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PS5 teve o pior maio desde 2000 e Xbox o pior da história, segundo estudo

Dados da Circana mostram que as vendas de PS5 caíram 58% em maio de 2026 e o Xbox registrou o pior resultado de maio da sua história nos EUA.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
4 min de leitura

Quando o preço expulsa o consumidor

O relatório da Circana para o mês de maio de 2026 chegou com números que resumem o estado atual do mercado de consoles nos Estados Unidos de forma direta: vendas de PS5 caíram 58% em relação ao mesmo mês de 2025, o pior resultado de um mês de maio para o console da Sony desde 2000. O Xbox Series teve queda de 12% em unidades, o pior mês de maio da história da linha. O Nintendo Switch 2, por sua vez, foi o único sobrevivente do relatório, liderando tanto em unidades quanto em receita pelo quinto mês consecutivo no acumulado do ano.

O paradoxo do relatório é que o gasto total com hardware cresceu 38% em relação a maio de 2025, chegando a US$ 249 milhões. Mas quase todo esse crescimento veio do Switch 2. PS5 e Xbox estão vendendo menos, não mais.

O preço médio que diz tudo

O dado que explica o fenômeno está num único número: o preço médio pago por um console novo nos EUA chegou a US$ 502 em maio de 2026, alta de 14% em relação a maio de 2025, quando a média era de US$ 440. No caso específico do PS5, o preço médio subiu 33% em um ano, chegando a US$ 672. O Xbox Series teve alta de 22%, com média de US$ 524.

Traduzindo: os fabricantes estão arrecadando mais por unidade enquanto vendem menos unidades. É o comportamento clássico de um mercado onde os aumentos de preço começam a excluir parcelas do público que antes eram compradoras. Os dados da Circana de janeiro de 2026 já mostravam esse padrão: domicílios com renda abaixo de US$ 50 mil representaram apenas 19% dos compradores de hardware no quarto trimestre de 2025, queda expressiva em relação a 31% em 2022.

O que causou essa situação

A resposta curta é a crise de memória. A explosão da demanda por chips de memória para data centers de inteligência artificial criou concorrência direta com os fabricantes de hardware de consumo, inflacionando os custos de produção de consoles de forma persistente. A Microsoft anunciou nesta semana mais um aumento de preços no Xbox, desta vez de US$ 100 a US$ 150 por modelo, com vigência a partir de 1º de agosto. A Sony elevou os preços do PS5 em US$ 100 em março. A Nintendo também ajustou os preços do Switch 2 nos EUA em maio.

A Microsoft foi explícita sobre o horizonte: os preços de memória já subiram mais de 2,5 vezes e a empresa prevê outra duplicação até o outono de 2027. Não há alívio imediato à vista.

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O Switch 2 como exceção que confirma a regra

O Nintendo Switch 2 acumulou 5,9 milhões de unidades vendidas nos EUA ao final de seu primeiro ano no mercado, tornando-se a segunda plataforma de hardware mais rápida a atingir essa marca na história rastreada pela Circana, atrás apenas do Game Boy Advance. Em maio, liderou o mercado tanto em unidades quanto em dólares.

A diferença entre o Switch 2 e seus concorrentes não é só de preço, embora US$ 499,99 seja mais acessível do que US$ 672 de PS5. É também de percepção de valor. O Switch 2 oferece portabilidade, um catálogo de exclusivos consistente e uma proposta diferenciada. PS5 e Xbox Series estão no sexto ano de geração sem uma redução de preço sequer, com exclusivos que chegam cada vez mais no PC também, o que reduz o incentivo para comprar o hardware.

O que esperar com a chegada de GTA 6

A Circana registrou a maior intenção de compra da sua história para GTA 6, previsto para novembro de 2026. O título é exclusivo de plataformas de nova geração, o que vai forçar parte do público que ainda usa PS4 ou Xbox One a migrar para o hardware atual. O relatório de maio de 2026 mostra exatamente o grupo que essa decisão vai pressionar mais: consumidores de renda média que já estão resistindo à faixa de preço atual.

Com o PS5 base custando US$ 549,99 e o Xbox Series X subindo para US$ 799,99 em agosto, jogar GTA 6 no lançamento vai exigir um investimento de hardware significativo para quem ainda não deu esse passo. A Circana vai medir o impacto dessa equação nos relatórios de outubro e novembro. Até lá, os dados de maio oferecem um retrato claro do estado do mercado: consoles mais caros do que nunca, com menos compradores dispostos a pagar.

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