GTA 6 não terá GTA Online no lançamento, confirma Rockstar
Press release da Rockstar confirma que GTA 6 lança apenas com campanha solo; novo GTA Online deve chegar depois, sem data divulgada.
A pista estava escondida no comunicado
No meio de um press release carregado de informações sobre preços, edições e pré-venda, a Rockstar deslizou uma frase que passou quase despercebida: Grand Theft Auto VI foi descrito como uma “experiência single-player”. Duas palavras que, para quem acompanha a franquia de perto, significam uma coisa muito clara: em 19 de novembro de 2026, não haverá novo GTA Online.
A Rockstar não fez nenhum anúncio sobre o modo multijogador, não publicou nenhuma data e não adicionou nenhuma menção ao online em nenhum dos materiais divulgados junto com a abertura das pré-vendas. A ausência de informação, nesse caso, é a própria informação.
A máquina de dinheiro que precisa de tempo
Entender por que isso importa tanto exige olhar para os números do GTA Online atual. Dados vazados pelo grupo hacker ShinyHunters em abril deste ano revelaram que o modo multiplayer de GTA V acumulou cerca de US$ 5 bilhões em receita ao longo de sua existência, entre Shark Cards e a assinatura GTA+. No pico da pandemia, em 2020, o serviço faturou US$ 743 milhões em um único ano. Mesmo em 2026, com o jogo prestes a completar 13 anos, o GTA Online ainda gera mais de US$ 1 milhão por dia.
Esse histórico torna o silêncio da Rockstar sobre o próximo GTA Online ainda mais intrigante. A Take-Two projeta receita entre US$ 8 bilhões e US$ 8,2 bilhões para o ano fiscal que começa com o lançamento de GTA 6, e 82% das receitas recorrentes da empresa vêm de microtransações e serviços. O novo GTA Online vai ser o produto mais lucrativo que a Rockstar já lançou. Lançar algo assim às pressas, sem o polimento necessário, seria um erro que a empresa claramente não quer cometer.
O precedente que a própria Rockstar criou
Esse não é um comportamento novo. Em setembro de 2013, GTA V chegou às lojas com uma campanha solo robusta, e o GTA Online só foi liberado duas semanas depois, com tantos problemas de servidores que funcionou de maneira errática por meses. A Rockstar levou anos para transformar o modo num produto estável e rentável.
Red Dead Redemption 2 seguiu padrão semelhante: o componente online chegou em beta aproximadamente um mês após o lançamento do jogo, em novembro de 2018, e só foi considerado completo mais de um ano depois, em maio de 2020.
Documentos judiciais revelados no início deste ano confirmaram que o novo GTA Online está em desenvolvimento e que, em algum ponto do processo, chegou a incluir sessões com até 32 jogadores simultâneos, uma expansão significativa em relação ao limite atual. A Rockstar não comentou essas informações publicamente.
O que insiders estão dizendo
Na ausência de dados oficiais, os rumores circulam. O insider TheGhostOfHope compartilhou em abril que o plano interno da Rockstar prevê o lançamento do modo multiplayer cerca de um mês depois do jogo base, repetindo a estratégia de GTA V. A informação não foi confirmada e o próprio insider deixou claro que não se trata de dado oficial. Ainda assim, a lógica é consistente com o histórico da empresa e com a decisão de não mencionar o online em nenhum material de lançamento até agora.
O que está claro é que a Rockstar vai deixar a campanha solo de GTA 6 respirar antes de introduzir o modo online. Para uma história que custou, segundo estimativas do mercado, entre US$ 1 bilhão e US$ 1,5 bilhão para ser produzida, faz sentido dar a Jason e Lucia o protagonismo sem competição do próprio multijogador.
A pergunta que fica sem resposta, por enquanto, é quando exatamente o modo online que vai sustentar a receita da Take-Two pelos próximos dez anos vai finalmente aparecer.