Virginia Fonseca posta música romântica em viagem com Vini Jr. e agita a web

Virginia Fonseca posta música romântica em viagem com Vini Jr. e agita a web

Virginia Fonseca pode não ter usado as palavras "estamos namorando", mas para os fãs, a mensagem foi clara. Durante sua atual viagem a Madrid para encontrar o jogador Vinicius Jr., a influenciadora digital postou um story com a música "Eu Me Apaixonei", de Zé Vaqueiro, deixando o título em evidência e levando a internet à loucura.

A "indireta" musical, feita em meio a uma série de encontros do suposto casal, está sendo vista como a confirmação extraoficial e o "soft launch" do romance que tem sido o mais comentado do Brasil nos últimos meses.

A indireta com 'Eu Me Apaixonei'

O momento aconteceu na quinta-feira (2), após um dia de atividades esportivas com amigos na capital espanhola. De volta de um jogo de padel, Virginia Fonseca publicou um vídeo simples em seu Instagram, mas a trilha sonora foi o que chamou a atenção. Ela escolheu a canção "Eu Me Apaixonei" e fez questão de deixar o adesivo com o nome da música bem visível na tela.

Para os milhões de seguidores que acompanham cada passo da saga, a escolha da música foi um recado direto, uma forma de expressar seus sentimentos pelo craque do Real Madrid sem precisar dizer uma palavra.

Clima de romance em jantar de 'casais'

A declaração musical de Virginia Fonseca aconteceu logo após uma noite que já havia agitado as redes. Na quarta-feira, a influenciadora jantou em um restaurante em Madrid ao lado de sua amiga e também influenciadora Tainá Castro. O que tornou o encontro especial foi a presença de seus respectivos parceiros: Tainá estava com o marido, Éder Militão (ex de Virginia), e, segundo a imprensa, Virginia estava acompanhada de Vini Jr.

O encontro, tratado como um "jantar de casais", mostrou que o romance entre a empresária e o jogador já está em um nível de total integração com seus círculos de amizade.

A saga do romance que o Brasil acompanha

A viagem atual é o capítulo mais recente de uma intensa aproximação. Os rumores começaram em julho, após o fim do casamento de Virginia com Zé Felipe, quando ela foi a uma festa de aniversário do jogador. No início de setembro, os dois foram flagrados juntos em um iate na Espanha, e, na semana passada, a influenciadora fez uma viagem "bate e volta" para Madrid, onde fãs especularam que ela teria ficado na mansão do craque. Com a nova viagem e a "trilha sonora" romântica, a confirmação oficial do namoro parece ser apenas uma questão de tempo.


De mãos dadas, Zé Felipe e Ana Castela aumentam rumores de romance no Pantanal

Ana Castela celebra sucesso de viagem com Zé Felipe e promete 'próxima'

A viagem de Ana Castela e Zé Felipe ao Pantanal no último fim de semana foi um sucesso não apenas para o casal, mas também para os milhões de fãs que acompanharam cada detalhe. Em uma nova entrevista, a "Boiadeira" revelou, aos risos, que a pescaria em família lhe rendeu o maior engajamento de sua carreira nas redes sociais e, para a alegria dos seguidores, prometeu que uma nova "aventura" já está sendo planejada.

A declaração da cantora, que viajou ao lado de Zé Felipe e dos "sogros" Leonardo e Poliana Rocha, mostra o quanto o público está engajado e torcendo pelo novo romance do mundo sertanejo, que, embora ainda não tenha sido oficializado, está cada dia mais sério.

'Nunca tive tanto engajamento na vida', diz a Boiadeira

Em entrevista ao apresentador Renato Sertanejeiro na última quarta-feira (1º), a cantora falou sobre a repercussão da viagem. "Foi muito! Vou te falar uma coisa… Eu nunca tive tanto engajamento no Instagram igual eu tive nessa pescaria”, contou ela, se divertindo com a situação.

Segundo a artista, os fãs sentiram o fim da viagem. “O pessoal ficou triste porque acabou a pescaria. [Ficaram perguntando] Cadê os Stories? Queria mais pescaria", disse ela, que acredita que a naturalidade dos registros foi o que conquistou o público: "Acho que quem assistiu de fora se sentiu com a gente lá”.

A próxima parada: a fazenda do vovô e o 'treco do pneu'

A boa notícia para os fãs que ficaram "órfãos" dos stories da pescaria é que a dose será repetida em breve. Ana Castela revelou que uma nova viagem já está sendo marcada, desta vez para a fazenda de seu avô.

