'Pokémon TCG Pocket' receberá os cães lendários em nova expansão Nascentes Reclusas

'Pokémon TCG Pocket' receberá os cães lendários em nova expansão Nascentes Reclusas

A The Pokémon Company anunciou uma novidade para Pokémon Estampas Ilustradas Pocket. O popular aplicativo de cards vai receber uma nova expansão temática. A coleção se chama Nascentes Reclusas. Ela, aliás, estará disponível mundialmente a partir do dia 28 de agosto de 2025. O grande destaque, contudo, é a chegada dos Pokémon Lendários da região de Johto: Raikou, Entei e Suicune.

O anúncio foi feito nesta sexta-feira (22). A empresa, além disso, divulgou um calendário de eventos para o aplicativo.

https://www.youtube.com/watch?v=xuqjDLvFL6c&ab_channel=OCanalOficialdaPok%C3%A9monemPortugu%C3%AAs

Raikou, Entei e Suicune chegam em 'Nascentes Reclusas'

A nova coleção, Nascentes Reclusas, focará em Pokémon da segunda geração. Os jogadores, portanto, encontrarão muitos monstrinhos dos jogos Pokémon Gold e Pokémon Silver. Os cards mais cobiçados, sem dúvida, serão os dos cães lendários Raikou, Entei e Suicune. Além deles, outros Pokémon das regiões de Johto e Hoenn também farão parte do pacote.

Calendário de eventos de setembro

A The Pokémon Company também revelou a agenda de eventos para o próximo mês. A programação de Pokémon Estampas Ilustradas Pocket está cheia de novidades. Confira as datas:

  • Evento de Oportunidade de Zoroark (2 a 12 de setembro): Os jogadores poderão participar de Batalhas Solo para obter novas cartas promocionais, incluindo a do Zoroark.
  • Semana Bônus (6 a 13 de setembro): Os treinadores poderão encarar missões especiais para ganhar Ampulhetas de Pacote e outras recompensas.
  • Evento Escolha Misteriosa (13 a 23 de setembro): Será possível completar missões para obter novas cartas promocionais de Miltank e Phanpy.
  • Evento Aparição em Massa de tipo Água (24 a 30 de setembro): Cartas de Pokémon do tipo Água terão mais chances de aparecer em pacotes.

O sucesso do Pokémon TCG Pocket

Lançado no ano passado, o aplicativo Pokémon Estampas Ilustradas Pocket se tornou um grande sucesso. Ele oferece uma versão digital e simplificada do famoso jogo de cartas colecionáveis. Os jogadores, portanto, podem abrir dois pacotes de booster gratuitamente todos os dias, colecionar e batalhar com seus amigos. A chegada da nova expansão, por fim, promete movimentar ainda mais a comunidade do aplicativo.


Criadores de 'Hollow Knight: Silksong' brincam sobre hype: 'Vamos estragar a diversão lançando o jogo'

Criadores de 'Hollow Knight: Silksong' brincam sobre hype: 'Vamos estragar a diversão lançando o jogo'

Os criadores de Hollow Knight: Silksong finalmente falaram. A dupla comentou sobre a intensa e criativa comunidade de fãs que se formou em torno do jogo. A Team Cherry, aliás, sabe dos memes e da ansiedade pelo lançamento. Em uma nova entrevista à Bloomberg, os desenvolvedores brincaram com a situação. Eles disseram que, ao finalmente lançar o jogo, sentem que vão "estragar a diversão" dos fãs.

A declaração bem-humorada é um reconhecimento. A longa espera por Hollow Knight: Silksong criou uma cultura própria na internet.

"Vamos estragar a diversão deles lançando o jogo"

Ari Gibson e William Pellen, os cofundadores da Team Cherry, falaram sobre a comunidade. Primeiramente, eles admitiram que tentam se manter offline. Os desenvolvedores, por exemplo, não leem comentários no YouTube ou no Reddit. No entanto, amigos e familiares os mantêm informados sobre as "partes mais engraçadas".

"É bom que as pessoas sejam apaixonadas pelo jogo", disse Gibson. "E que obviamente tenham formado suas próprias comunidades, estranhas ou muito interessantes, em torno dele."

