Estúdio do ex-produtor de GTA se diz 'de coração partido' com lançamento desastroso de 'MindsEye'

MindsEye é eleito o pior jogo de 2025 pelo Metacritic; veja a lista

O Metacritic, principal agregador de notas da indústria, divulgou sua lista oficial dos piores jogos do ano, e o infame troféu de 2025 foi para MindsEye. O conturbado jogo de ação do estúdio Build a Rocket Boy, fundado pelo ex-produtor de GTA, Leslie Benzies, alcançou uma nota Metascore de apenas 37, a mais baixa do ano.

O título, que prometia ser uma grande inovação, consolidou-se como um dos maiores fracassos da década, ficando abaixo de todos, exceto oito jogos lançados nos últimos cinco anos.

O lançamento desastroso

O fracasso de MindsEye não foi uma surpresa para quem acompanhou seu lançamento. O jogo chegou ao mercado em junho com tantos problemas técnicos que a PlayStation começou a oferecer reembolsos em massa aos jogadores, uma medida raríssima que só havia sido vista no lançamento desastroso de Cyberpunk 2077. O estúdio também enfrentou ações legais de ex-funcionários por demissões em massa após o fracasso.

Os 10 piores jogos de 2025 (segundo o Metacritic)

MindsEye lidera a lista da vergonha, mas não está sozinho. O segundo lugar ficou com Tamagotchi Plaza para Switch 2, criticado por sua jogabilidade simplista. A própria Nintendo aparece na lista com sua experiência interativa de baixo custo, Nintendo Switch 2 Welcome Tour.

Confira o "top 10" dos piores avaliados:

  1. MindsEye (PC) – 37
  2. Tamagotchi Plaza (Switch 2) – 43
  3. Ambulance Life: A Pandemic Simulator (PS5) – 44
  4. Scar-Lead Salvation (PS5) – 44
  5. Captain Blood (PC) – 50
  6. Neptunia Riders VS Dogoos (PS5) – 51
  7. Hunter x Hunter: Nen x Impact – 53
  8. Bubsy in: The Purrfect Collection (PS5) – 53
  9. Nintendo Switch 2 Welcome Tour (Switch 2) – 54
  10. Fast & Furious: Arcade Edition (PS5) – 55

Títulos notáveis que quase entraram na lista incluem a colaboração de terror Hotel Barcelona (56), de Swery65 e Suda51, e o jogo de Star Wars para Meta Quest, Victory Beyond (57).

Em contraste, os jogos mais bem avaliados do ano pelo Metacritic incluem Hades 2Clair Obscur: Expedition 33 e Blue Prince.


Shawn Mendes desembarca em Belém para a COP30 e visita Amazônia de Pé

Shawn Mendes desembarca em Belém para a COP30 e visita Amazônia de Pé

O cantor canadense Shawn Mendes provou que sua vinda ao Brasil vai muito além do "rolê aleatório". Após uma temporada divertida em Salvador, onde foi "adotado" pela família de Ivete Sangalo, o astro desembarcou em Belém (PA) para acompanhar de perto a COP30, a conferência global da ONU sobre mudanças climáticas, mostrando seu forte lado ativista.

Em Belém, o artista se reuniu com Leila Borari, coordenadora de articulação cultural do movimento Amazônia de Pé, fortalecendo sua conexão com as causas socioambientais brasileiras.

A conexão com 'Amazônia de Pé'

O "Amazônia de Pé" é um movimento que reúne mais de 300 organizações brasileiras na defesa dos povos da floresta. Shawn Mendes não é o primeiro astro global a apoiar a causa; em agosto, Anitta também posou com a bandeira do movimento ao lado de outra líder do grupo, Kaianaku Kamaiurá.

A presença de Shawn Mendes no Brasil começou justamente por seu ativismo. Antes de seguir para o Nordeste, ele participou do Earthshot Prize, no Rio de Janeiro, premiação criada pelo Príncipe William e considerada o "Oscar da Sustentabilidade".

De ativista a 'filho de Veveta'

Antes da agenda séria na COP30, Shawn Mendes curtiu dias de total imersão na cultura baiana como hóspede de Ivete Sangalo em Salvador.

Nesta segunda-feira (11), ele e "Mainha" visitaram a Ilha dos Frades e almoçaram no badalado Restaurante da Preta, onde o cantor experimentou uma farofa de ovo feita especialmente para ele. No fim de semana, ele já havia sido visto no píer do Morada dos Cardeais, prédio de Ivete, e ganhou até post de Marcelo Sangalo, filho da cantora: "Sempre bem-vindo".


