Dragon Age: Dreadwolf muda de nome para Dragon Age: The Veilguard
A Bioware anunciou nesta quinta-feira (6) que o aguardado jogo "Dragon Age: Dreadwolf" agora se chama "Dragon Age: The Veilguard". Além da alteração oficial do nome, a companhia marcou o dia 11 de junho, próxima terça-feira, como a data para a revelação do primeiro gameplay do game.
Nos últimos dias, rumores sobre a mudança de nome de "Dreadwolf" circulavam na internet. Jornalistas como Jeff Grubb especulavam sobre a presença do jogo no Xbox Showcase. Com a confirmação do trailer de gameplay para o dia 11 de junho, é possível que "Dragon Age: The Veilguard" não apareça no evento da Xbox.
Após o lançamento de "Dragon Age: Inquisition", a Bioware afirmou ter explorado, testado e validado uma variedade de conceitos de jogo enquanto trabalhava em "Dragon Age: Dreadwolf" – agora renomeado para "Dragon Age: The Veilguard".
Revelação de Gameplay e Detalhes do Jogo
A Bioware confirmou que "Dragon Age: The Veilguard" será um jogo singleplayer ambientado no mundo de Thedas, onde os jogadores controlarão um novo protagonista. Segundo a descrição oficial, os jogadores precisarão formar uma irmandade poderosa para enfrentar os perigos do jogo:
"Você formará uma irmandade corajosa para enfrentar a tempestade que está por vir. Amizades, dramas e romances nascerão conforme você reúne indivíduos e monta uma equipe extraordinária. Torne-se líder e traga a esperança nos momentos difíceis."
Em "Dragon Age: The Veilguard", os jogadores encontrarão sete personagens únicos, cada um com sua própria história. A Bioware informou que "seus companheiros terão histórias únicas e profundas, onde as decisões vão impactar o seu relacionamento com eles – bem como suas vidas".
Data de Lançamento e Implicações para a Narrativa
Rumores indicam que o novo título da franquia Dragon Age pode ser lançado em 2024. Durante a revelação do gameplay, na próxima terça-feira, a Bioware deve divulgar mais informações sobre a data de lançamento do jogo.
A mudança de nome de "Dreadwolf" para "The Veilguard" levanta questões sobre a importância do personagem Solas na narrativa. O nome "Dreadwolf" sugeria que o elfo teria um papel central no jogo. Apesar da alteração, a Bioware afirma que "o dreadwolf ainda terá papel importante na história", mas destaca que o jogador e seus sete companheiros serão o "coração" da nova jornada.
A alteração no nome parece indicar uma mudança na ênfase e presença de Solas no contexto geral da narrativa. Mais detalhes sobre o jogo serão revelados na próxima terça-feira, dia 11 de junho, quando a Bioware apresentar o primeiro gameplay de "Dragon Age: The Veilguard".
Diretor de Godzilla Minus One pode adaptar Gen Pés Descalços
Um novo relatório da ComicBook sugere que Takashi Yamazaki, renomado diretor de "Godzilla Minus One", pode em breve assumir a direção da adaptação cinematográfica de "Gen Pés Descalços".
Toshio Okada, produtor de anime e professor de cinema, compartilhou um vídeo sobre o impacto de "Godzilla Minus One", no qual sugeriu que o próximo projeto de Yamazaki provavelmente seria a adaptação do aclamado mangá "Gen Pés Descalços". No entanto, ainda não há confirmação oficial sobre essa especulação.
Criado em 1973, "Gen Pés Descalços" é um mangá que aborda o impacto da Segunda Guerra Mundial e retrata as experiências em primeira pessoa do autor sobre o bombardeio de Hiroshima e suas consequências.
"Godzilla Minus One" marca o retorno da icônica marca Godzilla à Toho, produtora japonesa responsável pelo lançamento do primeiro filme da franquia em 1954. O filme, que não é uma continuação de "Godzilla Shin" lançado em 2016, é o primeiro da franquia japonesa em sete anos e está disponível para os espectadores na plataforma Netflix.
A possível colaboração entre Takashi Yamazaki e o material sensível e impactante de "Gen Pés Descalços" promete despertar interesse entre os fãs de cinema e seguidores do trabalho do diretor japonês. Entretanto, resta aguardar por mais informações e confirmações oficiais sobre esse intrigante projeto.