Pellen, então, completou com a piada. "Parece que vamos estragar a diversão deles lançando o jogo", disse, sobre a cultura de memes.

A longa espera e a cultura do "Silkposting"

Hollow Knight: Silksong foi anunciado em 2019. Desde então, a falta de uma data de lançamento se tornou um meme. Fãs, por exemplo, costumam se vestir de palhaço durante eventos de games. Eles esperam, sempre em vão, por uma novidade. O grito de guerra "skong wen?" (uma forma de escrever "Silksong when?") também viralizou.

E depois de 4 de setembro?

A brincadeira, no entanto, está com os dias contados. No início do mês, a Team Cherry finalmente anunciou a data de lançamento. Hollow Knight: Silksong chega em 4 de setembro. A grande questão agora é: o que essa comunidade fará depois?

Nenhum jogo, de fato, conseguiria corresponder a um hype tão grande e místico. A expectativa, contudo, é que os fãs simplesmente encontrem novas formas de celebrar a franquia. Eles, provavelmente, passarão a especular sobre futuras atualizações ou DLCs. Por enquanto, os "Silkposters" podem se preparar. Em breve, eles finalmente guardarão a maquiagem de palhaço para jogar.


The Blood of Dawnwalker: O novo RPG sombrio da Rebel Wolves promete reinventar o vampirismo nos games

'Blood of Dawnwalker' terá consequências reais para missões ignoradas, diz diretor

O novo RPG The Blood of Dawnwalker promete ser diferente de outros jogos do gênero. O diretor do game, Konrad Tomaszkiewicz, explicou a filosofia do estúdio. Ele, aliás, criticou a falta de imersão de outros RPGs famosos. Em uma nova entrevista na Gamescom, o ex-desenvolvedor de The Witcher 3, então, prometeu um mundo com consequências reais e impactantes para o jogador.

A Rebel Wolves, estúdio por trás do jogo, busca criar uma experiência mais convincente. Nela, a história é "a coisa mais importante".

A crítica à falta de imersão nos RPGs

Primeiramente, Tomaszkiewicz criticou um problema comum nos RPGs. "Todos os outros jogos têm o mesmo problema: há uma história, mas você não acredita nela porque o jogo não apoia os eventos", disse ele ao GamesRadar+. Em outras palavras, o jogador pode ignorar missões urgentes por horas e nada acontece.

O diretor, então, usou uma analogia poderosa. Ele deu o exemplo de uma casa em chamas. "Não vai queimar para sempre, certo?", questionou. "Se você deixar uma casa queimando, pessoas provavelmente morrerão e haverá consequências". Essa, portanto, é a abordagem de The Blood of Dawnwalker.

As consequências no "sandbox narrativo"

A nova filosofia se conecta com outra mecânica já revelada do jogo. Em The Blood of Dawnwalker, os jogadores terão um "sandbox narrativo". Eles poderão, por exemplo, pular missões completamente. A nova entrevista, no entanto, revela o custo dessa liberdade. Ignorar uma missão urgente terá consequências reais e permanentes no mundo do jogo.

A ideia, segundo o diretor, é criar uma experiência semelhante a um RPG de mesa. Nela, as decisões — e a falta delas — naturalmente moldam o mundo e a história.

A visão do criador de The Blood of Dawnwalker

Konrad Tomaszkiewicz tem um currículo de peso. Ele foi uma das figuras-chave no desenvolvimento de The Witcher 3: Wild Hunt. Sua experiência na CD Projekt Red, portanto, dá credibilidade à sua visão ambiciosa.

O novo RPG de vampiros, The Blood of Dawnwalker, tem lançamento previsto para 2026. A promessa de um mundo verdadeiramente reativo, contudo, já o posiciona como um dos jogos mais inovadores e aguardados dos próximos anos.


Elden Ring 2 não está nos planos da FromSoftware, diz Miyazaki

'Elden Ring' para Switch 2 sofre com quedas de até 15 fps em demo da Gamescom

A versão de Elden Ring para o Nintendo Switch 2 está com sérios problemas de desempenho. A edição, batizada de Tarnished Edition, foi jogável pela primeira vez na Gamescom, na Alemanha. No entanto, jornalistas que testaram a demo relataram quedas severas na taxa de quadros. A performance instável, portanto, gerou grande preocupação na comunidade de fãs.