“Não se preocupem, porque a gente já está marcando a nossa próxima viagem para vocês, porque foi muito legal”, adiantou a cantora. "Agora estamos pensando em ir lá na fazenda do meu avô, só que estamos querendo ir numa época de chuva para fazer o treco do pneu [boia-cross]. Vai ser bom demais aquilo lá!”, revelou.

Um romance cada vez mais público e aprovado pela família

A viagem ao Pantanal foi vista como o passo mais sério até agora no relacionamento da cantora com Zé Felipe. O "encontro de famílias" foi o clímax de uma semana intensa, que começou com o cantor visitando a família de Ana em Londrina (PR) e terminou com todos juntos no refúgio de Leonardo. A aprovação do sogro, que já havia recebido a Boiadeira em sua casa, parece ter selado de vez a união do novo casal da música sertaneja.


'Ghost of Yotei' esconde segredos e homenagens a 'Sly Cooper' e 'inFamous'

'Ghost of Yotei' esconde segredos e homenagens a 'Sly Cooper' e 'inFamous'

Como já é tradição nos jogos da Sucker Punch, o recém-lançado Ghost of Yotei está repleto de segredos e homenagens às amadas franquias do passado do estúdio. Jogadores que estão explorando o vasto mapa do Japão feudal já descobriram uma série de itens cosméticos que fazem referência direta a Sly Cooper e inFamous, os outros grandes sucessos da desenvolvedora.

A caça aos easter eggs é uma das partes mais divertidas para os fãs de longa data da Sucker Punch, e Ghost of Yotei continua essa tradição de forma brilhante, com itens que vão além de simples referências.

Como encontrar as homenagens ao mestre ladrão 'Sly Cooper'

Mantendo o legado, o guaxinim ladrão mais querido do PlayStation recebeu várias homenagens no novo jogo. Os jogadores podem vestir a protagonista Atsu com a estética clássica de Sly Cooper através de três itens cosméticos:

  • Tingimento "Sly Bandit": Uma paleta de cores alternativa para uma das armaduras do jogo, que a deixa com o icônico tom azul e amarelo do uniforme de Sly.
  • "Máscara do Ladrão Sly": Uma máscara com o formato da cabeça de um guaxinim, também nas cores azul e amarela, que é desbloqueada como recompensa em uma das missões secundárias.
  • Kit de espada "Tanuki's Mischief": Um cosmético para a espada que dá à bainha da lâmina uma aparência felpuda, semelhante à cauda de um guaxinim, muito parecido com um item que já existia em Ghost of Tsushima.

O segredo de 'inFamous' e o santuário atingido por um raio

A série de super-heróis do estúdio também não foi esquecida e recebeu um dos segredos mais legais do jogo. Para encontrá-lo, os jogadores precisam ir até o extremo sudoeste das Planícies de Ishikari e encontrar um santuário que foi atingido por um raio. Ao interagir com o local, é desbloqueado o cosmético para a espada chamado "Infamous Strike".

O design do item é uma referência direta aos poderes elétricos de Cole MacGrath, protagonista dos primeiros jogos da série, e às cores vermelho e azul do sistema de moralidade de inFamous. A homenagem é vista como um grande avanço em relação ao easter egg mais simples que existia no jogo anterior.

Uma tradição de celebrar a própria história

Esses easter eggs são mais do que simples referências; são uma celebração da história da Sucker Punch. Desde os jogos da série inFamous, que continham segredos de Sly Cooper, o estúdio sempre fez questão de homenagear seus trabalhos anteriores. A tradição continuou em Ghost of Tsushima e agora se repete em Ghost of Yotei, para a alegria dos fãs que acompanham a jornada da desenvolvedora desde a era do PlayStation 2.


Expansão de Starfield teve Morrowind como principal inspiração

Fim de mais um benefício: Xbox Game Pass remove desconto em DLCs

A lista de mudanças negativas na reformulação do Xbox Game Pass continua a crescer. Após o aumento de preços e a remoção do desconto em pontos de Call of Duty, os jogadores descobriram que a Microsoft também removeu, silenciosamente, outro benefício popular: o desconto padrão de 10% na compra de DLCs e complementos para os jogos do catálogo.

A mudança, que não foi anunciada oficialmente pela empresa em suas comunicações sobre a reestruturação do serviço, foi notada por assinantes e está gerando uma nova onda de críticas e frustração. A percepção geral é de que o valor do serviço está sendo progressivamente corroído, enquanto o preço aumenta.

