Rockstar promete que o próximo jogo após GTA 6 não levará mais oito anos
Phil Hooker e Aaron Garbut dizem que motor, ferramentas e equipe de GTA 6 vão acelerar o próximo jogo da Rockstar.
Depois de oito anos de espera por GTA 6, a Rockstar tenta aliviar um medo comum entre os fãs: o de que o próximo jogo do estúdio só apareça nos anos 2030. Segundo Phil Hooker e Aaron Garbut, não será assim.
Em entrevista à Bloomberg, os dois afirmam que o motor, as ferramentas e a equipe montados para GTA 6 servirão de base para o projeto seguinte. Hooker, um dos chefes de desenvolvimento, diz que a ideia é crescer “mais para os lados do que para cima”. Nenhum título foi citado, e não há data.
A lição de Vice City
Para ilustrar o raciocínio, a Bloomberg lembra GTA: Vice City, que saiu um ano depois de GTA III porque a base já estava pronta. A comparação, porém, não promete algo tão rápido. Nada na reportagem sugere que o próximo jogo da Rockstar chegue perto disso.
Garbut, que também é diretor de arte e co-chefe do Rockstar North, reforça a ideia. Ele diz que a equipe mudou muita coisa nos alicerces do jogo, mas que agora o trabalho está feito e não será desmontado de novo.
Por que GTA 6 demorou tanto
O jogo chega ao fim de uma jornada longa. Segundo a reportagem, Rob Nelson, um dos líderes do projeto, contou que o plano original era desenvolver GTA 6 em paralelo com Red Dead Redemption 2. A ambição do faroeste, lançado em outubro de 2018, o levou a mobilizar quase toda a Rockstar para terminá-lo, o que empurrou o novo GTA por vários anos.
Quando o primeiro trailer saiu, em dezembro de 2023, o jogo estava marcado para 2025. Os líderes dizem que acreditavam nessa data, mas a equipe do dia a dia era mais cética. Hooker conta que a mudança de prazo veio quando ficou claro que algumas áreas não ficariam prontas. Dava para cumprir o cronograma, mas o resultado não seria o jogo que o estúdio queria.
A reportagem também mostra o tamanho do esforço. A Rockstar abriu um estúdio em Los Angeles só para criar os NPCs, e as equipes fizeram várias viagens a Miami para dar autenticidade a Vice City. Para a chefe de publicação, Jennifer Kolbe, tudo isso ajuda a entender o tempo gasto.
Trinta anos de prática
Garbut define GTA 6 como a soma de tudo o que a Rockstar aprendeu até aqui, inclusive com funcionários que estão no estúdio há décadas. Segundo ele, a equipe trabalha junta há tanto tempo que já existe um entendimento compartilhado e atalhos para resolver dúvidas.
Segundo um relato do alemão Giga sobre a reportagem, o estúdio também reduziu a pressão sobre os funcionários. Entre as mudanças estariam a efetivação de temporários e novos benefícios.
O que vem agora
GTA 6 chega em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Hooker lembra que um jogo nunca fica completamente fechado. Ele e Garbut não disseram se o próximo projeto será um GTA, um novo Red Dead ou outra coisa.
Na semana passada, o GamesBeat publicou que a versão de PC do jogo chegaria no primeiro trimestre de 2027, segundo quatro fontes anônimas. A Rockstar não confirmou.
Entre as curiosidades da reportagem, segundo o Wccftech, Hooker contou ter perdido duas horas numa missão da história depois de uma briga de trânsito com NPCs desviar o roteiro.
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