A FromSoftware ainda planeja lançar o aclamado RPG para o console da Nintendo ainda este ano. Contudo, uma data de lançamento específica não foi anunciada.

"Era como jogar Ocarina of Time"

As primeiras impressões sobre a performance não foram nada animadoras. O jornalista Felix Sanchez, do site Nintendo Life, por exemplo, fez uma comparação brutal. "Era como jogar Ocarina of Time. 20 quadros por segundo, às vezes eram como 15 quadros por segundo", disse ele.

Sanchez, aliás, reconheceu que o jogo parece "muito bom" graficamente no console. O desempenho, no entanto, é o grande problema. O jogo mira em um teto de 30 fps no modo portátil. Segundo o jornalista, porém, o game raramente consegue atingir essa marca. A Bandai Namco, publicadora do jogo, inclusive, não permitiu a captura de imagens da demo, o que aumentou as suspeitas.

A aposta da FromSoftware no Switch 2

A chegada de Elden Ring ao Switch 2 é um dos lançamentos mais aguardados para o console. O jogo original, lançado em 2022, é um fenômeno cultural e comercial. Ele, por exemplo, já vendeu mais de 30 milhões de cópias em todo o mundo. A possibilidade de jogar um título dessa magnitude em um console portátil, portanto, gera enorme expectativa.

A performance instável na demo da Gamescom, contudo, levanta uma grande questão. Será que a FromSoftware conseguirá otimizar o jogo a tempo do lançamento?

O universo expandido de Elden Ring

Enquanto a versão de Switch 2 não chega, o universo de Elden Ring continua em expansão. No início deste ano, por exemplo, o estúdio lançou um spin-off multiplayer focado em ação cooperativa, o (fictício) Elden Ring: Nightreign.

O foco agora, no entanto, está totalmente no desempenho do jogo principal no novo console da Nintendo. Os fãs, por fim, esperam que a FromSoftware use o feedback da Gamescom para polir a experiência. Eles torcem para que a jornada pelas Terras Intermédias no Switch 2 seja tão épica quanto nas outras plataformas.


Hollow Knight: Silksong segue em desenvolvimento, apesar de alarme falso

'Hollow Knight: Silksong' ganha data de lançamento para 4 de setembro

A longa e agoniante espera finalmente terminou. A desenvolvedora Team Cherry anunciou oficialmente a data de lançamento do aguardado Hollow Knight: Silksong. O jogo chegará no dia 4 de setembro de 2025. A revelação veio acompanhada de um novo trailer de gameplay. O vídeo, por sua vez, mostra mais da ação e do mundo do novo título.

Hollow Knight: Silksong será lançado para uma vasta gama de plataformas. A lista, por exemplo, inclui PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC. Além disso, o jogo estará disponível no serviço Xbox Game Pass desde o primeiro dia.

https://www.youtube.com/watch?v=6XGeJwsUP9c&ab_channel=TeamCherry

O fim de uma longa espera

Hollow Knight: Silksong foi anunciado originalmente em 2019. Desde então, o jogo se tornou um dos mais esperados da indústria. A falta de uma data de lançamento, no entanto, virou uma piada recorrente entre os gamers. A cada nova apresentação de games, como Nintendo Directs ou Summer Game Fest, a comunidade esperava ansiosamente por notícias. A espera, contudo, se arrastou por mais de seis anos.

O desenvolvimento, aliás, foi marcado por confusões. No início do ano, por exemplo, a presidente do Xbox, Sarah Bond, deu a entender que o jogo seria um título de lançamento para o portátil ROG Ally. A Team Cherry, no entanto, precisou desmentir a informação na época.

Um jogo para todas as plataformas

O novo trailer confirma o compromisso do estúdio com todas as plataformas. Hollow Knight: Silksong foi anunciado inicialmente para PC e Switch. Com o tempo, a desenvolvedora também confirmou as versões para os consoles Xbox e PlayStation.

