Deadpool & Wolverine vai visitar fases 1, 2, 3 e 4 da Marvel
Deadpool & Wolverine está prometendo ser um verdadeiro festim de referências para os fãs do universo cinematográfico da Marvel. De acordo com informações do canal Deadpool Updates, o filme não só abordará uma lista de vilões icônicos da Marvel, mas também fará uma incursão pelas fases anteriores do MCU, do 1 ao 4.
A descrição oficial do filme revela que a dupla protagonista não apenas enfrentará esses vilões, mas também colocará suas próprias reviravoltas nas histórias, trazendo o característico estilo da 20th Century Fox para alguns momentos favoritos dos fãs das fases anteriores do universo Marvel.
Essa tradição de referências não é novidade para os fãs de Deadpool. Desde o trailer do primeiro filme, o anti-herói tem demonstrado uma propensão para quebrar a quarta parede e fazer piadas metalinguísticas sobre o próprio universo cinematográfico, como quando pediu para que seu uniforme não fosse verde nem animado, em uma alusão clara ao Lanterna Verde.
https://twitter.com/MarvelStudios/status/1782393961686221171
Este será o primeiro filme do Deadpool após a aquisição da Fox pela Disney, o que o coloca oficialmente na cronologia do MCU. Sob a direção de Shawn Levy, conhecido por seu trabalho em "Projeto Adam", o filme promete manter o estilo irreverente e subversivo que conquistou os fãs.
Além dos retornos de Ryan Reynolds como Deadpool e Hugh Jackman como Wolverine, o elenco conta com nomes de peso como Emma Corrin, Morena Baccarin, Jennifer Garner e Rob Delaney, aumentando ainda mais a expectativa dos fãs.
Com data de estreia marcada para 26 de julho, Deadpool & Wolverine promete ser uma montanha-russa de ação, humor e referências para os fãs de super-heróis e do universo Marvel. Resta aguardar ansiosamente para ver como esses dois anti-heróis favoritos dos fãs vão bagunçar ainda mais o universo cinematográfico da Marvel.
Activision recusou Tony Hawk’s Pro Skater 3+4
Após o sucesso do remake de Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, os fãs aguardavam ansiosamente por uma possível continuação que incluísse os elementos dos jogos 3 e 4 da série. No entanto, revelações feitas pelo historiador de videogames, Liam Robertson, apontam que a sequência, intitulada Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, acabou não se concretizando devido a mudanças internas na Activision.
Inicialmente, a ideia era que o remake dos dois primeiros jogos incorporasse características dos títulos subsequentes, como forma de evocar boas lembranças nos jogadores mais antigos. Uma fonte da Vicarious Visions, responsável pelo desenvolvimento do remake, explicou que a decisão de seguir essa abordagem foi tomada para refletir a forma como as pessoas se recordam dos antigos jogos da série.
Entretanto, mesmo com a expectativa de uma sequência, a Vicarious Visions foi totalmente integrada à Activision, o que acabou desviando o foco da equipe para outras franquias consideradas mais prioritárias pela empresa, como Call of Duty.
Tony Hawk, figura icônica por trás da série, chegou a mencionar que a continuação com os jogos 3 e 4 ainda estava nos planos, até mesmo após o lançamento do primeiro remake. Contudo, a integração da Vicarious Visions e a consequente busca por outros desenvolvedores para dar continuidade à série mudaram o cenário.
Embora a Activision tenha considerado propostas de outros estúdios para assumir o projeto, nenhum deles conseguiu conquistar a confiança depositada na Vicarious Visions. A integração da Vicarious Visions à Blizzard como equipe de suporte, anunciada em janeiro de 2021 e oficializada em abril de 2022, efetivamente encerrou as esperanças de um remake dos jogos Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, pelo menos por enquanto.
Assim, os fãs da série são deixados com a nostalgia proporcionada pelo remake de Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, enquanto aguardam para ver se a saga de Tony Hawk terá novos capítulos no futuro.
Novo Tomb Raider pode ser mundo aberto
Os rumores sobre o próximo jogo da franquia Tomb Raider, desenvolvido pela Crystal Dynamics, estão começando a ganhar mais força, trazendo detalhes empolgantes sobre o que os fãs podem esperar. Segundo informações que surgiram recentemente, o jogo está sendo desenvolvido utilizando a Unreal Engine 5, substituindo o Foundation Engine que foi usado anteriormente pela equipe de desenvolvimento. Essa mudança promete trazer melhorias significativas na qualidade gráfica e na jogabilidade.