Michael B. Jordan ainda trabalha em roteiro de Eu Sou a Lenda 2
Recentemente, em entrevista à People, Michael B. Jordan compartilhou informações sobre o tão aguardado "Eu Sou a Lenda 2". O ator revelou que o roteiro ainda está em processo de desenvolvimento e que não há uma data definida para o início das filmagens.
"Estamos trabalhando no roteiro e garantindo que ele atinja um nível de qualidade satisfatório", disse Jordan. "Não há uma data de lançamento definida ou algo do tipo. Ainda não sabemos exatamente onde serão as filmagens, mas estou muito animado para estar na frente das câmeras neste projeto. Trabalhar com alguém que admiro há tanto tempo, como Will, é uma oportunidade que aguardo com grande expectativa", acrescentou o astro.
Akiva Goldsman, roteirista do filme original, também está envolvido na escrita da sequência, que ainda não tem data de estreia confirmada. Até o momento, nenhum diretor foi selecionado para comandar o projeto.
"Inspirado no livro homônimo de Richard Matheson, lançado em 1954, 'Eu Sou a Lenda' arrecadou mais de US$ 585 milhões nas bilheterias em 2007", relembra-se o sucesso do filme original.
A continuação desta icônica história pós-apocalíptica promete atrair a atenção dos fãs do gênero e dos admiradores do trabalho de Michael B. Jordan, enquanto aguardam ansiosamente por mais detalhes sobre o filme.
Assassin’s Creed Shadows deve acontecer em Kansai
A Ubisoft confirmou que "Assassin’s Creed Shadows" será ambientado no Japão, mas a companhia não pretende explorar todo o território do país. Uma ação com influenciadores revelou que o título se centrará na região de Kansai, localizada entre o centro e o sul do Japão.
Embora a área de exploração seja restrita, ela abrange os territórios de Nara, Wakayama, Kyoto, Osaka, Hyogo e Shiga, que devem ter grande importância para a nova narrativa. A busca pela localização exata do jogo começou no X/Twitter, onde a desenvolvedora publicou uma série de cifras que só faziam sentido quando alinhadas corretamente.
A segunda fase do mistério envolveu a participação de vários criadores de conteúdo selecionados pela Ubisoft, que receberam uma caixa misteriosa. Usando o Discord, eles tiveram que resolver uma série de quebra-cabeças para abrir o objeto, que continha uma nova arte conceitual do jogo.
Novidades sobre Assassin’s Creed Shadows
O interior da caixa também revelou vários cenários do Japão, como Kyoto no inverno e o que parece ser o Castelo Takeda, localizado ao norte da cidade. Combinando essas informações com o que foi descoberto nas cifras, os jogadores concluíram que o título realmente explorará a região de Kansai.
A decisão de ambientar o jogo em Kansai faz bastante sentido, dado que a área era um dos centros das tensões políticas durante o período em que Oda Nobunaga começou a unificação do Japão. A capital atual, Tóquio, só ganharia proeminência anos depois, com o início do período Tokugawa, durante o qual a cidade era conhecida como Edo.
"Assassin’s Creed Shadows" trará dois protagonistas controláveis e continuará a linhagem de RPGs da franquia, iniciada com "Origins" em 2017. A expectativa é que os primeiros gameplays do jogo sejam compartilhados ainda esta semana, seja durante a Summer Game Fest ou na próxima transmissão Ubisoft Forward.
Xbox Showcase pode ter 30 games e durar 2 horas
Marcado para o dia 9 de junho, o próximo Xbox Showcase pode trazer uma quantidade generosa de games, que vão ser apresentados com muitos detalhes. Em uma participação no Kinda Funny Gamecast, o jornalista Jeff Grubb afirmou acreditar que a apresentação terá 30 jogos e vai durar mais de duas horas.
Segundo Grubb, enquanto boa parte dos títulos deve ser conhecida do público, a apresentação também terá espaço para projetos inéditos. Entre os rumores relacionados ao evento está o de que a Microsoft está preparando a revelação de um título first party que vai chegar a seus consoles e ao PC no mesmo dia.
