Control: Resonant passa de 1 milhão de cópias e vira o jogo de venda mais rápida da Remedy
Control: Resonant chegou a 1 milhão de cópias em três semanas, mas a Remedy estima precisar de 3 a 4 milhões para dobrar o investimento.
Em 31 anos de história, a Remedy Entertainment nunca tinha vendido um jogo tão rápido. A desenvolvedora finlandesa anunciou nesta quinta-feira (15) que Control: Resonant passou de 1 milhão de cópias vendidas em PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A marca veio em cerca de três semanas, já que o jogo chegou às lojas digitais em 24 de setembro.
O CEO da empresa, Jean-Charles Gaudechon, chamou o resultado de um início muito forte. O marco pesa mais do que parece. Resonant é o primeiro jogo que a Remedy publica por conta própria nessa escala, sem uma grande editora para bancar marketing e distribuição.
Mais rápido que Alan Wake 2
A comparação com os sucessos anteriores mostra o tamanho do salto. Alan Wake 2, aclamado em 2023, levou cerca de dois meses para chegar a 1 milhão de cópias. O Control original, lançado em 2019, precisou de bem mais de um ano para atingir 2 milhões.
O primeiro Control virou um sucesso de longo prazo. Segundo a Remedy, ele passou de 6 milhões de cópias vendidas em março deste ano, impulsionado por edições completas, promoções e serviços de assinatura. É a franquia mais rentável do estúdio, e Resonant começa a vida em ritmo bem mais acelerado.
Ainda longe do lucro
O número animador não significa que o jogo já se pagou. Segundo relatos, a própria Remedy estima que Resonant precise vender entre 3 milhões e 4 milhões de cópias ao longo da vida para dobrar o investimento. O orçamento não foi divulgado.
A versão física, que tinha sido adiada, chegou às lojas na quarta-feira (15). Ela deve ajudar nas próximas semanas, num período disputado por Call of Duty: Modern Warfare 4, em 23 de outubro, e Grand Theft Auto VI, em 19 de novembro.
Dylan Faden assume o protagonismo
Em vez de repetir a fórmula, Resonant mexe na estrutura da série. O protagonista agora é Dylan Faden, irmão de Jesse, a heroína do primeiro jogo. A aventura deixa a Oldest House, a sede labiríntica do Federal Bureau of Control, e se passa numa Manhattan distorcida, onde a realidade começa a se desfazer.
A jogabilidade também mudou. O novo título aposta em um mundo semiaberto e em elementos de RPG. O combate corpo a corpo tem inspiração em clássicos do hack and slash. A atmosfera surrealista, marca registrada do estúdio, continua no centro da experiência.
O que vem depois
A Remedy costuma estender suas histórias com expansões. Control ganhou The Foundation e AWE, e Alan Wake 2 recebeu Night Springs e The Lake House. O estúdio ainda não anunciou DLCs para Resonant.
Enquanto isso, segue em produção o remake de Max Payne e Max Payne 2, anunciado em 2022 em parceria com a Rockstar Games, que financia e publica o projeto. Os dois jogos serão lançados em um único pacote, feito no motor Northlight, o mesmo de Control. Por contrato, a Remedy não pode dar detalhes sobre o andamento, e não há previsão de lançamento.
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