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Atriz de ‘Prince of Persia’ diz que descobriu cancelamento do remake pela internet

Eman Ayaz revela choque ao saber do fim do remake de Prince of Persia pela internet. Ubisoft encerrou projeto após anos de problemas.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
3 min de leitura
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O fim abrupto do remake de “Prince of Persia: The Sands of Time” não enterrou apenas um dos projetos mais aguardados da Ubisoft, mas também os sonhos de profissionais envolvidos diretamente na produção. Em um desabafo emocionado publicado nas redes sociais, a atriz Eman Ayaz classificou a descoberta do cancelamento do jogo como o “momento mais devastador” de sua carreira.

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Ayaz, que trabalhou no projeto sob sigilo durante três anos, revelou que a notícia não chegou por canais oficiais ou por um comunicado da empresa. A atriz soube do encerramento do desenvolvimento através de uma mensagem de WhatsApp de seu irmão, que lhe enviou um link de uma notícia perguntando se ela estava bem. Até aquele momento, ela acreditava que tudo corria bem, tendo inclusive gravado material promocional para o jogo há apenas dois meses.

Um projeto marcado por turbulências

O cancelamento, confirmado pela Ubisoft na semana passada, encerra uma novela que se arrastava há anos. Anunciado originalmente em 2020, o remake sofreu com críticas visuais, adiamentos indefinidos e trocas de estúdios, passando das mãos da Ubisoft Índia para a Ubisoft Montreal. O comunicado oficial da empresa justificou a decisão final alegando que o projeto não atingiria a qualidade desejada sem um investimento de tempo e dinheiro que não poderiam mais comprometer.

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Para Ayaz, o impacto vai muito além da frustração artística. A atriz detalhou um processo de seleção rigoroso, que envolveu audições presenciais e testes de química em outras cidades. Ao conquistar o papel, que descreveu como “transformador”, ela rejeitou outros trabalhos para se dedicar integralmente à captura de performance e dublagem do game.

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O “trabalho fantasma” e o drama do visto

A situação de Ayaz expõe a precarização dos trabalhadores em meio aos acordos de confidencialidade (NDAs) da indústria de games. Como o jogo nunca foi lançado e ela permanece sob contrato de sigilo, a atriz afirma que não pode creditar oficialmente sua participação em seu portfólio.

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Na prática, três anos de sua vida profissional foram apagados, impedindo-a de usar o material para novos testes de elenco. O prejuízo se estende à esfera burocrática: Ayaz planejava utilizar seu papel de destaque em uma franquia global como base para aplicar para um visto de trabalho nos Estados Unidos, um plano agora arruinado pelo cancelamento.

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A decisão da Ubisoft não foi isolada. O remake de “Prince of Persia” integra uma lista de seis projetos encerrados pela gigante francesa na última semana, em um movimento de reestruturação que continua a gerar ondas de choque tanto para os fãs quanto para os profissionais que constroem esses mundos digitais.

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