A aparição do jogo durante a revelação do (fictício) Nintendo Switch 2 também gerou preocupação. Alguns fãs temeram que a versão para o Switch original pudesse ser cancelada. O estúdio, no entanto, rapidamente tranquilizou a todos, confirmando o lançamento para ambos os consoles da Nintendo.

O que esperar de Silksong?

Hollow Knight: Silksong é a sequência do aclamado Hollow Knight (2017). O jogo original é considerado uma obra-prima do gênero metroidvania. Ele foi elogiado por sua direção de arte, combate desafiador e mundo atmosférico.

Na nova aventura, os jogadores assumirão o controle da princesa Hornet. A protagonista terá novas habilidades e um novo reino para explorar. Com a data de lançamento finalmente definida, a contagem regressiva para retornar ao belo e perigoso mundo de Hollow Knight começou oficialmente.


MÁQUINA DO TEMPO: Os 5 melhores RPGs históricos para mergulhar na história

MÁQUINA DO TEMPO: Os 5 melhores RPGs históricos para mergulhar na história

Se você já se cansou de elfos, dragões e magia, e quer uma aventura com os pés no chão, os RPGs históricos são a sua viagem no tempo. Esses jogos te transportam para épocas reais, com batalhas, política e os desafios do dia a dia de um jeito que nenhum livro de história consegue.

O que diferencia esses títulos não é apenas a ambientação, mas a liberdade que eles dão ao jogador. Você não é apenas um espectador, mas um protagonista que pode mudar o curso de guerras e o destino de impérios. De um soldado romano a um camponês medieval, cada escolha tem um peso enorme.

Preparamos uma lista com os melhores RPGs históricos que vão te fazer sentir um verdadeiro explorador do passado.


5- Expeditions: Rome

https://www.youtube.com/watch?v=WJfTCJwF6BM

Este jogo te coloca no comando de legiões romanas. Você começa como um jovem nobre exilado e precisa lutar para reconquistar seu lugar em Roma. A ambientação é absurdamente detalhada, com armas, cidades e vestimentas que parecem ter saído de um museu. Mas o grande diferencial é a liberdade narrativa. Você pode se aliar a figuras históricas como Júlio César, moldar o destino de Cleópatra e até mesmo reescrever a história do Império Romano. É um prato cheio para quem gosta de uma boa dose de estratégia e intriga política.

4- Kingdom Come: Deliverance

https://www.youtube.com/watch?v=t4SI06Gl9gA

Aqui, a vida medieval não é conto de fadas. O jogo te joga na pele de Henry, um simples filho de ferreiro que tem sua vida virada do avesso por uma guerra civil. Não espere magia ou superpoderes. Espere lutar para sobreviver, comer, dormir e aprender a manejar uma espada. A fidelidade histórica é impressionante: cada pedaço de lama, cada castelo e cada rotina dos NPCs foram pesquisados a fundo para te dar a experiência mais realista possível. Prepare-se para um sistema de combate exigente e uma jornada sem atalhos.

3- Crusader Kings 3

https://www.youtube.com/watch?v=Demi3MfHHYw

Este jogo é a novela das nove da Idade Média. Esqueça o combate em si; aqui, sua maior arma é a traição. Você comanda uma dinastia inteira, e seu objetivo é manter o poder por gerações, mesmo que isso signifique se casar com a própria prima ou dar um empurrãozinho para o seu rival cair de uma janela. O jogo é um laboratório de drama e intriga, onde cada decisão, por mais pequena que seja, pode causar o colapso de um reino inteiro.

2- Assassin’s Creed Origins

https://www.youtube.com/watch?v=cK4iAjzAoas

A franquia que já tinha nos levado a várias épocas decidiu se reinventar, e o resultado foi espetacular. O jogo se passa no Egito Antigo, e cada centímetro do mapa é um museu a céu aberto. Você explora pirâmides, mergulha no Nilo e testemunha a vida da época. A pesquisa histórica foi tão minuciosa que o jogo tem até um "Discovery Tour", um modo onde não há combate, e você pode passear por pontos históricos com a narração de historiadores. É a prova de que um jogo pode educar e entreter ao mesmo tempo.