Adeus ao desconto simples, olá à confusão de pontos

A remoção do benefício foi percebida quando os assinantes notaram que grandes expansões, como Shattered Space de Starfield e Order of the Giants de Indiana Jones and the Great Circle, não exibiam mais o desconto de 10% na loja para membros do Game Pass, sendo vendidas pelo preço cheio.

Em vez do desconto direto e simples, a Microsoft parece ter incorporado o benefício a um novo e confuso sistema de recompensas. Em uma explicação encontrada no site do Xbox, a empresa agora descreve o benefício de forma complexa, mencionando "até 30% de desconto em jogos selecionados", "4x mais pontos em compras" e "10% de volta em pontos", uma matemática que, segundo os jogadores, é muito menos clara e vantajosa do que o antigo desconto direto.

Mais um capítulo na conturbada reestruturação do serviço

A remoção do desconto geral em DLCs é mais um capítulo na polêmica reestruturação do Xbox Game Pass, que entrou em vigor no início de outubro. As principais mudanças foram:

  • A criação de novos planos e o aumento de 100% no preço do plano Ultimate, que passou de R$ 59,99 para R$ 119,90/mês.
  • A limitação de lançamentos "day one" de jogos da Xbox Game Studios ao plano mais caro.
  • A remoção, também silenciosa, do desconto de 10% na compra de CoD Points e do passe de batalha de Call of Duty.

A série de mudanças negativas tem gerado uma forte reação da comunidade, com relatos de um aumento no número de cancelamentos do serviço. A situação já virou piada até entre concorrentes, com a GameStop ironizando a Microsoft nas redes sociais. Para muitos jogadores, a famosa e imbatível "proposta de valor" do Xbox Game Pass está sendo posta em xeque pela primeira vez em sua história.


'Wandinha' é renovada para 3ª temporada e pode ganhar spin-off sobre outro Addams

Boicote à Netflix, impulsionado por Elon Musk, causa perda de US$ 15 bilhões

A campanha "Cancele a Netflix", que ganhou força nos últimos dias após ser amplificada por Elon Musk, está causando um impacto sísmico em Wall Street. Em apenas 36 horas, a gigante do streaming perdeu mais de US$ 15 bilhões em valor de mercado, com suas ações despencando mais de 4% quase que imediatamente. O movimento, que protesta contra o conteúdo infantil da plataforma, se tornou uma das reações de boicote mais rápidas e financeiramente devastadoras da história recente.

Analistas do mercado apontam que a queda vertiginosa da Netflix, em contraste com o impacto muito menor do recente boicote à Disney durante a polêmica de Jimmy Kimmel, revela o poder crescente de boicotes organizados por consumidores conservadores e a influência de figuras como Elon Musk.

O 'efeito Elon Musk' e a controvérsia do conteúdo infantil

A campanha "Cancele a Netflix" ganhou tração após críticas sobre a programação infantil da plataforma, como um episódio da série Cocomelon Lane que mostra um menino se vestindo de princesa. Críticos argumentam que a Netflix "cruzou uma linha cultural". A fúria online explodiu quando Elon Musk usou seu perfil no X (antigo Twitter), com mais de 180 milhões de seguidores, para ampliar as reclamações, resultando em uma onda de cancelamentos de assinaturas e pânico no mercado de ações.

O contraste com o boicote à Disney por Jimmy Kimmel

A reação do mercado à Netflix é drasticamente diferente da vista durante a polêmica da suspensão de Jimmy Kimmel pela Disney, em meados de setembro. Naquela ocasião, uma campanha de boicote liderada por progressistas e celebridades de Hollywood contra a Disney resultou em uma queda mais lenta e menos severa. As ações da Disney caíram cerca de 3,3% em cinco dias, com perdas estimadas entre US$ 3 e 6 bilhões, mas se estabilizaram rapidamente.

Analistas apontam que a queda da Disney também coincidiu com um aumento de preço no Disney+, o que pode ter sido o real motivo de muitos cancelamentos, ofuscando o impacto real do boicote.

O poder dos boicotes conservadores, segundo analistas

O caso da Netflix reforça o que analistas de mercado vêm observando: boicotes liderados por consumidores conservadores têm se mostrado consistentemente mais eficazes em causar danos financeiros a grandes marcas. Os colapsos de imagem e vendas da Bud Light e da Target, e agora a queda vertiginosa da Netflix, são citados como exemplos de como a organização desse público pode impactar diretamente os balanços das empresas.

