bilhão na Epic Games em fevereiro deste ano.

A parceria entre Disney e Epic Games, especialmente notável em Fortnite, está se aprofundando. Há planos para a construção de um metaverso que reunirá marcas icônicas como Mickey, Marvel e Star Wars. Esse movimento demonstra a confiança da Disney em sua capacidade de expansão e alcance global.

Disney Investe em Novos Talentos para Expansão de Marcas

Apesar de algumas empresas estarem recuando no licenciamento de marcas, o interesse pela propriedade intelectual da Disney permanece forte. Mesmo a Electronic Arts, que declarou uma mudança de foco, ainda está produzindo jogos baseados em personagens como Pantera Negra e Homem de Ferro.

A série Star Wars continua sendo uma fonte lucrativa para estúdios como Respawn Entertainment, Ubisoft e Quantic Dream, enquanto a Bethesda está trabalhando em um jogo de Indiana Jones. Elliot destaca que, se esses títulos obtiverem sucesso, outras empresas seguirão investindo em propriedades da Disney.

Além disso, os jogos licenciados têm uma forte presença no mercado móvel, como demonstrado pelo recente lançamento de MONOPOLY GO!. Elliot prevê que essa tendência continuará, já que esses jogos podem capitalizar em audiências estabelecidas, desde que sejam bem executados e estejam alinhados com a marca.


Star Wars Outlaws exigirá conexão online para instalação de versão física; jogo pode custar até R$ 650

Star Wars Outlaws exigirá conexão online para instalação de versão física; jogo pode custar até R$ 650

A revelação de que Star Wars Outlaws, o novo jogo da Ubisoft, exigirá uma verificação online para instalação está gerando polêmica entre os jogadores. Assim como Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws seguirá essa mesma política, o que pode causar transtornos para quem prefere jogos físicos devido a conexões lentas ou indisponibilidade de internet.

A informação foi divulgada por revendedores como GameStop e Best Buy, diretamente na caixa do jogo. Embora a Ubisoft não tenha explicado os motivos por trás dessa decisão, no caso de Avatar, isso estava relacionado à necessidade de instalar um patch do Dia 1 para o funcionamento adequado do jogo.

O anúncio sobre Star Wars Outlaws coincidiu com a revelação de que o lançamento está agendado para 30 de agosto deste ano. Além disso, a Ubisoft introduziu as versões Gold e Ultimate, oferecendo acesso antecipado de três dias e diversos extras, com preços que podem chegar a R$ 650 para os jogadores.

Os Desafios da Exigência de Conexão Online em Star Wars Outlaws

Essas versões mais completas incluem o Passe de Temporada, que oferece uma missão exclusiva envolvendo Jabba no momento do lançamento. No entanto, a decisão da Ubisoft tem sido questionada por alguns jogadores, que acreditam que conteúdos importantes podem ter sido reservados para incentivar a compra das edições mais caras.

Star Wars Outlaws promete uma experiência diferente dos típicos jogos da franquia, focando na história de Kay Vess e Nix, dois caçadores de recompensas em meio à guerra entre o Império e as Forças Rebeldes. Desenvolvido pela Ubisoft Massive, o jogo apresentará diversos planetas exploráveis, mas sem se tornar uma aventura excessivamente longa e repetitiva.

A pré-venda já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PC, com lançamento marcado para 30 de agosto. Com opções de Edição Padrão, Gold e Ultimate, os preços variam de R$ 349,99 a R$ 649,99, oferecendo aos jogadores uma oportunidade única de explorar novos horizontes na galáxia de Star Wars.

https://www.youtube.com/watch?v=tcdKEy-aJ6o


Remake de Prince of Persia passou por mudanças e deve demorar

Remake de Prince of Persia passou por mudanças e deve demorar

O Remake de Prince of Persia: The Sands of Time, anunciado em setembro de 2020, enfrentou uma jornada turbulenta desde o seu início. A Ubisoft Montréal, encarregada do projeto, decidiu reiniciá-lo completamente em 2023, buscando uma abordagem visual mais realista e aprimoramentos nas animações de combate e navegação nos ambientes.