1- Mount & Blade 2: Bannerlord

https://www.youtube.com/watch?v=q6oH5cW7PaA

Imagine um mundo medieval caótico onde você começa do nada e pode se tornar um rei. Esse é o conceito de Mount & Blade 2. Ele não tem elementos de fantasia, mas é um campo de batalha gigante onde você pode se juntar a torneios, virar um comerciante, jurar lealdade a um reino ou simplesmente criar o seu próprio. As batalhas são épicas, com centenas de tropas se enfrentando em tempo real. Cada jornada é única, e você realmente sente o peso de ir de um mercenário desconhecido a um monarca.


8 RPGs em que o Diálogo é Mais Perigoso do que a Luta

8 RPGs em que o diálogo é mais perigoso do que a luta

Cansado de resolver tudo com a espada? Em alguns RPGs, o verdadeiro perigo não está nos monstros, e sim nas palavras. Uma frase dita na hora errada pode ser mais letal que um golpe de machado. Nestes jogos, a sua maior arma não é a lâmina, é a lábia.

Se você é do tipo que prefere pensar antes de agir, esta lista foi feita para você. Prepare-se para descobrir 8 RPGs onde um "só se vive uma vez" não tem nada a ver com a batalha, mas com o que você diz.


8. Alpha Protocol

https://www.youtube.com/watch?v=cuEuhd4__mw

Esqueça o tiroteio, aqui a conversa é uma mina terrestre. O sistema de diálogo em tempo real te força a tomar decisões rápidas que podem mudar todo o rumo da sua missão. Um elogio na hora certa pode transformar um inimigo em aliado. Um deslize e... BUM! Você está no meio de um tiroteio que poderia ter evitado. O jogo te lembra o tempo todo que a melhor estratégia nem sempre é a violência.

7. Tyranny

https://www.youtube.com/watch?v=Sg0WsR3EnGg

Neste jogo, você não é o herói. Você é o agente de um conquistador, e suas palavras são a lei. A cada diálogo, você decide o destino de facções inteiras. Intimidação, manipulação legal e astúcia são suas principais armas. O poder de decidir o futuro de um povo está nas suas mãos, e tudo o que você precisa é de sua lábia.

6. Star Wars: Knights of the Old Republic 2

https://www.youtube.com/watch?v=7EaTWlh-mLA

Neste RPG, sua voz é como uma segunda Força. Cada palavra te aproxima ou te afasta do lado Sombrio ou Luminoso. Não é sobre lutar, é sobre influenciar. As conversas com os personagens são verdadeiros duelos de inteligência. Seu sabre de luz pode ser forte, mas o que você diz é o que realmente decide o seu destino na galáxia.

5. Planescape: Torment

https://www.youtube.com/watch?v=8MPs1KTUKfE

Apenas uma obra de arte da narrativa. O combate é quase um detalhe. Aqui, a verdadeira batalha é filosófica. Suas estatísticas de Inteligência e Sabedoria não te dão mais força, mas abrem portas que a violência jamais abriria. Você pode literalmente "conversar até matar" um chefe. O jogo prova que a reflexão e a dialética valem mais do que qualquer espada.

4. The Witcher 3: Wild Hunt

https://www.youtube.com/watch?v=c0i88t0Kacs

A espada de Geralt é mortal, mas seu maior perigo é a língua. As suas escolhas de diálogo podem mudar o destino de personagens, moldar o rumo da história e até definir o final de Ciri. Uma palavra errada pode te custar mais do que qualquer batalha. A diplomacia aqui é tão importante quanto a caça.

3. Baldur's Gate 3

https://www.youtube.com/watch?v=1T22wNvoNiU

Vindo diretamente do universo de Dungeons & Dragons, este jogo te dá a liberdade de ser um diplomata. Imagine convencer um chefe a desistir ou desarmar uma emboscada de goblins com um bom argumento. Cada teste de persuasão é um lançamento de dados que pode mudar tudo. Aqui, um bom papo pode ser mais eficaz que uma adaga afiada.