Febre das bonecas Labubu vira alvo de falsificadores; versões piratas têm riscos

'Labubu': Sony Pictures compra direitos de bonecos virais chineses para criar franquia

Seguindo a onda de sucesso de Barbie e The Lego Movie, Hollywood encontrou seu próximo alvo: Labubu. A Sony Pictures anunciou que adquiriu os direitos cinematográficos da linha de brinquedos chinesa, composta por monstros "fofos-feios", com o objetivo claro de lançar uma nova franquia de filmes.

O acordo foi fechado nesta semana. Ainda não há produtores ou cineastas vinculados ao projeto, e é cedo para saber se a adaptação será live-action ou animação. A Sony não comentou.

O fenômeno 'Labubu'

Desenhado pelo artista Kasing Lung, de Hong Kong, Labubu faz parte de uma linha de estatuetas de monstros que explodiu em popularidade global nos últimos anos, por dois motivos principais:

  1. 'Blind Boxes' (Caixas Cegas): A varejista chinesa Pop Mart, que assumiu a produção em 2019, vende os bonecos em "caixas cegas". Os compradores não sabem qual monstro estão adquirindo até abrir a embalagem. Isso gerou uma demanda frenética e um mercado secundário "superaquecido", com colecionadores pagando valores exorbitantes por edições limitadas.
  2. O 'Efeito Lisa': A popularidade dos brinquedos disparou em 2024, quando Lisa, do grupo de K-pop Blackpink, começou a usar os bonecos Labubu como acessórios pendurados em suas bolsas, transformando-os em um item de moda obrigatório.

A combinação fez os lucros da Pop Mart dispararem 350% no início deste ano, com a febre se espalhando do Sudeste Asiático para o resto do mundo.

A nova onda de Hollywood: de brinquedo a filme

A aposta da Sony na Labubu (nome da principal monstrinha da linha) reforça a inversão da lógica de Hollywood. Se antes os filmes inspiravam brinquedos, agora são os brinquedos que inspiram os filmes.

The Lego Movie (2014) provou que uma marca sem história prévia poderia gerar aclamação da crítica e sucesso de bilheteria. Mais recentemente, Barbie (2023) solidificou a tendência, arrecadando mais de US$ 1 bilhão e garantindo oito indicações ao Oscar.

A Sony Pictures (estúdio por trás de Jumanji e da animação Guerreiras do K-Pop) está apostando pesado nessa tendência. Apenas nesta semana, a Sony e a Mattel Films também anunciaram o desenvolvimento de um filme baseado no clássico brinquedo View-Master.


Fernanda Torres faz rara homenagem ao pai, Fernando Torres, e Fernanda Montenegro reage

Fernanda Torres faz rara homenagem ao pai, e Fernanda Montenegro reage

Fernanda Torres usou seu Instagram nesta sexta-feira (14) para prestar uma homenagem emocionante ao seu pai, o ator e diretor Fernando Torres, que completaria 97 anos hoje. A atriz e escritora compartilhou um registro raro do pai e escreveu uma legenda tocante sobre o legado que ele deixou.

"Hoje é dia dele, do Fernando, meu pai, a quem devo todas as curiosidades da vida", escreveu a atriz, de 59 anos.

A publicação rapidamente recebeu uma reação igualmente comovente: a da mãe de Fernanda Torres (e viúva de Fernando), a dama do teatro Fernanda Montenegro. Discreta, a atriz de 96 anos deixou um comentário curto e poderoso no post da filha: "Saudades".

Fernando Torres, uma das grandes figuras do teatro brasileiro, foi casado com Fernanda Montenegro por mais de cinco décadas, até sua morte em 4 de setembro de 2008, vítima de enfisema pulmonar. Juntos, eles tiveram dois filhos: Fernanda Torres e o cineasta Cláudio Torres, de 61 anos. A homenagem de hoje celebra a memória e a influência duradoura do patriarca na família de artistas.


Produtor confirma cancelamento do filme Splinter Cell com Tom Hardy

Ubisoft cancelou novo 'Splinter Cell' em 2017, revela ex-desenvolvedor

A longa espera dos fãs por um novo Splinter Cell é ainda mais dolorosa do que se imaginava. Em uma nova entrevista, um ex-desenvolvedor da Ubisoft revelou que um novo jogo da franquia estava em desenvolvimento em 2017, mas foi abruptamente cancelado pela empresa após apenas alguns meses de trabalho.