Com o trabalho anterior descartado, a desenvolvedora está nos estágios iniciais da nova versão. Além disso, houve a decisão de buscar novos dubladores, o que significa que Yuri Lowenthal, conhecido por dar voz ao Príncipe, não retornará ao papel.

Apesar dos desafios enfrentados, a Ubisoft deve retomar as discussões sobre o remake em breve, possivelmente durante o próximo evento Forward, programado para 10 de junho deste ano.

Os Desafios do Remake de Prince of Persia: The Sands of Time

O projeto original estava nas mãos da Ubisoft Mumbai e da Ubisoft Pune, que optaram por um estilo visual mais caricato. No entanto, essa escolha não foi bem recebida pelo público, que criticou a apresentação do jogo. Diante disso, em 2021, a Ubisoft decidiu adiar o projeto indefinidamente para aprimorá-lo. Em 2022, transferiu a responsabilidade para a Ubisoft Montréal.

Embora o lançamento do remake ainda esteja distante, os fãs da série tiveram um consolo neste ano com o metroidvania Prince of Persia: The Lost Crown, que introduziu novos protagonistas. Além disso, há rumores de que a Ubisoft esteja colaborando com a Motion Twin para desenvolver um roguelike da franquia.

Apesar dos obstáculos, os fãs aguardam ansiosamente por novidades e torcem para que o remake de Prince of Persia: The Sands of Time atenda às expectativas quando finalmente for lançado.


Jogos de 70 dólares estão a caminho da extinção, afirma estúdio

Jogos de 70 dólares estão a caminho da extinção, afirma estúdio

O CEO da Saber Interactive, Matthew Karch, expressou sua crença de que a era dos jogos de US$ 70 está chegando ao fim. Em uma entrevista recente à IGN, Karch argumentou que a prática de fixar preços tão altos não é sustentável a longo prazo, especialmente considerando que um orçamento maior nem sempre resulta em maior sucesso.

Karch apontou o jogo Helldivers 2, da Arrowhead Game Studios, como um exemplo de como um jogo com um orçamento mais modesto ainda pode ser bem-sucedido e popular. Ele sugeriu que a Saber Interactive está interessada em trabalhar em projetos similares no futuro, que priorizem a eficiência de custos sem comprometer a qualidade.

Apesar disso, Karch reconheceu que certos títulos, como Warhammer 40.000: Space Marine 2, continuarão sendo vendidos a US$ 70 por algum tempo.

Ele explicou que, neste momento, qualquer redução de preço poderia ser interpretada pelo público como um sinal de menor investimento em qualidade por parte da desenvolvedora.

O Futuro dos Preços de Jogos: Perspectiva da Saber Interactive

O CEO da Saber Interactive prevê uma mudança no mercado de jogos, com as empresas buscando reduzir custos e adotar práticas mais sustentáveis de desenvolvimento. Ele acredita que o futuro verá uma ênfase em encontrar maneiras de diminuir os custos sem comprometer a qualidade dos jogos.

Karch também antecipa que os próximos anos podem ser marcados por uma escassez de conteúdo, à medida que as empresas reavaliam seus ciclos de desenvolvimento e lidam com as repercussões das grandes demissões ocorridas em 2023 e 2024.

No entanto, ele expressou otimismo em relação aos projetos em andamento da Saber Interactive, afirmando estar orgulhoso e confiante neles.


Update de Palworld quebrou multiplayer no Xbox

Update de Palworld quebrou multiplayer no Xbox

A tão aguardada atualização de Palworld, que incluiu a primeira raid do jogo, acabou trazendo problemas inesperados para os jogadores de Xbox. A desenvolvedora Pocketpair relatou que o update resultou na quebra do modo multiplayer do game e pode até comprometer os saves dos jogadores na plataforma.

Em um comunicado divulgado nas redes sociais, a equipe revelou que os saves dos jogadores do Xbox não estão sendo carregados corretamente, devido a um conflito entre a versão atualizada do jogo e arquivos criados em versões anteriores. Essa questão está sendo investigada e a empresa já está trabalhando em um patch emergencial.

Enquanto o patch não é lançado, a Pocketpair orienta os jogadores do Xbox a evitarem o carregamento de saves relacionados ao multiplayer, para evitar possíveis perdas de progresso no jogo.

