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PlayStation revela ‘Horizon Hunters Gathering’, jogo cooperativo tático para PS5 e PC

Guerrilla Games anuncia Horizon Hunters Gathering, jogo de ação cooperativa com elementos rogue-lite.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
3 min de leitura
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O universo de Aloy está se expandindo oficialmente para o território multijogador. A Guerrilla Games e a PlayStation anunciaram o lançamento de Horizon Hunters Gathering, um novo jogo de ação tática cooperativa ambientado no mesmo mundo de Horizon Zero Dawn e Forbidden West. O título está confirmado para chegar ao PlayStation 5 e ao PC.

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De acordo com o vídeo de anúncio, a proposta do jogo permite que até três jogadores se unam como Caçadores para “proteger um mundo sob ameaça de máquinas mortais”. Embora o foco seja a cooperação online, a Guerrilla confirmou que, no lançamento, será possível jogar sozinho com o auxílio de NPCs. No entanto, o estúdio planeja um teste fechado “em pequena escala” já para o final de fevereiro, acessível via PlayStation Beta Program, onde apenas o modo cooperativo estará disponível.

Um sonho antigo dos desenvolvedores

Arjan Bak, diretor do jogo e veterano do estúdio, revelou que a ideia de caçadas em grupo existe desde a concepção da franquia. “Com as primeiras ideias que moldaram o mundo de Horizon, sonhamos com jogadores caçando máquinas juntos”, escreveu Bak.

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Ele explicou que o projeto nasceu de um pequeno grupo interno, aproveitando a experiência da equipe com os títulos multiplayer de Killzone. A promessa é de um combate “tático, reativo e profundamente baseado em habilidade”, focado na rejogabilidade das caçadas.

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Elementos Rogue-lite e novos modos

Diferente da aventura de mundo aberto tradicional, Hunters Gathering introduz mecânicas de rogue-lite. Os jogadores escolherão entre uma lista de Caçadores únicos — cada um com estilos de jogo corpo a corpo ou à distância — e selecionarão funções (roles) com um sistema de vantagens (perks) para criar sua “build” ideal. Entre as missões, os grupos retornam a um hub social para personalizar personagens, visitar vendedores e aprimorar equipamentos.

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Dois modos de jogo foram detalhados na revelação:

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  • Machine Incursion (Incursão de Máquinas): Uma missão de alta intensidade onde ondas de máquinas surgem de portais subterrâneos, culminando em uma luta contra um chefe formidável.
  • Cauldron Descent (Descida ao Caldeirão): Um desafio multiestágio mais longo, com salas que mudam constantemente (geração procedural), forçando os Caçadores ao limite com encontros brutais e portas secretas que oferecem poder e recompensas para equipes preparadas.

A narrativa do jogo promete introduzir “novos mistérios, personagens e ameaças”. O anúncio chega em um momento de expansão agressiva da franquia, que desde 2017 já recebeu sequências, DLCs, um jogo VR (Call of the Mountain) e o recente Lego Horizon Adventures. Além deste projeto, a NCSoft também anunciou recentemente o Horizon Steel Frontiers, um MMORPG baseado na mesma propriedade intelectual.

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