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Grand Theft Auto VI terá mapa duas vezes maior que o de GTA 5, com furacões e tempestades tropicais

GTA 6 terá tempestades tropicais, furacões, mais de 170 espécies de animais e seis regiões em Leonida, diz Game Informer.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
4 min de leitura

A sete semanas do lançamento, Grand Theft Auto VI ganhou uma nova leva de detalhes sobre o mundo que o jogador vai explorar. A reportagem de capa da edição 382 da revista Game Informer, com 14 páginas e 12 imagens inéditas, traz informações da Rockstar sobre o tamanho do mapa, o sistema de clima, a fauna e as regiões de Leonida, versão fictícia da Flórida. O jogo chega em 19 de novembro ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X|S.

Um mapa duas vezes maior, e mais denso

Aaron Garbut, chefe de desenvolvimento e codiretor do estúdio, afirmou que Leonida é o maior mapa já criado pela Rockstar, com folga. Segundo ele, o território tem cerca de duas vezes o tamanho do de GTA 5, com mais detalhes e mais interiores. Para comparação, o mapa de Red Dead Redemption 2 é apenas um pouco maior que o do jogo de 2013.

Garbut disse que a equipe se obcecou por cada parte do mundo, dos telhados aos becos, até que o número de interiores atingiu uma massa crítica e os prédios passaram a parecer mais reais por dentro e por fora. O mapa do menu de pausa também mudou e agora tem aparência de imagem de satélite.

Chuva num bairro, sol no outro

O sistema de clima foi refeito com base na tecnologia de Red Dead Redemption 2 e ficou mais localizado e persistente. Isso significa que uma parte de Leonida pode estar sob céu limpo enquanto, a poucos quilômetros dali, cai uma chuva pesada, como acontece na Flórida. Nuvens dinâmicas rolam pelo mapa e formam desde o céu azul de um inverno em Miami até as tempestades de fim de tarde, com raios, do verão e do outono.

Owen Shepherd, vice-presidente de arte de iluminação e renderização, disse que o objetivo era fazer o mundo parecer dinamicamente sólido e alcançar “uma sensação de escala que ainda não sentimos”. Em tempestades fortes, a água escorre de telhados e postes, e trovões iluminam as nuvens.

Furacões e tempestades tropicais estão confirmados, mas a Rockstar não revelou com que frequência acontecem nem como afetam a jogabilidade. A reportagem também não traz vídeo do sistema em ação.

As seis regiões de Leonida

O estado se divide em Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e o Parque Nacional Mount Kalaga. Vice City é o centro urbano e bebe em Miami, com arquitetura art déco, praias e um grande porto de cruzeiros. Leonida Keys é a versão das ilhas Keys, e Grassrivers se inspira nos Everglades, com áreas alagadas cheias de animais silvestres.

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Port Gellhorn representa cidades turísticas menores e em declínio, com motéis baratos e shoppings decadentes. Ambrosia é descrita como o coração industrial do estado, dominada por fábricas e refinarias, onde uma gangue de motoqueiros tem grande influência. No extremo norte, Mount Kalaga é uma área de natureza que também bebe na cultura da divisa entre Flórida e Geórgia.

Fauna e atividades

Leonida terá mais de 170 espécies de animais, incluindo mais de 60 tipos de aves, mais de 30 mamíferos terrestres e criaturas marinhas como tubarões, baleias e águas-vivas. Entre os bichos já mostrados aparecem manatis, flamingos, pelicanos e jacarés.

A lista de atividades confirmada inclui salto de base, sinuca, academias, caiaque, minigolfe, mergulho, corridas de rua e off-road, zoológicos, passeios de aerobarco e jet ski.

Curiosidades sobre a reportagem

A revista trata a chegada de furacões como resposta a uma dúvida que os fãs discutem desde o primeiro trailer. O texto também repete detalhes já conhecidos sobre a relação entre Jason e Lucia, que muda conforme as escolhas do jogador, e sobre o sistema de polícia.

O material completo pode ser lido gratuitamente no aplicativo da Game Informer. A Rockstar segue a estratégia de divulgar informações a cada semana até o lançamento.

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