Dan Houser diz que Ray Liotta salvou o roteiro de GTA: Vice City: ‘Minha escrita é horrível’
Cofundador da Rockstar conta que Ray Liotta gravou Tommy Vercetti em cerca de quatro dias e deu uma autenticidade única ao GTA Vice City.

Poucos roteiristas de games têm um currículo como o de Dan Houser. Ele escreveu Grand Theft Auto, Red Dead Redemption e Bully. Mesmo assim, o cofundador da Rockstar Games não guarda boas lembranças do próprio texto em Grand Theft Auto: Vice City. Para ele, o mérito pelo protagonista Tommy Vercetti é quase todo de Ray Liotta.
Em entrevista a um site americano de games, Houser foi direto ao falar do ator. “Minha escrita é horrível, e ele fez soar bem”, resumiu. Para o roteirista, os bons atores encontram no personagem coisas que não estão escritas na página.
O ator que foi além do roteiro
Houser defendeu a atuação como uma forma de arte peculiar. Segundo ele, um ator mediano consegue entregar o que o roteirista imaginou para o personagem. Os melhores vão um nível acima, e Liotta fez exatamente isso.
O roteirista também disse que o ator deu a Tommy Vercetti um nível de autenticidade que seria difícil encontrar em qualquer outro intérprete. Faz sentido. Liotta chegou ao jogo como um dos rostos mais associados aos filmes de máfia, graças ao Henry Hill de Os Bons Companheiros, de Martin Scorsese.
Quatro dias de gravação
A parceria nasceu de um jeito quase casual. Segundo Houser, a Rockstar ligou para o agente de Liotta e ofereceu uma boa quantia por cerca de quatro dias de trabalho. A equipe jantou com o ator na véspera e gravou com ele por dois dias em Nova York.
Alguns meses depois, perto do lançamento, Houser foi a Los Angeles para mais uma rodada. No primeiro dia, Liotta não parecia muito animado. No seguinte, voltou e gravou por cerca de cinco horas seguidas, encerrando todo o trabalho.
Uma relação com altos e baixos
Os bastidores nem sempre foram tranquilos. Relatos de quem trabalhou no projeto contam que Liotta não era fã de videogames e chegou a demonstrar pouco interesse pela mídia durante as sessões. Na época, o ator admitiu em um programa de TV americano que não esperava o sucesso do jogo.
Também houve atritos sobre dinheiro. Segundo relatos, uma disputa por pagamento explicaria por que Tommy Vercetti nunca mais ganhou falas inéditas em jogos posteriores da série. A informação nunca foi confirmada oficialmente pela Rockstar.
O legado de Tommy Vercetti
Lançado em 2002, Vice City fez história também por isso. Tommy foi o primeiro protagonista falante da série em 3D, já que Claude, de Grand Theft Auto III, era mudo. Liotta morreu em maio de 2022, aos 67 anos, e foi homenageado pela Rockstar na época.
Houser deixou a Rockstar em 2020 e hoje comanda o próprio estúdio, a Absurd Ventures. A entrevista chega num momento simbólico: Grand Theft Auto VI, previsto para 19 de novembro, marca o retorno da série a Vice City, agora com Jason e Lucia como protagonistas.
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