Uma das novidades mais interessantes é a possibilidade de explorar um mundo aberto, algo que trará uma experiência totalmente nova para os jogadores de Tomb Raider. Lara Croft terá à sua disposição uma motocicleta e um paraquedas para percorrer as vastas áreas do cenário, que se passará no norte da Índia. Nesse ambiente, ela enfrentará a Sociedade de Saqueadores e outros rivais em busca de relíquias poderosas pertencentes ao antigo imperador Ashoka.
Além da mecânica de mundo aberto, outra adição empolgante é a capacidade de recrutar equipes e aliados para auxiliar nas missões e combates. Essa estratégia adiciona uma nova camada de profundidade ao jogo, permitindo aos jogadores planejar suas abordagens de maneira mais estratégica. Também foi mencionada a inclusão de opções de combate não letal, expandindo as possibilidades de interação com os inimigos.
Os rumores sugerem que o jogo está em desenvolvimento há mais tempo do que se pensava inicialmente e que poderá ser revelado em breve. A expectativa é que isso ocorra durante o próximo Summer Game Fest, organizado por Geoff Keighley e agendado para 7 de junho. Se confirmado, os fãs podem esperar uma janela de lançamento para o ano de 2025.
Essas informações, embora ainda não confirmadas oficialmente, deixam os fãs da franquia ansiosos por mais detalhes e pela oportunidade de mergulhar em uma nova e emocionante aventura ao lado de Lara Croft. Com a possibilidade de uma interconexão entre os jogos, filmes e séries baseados na franquia, o futuro de Tomb Raider parece promissor e cheio de possibilidades.
Stellar Blade poderá receber Modo Foto
A adição de um Modo Foto em Stellar Blade está nos planos do estúdio Shift Up, mas os jogadores terão que esperar um pouco mais para desfrutar desse recurso. Enquanto isso, a desenvolvedora coreana está focada em trazer um modo "Boss Rush", onde os jogadores enfrentarão uma sequência de chefões encontrados ao longo da aventura de Eve.
Embora o Modo Foto seja uma adição popular em muitos jogos, permitindo aos jogadores capturar e editar momentos marcantes da jogabilidade, não será implementado nas próximas atualizações de Stellar Blade. No entanto, sua eventual chegada certamente atrairá a atenção daqueles que desejam mergulhar mais profundamente na experiência do jogo ou reviver suas conquistas.
Esse modo oferece aos jogadores a oportunidade de personalizar suas fotos, removendo o HUD e aplicando uma variedade de opções, como poses, filtros e adesivos. Ainda não foi revelado pela Shift Up a extensão completa desse recurso, mas é esperado que ofereça uma ampla gama de ferramentas de edição para aprimorar as imagens.
Stellar Blade, sendo o mais recente grande lançamento para o PlayStation 5, continua a atrair a atenção dos jogadores e da indústria como um todo. Seu sucesso nas vendas, como visto no Reino Unido, solidificou sua posição como um título de destaque na plataforma, garantindo que a Shift Up e a Sony continuem a apoiá-lo no futuro próximo.
No entanto, o lançamento do jogo não passou sem controvérsias. Algumas críticas surgiram em relação à representação da protagonista, Eve, com debates sobre hipersexualização e possíveis mudanças nos trajes entre teasers e o jogo final. Essas preocupações refletem as discussões em curso na comunidade de jogadores sobre representação e inclusão na indústria de jogos.
À medida que Stellar Blade continua a evoluir com atualizações e novos conteúdos, será interessante observar como o estúdio Shift Up responde aos feedbacks dos jogadores e às demandas da comunidade, garantindo que o jogo permaneça uma experiência envolvente e cativante para todos os seus fãs.
Ghost of Tsushima não vai exigir conta da PSN no PC - mas só no singleplayer
A integração de jogos entre diferentes plataformas tem sido uma tendência cada vez mais comum na indústria dos videogames. No entanto, essa prática nem sempre é recebida de forma positiva pelos jogadores, como foi o caso recente de Helldivers 2 e Ghost of Tsushima no PC.
O caso de Helldivers 2 provocou uma onda de críticas após a Sony anunciar a exigência de uma conta da PSN para os jogadores de PC. Isso gerou preocupações sobre acessibilidade e restrições geográficas, já que muitos países não possuem suporte à PlayStation Network. Essa decisão causou um review bombing massivo, com milhares de avaliações negativas no Steam, forçando a Sony a recuar em sua exigência.
Em contrapartida, a equipe responsável pela versão PC de Ghost of Tsushima tomou uma abordagem um pouco diferente. Embora o jogo também exija uma conta da PSN para acessar o modo multiplayer, a campanha single-player permanece acessível mesmo sem essa conexão. Essa distinção é importante, considerando que o multiplayer não é o foco principal do jogo e que as concessões feitas pela Sucker Punch parecem razoáveis.
https://twitter.com/SuckerPunchProd/status/1786462939748384943?