A revelação foi feita por Nick Herman, cofundador do AdHoc Studio, em uma conversa com o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg. Herman e sua equipe foram contratados pela Ubisoft especificamente para "revitalizar" a série, mas o projeto morreu na praia.

'Estava tão empolgado em revitalizar a franquia'

Na entrevista, Herman contou que ele e seus sócios no AdHoc Studio (Pierre Shorette e Dennis Lenart) foram contratados pela Ubisoft em 2017 para trabalhar no escritório de São Francisco. A missão deles era clara: trazer Sam Fisher de volta.

"Eu estava tão empolgado por fazer parte disso e ajudar a revitalizar [a franquia], porque ela estava adormecida há um tempo", disse Herman. "E nós pensamos que poderíamos contar uma ótima história e fazer algo que os fãs amariam."

'Eles não se importam mais'

A empolgação, no entanto, durou pouco. Segundo Herman, após cerca de seis meses de trabalho, a Ubisoft começou a "pivotar" seus planos e mudar de direção, e a equipe percebeu que o estúdio não compartilhava mais da visão deles para o jogo.

"Foi empolgante ir trabalhar nos primeiros seis meses porque pensávamos que faríamos algo realmente ótimo", lamentou Herman. "E então você percebe que todas as coisas com as quais você se importa, eles não se importam mais. É algo comum nos games."

Frustrados com o cancelamento do projeto, Herman, Shorette e Lenart deixaram a Ubisoft em 2018 para fundar o AdHoc Studio.

O futuro de Splinter Cell

A revelação deste cancelamento de 2017 se soma à longa e frustrante saga de Splinter Cell. A franquia não recebe um jogo inédito desde Splinter Cell: Blacklist, em 2013.

Atualmente, a Ubisoft tem um remake do primeiro jogo em desenvolvimento, que, segundo informações de 2024, estaria planejado para 2026. No entanto, o projeto também segue em silêncio, sem atualizações recentes, em um momento em que a Ubisoft passa por uma grande reestruturação, com parcerias com a Tencent e adiamentos de relatórios financeiros.


Vazamento de 'Black Ops 7' revela um novo modo Zumbis no estilo clássico

Activision confirma uso de 'ferramentas de IA' em 'Call of Duty: Black Ops 7'

A Activision respondeu oficialmente às alegações de que estaria usando Inteligência Artificial generativa para criar assets (como os "calling cards", cartões de visita) em Call of Duty: Black Ops 7. Em um comunicado enviado à imprensa de games, a empresa confirmou o uso da tecnologia, mas minimizou seu papel, afirmando que ela serve apenas como "apoio" para suas equipes.

A resposta veio após jogadores e artistas começarem a apontar inconsistências e elementos visuais típicos de arte gerada por IA nos cosméticos do novo jogo.

A declaração oficial da Activision

Em um e-mail enviado ao site Insider Gaming (e primeiro ao Xbox Era), um porta-voz da Activision não negou o uso da tecnologia, mas a enquadrou como uma ferramenta auxiliar, assim como muitas outras empresas de tecnologia têm feito.

"Como tantos ao redor do mundo, usamos uma variedade de ferramentas digitais, incluindo ferramentas de IA, para capacitar e apoiar nossas equipes a criar as melhores experiências de jogo possíveis para nossos jogadores", diz o comunicado.

A empresa fez questão de reforçar o controle humano sobre a criação: "Nosso processo criativo continua a ser liderado pelos talentosos indivíduos em nossos estúdios."

O que a Activision não disse

Embora a declaração confirme o uso da IA, ela é vaga e evita responder à pergunta central da polêmica: quais, e quantos, assets foram criados diretamente pela IA, em vez de apenas "apoiados" por ela?

O site Insider Gaming informou que pediu esclarecimentos mais específicos sobre quais elementos de Black Ops 7 foram gerados por IA, mas não obteve resposta até o momento.

A admissão da Activision acontece em um momento de alta tensão na indústria sobre o uso de IA generativa, com muitos artistas temendo a substituição de trabalho humano e críticos (como o criador de Breaking Bad, Vince Gilligan) chamando a tecnologia de "máquina de plágio".