A razão, segundo especialistas, é dupla: a vulnerabilidade do modelo de negócios da Netflix, que depende exclusivamente de assinaturas, e a imensa influência de figuras como Elon Musk, capaz de mobilizar milhões e mudar a trajetória de uma campanha da noite para o dia, um poder que o apoio de celebridades tradicionais de Hollywood parece não ter mais.


Jogadores de 'Dying Light: The Beast' já mataram mais de 2 bilhões de zumbis

Jogadores de 'Dying Light: The Beast' já mataram mais de 2 bilhões de zumbis

A carnificina em Castor Woods está em um nível épico. A desenvolvedora Techland divulgou nesta sexta-feira (3) as primeiras estatísticas de Dying Light: The Beast e os números são impressionantes. Em apenas 12 dias desde o lançamento do jogo, em 18 de setembro, a comunidade de jogadores já eliminou mais de 2,28 bilhões de mortos-vivos.

Os dados, que celebram o sucesso do lançamento do aguardado jogo de ação e sobrevivência, revelam a dedicação dos jogadores em explorar o novo mapa e testar todas as formas possíveis de aniquilar as hordas de zumbis.

Uma carnificina de proporções épicas

Os números compartilhados pela Techland pintam um quadro de dedicação total da comunidade. O tempo de jogo coletivo já ultrapassa o equivalente a 2.923 anos. Durante esse período, os jogadores também provaram que a regra número um de Zumbilândia ("Cardio") foi levada a sério, correndo coletivamente mais de 152 milhões de quilômetros pelo mapa.

A noite, o período mais perigoso do jogo, também não intimidou os jogadores, que já acumularam mais de 189 milhões de horas de jogo no escuro. Mesmo com tanta coragem, a sobrevivência não é fácil: a comunidade já registrou quase 169 mil mortes.

A anatomia da matança em 'Dying Light: The Beast'

O infográfico também detalha os métodos preferidos dos jogadores para eliminar os mortos-vivos. A precisão está em dia, com 59,5 milhões de tiros na cabeça registrados. O fogo também é uma arma popular: 23,6 milhões de coquetéis molotov já foram arremessados contra os inimigos.

Outros métodos de carnificina incluem:

  • 3,6 milhões de zumbis mortos com tiros de revólver na cabeça.
  • 334 mil zumbis atropelados por veículos.
  • 302 mil zumbis desmembrados em combate corpo a corpo.
  • 266,5 mil zumbis incinerados com o lança-chamas.

Os números impressionantes confirmam o sucesso do lançamento de Dying Light: The Beast. O jogo teve sua data de estreia adiantada em um dia pela Techland como um "presente" para os fãs, após o título ultrapassar a marca de 1 milhão de cópias vendidas na pré-venda, indicando que a alta expectativa da comunidade se traduziu em um engajamento massivo nos primeiros dias.


Keanu Reeves revela que novo roteiro de 'Constantine 2' está pronto

Keanu Reeves revela que novo roteiro de 'Constantine 2' está pronto

Keanu Reeves acaba de dar aos fãs a atualização mais promissora em anos sobre a aguardada sequência de Constantine. Em uma nova entrevista, o astro revelou que um novo rascunho do roteiro finalmente chegou e que a equipe agora está se preparando para apresentá-lo ao estúdio, na esperança de que o projeto finalmente receba o sinal verde para a produção.

A notícia é um grande passo para o longa, que está em um longo e conturbado processo de desenvolvimento desde que foi anunciado, em 2022. A fala de Reeves renova a esperança de que o retorno do exorcista cínico ao cinema está mais próximo de acontecer.

'Dedos cruzados', diz Keanu Reeves sobre o novo roteiro

Em uma conversa com o site Rotten Tomatoes, o astro foi questionado sobre o andamento do projeto e deu uma resposta cautelosamente otimista. "Dedos cruzados. Outro rascunho do roteiro chegou", confirmou Keanu Reeves.

"Estamos esperando. Vamos levá-lo ao estúdio e espero que eles também gostem", completou, indicando que a aprovação desta nova versão do roteiro é o passo decisivo para que o filme saia do papel.

O longo e difícil desenvolvimento da sequência

A notícia de um novo rascunho é significativa, já que o roteiro parece ser o principal obstáculo no desenvolvimento do longa há anos. No início deste ano, o ator Peter Stormare, que interpretou Lúcifer no filme original, já havia revelado que o atraso se devia ao perfeccionismo de seu protagonista.

