Novo DLSS 5 da Nvidia sofre duras críticas na comunidade gamer
A Nvidia anunciou o DLSS 5 com gráficos fotorrealistas gerados por IA, mas a tecnologia recebeu duras críticas de desenvolvedores.
A Nvidia anunciou oficialmente a nova geração de sua tecnologia de aprimoramento de imagem, batizada comercialmente como DLSS 5. A fabricante de hardware afirma que a novidade representa o avanço mais significativo em gráficos de computador desde a estreia do ray tracing em tempo real no ano de 2018. Ao contrário das iterações anteriores, focadas em taxa de quadros e resolução, o modelo inédito utiliza inteligência artificial para alterar drasticamente os visuais dos jogos suportados.
A promessa central da empresa é injetar materiais ultrarrealistas e uma iluminação fotorrealista diretamente nas cenas processadas pela placa de vídeo. A tecnologia captura as cores e os vetores de movimento de cada quadro renderizado, utilizando um modelo neural avançado para ancorar esses novos visuais ao conteúdo tridimensional de origem. Com previsão de lançamento para o final deste ano, a poderosa ferramenta promete entregar uma fidelidade visual outrora exclusiva dos grandes efeitos de Hollywood.
Críticas da indústria e o impacto na direção de arte
Apesar das demonstrações gráficas em títulos de peso como Resident Evil Requiem, Starfield e Assassin’s Creed Shadows, o grande anúncio gerou uma forte onda de reações negativas. A NVIDIA garantiu que os estúdios poderão ajustar a intensidade e as cores para preservar a estética única de cada obra interativa. Contudo, a comunidade de profissionais do entretenimento não comprou a ideia, e diversos artistas da indústria utilizaram as redes sociais para criticar duramente a proposta corporativa.
O engenheiro de renderização da Respawn, Steve Karolewics, expressou publicamente o seu profundo descontentamento com os resultados oficiais apresentados pela companhia. Ele argumentou que a nova tecnologia se assemelha a um filtro exagerado de aerógrafo, contraste e nitidez, preferindo manter totalmente intacta a intenção artística original dos criadores. O artista conceitual Jeff Talbot endossou as pesadas críticas, afirmando que essa não é a direção correta para o mercado e classificando a ferramenta como lixo.
Talbot lamentou profundamente que a direção de arte original seja sacrificada em favor da adição automática de detalhes que ele considera sem nenhum sentido criativo. Mesmo diante dessa polêmica inicial bastante acalorada com os talentos da indústria, a Nvidia confirmou que o DLSS 5 conta com um robusto apoio comercial no mercado global. Grandes publicadoras, como Bethesda, Capcom, NetEase, Ubisoft, Warner Bros. e Tencent, já confirmaram suporte oficial à nova tecnologia em seus futuros lançamentos.