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Phantom Blade Zero chega à fase gold e revela data do próximo trailer

Phantom Blade Zero atinge a fase gold e ganha trailer de 11 minutos com pré-vendas abrindo em 11 de agosto.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
3 min de leitura

Phantom Blade Zero está oficialmente pronto. A S-GAME confirmou que o desenvolvimento do RPG de ação wuxia foi concluído, atingindo a fase gold que normalmente antecede o lançamento sem novos atrasos. Para marcar o momento, o estúdio já programou um novo trailer de 11 minutos, acompanhado da abertura oficial das pré-vendas, ambos previstos para 11 de agosto, às 23h no horário de Brasília.

O jogo, que já havia sofrido um adiamento anterior de setembro para o fim de outubro, segue agora com data mantida para 29 de outubro, para PS5 e PC via Steam e Epic Games Store.

O que o novo trailer promete mostrar

Segundo a desenvolvedora, o material trará conteúdo inédito de história, personagens ainda não revelados, mais cenas de combate e, segundo a própria S-GAME, “algo inesperado”. A empresa não deu pistas concretas sobre o que essa surpresa envolve, mas já circulam teorias entre a comunidade, incluindo a possibilidade de um anúncio de versão para Xbox Series X/S, plataforma que a S-GAME já havia deixado em aberto anos atrás, ou até a liberação de uma demo jogável, prometida desde os primeiros anúncios do jogo.

Um teaser curto já divulgado antecipa a personagem Mu Xiaokui, filha do fundador da organização The Order, vista observando algo em chamas antes de partir em um balão de ar quente, cena que o trailer completo deve contextualizar.

A história por trás do assassino com prazo de validade

Phantom Blade Zero acompanha Soul, ex-assassino de elite da organização The Order, acusado injustamente de matar o próprio patriarca do grupo. Gravemente ferido durante a fuga, ele é salvo por um curandeiro misterioso que lhe concede apenas 66 dias de vida. Nesse prazo apertado, o protagonista precisa desvendar a conspiração que o incriminou, enquanto enfrenta antigos aliados que agora o veem como inimigo.

A campanha principal deve levar entre 20 e 30 horas para ser concluída, com missões secundárias capazes de gerar impacto mais amplo na narrativa, ainda que sem um sistema formal de moralidade dividido em escolhas binárias.

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Um arsenal amplo e um estilo próprio de combate

O jogo promete mais de 30 armas tradicionais e mais de 20 equipamentos especiais chamados Phantom Edges, além da possibilidade de Soul absorver armas e técnicas de inimigos derrotados ao longo da campanha. O combate, construído em Unreal Engine 5 com captura de movimento, busca equilibrar coreografias vistosas inspiradas em artes marciais chinesas sem depender de comandos excessivamente complexos.

A estética do projeto mistura a tradição das narrativas wuxia com elementos steampunk e ocultismo, combinação que a própria S-GAME batizou de “kungfupunk”, inspirada tanto na era de ouro do cinema de ação de Hong Kong quanto em referências ocidentais e japonesas, segundo o próprio diretor e fundador do estúdio, Soulframe Liang.

Um projeto que já dura anos

Apresentado oficialmente durante o PlayStation Showcase de 2023, o jogo funciona como uma espécie de renascimento espiritual de Rainblood, título independente que o próprio Liang havia produzido em 2010, franquia que desde então cresceu principalmente no mercado chinês e em plataformas móveis.

Curiosamente, apesar de estrear apenas três semanas antes de GTA 6, a equipe já declarou publicamente não estar preocupada com a proximidade entre os lançamentos.

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