Games

Kojima revela testamento criativo em pen drive após doença grave e diz temer futuro da Kojima Productions

Kojima revela testamento criativo e múltiplos projetos após doença grave; designer teme futuro da Kojima Productions sem ele.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
3 min de leitura
Publicidade

Hideo Kojima fala sobre legado, saúde e o futuro da Kojima Productions

Hideo Kojima, criador das franquias Metal Gear e Death Stranding, revelou em entrevista à Edge Magazine que reavaliou profundamente suas prioridades de vida após uma grave doença durante a pandemia da COVID-19. O designer japonês, que completou 60 anos durante o desenvolvimento de Death Stranding 2, admitiu que sua fragilidade física o forçou a refletir sobre o tempo que ainda tem para criar — e sobre o destino da Kojima Productions após sua morte.

Durante esse período difícil, Kojima foi submetido a uma cirurgia nos olhos e conviveu de perto com perdas pessoais. “Até então, eu não sentia a minha idade. Presumia que criaria para sempre. Mas quando fiquei doente, percebi que talvez só me restem dez anos para fazer jogos ou filmes”, disse.

Publicidade

Testamento criativo e múltiplos projetos

A crise de saúde levou Kojima a formalizar algo inédito: um testamento criativo. Ele entregou a seu assistente pessoal um pendrive contendo ideias de jogos e diretrizes para a Kojima Productions seguir sem ele. “É um medo que tenho: o que acontecerá com a Kojima Productions depois que eu me for? Não quero que apenas gerenciem nossa propriedade intelectual existente”, afirmou.

A preocupação com o legado também motivou Kojima a expandir seus esforços. Atualmente, o estúdio está envolvido em três grandes projetos:

Publicidade
  • Death Stranding 2, continuação direta de seu sucesso de 2019;

  • OD, jogo experimental feito em parceria com a Microsoft;

  • Physint, título de ação e espionagem que remete diretamente à essência de Metal Gear Solid, desenvolvido com apoio da Sony.

A ideia de Physint, aliás, nasceu diretamente da resposta dos fãs: “Durante minha doença, percebi que muita gente queria que eu fizesse algo como Metal Gear. Isso teve um peso decisivo”, revelou.

Publicidade

Cineastas o aconselharam a focar nos games

Apesar de flertar com o cinema — desejo antigo de Kojima —, o criador foi aconselhado por dois amigos próximos a continuar nos games: Guillermo del Toro e Nicolas Winding Refn. Ambos atuaram nos jogos da Kojima Productions e mantêm relação próxima com o designer japonês. Eles o alertaram sobre a liberdade criativa maior que os jogos oferecem em comparação ao cinema tradicional.

Olhar para o futuro com urgência

A nova fase de Kojima é marcada por urgência e intenção. Ele afirma que está colocando em prática tudo o que sempre quis criar, ao mesmo tempo em que planta as sementes para um legado que sobreviva à sua ausência. “Talvez eles possam continuar a fazer coisas depois que eu me for”, disse, referindo-se à equipe da Kojima Productions.

Publicidade

A entrevista completa está disponível na edição mais recente da Edge Magazine. Enquanto isso, Death Stranding 2 segue em desenvolvimento, com previsão de lançamento para 2025.

Tags: #Kojima
Compartilhar: Twitter Facebook WhatsApp