"Acho que Keanu não está muito satisfeito com os roteiros", disse Stormare na ocasião. Ele também fez um apelo para que a sequência não se transformasse em um filme de ação genérico. "Não transforme isso em algo da Marvel... Deixe estar", pediu o ator, defendendo o tom sombrio e único do original.

O legado cult do filme de 2005

A espera por Constantine 2 tem sido longa para os fãs do filme de 2005. Dirigido por Francis Lawrence — que também está confirmado para retornar na sequência —, o longa apresentou a versão de Keanu Reeves do icônico personagem da DC Comics. Na trama, o exorcista John Constantine ajuda uma detetive a investigar a misteriosa morte de sua irmã.

Embora não tenha sido um sucesso estrondoso de bilheteria na época, o filme conquistou uma legião de admiradores ao longo dos anos, tornando-se um clássico cult. A popularidade duradoura e os constantes pedidos dos fãs foram o que levaram a Warner Bros. a finalmente anunciar a sequência em 2022. Agora, parece que o inferno e o céu terão que esperar só mais um pouquinho pela aprovação final do roteiro.


'Avatar 2' retorna aos cinemas e James Cameron aprova: 'Uma jornada muito boa'

'Avatar 2' retorna aos cinemas e James Cameron aprova: 'Uma jornada muito boa'

Três anos após seu lançamento estrondoso, Avatar: O Caminho da Água está de volta aos cinemas dos Estados Unidos a partir de hoje. Para marcar a ocasião, o diretor James Cameron quebrou uma de suas regras pessoais, re-assistiu ao próprio filme e deu seu selo de aprovação. Em uma nova entrevista, o lendário cineasta confessou que, após a revisão, concluiu que a sequência é "uma jornada muito boa".

O relançamento do filme de 2022 serve como um aquecimento para a chegada do terceiro capítulo da saga, Avatar: Fogo e Cinzas, que tem estreia marcada para 19 de dezembro deste ano e, segundo o diretor, está em suas fases finais de produção.

Quebrando a própria regra para finalizar 'Fogo e Cinzas'

Em entrevista à revista Variety, James Cameron admitiu que não gosta de rever seus filmes logo após o lançamento. "Normalmente, fico com uma pausa de alguns anos, sem querer pensar nisso", explicou. No entanto, ele precisou abrir uma exceção com O Caminho da Água por motivos profissionais.

"Estamos finalizando os efeitos visuais agora [de Fogo e Cinzas]", disse o diretor. "E eu quero ser tematicamente consistente sobre a forma como a música foi usada e enfatizada (...). Então, eu assisti novamente. É uma jornada muito boa, devo dizer!", afirmou, aprovando o próprio trabalho.

A contagem regressiva para o próximo 'Avatar'

A revisão de Cameron faz parte da reta final da produção de Avatar: Fogo e Cinzas. O terceiro filme da franquia se passará um ano após os eventos de O Caminho da Água e acompanhará a família de Jake Sully (Sam Worthington) e Neytiri (Zoe Saldaña) ainda em luto pela morte do filho Neteyam. A trama introduzirá uma nova e agressiva tribo Na'vi, o "Povo das Cinzas", liderado pela personagem Varang, interpretada por Oona Chaplin.

O elenco do novo filme conta com os retornos de Sigourney Weaver e Stephen Lang, além da adição de nomes que já participaram da saga, como Kate Winslet.

Uma saga planejada até 2031

O retorno de O Caminho da Água aos cinemas serve como um lembrete da escala monumental da visão de James Cameron para o universo de Pandora. Fogo e Cinzas é apenas o terceiro de cinco filmes planejados. A Lucasfilm já tem as datas de estreia para os próximos dois capítulos: Avatar 4 está previsto para 2029, e Avatar 5 deve encerrar a saga em 2031, mostrando que a jornada pela galáxia está longe de terminar.


Xbox Game Pass remove desconto em 'Call of Duty' e aprofunda crise com fãs

Xbox Game Pass remove desconto em 'Call of Duty' e aprofunda crise com fãs

A polêmica em torno da reformulação e do aumento de preços do Xbox Game Pass ganhou um novo e irritante capítulo. Jogadores descobriram que a Microsoft removeu silenciosamente um dos benefícios do plano Ultimate: o desconto de 10% na compra de complementos de Call of Duty, como os CoD Points e o passe de batalha BlackCell.

A mudança não foi anunciada pela empresa em suas comunicações oficiais sobre a reestruturação do serviço, o que gerou uma nova onda de críticas e acusações de falta de transparência. A decisão reforça a teoria de que a franquia Call of Duty é o principal motivo por trás do encarecimento do Game Pass.