John Beam, treinador de 'Last Chance U', morre aos 66 anos após ser baleado em campus

John Beam, treinador de 'Last Chance U', morre aos 66 anos após ser baleado em campus

John Beam, o treinador de futebol americano que ganhou reconhecimento nacional ao estrelar a quinta temporada da aclamada série da Netflix Last Chance U, morreu aos 66 anos. A morte trágica foi confirmada pela polícia de Oakland, Califórnia, na manhã desta sexta-feira (14), um dia após ele ter sido baleado dentro do campus da Laney College.

A notícia, divulgada pelo site TMZ, chocou a comunidade do futebol americano universitário, onde Beam era uma figura lendária, conhecido por ajudar jovens atletas a encontrarem um caminho na vida.

O ataque no campus

O tiroteio ocorreu na quinta-feira (13), dentro da Laney College, instituição onde Beam atuava como treinador principal do time Eagles. Embora os detalhes exatos do ataque ainda não tenham sido divulgados pela polícia, veículos de imprensa locais confirmaram que o treinador foi atingido e levado às pressas para um hospital.

De acordo com o Departamento de Polícia de Oakland, John Beam não resistiu aos ferimentos e faleceu na manhã de sexta.

Um suspeito foi preso na manhã de hoje nos arredores de Oakland, mas as autoridades ainda não confirmaram se o homem detido tem relação direta com o assassinato do treinador.

Legado de 'Last Chance U'

John Beam já era uma figura conhecida na região da Baía de São Francisco, mas ganhou fama mundial em 2020, quando a quinta temporada de Last Chance U focou em seu trabalho na Laney College. A série mostrou sua dedicação em dar uma "última chance" a jovens talentosos que haviam sido descartados por outras instituições.

Ao longo de sua vitoriosa trajetória, o técnico ajudou a formar mais de vinte atletas que conseguiram seguir carreira profissional na NFL, a liga de futebol americano dos Estados Unidos.


Christopher Nolan encerra filmagens de 'A Odisseia' após passar 4 meses no mar

Christopher Nolan encerrou as filmagens de sua monumental adaptação do clássico de Homero, The Odyssey (A Odisseia). E, como é tradição do diretor, a produção foi um feito físico extremo: em entrevista à revista Empire, Nolan revelou que passou "quatro meses" no mar e gastou mais de 2 milhões de pés de filme (quase 640 quilômetros!) para capturar o realismo da jornada.

A produção, que durou pouco mais de três meses no total, desafiou uma das regras de ouro de Hollywood: nunca filmar em mar aberto. A estreia do épico está marcada para 17 de julho de 2026.

'Primal': Ignorando a 'Maldição de Waterworld'

Filmar no oceano é considerado uma das tarefas mais difíceis e caras do cinema devido à natureza imprevisível do clima e à dificuldade de repetir tomadas. O caso mais notório é o de Waterworld (1995), de Kevin Costner. Na época, Steven Spielberg (que sofreu horrores em Tubarão) chegou a alertar Costner para não filmar no mar. Costner ignorou o conselho, e o filme se tornou um dos desastres de produção mais caros da história.

Nolan, conhecido por seu "realismo físico", decidiu ignorar essa maldição de propósito.

"Chamamos a experiência de 'primal'", disse Nolan à Empire. "Nós colocamos o elenco que interpreta a tripulação de Odisseu lá fora, nas ondas reais, nos lugares reais."

2 Milhões de Pés de Filme para Capturar o 'Salto de Fé'

O objetivo do diretor de Oppenheimer era capturar o terror e a dificuldade que os gregos antigos sentiam ao navegar em um mundo desconhecido, longe da costa.

"É vasto, aterrorizante, maravilhoso e benevolente, à medida que as condições mudam", explicou Nolan. "Queríamos realmente capturar o quão difíceis essas jornadas teriam sido. O salto de fé que estava sendo dado em um mundo não mapeado, desconhecido."

Na Grécia Antiga, navegar para longe da terra era um desafio logístico e psicológico imenso, pois a tecnologia para determinar a longitude (a posição leste-oeste) só seria inventada em 1773.

Nolan concluiu que abraçar essa dificuldade foi essencial para a história: "Ao abraçar o aspecto físico do mundo real (...), você é confrontado diariamente pelo mundo 'dando o troco' em você."


Namorada de Fabio Porchat se fere após assaltante estourar vidro de Uber: 'Quebraram na minha cara'

Namorada de Fabio Porchat se fere após assaltante estourar vidro de Uber: 'Quebraram na minha cara'

A atriz e humorista Priscila Castello Branco passou por momentos de pânico na tarde desta quinta-feira (13) ao ser alvo de uma tentativa de assalto em São Paulo. A artista, que é namorada do apresentador Fabio Porchat, estava em um carro de aplicativo quando um criminoso quebrou os vidros do veículo. Ela se machucou com os estilhaços.