A estratégia da Sony de integrar seus jogos com a PSN no PC visa unificar a experiência dos jogadores em diferentes plataformas e promover o crossplay. No entanto, é crucial considerar as preocupações dos jogadores e garantir que essas integrações sejam feitas de forma que não excluam nenhum grupo de jogadores.
No final das contas, esses episódios destacam a importância do diálogo entre desenvolvedores e jogadores, bem como a necessidade de flexibilidade e adaptação às demandas da comunidade gamer. A indústria dos videogames continua evoluindo, e é essencial que as empresas estejam abertas a feedbacks e ajustes para garantir uma experiência de jogo positiva para todos.
Reviews negativas no Steam se tornarão item em Helldivers 2
A comunidade de Helldivers 2 no PC passou por uma montanha-russa de emoções recentemente, culminando em uma reviravolta interessante. Depois de uma onda de críticas negativas devido à exigência de vinculação de uma conta na PSN, os jogadores receberam uma recompensa inesperada: a possibilidade de transformar o gráfico das reviews negativas em uma estampa de capa para os jogadores.
Johan Pilestedt, CEO da Arrowhead e diretor do jogo, brincou com a situação em suas redes sociais, compartilhando uma imagem das barras laranjas do gráfico de reviews negativas e sugerindo que poderia ser uma "capa acidental" gerada pela comunidade. A ideia foi bem recebida pelos seguidores, que pediram para que essa brincadeira se tornasse realidade no jogo. Pilestedt confirmou que a equipe está considerando implementar essa ideia e que seria oferecida gratuitamente aos jogadores, após uma piada inicial sobre o preço.
https://twitter.com/Pilestedt/status/1787370710597312605?
“Além disso, o design acidental de capa é bem legal. De um membro da comunidade”.
Enquanto isso, o gráfico de reviews negativas no Steam está gradualmente voltando ao azul, à medida que o jogo recebe mais e mais avaliações positivas após a reversão da decisão da Sony. O retorno das avaliações positivas fez com que Helldivers 2 recuperasse seu status neutro na plataforma, alcançando 58% de aprovação, embora seja improvável que retorne ao nível anterior de mais de 80% de aprovação entre meio milhão de avaliações antes do incidente.
A situação levanta questões sobre a exigência de vinculação de uma conta da PSN em jogos da Sony no Steam. Enquanto alguns jogos oferecem isso como uma opção com recompensas adicionais, como Ghost of Tsushima, que exigirá a vinculação para jogar o multiplayer, a controvérsia em torno de Helldivers 2 destaca a importância do feedback da comunidade na definição das políticas de jogo. Resta saber se os jogadores farão barulho semelhante em situações futuras.
George Miller já tem ideias para novo Mad Max
George Miller, o visionário por trás da icônica saga Mad Max, está prestes a levar os fãs de volta ao mundo empoeirado e frenético com "Furiosa", um prelúdio emocionante que promete expandir ainda mais o universo cinematográfico. Mas parece que Miller não está pronto para encerrar sua jornada nas estradas desoladas do apocalipse, pois revelou que já tem uma história pronta para mais um filme da série.
Em uma detalhada reportagem para a Entertainment Weekly, Miller compartilhou que concebeu a trama do próximo filme juntamente com "Furiosa", explorando os eventos que antecedem a história de "Estrada da Fúria" (2015).
Explicando sua visão, o diretor disse: "Na preparação para 'Estrada da Fúria', escrevemos o que aconteceu com o Max um ano antes de o vermos no filme. Quando chegamos ao fim de 'Furiosa', é o início da jornada de Max. Temos um argumento inteiro disso, que eu adoraria fazer, se tivesse a chance."
Enquanto "Furiosa" nos transporta para décadas antes dos eventos de "Estrada da Fúria", acompanhando a trajetória da jovem Furiosa, interpretada por Anya Taylor-Joy, o próximo filme pode explorar ainda mais o passado de Max e preencher as lacunas deixadas na narrativa.
Com uma data de lançamento marcada para 23 de maio nos cinemas brasileiros, "Furiosa: Uma Saga Mad Max" promete entregar doses generosas de ação, adrenalina e visualmente impressionantes paisagens pós-apocalípticas. Além de Taylor-Joy, o elenco conta com nomes como Chris Hemsworth e Tom Burke, prometendo uma experiência cinematográfica épica digna da franquia Mad Max. E com a revelação de Miller sobre suas ideias para um novo filme, os fãs podem esperar mais reviravoltas emocionantes e personagens cativantes no horizonte distópico da série.
