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Clássico do GameCube volta remasterizado: Godzilla Destroy All Monsters chega em novembro

Atari confirma Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered para 3 de novembro no PS5, Xbox Series e Switch 2 com multiplayer online.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
2 min de leitura
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Depois de mais de duas décadas longe das telas, Godzilla: Destroy All Monsters Melee volta remasterizado do zero. A Atari confirmou nesta sexta-feira o que o insider billbil-kun havia revelado horas antes: o clássico jogo de arena do GameCube de 2002 ganha uma versão de alta fidelidade construída em Unreal Engine 5, com lançamento marcado para 3 de novembro no PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Uma versão para PC é considerada provável, mas ainda não confirmada oficialmente.

O remaster está sendo desenvolvido pela Pipeworks, o mesmo estúdio americano que criou o jogo original em 2002, garantindo familiaridade com o material de origem. Os preços foram definidos em US$ 29,99 para PS5 e Xbox Series X|S e US$ 39,99 para o Switch 2, com edições físicas confirmadas para as duas plataformas.

O que muda em relação ao original

A maior adição é o multiplayer online, ausente no jogo de 2002 que contava apenas com cooperativo local. O sistema de desbloqueio também foi revisado: monstros, cenários e itens da galeria agora podem ser conquistados em qualquer ordem, em vez da progressão linear do original. Campanhas individuais para cada monstro também foram adicionadas ao modo single-player.

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Visualmente, o jogo foi reconstruído do zero com gráficos inteiramente novos, mantendo a identidade do arena fighter tridimensional que encantou os fãs de Godzilla no GameCube e depois no Xbox original em 2003.

A história e o elenco de monstros

O jogo original colocava os monstros mais poderosos da Terra sob controle da raça alienígena Vortaak, que ameaçava destruir o planeta caso ele não se rendesse. Um monstro escapa do controle mental, derrota todos os outros e deve teleportar até a nave dos Vortaak para enfrentar o Mechagodzilla e salvar a Terra.

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O elenco inicial incluía o Godzilla dos anos 1990, Anguirus e Megalon, expandíveis até 12 monstros por desbloqueios. O remaster preserva esse sistema, mas com a nova flexibilidade na ordem dos desafios. A data de 3 de novembro coloca o jogo a apenas 16 dias do lançamento de GTA 6, tornando-o um dos poucos títulos corajosos o suficiente para dividir o mês com o maior lançamento do ano.

Tags: #Godzilla
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