2. Fallout: New Vegas

https://www.youtube.com/watch?v=l-x-1fm2cq8

Em um deserto pós-apocalíptico, a sua melhor arma não é um rifle de plasma, é uma língua afiada. Com a habilidade de Lábia no máximo, você pode pular lutas de chefe, fazer amizade com facções perigosas e até resolver uma guerra. O que você diz define o seu legado na região de Mojave.

1. Disco Elysium

https://www.youtube.com/watch?v=ZHefk0w6F7c

Esqueça o combate. Disco Elysium é o RPG que prova que a sua mente é o único campo de batalha. Aqui, não existe porrada, só debate. Você conversa com sua própria psique, e cada linha de diálogo é um gatilho. Uma falha de persuasão é tão devastadora quanto uma derrota em combate. Prepare-se para um dos melhores jogos da história, que te prende apenas com a força das palavras.

E você, qual jogo você adicionaria a esta lista?


PlayStation lança novo bundle do PS5 com o Jogo do Ano 'Astro Bot' e 'Gran Turismo 7'

Sony anuncia aumento de preço do PlayStation 5 nos Estados Unidos

A Sony anunciou uma notícia importante para os gamers. A empresa vai aumentar o preço do PlayStation 5 (PS5) nos Estados Unidos. O reajuste, aliás, será de US$ 50 em todos os modelos. Ele passa a valer a partir desta quinta-feira (21). A Sony, portanto, citou um "ambiente econômico desafiador" como o principal motivo para a "difícil decisão".

"Assim como muitas empresas globais, continuamos a navegar em um ambiente econômico desafiador", disse a empresa em comunicado. "Como resultado, tomamos a difícil decisão de aumentar o preço de varejo recomendado para os consoles PlayStation 5 nos EUA", completou a nota. É provável que o mesmo aconteça no Brasil.

Os novos preços do PlayStation 5

Com o reajuste, os novos preços sugeridos nos Estados Unidos serão os seguintes:

  • PlayStation 5 (com leitor de disco): de US$ 499,99 para US$ 549,99
  • PlayStation 5 (Edição Digital): de US$ 449,99 para US$ 499,99
  • PlayStation 5 Pro: de US$ 699,99 para US$ 749,99

A Sony, no entanto, garantiu que os preços dos acessórios do PlayStation 5, como o controle DualSense, permanecem inalterados.

Uma tendência da indústria

A medida da Sony não é um caso isolado. Na verdade, a empresa está seguindo uma tendência da indústria de games. A Microsoft, por exemplo, já havia aumentado o preço de seus consoles Xbox nos últimos meses. A Nintendo, por sua vez, também lançou o Switch 2 com um preço superior ao de seu antecessor.

Além disso, a própria Sony já havia aumentado o preço do PlayStation 5 em outras regiões do mundo, como Europa, Canadá e Japão. O mercado norte-americano, portanto, era um dos últimos a receber o reajuste.

O que isso significa para o Brasil?

No comunicado, a Sony afirmou que "não tem outras alterações de preço a anunciar para mercados adicionais" no momento. No entanto, a alta nos EUA, o principal mercado de games do mundo, serve como um forte indicativo. O mercado brasileiro, portanto, deve ficar atento. Um reajuste nos preços do PlayStation 5 por aqui, no futuro, não pode ser descartado. A decisão, por fim, reflete os desafios econômicos globais, como a inflação e o aumento nos custos de produção e logística.


Gameplay de 'Resident Evil Requiem' mostra fuga desesperada e monstro perseguidor

Gameplay de 'Resident Evil Requiem' mostra fuga desesperada e monstro perseguidor

Um novo vídeo com a jogabilidade de Resident Evil Requiem surgiu online. As imagens, aliás, foram divulgadas pelo site japonês Famitsu. O clipe oferece a visão mais intensa do jogo até agora. Nele, vemos a protagonista, Grace Ashcroft, em uma fuga desesperada. Ela, portanto, é perseguida por uma criatura monstruosa e implacável dentro de um hotel. O vídeo finalmente mostra a ação que os fãs esperavam.