Enquanto nada foi confirmado nesse sentido, a companhia chegou a fazer o mesmo com Hi-Fi RUSH em janeiro de 2023 — caso a situação se repita, resta esperar que o estúdio responsável não tenha o mesmo destino da Tango Gameworks. Outro rumor que tem ganhado força é que a The Coalition finalmente vai revelar os frutos de seu trabalho em Gears 6.
Outro game que parece ter presença garantida no Xbox Showcase desta semana é Dragon Age: Dreadwolf. Segundo Jason Schreier, da Bloomberg, enquanto o RPG finalmente está pronto para ser apresentado ao público, ele pode surgir com um nome modificado que, até o momento, é desconhecido.
A lista dos títulos que parecem ter presença segura no evento também inclui alguns que já foram anunciados pela Microsoft, como Indiana Jones and the Great Circle, Avowed, o novo Fable e a expansão de Starfield. No entanto, a aparição de games como o novo Perfect Dark e State of Decay 3 parece menos provável, dado aos problemas que seus estúdios vêm enfrentando.
Enquanto Call of Duty: Black Ops 6 pode aparecer, a Microsoft não deve fornecer muitos detalhes sobre ele durante as 2 horas de apresentação. Isso porque, logo após o fim do evento, a Activision vai fazer uma apresentação dedicada ao FPS, que promete voltar a lidar com teorias da conspiração como parte de sua temática.
DLC de Elden Ring tem tamanho revelado
Elden Ring será expandido em breve com o lançamento do DLC Shadow of the Erdtree, previsto para 21 de junho. Esta será a primeira e única expansão paga do jogo, adicionando novos chefes, armas e locais a um dos jogos de maior sucesso da indústria.
Segundo informações recentes divulgadas pela página Playstation Size no Twitter, conhecida por investigar o backend da PSN, o tamanho do download do DLC na PS5 será de 16,502 GB.
Para efeitos de comparação, o jogo base Elden Ring ocupa aproximadamente 45 GB. Além disso, o pre-load da expansão estará disponível a partir de 19 de junho, permitindo que os jogadores se preparem antecipadamente para o lançamento.
Com a instalação do DLC, Elden Ring passará a ocupar 54,230 GB no total, um aumento significativo que os jogadores devem considerar ao organizar o espaço de armazenamento em seus consoles.
Informações reveladas nesta semana sugerem o porquê de tanto espaço ser necessário para a instalação de Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Isso porque o jogo receberá 100 novas armas, além de 10 novos chefões. O título também passará a contar com diferentes dungeons para serem exploradas.
Outras novidades já apresentadas para a comunidade são relacionadas ao novo sistema de níveis de Elden Ring. Entretanto, ela será válida somente para os jogadores que adquirirem a DLC. Ainda não está claro como o nível do jogo base vai interagir com o da expansão.
Shadow of the Erdtree estará disponível para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One e PC. Na PS Store, o preço da expansão será de R$ 199,50. Os jogadores que adquirirem a expansão antecipadamente receberão um gesto bônus exclusivo para utilizar no jogo.
Xbox Game Pass de junho traz Callisto Protocol, Octopath Traveler II e mais!
A Xbox Brasil anunciou a lista de novos jogos que serão adicionados ao catálogo do Xbox Game Pass em junho. Estes jogos estarão disponíveis para consoles Xbox, PC e no xCloud, o serviço de streaming via nuvem da Microsoft disponível no plano Ultimate do Game Pass. Os destaques incluem "Octopath Traveler" e "Octopath Traveler II", com o primeiro retornando ao catálogo. A lista completa dos novos jogos é a seguinte:
- Octopath Traveler (nuvem, console e PC)
- Octopath Traveler II (nuvem, PC e Xbox Series X|S)
- Despersonalization (PC) – 12 de junho
- Isonzo (nuvem, console e PC) – 13 de junho
- The Callisto Protocol (nuvem, console e PC) – 13 de junho
- Still Wakes the Deep (nuvem, PC e Xbox Series X|S) – 18 de junho
Expansões e Bônus no Xbox Game Pass
Além dos novos jogos, a Microsoft também oferece várias expansões e bônus para os assinantes do Game Pass:
- Aniversário de 15 anos de Minecraft – disponível até 22 de junho
- Sea of Thieves: Ebon Flintlock Pack – já disponível
- Vigor: Heatwave Havoc Pack – já disponível
- MultiVersus: MVP Pack 1 – já disponível
Jogos que Deixam o Xbox Game Pass em 15 de Junho
Infelizmente, junto com a chegada de novos títulos, alguns jogos deixarão o Xbox Game Pass em 15 de junho. Os jogos que sairão do catálogo são:
- Bramble: The Mountain King (nuvem, console e PC)
- High on Life (nuvem, console e PC)
- Rune Factory 4 Special (nuvem, console e PC)
- Spacelines from the Far Out (nuvem, console e PC)
- The Bookwalker (nuvem, console e PC)
Os jogos que estão saindo podem ser adquiridos com desconto de 20% na loja da Microsoft antes de sua retirada do serviço.