Problemas de Atualização: Palworld Lida com Desafios Técnicos em Novo Update

Além dos problemas enfrentados pelos jogadores do Xbox, a atualização também trouxe questões para os usuários de PC. Aqueles que aplicaram o patch descobriram que não podiam mais usar incubadoras que já haviam sido construídas. A solução temporária para esse problema envolve a fabricação novamente do equipamento.

Apesar dos contratempos técnicos, a Pocketpair está determinada a trazer novidades para os jogadores. A empresa se uniu à iniciativa Triple-i e promete compartilhar um novo teaser de "algo especial" que chegará ao Palworld ainda este ano.

Apesar dos desafios técnicos recentes, Palworld continua a ser um dos jogos mais populares do Steam, mantendo sua posição entre os mais vendidos. Embora atualmente esteja disponível apenas para PC e Xbox Series X|S, a desenvolvedora expressou interesse em expandir para outras plataformas no futuro e está aberta a oportunidades de aquisição.


Christopher Nolan não queria dirigir O Cavaleiro das Trevas

Christopher Nolan não queria dirigir O Cavaleiro das Trevas

Jonathan Nolan, irmão e colaborador frequente do renomado diretor Christopher Nolan, revelou recentemente em um podcast uma interessante reviravolta nos bastidores da aclamada trilogia do Cavaleiro das Trevas. Segundo Jonathan, Christopher estava indeciso sobre dirigir o segundo filme da série, lançado em 2008.

Em uma entrevista, Jonathan compartilhou: "Chris estava em cima do muro. Acredito que ele não estava certo se queria se dedicar a dirigir filmes de super-heróis novamente, após o sucesso de 'Batman Begins'". A hesitação de Christopher em relação ao projeto quase mudou o curso da história do cinema de heróis.

O Poder da Convicção: Como Jonathan Nolan Convenceu Christopher a Continuar o Cavaleiro das Trevas

No entanto, Jonathan não deixou seu irmão desistir tão facilmente. Ele lembrou: "Estávamos juntos, Chris e Charles Roven (produtor), e eu disse: 'não seja covarde! Vamos fazer esse filme!'" A persuasão de Jonathan foi fundamental para convencer Christopher a continuar a saga do Cavaleiro das Trevas.

O resultado foi uma trilogia que não apenas cativou os fãs do homem-morcego, mas também solidificou o status de Christopher Nolan como um dos diretores mais respeitados de Hollywood. Além de ser extremamente rentável, a trilogia abriu portas para Nolan explorar outros projetos cinematográficos ambiciosos, como "Interestelar", "A Origem" e "Oppenheimer", este último lhe rendendo seu primeiro Oscar.

Com a trilogia completa do Cavaleiro das Trevas disponível no Max, os fãs têm a oportunidade de reviver o legado duradouro dessa série épica que quase teve um destino completamente diferente, não fosse pela convicção de Jonathan Nolan.


Daisy Ridley está feliz com retorno à Star Wars

Daisy Ridley está feliz com retorno à Star Wars

A atriz britânica Daisy Ridley, conhecida por seu papel como Rey na trilogia mais recente de Star Wars, expressou sua empolgação em retornar à icônica franquia em um novo projeto dirigido por Sharmeed Obaid-Chinoy, responsável por "Ms. Marvel".

Ridley compartilhou sua jornada interpretando Rey desde "O Despertar da Força" em 2015, destacando como ela sente que dominou o personagem ao longo do tempo. Em uma entrevista à Empire, ela revelou seu amadurecimento pessoal e profissional desde o início da saga, enfatizando sua excitação em continuar fazendo parte do universo Star Wars.

Daisy Ridley Revela Novos Detalhes sobre seu Retorno a Star Wars

O novo projeto de Star Wars com Ridley ainda está em desenvolvimento e não está previsto para ser lançado antes de 2026. O filme seguirá Rey 15 anos após os eventos de "Ascensão Skywalker", mostrando-a enquanto ela estabelece uma nova Ordem Jedi, prometendo trazer uma abordagem diferente para a personagem e sua jornada.

