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EA é acusada de usar IA em Battlefield 6 após erro em arma de adesivo revoltar jogadores

Jogadores de Battlefield 6 descobriram um adesivo criado por IA com erros bizarros no pacote Windchill recém lançado.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
2 min de leitura
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A comunidade de Battlefield 6 está em pé de guerra com a Electronic Arts (EA) após a descoberta de indícios de inteligência artificial generativa em um novo item cosmético. O foco da polêmica é o pacote “Windchill”, que traz um adesivo de cartão de jogador com erros de design que, segundo os fãs, são impossíveis de serem cometidos por um artista humano.

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No adesivo, que retrata um soldado dentro de um floco de neve, a arma (uma M4A1) apresenta falhas clássicas de ferramentas de IA:

  • Cano duplo: A arma aparece com dois canos, um sobre o outro.
  • Guarda-mão duplicado: O rifle possui dois protetores de mão, um design que não existe no mundo real.
  • Falta de revisão: Jogadores apontam que o fato de o item ter sido lançado sem correção mostra “descaso” da empresa.

Revolta da comunidade

A reação nas redes sociais e no Reddit foi imediata e agressiva. Para muitos jogadores, o uso de IA em um jogo que gerou receitas bilionárias e venceu prêmios de áudio no The Game Awards é inaceitável.

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“O fato de não terem percebido isso antes do lançamento mostra o quão pouco eles estão se esforçando”, escreveu um usuário no Reddit.

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Outro fã condenou o impacto da tecnologia na profissão: “Arte de IA é gerada com base em artes roubadas e tira empregos de artistas reais. Eu não paguei por lixo de IA. EA, pague seus artistas!”

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Crise de imagem

Este não é o primeiro relato de suspeita de uso de IA em Battlefield 6, mas o erro bizarro na arma serviu como a prova definitiva para os críticos. Até o momento, a EA não se pronunciou sobre a substituição da arte ou se pretende remover o pacote da loja.

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A polêmica reforça o debate sobre o avanço da IA na indústria, vindo logo após o título indie Expedition 33 perder prêmios de Jogo do Ano pela mesma razão.

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