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GTA 6 pode pagar seu próprio orçamento antes mesmo de estrear

Sensor Tower projeta que pré-vendas de GTA 6 podem cobrir o orçamento de produção do jogo.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
3 min de leitura

Sensor Tower projeta 25 milhões de pré-vendas até o lançamento

As pré-vendas de GTA 6 podem ser suficientes para cobrir sozinhas os principais custos de produção do jogo, segundo projeção da Sensor Tower, empresa especializada em analisar o mercado de games. A estimativa é de Karl Kontus, vice-presidente sênior e gerente-geral da divisão de insights de videogames da companhia, em entrevista ao site GamesIndustry.biz.

Segundo Kontus, o volume de pré-vendas do jogo da Rockstar Games pode chegar a cerca de 25 milhões de unidades até a data de lançamento, marcada para 19 de novembro. Atualmente, o rastreador da própria Sensor Tower aponta 4,3 milhões de pré-vendas confirmadas, número que o analista acredita que deve crescer significativamente nas últimas semanas antes da estreia, período em que a maior parte das reservas de grandes lançamentos costuma se concentrar.

Um valor suficiente para cobrir desenvolvimento e marketing

Caso a projeção de 25 milhões de unidades se confirme, a receita gerada giraria em torno de 2 bilhões de dólares, valor que, segundo Kontus, seria suficiente para cobrir o custo de produção do jogo e a maior parte do orçamento dedicado à campanha de marketing. O analista classificou o patamar como um desempenho de pré-venda sem precedentes para a indústria, caso realmente se concretize.

Vale destacar que nem a Rockstar Games nem a Take-Two Interactive divulgaram oficialmente qualquer valor relacionado ao orçamento de desenvolvimento do jogo até o momento. Os números bilionários associados aos custos de produção de GTA 6 seguem sendo estimativas de mercado, ainda que amplamente aceitas dado o tempo de desenvolvimento e o tamanho das equipes envolvidas no projeto.

Zelnick confirma resultados excepcionais sem revelar números

Embora a Take-Two ainda não tenha ligado nenhum número específico ao desempenho comercial de GTA 6, o CEO Strauss Zelnick já confirmou a acionistas que o título está indo excepcionalmente bem, superando qualquer expectativa anterior da própria empresa. Em um balanço recente, a Take-Two reportou receita de 1,39 bilhão de dólares durante o período de pré-venda do jogo, embora esse valor inclua outras fontes de receita da companhia além de GTA 6.

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Kontus também alertou anteriormente contra números exagerados que circularam nas redes sociais logo após a abertura das pré-vendas, quando alguns relatos chegaram a mencionar entre 30 milhões e 50 milhões de reservas já realizadas, patamar que o próprio analista considera muito acima da realidade atual do mercado.

Edição Ultimate lidera as reservas por enquanto

Com pré-vendas abertas desde 25 de junho, GTA 6 é vendido em uma versão Standard, por 80 dólares (cerca de R$ 449,90 no Brasil), e na versão Ultimate, por 100 dólares (R$ 549,90). Segundo dados da Sensor Tower, a edição mais cara concentra atualmente cerca de 89% das reservas, proporção que Kontus considera inédita no mercado de jogos, já que edições premium costumam representar entre 10% e 20% do total de pré-vendas.

Para o analista, essa concentração deve diminuir conforme jogadores mais casuais comprem o jogo nas próximas semanas, já que a campanha de marketing completa do título ainda nem começou oficialmente. O verdadeiro impulso promocional deve vir em 27 de agosto, data em que a Netflix exibe, com exclusividade temporária, um material estendido de gameplay e novidades sobre o jogo.

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