Produtor de Final Fantasy XVI afirma que tem 2 jogos novos
Naoki Yoshida, conhecido por seu trabalho em "Final Fantasy XIV" e "Final Fantasy XVI", revelou que sua equipe está atualmente desenvolvendo dois novos jogos que serão anunciados em breve. Em entrevista ao site holandês Gamer.nl, Yoshida, que lidera a divisão Creative Business Unit III da Square Enix, também mencionou que sua equipe está crescendo, contrariando a tendência de demissões na indústria de games.
Yoshida afirmou: "Em breve, poderemos anunciar dois novos jogos nos quais estamos trabalhando." Isso gera grande expectativa entre os fãs e seguidores da Square Enix, dada a reputação da equipe de Yoshida por produzir títulos de alta qualidade.
Na mesma entrevista, Yoshida destacou que, ao contrário de outras partes da indústria que enfrentam demissões, sua divisão está contratando mais pessoas para dar suporte aos novos projetos. Ele disse: "Não tive que demitir pessoas e a equipe atual não foi alterada. Estamos até contratando novas pessoas." Isso reflete as grandes expectativas que a Square Enix tem em relação à sua divisão, considerando-a um dos pilares da empresa.
Para os fãs de "Final Fantasy XIV", Yoshida garantiu que o suporte ao jogo continuará forte, com a expansão "Dawntrail" prevista para ser lançada em 2 de julho, juntamente com a versão 7.0 do jogo base. Esta atualização trará uma significativa atualização visual, a primeira em uma década.
Desempenho de Final Fantasy XVI
Sobre "Final Fantasy XVI", Yoshida não fez comentários específicos durante a entrevista. Contudo, a Square Enix já havia apontado que o jogo não atingiu as expectativas de vendas iniciais, perdendo ritmo após o lançamento. Isso pode ter influenciado a empresa a reavaliar suas estratégias de lançamento para futuros títulos, considerando o lançamento simultâneo em múltiplas plataformas.
A Square Enix, enfrentando desafios com as vendas de títulos recentes, como "Final Fantasy XVI" e "Final Fantasy VII Rebirth", está explorando novas estratégias para melhorar seu desempenho no mercado. A abordagem de desenvolver jogos AAA para múltiplas plataformas pode ser uma resposta a esses desafios.
Com a equipe de Yoshida trabalhando em novos projetos e a Square Enix ajustando suas estratégias de lançamento, os próximos anos prometem ser interessantes para os fãs de "Final Fantasy" e outras IPs da empresa. As revelações dos novos jogos de Yoshida serão aguardadas com grande expectativa, dado o impacto significativo que ele e sua equipe têm tido na indústria de games.
Warner queria bilhões de dólares com jogo do Esquadrão Suicida
O lançamento de "Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça" foi um desastre para a Warner Bros. Games, tanto em termos financeiros quanto de recepção do público. Os executivos da empresa, que inicialmente tinham altas expectativas para o jogo, esperavam que ele gerasse bilhões de dólares em receitas. Segundo um relatório da Bloomberg, esses executivos estavam satisfeitos com as versões demonstrativas que receberam ao longo do desenvolvimento, elogiando os gráficos e a experiência de jogo, e acreditavam que o título seria um sucesso estrondoso.
No entanto, o resultado final foi muito diferente do esperado. "Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça" acabou gerando um impacto negativo de 200 milhões de dólares nos cofres da Warner Bros. Games. Além disso, o jogo registrou um número de jogadores inferior ao de "Gotham Knights", outra aventura da DC Comics lançada em 2022.
Problemas no Desenvolvimento
A Bloomberg aponta diversas falhas no desenvolvimento do jogo, incluindo:
- Mudança na Visão Criativa: Alterações frequentes na direção do projeto comprometeram a coesão e a qualidade final do jogo.