O primeiro trailer do jogo, exibido na Gamescom, foi mais focado na atmosfera. Agora, no entanto, podemos ver como o terror funcionará na prática.

https://www.youtube.com/watch?v=FZrxMd-n57k&ab_channel=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E9%80%9ATUBE

A perseguição e a fraqueza da luz

O novo gameplay de Resident Evil Requiem mostra Grace correndo por corredores escuros. Ela, aliás, segura apenas um isqueiro para iluminar o caminho. Enquanto isso, a criatura a persegue. O monstro demonstra habilidades assustadoras. Ele, por exemplo, pode aparecer de surpresa na frente do jogador ou arrombar portas.

A única forma de escapar, ao que parece, é a luz. Em certo momento, Grace consegue entrar em uma sala bem iluminada. A criatura, então, recua, pois a luz parece ferir sua pele. A mecânica, aliás, confirma vazamentos anteriores. Eles já indicavam que o monstro perseguidor seria vulnerável à luz forte.

A busca pela chave de fenda e a identidade do monstro

O vídeo de gameplay de Resident Evil Requiem também mostra um pouco dos quebra-cabeças. Em outra cena, por exemplo, Grace sobe em uma mesa para pegar uma caixa de ferramentas. Dentro dela, ela encontra uma chave de fenda, um item que parece ser crucial para seu progresso.

Um vazamento anterior, aliás, trouxe uma teoria chocante sobre a identidade da criatura. Segundo o rumor, o monstro que persegue Grace seria, na verdade, sua própria mãe, Alyssa Ashcroft. O novo vídeo, no entanto, não confirma essa teoria.

O futuro da franquia Resident Evil

Resident Evil Requiem tem lançamento previsto para 25 de setembro de 2026. Enquanto isso, os rumores sobre o futuro da franquia continuam. Fontes da indústria indicam que os próximos remakes serão de Resident Evil - Code: Veronica e Resident Evil Zero. No entanto, esses projetos só chegariam entre 2027 e 2028.


'The Blood of Dawnwalker' detalha seu combate duplo: humano de dia, vampiro à noite

'The Blood of Dawnwalker' permitirá pular missões e matar personagens importantes

O aguardado RPG de vampiros The Blood of Dawnwalker revelou uma de suas mecânicas principais. O jogo terá um "sandbox narrativo". O sistema, aliás, dará uma liberdade sem precedentes aos jogadores. Será possível, por exemplo, pular missões inteiras. Além disso, o jogador poderá matar personagens importantes e, com isso, mudar completamente o rumo da história. O diretor criativo do jogo, Mateusz Tomaszkiewicz, explicou os detalhes em um novo post no blog do PlayStation.

O "sandbox narrativo" de The Blood of Dawnwalker

A nova mecânica é o coração da experiência. "O que realmente define o sandbox narrativo é a liberdade que ele dá para moldar a história nos seus próprios termos", disse Tomaszkiewicz. De fato, a liberdade parece ser total. As missões podem ser concluídas em qualquer ordem. Algumas podem ser puladas, ou até mesmo nunca descobertas.

Além disso, muitos personagens podem ser mortos. A ausência deles, consequentemente, "remodela eventos e relacionamentos". Segundo o diretor, até mesmo a inação é uma escolha válida. O resultado, portanto, é uma "estrutura narrativa profundamente reativa". Ela incentiva a experimentação e torna cada jogatina única.

O tempo como uma "moeda"

A história de The Blood of Dawnwalker tem um limite de tempo. O jogador terá 30 dias e noites no jogo para salvar o protagonista. No entanto, o sistema de tempo não funciona como uma contagem regressiva tradicional.

Tomaszkiewicz explicou que "vagar pelo mundo aberto não faz o tempo avançar". Ele, então, usou uma analogia interessante. "O tempo funciona mais como uma moeda do que como uma contagem regressiva", afirmou. Isso sugere que certas ações e decisões custarão "tempo", transformando-o em um recurso estratégico.

O que já sabemos sobre o jogo

The Blood of Dawnwalker é um RPG. Nele, o jogador assume o papel de Coen, um vampiro. Ele precisa se salvar de um dominador vampiro chamado Brenchis. As novas mecânicas de liberdade, portanto, prometem uma aventura sombria e imprevisível. O jogo ainda não tem uma data de lançamento definida.