Em seus Stories do Instagram, Priscila publicou vídeos logo após o ocorrido, mostrando o chão do carro coberto de vidro e uma mancha de sangue em seu casaco.

'Olha a situação que você vive na cidade'

No primeiro vídeo, feito de dentro do Uber, a atriz, visivelmente abalada, mostrou os vidros das duas janelas traseiras estourados. "Olha isso aqui. Estou no carro com esse senhor, ele é Uber. Acabaram de tentar assaltar. Quebraram o vidro na minha cara. Olha a situação que você vive na cidade em que você mora", lamentou ela.

'Não é uma surpresa', desabafa a atriz

Depois do susto, Priscila voltou às redes para tranquilizar os seguidores e dar mais detalhes do assalto, que aconteceu em uma das vias mais movimentadas da capital paulista.

"Só para dizer que eu estou bem. Chateadíssima, é uma tristeza, é um susto", começou ela. "O Uber que estava dirigindo o carro é um trabalhador (...) e aí você vai entrar na 23 [de Maio], que é uma via bastante importante em São Paulo. É isso, vem um moleque, de moletom com capuz preto (...) estoura o vidro na tua cara, voa vidro para todo que lado."

Ela mostrou o braço ferido pelos estilhaços: "Machuquei meu braço, tem sangue no meu casaco e não sei nem se é meu, se é do menino."

A atriz, que mora em São Paulo, finalizou com um desabafo sobre a banalização da violência na cidade. "É muito bizarro, porque não é uma surpresa. 'Nossa, aconteceu uma coisa que ninguém sabe'. É uma coisa que acontece todo minuto. Eu tenho certeza que algum vidro está sendo estourado agora. E aí você volta para o sua casa numa insegurança...", concluiu.


Longe da mídia, Joana Machado, ex de Adriano Imperador, reaparece aos 45 anos e revela nova profissão

Longe da mídia, Joana Machado, ex de Adriano Imperador, reaparece aos 45 anos e revela nova profissão

Longe dos holofotes há mais de uma década, Joana Machado reapareceu nas redes sociais nesta quinta-feira (13) para celebrar seu aniversário de 45 anos. A ex-modelo e personal trainer, que vive reclusa desde 2012, presenteou os seguidores com uma foto de maiô e uma legenda otimista: "Sempre em frente".

Famosa pelo relacionamento explosivo que teve com o ex-jogador Adriano Imperador e por vencer "A Fazenda 4" (2011), Joana hoje leva uma vida completamente diferente, estudando Biomedicina e atuando na área de estética.

A decisão de 'sumir' e a nova carreira

No auge da fama, Joana Machado foi uma das personalidades mais comentadas do Brasil. Após vencer o reality rural da Record, ela ainda trabalhou por um ano e meio como repórter do programa "Legendários", de Marcos Mion. No entanto, em 2012, ela decidiu largar a carreira artística para tratar um quadro de depressão que já se arrastava há anos.

Desde então, ela mudou de rumo: chegou a trabalhar como assessora política e, atualmente, está cursando a faculdade de Biomedicina. Hoje, ela atua em uma clínica de estética no Rio de Janeiro, onde mora com seus dois filhos, Ana Luiza (27) e Maurício (19).

O relacionamento 'tumultuado' com Adriano Imperador

O nome de Joana Machado voltou a circular recentemente após o lançamento da biografia de Adriano Imperador, "Meu medo maior", no ano passado. No livro, o "Didico" relembrou em detalhes o romance conturbado (2008-2010), incluindo o famoso episódio de ciúmes na favela da Chatuba.

Adriano contou que, certa vez, Joana foi até o local onde ele estava com amigos e, "possuída", começou a gritar e quebrar os carros dos parceiros dele, arremessando um retrovisor na direção do jogador.

Na época, a mídia noticiou que ela teria sido "agredida e amarrada em um poste", o que o Imperador nega veementemente no livro. "Tu imagina que eu faria uma coisa dessas?", escreveu.

Apesar das "tretas feias", Adriano fez questão de ressaltar que a amizade entre os dois permanece intacta. Durante a produção do livro, ele ligou para ela para provar a boa relação. "A gente é amigo até hoje. A gente é parceiro mesmo. A Joana é especial para mim", declarou o ex-jogador.