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Fable é confirmado para PlayStation 5 e ganha nova data de lançamento para 2026

Fable estreia no outono de 2026 para Xbox, PC e PS5. Playground Games revela detalhes do mundo aberto e sistema de reputação inédito.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
3 min de leitura
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A Playground Games e a Xbox quebraram o silêncio sobre o aguardado reboot de Fable durante o mais recente Developer Direct. A apresentação trouxe duas confirmações que redefinem o futuro da franquia: o jogo chegará ao mercado no outono de 2026 (primavera no hemisfério sul) e, em uma manobra estratégica surpreendente, será lançado também para PlayStation 5, além das plataformas já esperadas Xbox e PC (incluindo Steam).

Esta nova iteração marca a primeira incursão da Playground Games, estúdio britânico consagrado pela série de corrida Forza Horizon, no gênero de RPG de ação em mundo aberto. Ralph Fulton, diretor do jogo, reforçou o compromisso da equipe em honrar o legado da Lionhead Studios, criadora original da série encerrada em 2016.

Um mundo de “Conto de Fadas”, não apenas fantasia

A equipe de desenvolvimento mergulhou nos arquivos antigos da Lionhead para capturar a essência da franquia. Fulton destaca uma distinção crucial encontrada nos documentos de design originais: Fable é um “Conto de Fadas”, não uma “Fantasia”. Essa filosofia dita a direção artística e narrativa do projeto.

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Enquanto gigantes como The Witcher, Skyrim e Game of Thrones apostam em tons geopolíticos, grandiosos e sérios, Fable segue o caminho oposto. O jogo foca no íntimo, no excêntrico e nas consequências da magia na vida de pessoas comuns. O humor britânico, marca registrada da série, retorna com força total, garantindo que a aventura mantenha seu caráter satírico e moralmente complexo.

População Viva: A revolução dos NPCs

A inovação técnica mais impressionante apresentada é o sistema denominado “Living Population” (População Viva). O jogo contará com mais de 1.000 personagens não jogáveis (NPCs), cada um com nome, emprego, personalidade e rotina própria. O jogador poderá seguir qualquer habitante, observando-o trabalhar e voltar para casa ao fim do dia.

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O sistema de reputação também evoluiu drasticamente. As ações do jogador não geram mais reações binárias de “bom” ou “mau”. Agora, a percepção pública depende da visão de mundo individual de cada NPC. O exemplo clássico retornou: chutar uma galinha pode render ao jogador a alcunha de “Chicken Chaser” (Perseguidor de Galinhas) em um vilarejo, mas cada morador reagirá a essa fama de forma subjetiva.

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Origens trágicas e liberdade total

A narrativa respeita a estrutura clássica da saga. O jogador começa a aventura como uma criança na pacata vila rural de Briar Hill. É lá que os poderes heroicos despertam, revelando que o protagonista é o primeiro herói de Albion em uma geração. No entanto, a tragédia impulsiona a jornada: um estranho misterioso transforma os habitantes, incluindo a avó do protagonista, em pedra.

Em termos de jogabilidade, a promessa é de liberdade absoluta. Os jogadores poderão personalizar o personagem e moldar o estilo de combate, misturando ataques corpo a corpo, armas de longo alcance e feitiços. Além das missões principais, o mundo oferece atividades variadas como romances, compra e decoração de casas, trabalhos secundários e interação social aprofundada.

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O projeto, anunciado originalmente em 2020, passou por um longo período de desenvolvimento silencioso. Após trailers cinematográficos em 2023 e 2024, que confirmaram a participação de talentos britânicos como Richard Ayoade e Matt King (o Super Hans de Peep Show), o jogo finalmente entra na reta final de produção para seu lançamento multiplataforma em 2026.

Tags: #Fable
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