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PlayStation anuncia State of Play de ‘Ghost of Yotei’ para esta quinta; veja horário e o que esperar

A PlayStation transmitirá um novo State of Play focado em 'Ghost of Yotei' nesta quinta-feira (10), com quase 20 minutos de gameplay inédito do novo jogo da Sucker Punch.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
2 min de leitura
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A PlayStation anunciou oficialmente a data e o horário de uma nova edição de seu evento digital State of Play, que desta vez será totalmente dedicada ao aguardado Ghost of Yotei, o novo jogo do estúdio Sucker Punch, criador de Ghost of Tsushima. A transmissão, que promete “quase 20 minutos de gameplay inédito”, acontecerá nesta quinta-feira, 10 de julho, às 18h (horário de Brasília).

O evento será transmitido ao vivo nos canais oficiais da PlayStation no YouTube e na Twitch e será apresentado pelos diretores criativos do estúdio, Jason Connell e Nate Fox, que devem guiar os espectadores pelas novas mecânicas e pelo mundo do jogo.

A jornada de vingança de Atsu

Ghost of Yotei é o próximo grande exclusivo para o PlayStation 5 e tem lançamento marcado para 2 de outubro de 2025. O jogo, que já teve uma edição de colecionador anunciada, levará os jogadores para o Japão feudal, mas em uma nova região e com uma nova temática. O cenário da vez é a ilha de Yotei, hoje conhecida como Hokkaido, e a trama será focada em um sentimento poderoso: a vingança.

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“O tema principal deste jogo é a vingança”, revelou o diretor Nate Fox em uma entrevista anterior à revista japonesa Famitsu. “A personagem principal, Atsu, tem um grande trauma na infância e parte em uma jornada em busca de vingança.” O objetivo da protagonista será caçar os “Seis de Yotei”, um grupo de guerreiros que espalhou morte e destruição pelo Japão.

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O respeito à cultura Ainu em Hokkaido

Famosa pelo profundo trabalho de pesquisa em Ghost of Tsushima, a Sucker Punch repetiu a dose para seu novo projeto. Os diretores do jogo viajaram para Hokkaido para pesquisar a fundo a região e, principalmente, a cultura do povo Ainu, os habitantes indígenas da ilha.

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“Recebemos a cooperação de vários consultores em relação à representação do povo Ainu e da cultura Ainu da época”, explicou Fox. O também diretor Jason Connell (citado como Cornell na entrevista à Famitsu) acrescentou que, durante a pesquisa, ele foi às montanhas com os consultores e teve a “experiência de colher vegetais selvagens”, mostrando o nível de imersão da equipe para garantir a autenticidade do mundo do jogo.

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O State of Play desta quinta-feira será a oportunidade perfeita para ver como toda essa pesquisa histórica e cultural se traduziu na prática, com a primeira demonstração de gameplay estendida do aguardado título.

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