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Diretor de Returnal funda novo estúdio na Finlândia focado em jogos single-player para PC e console

Harry Krueger, diretor de Returnal, funda a Cosmic Division na Finlândia com foco em novo IP single-player para PC e console.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
2 min de leitura
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Harry Krueger, diretor de Returnal e veterano de quase 15 anos na Housemarque, anunciou nesta terça-feira (20) a fundação da Cosmic Division, novo estúdio de desenvolvimento localizado em Helsinque, na Finlândia. Krueger assume o cargo de fundador e CEO da nova empresa, que já garantiu financiamento inicial e trabalha em pré-produção de seu primeiro projeto.

“Sou incrivelmente grato à Housemarque pela nossa jornada compartilhada, que moldou as fundações do nosso novo estúdio. Estamos orgulhosos do que alcançamos, mas não estamos parados. Na Cosmic Division, estamos construindo sobre nossos pontos fortes enquanto buscamos uma nova vantagem por meio de novas ideias e talentos”, disse Krueger em comunicado.

Um legado sólido como ponto de partida

Krueger passou quase 15 anos na Housemarque, onde trabalhou em Resogun, Outland, dirigiu Nex Machina e levou Returnal ao PS5 em 2021 — título que redefiniu a identidade do estúdio finlandês e colocou o roguelite de ação no mapa dos exclusivos mais aclamados da geração. Antes de deixar a empresa em 2023, ele ainda ajudou a moldar a direção inicial de Saros, exclusivo do PS5 lançado em 2026 com notas altíssimas da crítica.

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A Cosmic Division opera com uma filosofia que o próprio Krueger descreve como “enxuta e eficiente”, priorizando artesanato, iteração rápida e crescimento sustentável em vez de escala.

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Primeiro jogo: novo IP single-player para PC e console

O primeiro projeto do estúdio será um IP original criado do zero. A descrição é direta: uma experiência single-player “descaradamente focada em gameplay” com “uma história de forte ressonância emocional”. O jogo chegará ao PC e consoles, sem data ou plataformas específicas confirmadas por enquanto.

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“Estamos animados para avançar nas experiências que amamos criar: loops de gameplay intoxicantes, espetáculo audiovisual e histórias impactantes que permanecem com os jogadores muito depois dos créditos”, completou Krueger.

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Uma tendência que cresce na indústria

A fundação da Cosmic Division segue uma tendência crescente de veteranos de grandes estúdios saindo para criar empresas independentes com foco em single-player e filosofia de desenvolvimento mais enxuta. A empresa está ativamente buscando colaboradores, investidores e talentos para avançar na pré-produção.

Tags: #Returnal
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