Cinema

Diretor de Resident Evil revela referências dos games no filme

Zach Cregger, de A Hora do Mal, nunca tinha visto os filmes antigos da franquia antes de dirigir o novo longa.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
3 min de leitura

Zach Cregger revelou como pretende homenagear os games de Resident Evil em seu novo filme, que chega aos cinemas brasileiros em 18 de setembro. Em um featurette divulgado pelo perfil oficial da franquia, o diretor explicou que a ideia não é adaptar diretamente nenhum jogo específico, mas construir uma história original ambientada no universo criado pela Capcom.

Segundo Cregger, o ponto de partida foi a própria experiência dele como jogador. “Eu idolatro esses jogos de Resident Evil e puxo bastante inspiração da experiência de jogá-los”, disse o diretor, antes de detalhar as referências incluídas no roteiro.

As referências dos games que aparecem no filme

Cregger contou que tentou reproduzir o ritmo característico da franquia, com mudanças de cenário a cada sete ou oito minutos, imitando a sensação de avançar de fase em fase que os jogos entregam. Ele também incluiu uma progressão de armas que começa na pistola e chega à metralhadora, reproduzindo a evolução de arsenal que qualquer jogador de Resident Evil reconhece.

A lista de referências não parou por aí. O diretor mencionou latas de spray de cura, máquinas de escrever e ervas, itens clássicos da série, além de um detalhe que costuma irritar jogadores há décadas: cadeados que bloqueiam a passagem do protagonista. Para Cregger, esse tipo de obstáculo é parte essencial da experiência que ele queria recriar na tela.

Uma história nova, sem Leon e sem enredo dos jogos

Apesar de todas essas referências, o filme não vai adaptar a trajetória de nenhum personagem conhecido dos games, como Leon Kennedy, nem recontar o enredo de um título específico. Cregger definiu o projeto como uma oportunidade de ser fiel ao espírito e ao tom da franquia, construindo uma história que repete aquele cenário de sobrevivência crescente que marca os jogos, mas com um protagonista e uma trama inéditos.

O longa acompanha Bryan, entregador de um hospital vivido por Austin Abrams, encarregado de levar um pacote importante até um hospital de Raccoon City. A noite de trabalho se transforma em pesadelo quando um surto viral espalha monstros infectados pela cidade, obrigando o personagem a lutar pela sobrevivência. A premissa dialoga com jogos como Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis e Resident Evil 4, que serviram de inspiração para a equipe.

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Quem é Zach Cregger, o diretor por trás do terror recente

Cregger chega a Resident Evil vindo de dois sucessos consecutivos do gênero terror: Noites Brutais (2022) e A Hora do Mal (2025). Apesar da familiaridade com jogos da franquia, o diretor já afirmou nunca ter assistido a nenhum dos filmes anteriores de Resident Evil, o que reforça sua intenção de construir uma visão própria em vez de dialogar com as adaptações que vieram antes.

O roteiro é assinado por Cregger ao lado de Shay Hatten, roteirista de John Wick 4. As filmagens aconteceram em Praga a partir de outubro de 2025, com orçamento estimado em 80 milhões de dólares.

Depois do fracasso de Welcome to Raccoon City

Este novo filme marca a segunda tentativa de reboot da franquia nos cinemas. A antiga série estrelada por Milla Jovovich, dirigida majoritariamente por Paul W.S. Anderson, faturou mais de 1,2 bilhão de dólares no mundo todo, mas nunca conquistou de fato os fãs dos games. Em 2021, a tentativa seguinte, Welcome to Raccoon City, tentou se aproximar mais do material original e decepcionou nas bilheterias.

Diante desse histórico, a Constantin Film decidiu apostar em uma abordagem diferente para tentar acertar com os dois públicos ao mesmo tempo. O elenco do novo filme reúne ainda Zach Cherry, Kali Reis, Paul Walter Hauser e Johnno Wilson, com produção conjunta de Sony Pictures, Columbia Pictures, PlayStation Productions e Vertigo Entertainment.

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