- Vazamentos: Diversos vazamentos prejudicaram a imagem e a expectativa do público em relação ao jogo.
- Novo Gênero: A entrada do estúdio em um gênero novo trouxe desafios adicionais que não foram bem gerenciados.
- Atrasos Causados pelo Diretor Criativo: Sefton Hill, diretor criativo do projeto, atrasou o desenvolvimento antes de deixar o estúdio e abrir seu próprio empreendimento, agora trabalhando com a Microsoft em um novo projeto misterioso.
Futuro da Warner Bros. Games e Rocksteady
Após o fracasso de "Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça", a Rocksteady está tentando se redimir. O estúdio está trabalhando em um novo jogo não anunciado oficialmente e também está auxiliando na possível criação de uma "versão do diretor" de "Hogwarts Legacy".
O suporte ao "Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça" mudou após a conclusão da Temporada 1. As atualizações de desenvolvimento, que antes eram semanais, agora serão lançadas apenas quando houver grandes novidades a serem anunciadas. A intenção é que cada atualização se torne um evento significativo, mantendo os jogadores informados sobre os futuros conteúdos do jogo.
Em resumo, enquanto a Warner Bros. Games e a Rocksteady enfrentam as consequências de um lançamento mal-sucedido, elas estão se reestruturando e buscando novas oportunidades para recuperar seu prestígio e posição no mercado de jogos.
Senado aprova taxação das compras internacionais até US$ 50
O Senado Federal aprovou nesta quarta-feira (5) a taxação de 20% sobre compras internacionais de até US$ 50, uma medida que ficou conhecida como "taxa das blusinhas". Essa decisão representa um revés para os consumidores que compram em sites estrangeiros como Shein, Shopee e AliExpress, e uma vitória para o varejo nacional, que vinha pressionando pela medida.
Contexto e Detalhes da Votação
Inicialmente, a taxação foi retirada do projeto de lei sobre o Programa Mobilidade Verde e Inovação (Mover) pelo relator, senador Rodrigo Cunha (Podemos-AL). No entanto, sob pressão do governo, a medida foi reintegrada e aprovada em uma votação separada. A proposta foi recolocada no projeto com a aprovação de um destaque apresentado pelos partidos PT, MDB e PSD, que fazem parte da base do governo Lula.
A votação no Senado foi simbólica, realizada após uma manobra regimental do líder do governo, senador Jaques Wagner (PT). Durante a aprovação do texto-base do projeto, Jaques Wagner pediu uma votação nominal, obrigando os senadores a registrarem seus votos. Pelo regimento interno do Senado, um destaque só pode ser votado nominalmente após uma espera de uma hora após a aprovação do texto-base, o que levou à votação simbólica.
Com a aprovação, a taxação de 20% volta a incidir sobre compras internacionais de até US$ 50, que anteriormente eram isentas de imposto de importação. A medida deve encarecer os produtos vendidos por sites estrangeiros, tornando as lojas nacionais mais competitivas. O governo argumenta que a taxação é necessária para garantir igualdade de condições entre as empresas nacionais e estrangeiras, além de gerar receita para os cofres públicos, que pode ser usada para financiar programas sociais.
A decisão do Senado ainda não é definitiva, pois o projeto de lei precisa voltar para a Câmara dos Deputados para uma nova votação. Se aprovado pela Câmara, a taxação entrará em vigor imediatamente.
A "taxa das blusinhas" tem gerado polêmica desde sua proposta. O varejo nacional defende a medida como uma forma de proteger a indústria nacional. Por outro lado, os consumidores criticam o aumento dos preços e a redução das opções de compra. A aprovação da medida pelo Senado é um passo importante para sua entrada em vigor, mas a decisão final ainda depende da Câmara dos Deputados.
Implicações para Consumidores e Varejo
Para os consumidores, a aprovação da medida representa um aumento nos custos de compras internacionais, reduzindo a atratividade de sites como Shein, Shopee e AliExpress. Para o varejo nacional, a medida pode oferecer um alívio competitivo, incentivando compras em lojas locais. O debate sobre a "taxa das blusinhas" reflete um equilíbrio entre a proteção da indústria nacional e a manutenção de um mercado competitivo e acessível para os consumidores.