Para os fãs ansiosos por mais conteúdo de Star Wars, toda a saga está disponível para streaming no Disney+, permitindo que os espectadores mergulhem no universo épico de George Lucas a qualquer momento. Com Daisy Ridley pronta para mais aventuras galácticas, o futuro da franquia promete trazer novas emoções e reviravoltas para os fãs dedicados.


Ian Fleming detestava Sean Connery como James Bond

Ian Fleming detestava Sean Connery como James Bond

A saga de James Bond no cinema é tão icônica quanto complexa, especialmente quando se trata da escolha do ator para interpretar o lendário agente secreto. Ian Fleming, o criador do personagem, teve suas próprias ideias sobre quem deveria dar vida ao 007 nas telonas.

Fleming, porém, expressou desaprovação ao conhecer Sean Connery durante a pré-produção de "007 Contra o Satânico Dr. No". Em um novo livro biográfico, revelou-se a reação do autor ao primeiro encontro com Connery, descrito por um agente como "um brutamontes", longe da elegância desejada por Fleming para o papel.

Richard Burton era o favorito de Fleming para o papel, mas recusou a proposta, abrindo espaço para testes com dezenas de atores, incluindo Peter Finch, Cary Grant, Dirk Bogarde e Roger Moore, que acabaria substituindo Connery a partir de "Com 007 Viva e Deixe Morrer".

Os Desafios da Escalação de James Bond: Fleming, Connery e Outras Opções

Outras sugestões de Fleming incluíram James Stewart e James Mason, mas nenhum chegou à fase de testes. Eventualmente, "007 Contra o Satânico Dr. No" foi lançado em 1962, marcando o início de uma franquia cinematográfica com 25 filmes e seis atores interpretando Bond, o mais recente sendo Daniel Craig em "007 - Sem Tempo Para Morrer" (2021).

Apesar dos desafios na escolha do elenco, a saga de James Bond continua cativando o público, com todos os seus filmes disponíveis para streaming no Brasil através do Prime Video. A jornada de Bond no cinema continua fascinante e cheia de reviravoltas, refletindo a constante busca pela perfeição na escalação do agente secreto mais famoso do mundo.


Sylvester Stallone é acusado de insultar figurantes de Tulsa King

Sylvester Stallone é acusado de insultar figurantes de Tulsa King

A série Tulsa King, do Paramount+, recentemente se viu envolvida em polêmica, conforme a diretora de elenco Rose Locke alegou insultos por parte de Sylvester Stallone aos figurantes durante as filmagens. Segundo Locke, Stallone e o diretor Craig Zisk teriam feito comentários pejorativos, chamando os figurantes de "feios" e "cara gordo com bengala", além de solicitarem a presença de "garotas bonitas" ao redor do astro.

Entretanto, Craig Zisk negou veementemente as acusações, afirmando que nenhum insulto foi proferido durante as gravações. Segundo o diretor e produtor executivo da série, Rose Locke não estava presente no set no dia em questão e teria escalado inadequadamente os figurantes. Ele argumentou que os extras deveriam representar um ambiente jovem e descolado, mas as escolhas da diretora não condiziam com essa proposta.

Zisk também defendeu Stallone, afirmando que o astro nunca fez qualquer comentário sobre trazer "garotas bonitas" ao seu redor. Ele ressaltou ainda que a esposa de Stallone, Jennifer Flavin, estava presente durante as filmagens, o que refuta as alegações de Locke.

Polêmica nos Bastidores de Tulsa King: Acusações e Defesas

Enquanto isso, em Tulsa King, Stallone interpreta Dwight Manfredi, um mafioso recém-libertado que se vê em uma cidade nada tranquila após 25 anos na prisão. Confrontado com a realidade de um mundo diferente do que imaginava, ele é exilado por seu antigo chefe e encarregado de reconstruir sua família e negócios.

A série, criada por Taylor Sheridan e com Terrence Winter como showrunner, conta também com um elenco estelar, incluindo Martin Starr, Dana Delany e Tatiana Zappardino. Apesar das controvérsias, Tulsa King está disponível para os assinantes do Paramount+, oferecendo uma trama envolvente e cheia de reviravoltas para os espectadores.