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Novo ‘Divinity’ será RPG de turno com multiplayer e promete Acesso Antecipado

O chefe da Larian, Swen Vincke, confirmou que o novo Divinity será RPG de turno, com co-op e Acesso Antecipado

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
2 min de leitura
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A Larian Studios, que fez história com o sucesso de Baldur’s Gate 3, está de volta ao seu universo original. Após o anúncio surpresa de um novo título da franquia Divinity no The Game Awards 2025, a desenvolvedora confirmou detalhes cruciais sobre o jogo e seu modelo de lançamento.

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Acesso Antecipado é o ‘Blueprint’

Em entrevista ao GamesRadar+, o chefe da Larian, Swen Vincke, confirmou que o novo Divinity será lançado em Acesso Antecipado (Early Access), seguindo a tradição de Divinity: Original Sin 1 e 2 e Baldur’s Gate 3.

Vincke explicou que o Early Access é o “blueprint” (projeto) dos seus jogos, pois a participação da comunidade é fundamental.

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“O lançamento em acesso antecipado ajuda os jogos a melhorarem massivamente e também mantém os jogadores investidos. Pode causar um esforço extra de desenvolvimento, mas, no final, proporciona um jogo melhor no geral.”

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Gameplay de Turno e Menos Tempo de Desenvolvimento

A Larian também confirmou a estrutura de gameplay que agradou aos fãs de Baldur’s Gate 3: o novo Divinity será um RPG de turno com co-op multiplayer.

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Em entrevista ao The Gamer, Vincke observou que muitos jogadores já consideravam Baldur’s Gate 3 como o Divinity Original Sin 3, dado o DNA compartilhado. Portanto, quem gostou do último sucesso da Larian “vai gostar deste também”.

Questionado sobre a janela de lançamento, Vincke deu uma estimativa que deve agradar os fãs. Referindo-se aos seis anos que levou para desenvolver Baldur’s Gate 3, ele afirmou à Bloomberg: “Eu acho que três a quatro anos é muito mais saudável do que seis anos.”

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Com o mistério do gênero resolvido, a expectativa agora é ver como a Larian inovará no combate por turnos sem as regras de Dungeons & Dragons.

Tags: #Divinity
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