Jacaré que foi referência para Loki foi sequestrado nos EUA
É uma notícia triste para os fãs de Loki e para aqueles que acompanham a história por trás do adorável Wally, o Jacaré de Apoio Emocional, que serviu de inspiração visual para o Jacaré Loki na série. Wally desapareceu recentemente após ser sequestrado e solto em um pântano junto com mais de 20 outros jacarés. As esperanças de encontrá-lo são mínimas, conforme compartilhado em uma postagem.
Para muitos, Wally era mais do que apenas um animal de estimação. Ele era um verdadeiro companheiro e um importante suporte emocional para Joie Henney, seu dono. Em um vídeo comovente compartilhado nas redes sociais, Henney pediu ajuda para encontrar seu querido jacaré.
https://twitter.com/DiscussingFilm/status/1786083960549720504?
Enquanto isso, os fãs de Loki aguardam ansiosamente pela segunda temporada da série, que promete trazer de volta Tom Hiddleston no papel título, além de outros membros do elenco como Sofia Di Martino (Sylvie), Owen Wilson (Mobius), Gugu Mbatha-Raw (Ravonna) e Jonathan Majors (Kang). Entre as novas adições ao elenco, destacam-se Ke Huy Quan, Rafael Casal e Kate Dickie.
A segunda temporada de Loki, com roteiro de Michael Waldron, apresenta episódios dirigidos por Justin Benson e Aaron Moorhead, conhecidos por seu trabalho em "O Culto". Os fãs podem desfrutar da série completa no Disney+, ansiosos por novas aventuras e reviravoltas emocionantes, mesmo com a ausência de seu querido Jacaré Loki na vida real.
Mike Flanagan pode dirigir novo O Exorcista
Mike Flanagan, renomado diretor do gênero terror em Hollywood, conhecido por obras como "A Maldição da Residência Hill" e "Doutor Sono", está em negociações para assumir a direção do próximo filme da franquia "O Exorcista". A notícia foi divulgada pelo Deadline.
Caso o acordo seja concretizado, Flanagan substituirá David Gordon Green, que deixou a franquia após a recepção morna de seu último filme, "O Exorcista: O Devoto", lançado no ano passado.
Antes do lançamento de "O Devoto", Green tinha planos de dirigir e escrever uma trilogia que continuaria os eventos do clássico "O Exorcista" de 1973, seguindo a mesma abordagem que ele adotou com "Halloween".
Atualmente, não há informações sobre o novo plano da Universal para a franquia "O Exorcista". O próximo filme ainda não tem data de estreia definida.
Enquanto aguardamos mais novidades sobre o futuro da franquia, os fãs podem desfrutar do clássico "O Exorcista" em serviços de streaming no Brasil, disponível na Max. Já "O Devoto" pode ser assistido no Prime Video. Com Flanagan no comando, as expectativas certamente estarão elevadas para o próximo capítulo desta icônica saga de terror.
Ryan Gosling recusa papéis perturbadores para o bem da própria família
Ryan Gosling, aclamado ator de Hollywood, revelou recentemente sua postura seletiva em relação aos papéis que aceita, priorizando a saúde mental de sua esposa, Eva Mendes, e de seus filhos. Em uma entrevista ao The Wall Street Journal, Gosling compartilhou que recusa prontamente papéis que considera psicologicamente perturbadores, optando por preservar o bem-estar de sua família.
"Eu não aceito papéis que me levem a lugares sombrios", afirmou Gosling. Ele enfatizou que, ao considerar uma oferta de trabalho, procura ler o ambiente de sua casa e ponderar sobre o que seria melhor para todos. "As decisões que tomo são em conjunto com Eva, priorizando nossa família", acrescentou o ator.
Atualmente, Gosling está envolvido no filme "O Dublê", uma adaptação da série de TV "Duro na Queda", que fez sucesso nos anos 1980. Inspirada na obra de Glen A. Larson, conhecido por criar produções como "Battlestar Galactica" e "Magnum P.I.", a trama apresenta um dublê de Hollywood que complementa sua renda perseguindo recompensas.
O roteiro de "O Dublê" é assinado por Drew Pearce, conhecido por seu trabalho em filmes como "Velozes & Furiosos: Hobbs & Shaw". Pearce também atua como produtor-executivo ao lado de Geoff Shaevitz.
Com sua abordagem cuidadosa na escolha de papéis, Ryan Gosling continua a conquistar o público com seu talento e dedicação às artes cinematográficas. "O Dublê" oferece mais uma oportunidade para os espectadores apreciarem a versatilidade desse renomado ator nas telonas. O filme está atualmente em exibição nos cinemas, prometendo uma experiência emocionante para o público.