Uma mudança não anunciada que revoltou a comunidade

A descoberta foi feita por jogadores e amplificada pelo perfil especializado "CharlieIntel". Ao contrário de outras mudanças, que foram detalhadas em gráficos e publicações no blog do Xbox, a remoção do desconto de Call of Duty não foi mencionada em nenhum lugar, levando os fãs a descobrirem a alteração por conta própria ao tentarem fazer uma compra na loja.

A atitude "na surdina" da Microsoft foi vista como desrespeitosa e aumentou a frustração da comunidade, que já estava insatisfeita com o aumento de preço e com a propaganda considerada "insensível" que a empresa tem exibido na tela inicial do Xbox.

Especulação: 'Call of Duty' é o centro da reestruturação?

Para analistas e fãs, a remoção do desconto é mais uma prova de que a bilionária aquisição da Activision Blizzard e, principalmente, a franquia Call of Duty, são o centro de toda a reestruturação do Game Pass. A especulação é que o lançamento de Black Ops 6 no serviço no ano passado, embora tenha atraído assinantes, causou uma queda significativa nas vendas diretas do jogo.

Com isso, a teoria é que a Microsoft estaria tentando compensar essa perda de receita de todas as formas possíveis: aumentando o preço do plano Ultimate (o único que garante os lançamentos "day one" de CoD), atrasando a chegada dos jogos nos planos mais baratos e, agora, removendo os descontos nas microtransações do jogo.

A onda de cancelamentos e as críticas do mercado

A série de decisões impopulares parece estar custando caro à Microsoft. Relatos online indicam um aumento no número de cancelamentos do Xbox Game Pass desde o anúncio dos novos preços. A situação já virou piada até entre concorrentes, como a varejista GameStop, que ironizou a propaganda de "mais recompensas" da Microsoft com um post: "US$ 29,99 por mês. Não ganhe nada."


Oblivion Remastered é lançado com novos diálogos, mas mantém charme clássico

Edição física de 'Oblivion Remastered' exigirá download e irrita os fãs

A futura edição física de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered está no centro de uma nova e intensa controvérsia. A Bethesda atualizou a arte da caixa do jogo para as versões de PlayStation 5 e Xbox Series X|S, incluindo um aviso claro: "requer download de conteúdo". A medida reacendeu a fúria dos colecionadores e fãs preocupados com a preservação de jogos, que temem que o disco seja inútil sem uma conexão com a internet.

A polêmica surge quatro meses após o lançamento digital do jogo, que já teve uma recepção "Mista" na Steam, e coloca em xeque o próprio conceito de mídia física na era digital. O lançamento físico do RPG está marcado para 13 de outubro.

'Por que fazer algo físico que ainda requer um download?'

A controvérsia, que já vinha sendo discutida no mês passado quando surgiram os primeiros rumores de que a caixa conteria apenas um código, ressurgiu com força após a atualização da arte da capa. Em fóruns como o Reddit, os jogadores não pouparam críticas à Bethesda e à Microsoft.

"Por que fazer algo físico que ainda requer um download?", questionou um comentarista, resumindo o sentimento geral. "Típico Bethesda, típico Microsoft. Sempre barato demais esperar e colocar o jogo completo em disco", criticou outro usuário, acusando as empresas de cortarem custos.

O debate: jogo incompleto no disco ou apenas conteúdo extra?

A grande dúvida que paira no ar é a natureza desse "download obrigatório". A pior hipótese para os fãs é que o disco contenha apenas uma chave de instalação, forçando o jogador a baixar o jogo inteiro, tornando a mídia física obsoleta no futuro, caso os servidores sejam desligados.

Uma outra possibilidade, mais otimista, é que o disco contenha o jogo base completo e que o download seja apenas para a atualização de primeiro dia e para conteúdos bônus, como pacotes de armaduras. "Isso não é apenas um download necessário para o conteúdo DLC?", ponderou um fã esperançoso. A resposta definitiva, no entanto, só virá quando o jogo for lançado, no final do mês.

A polêmica em torno da mídia física chega em um momento em que a recepção do remaster já é dividida. Desde seu lançamento em junho, Oblivion Remastered acumula uma avaliação "Mista" na Steam, com críticas que vão desde problemas técnicos até mudanças na direção de arte que não agradaram a todos. A nova controvérsia apenas adiciona mais um ponto de atrito entre o estúdio e uma parcela de sua base de fãs.