Processo da Nintendo contra Palworld pode terminar com apenas US$ 30 mil de indenização
A Pocketpair já mudou o jogo para evitar as patentes, e o caso ficou restrito a versões antigas vendidas no Japão.
Um processo que encolheu até quase não existir
Em 2024, a Nintendo e a The Pokémon Company entraram com uma ação judicial no Japão contra a Pocketpair, alegando que Palworld violava três patentes relacionadas à mecânica de capturar monstros. As patentes em questão foram registradas pela própria Nintendo e pela TPC depois do lançamento de Palworld, o que já chamou atenção na época. O pedido inicial incluía uma injunção que poderia bloquear a venda do jogo.
A Pocketpair respondeu fazendo mudanças significativas no jogo para se afastar das patentes, incluindo a remoção da habilidade de invocar Pals através das Pal Spheres. O efeito colateral dessas mudanças foi reduzir o escopo do processo: agora ele se aplica apenas a versões antigas do jogo, vendidas exclusivamente no mercado japonês.
O valor que está em jogo é quase simbólico
Segundo o site especializado Gamesfray, que acompanha litígios na indústria de games, ambas as partes já submeteram suas evidências, com apresentação em tribunal prevista para 1º de outubro e pareceres esperados para 9 de novembro. Mas mesmo que a Nintendo supere todos os obstáculos do processo, incluindo defender a validade das patentes contra as contestações da Pocketpair e provar que houve infração e dano real, o valor máximo possível de indenização é de 5 milhões de yenes, equivalente a cerca de US$ 30 mil.
Para colocar esse número em perspectiva, o relatório anual mais recente da Nintendo apontou um prejuízo de US$ 40 milhões em litígios de patentes no último ano fiscal. Um eventual ganho de US$ 30 mil seria irrelevante no balanço financeiro da empresa.
O que resta da disputa
O Gamesfray descreve a situação de forma direta: o litígio não tem mais peso comercial significativo. O que resta é uma injunção hipotética que não se aplica às versões atuais do jogo, e possivelmente uma pequena indenização referente a um período em que a Pocketpair teve vendas limitadas no Japão.
Enquanto o processo segue seu curso quase simbólico, a Pocketpair confirmou que a versão 1.0 de Palworld chega em 10 de julho, encerrando o período de acesso antecipado que começou em janeiro de 2024 com mais de 25 milhões de cópias vendidas. A empresa descreveu o lançamento completo como o compromisso de entregar uma experiência “mais profunda, mais evoluída e definitiva”, num momento em que o capítulo judicial mais tenso de sua história parece estar se encerrando sem maiores consequências.