Dados de GTA 6 indicam suporte a 120 Hz no PS5, mas sem VRR, diz dataminer

Arquivos sugerem versão mais nova do PSSR no PS5 Pro. Um modo a 40 fps dependeria da Rockstar

Matheus Fragata
Matheus Fragata 3 min de leitura

O pré-download de GTA 6 mal começou e os arquivos do jogo já viraram campo de investigação. Um dos dataminers mais conhecidos da comunidade da série afirmou em um fórum de fãs que a versão de PlayStation 5 traz suporte a um modo de alta taxa de atualização, de 120 Hz, mas não ao VRR, a taxa de atualização variável.

As informações não foram confirmadas pela Rockstar nem pela Sony e vêm da análise dos dados baixados por jogadores em países onde o pré-download foi liberado primeiro. O jogo chega oficialmente em 19 de novembro.

O que muda com os 120 Hz

À primeira vista, falar em 120 Hz pode animar quem sonha com um GTA 6 mais fluido. Na prática, o recurso não significa 120 quadros por segundo. Ele permite que o console envie o sinal a 120 Hz para TVs compatíveis, o que abre caminho para modos intermediários, como o de 40 fps, que divide a frequência da tela de forma estável.

Segundo o próprio dataminer, oferecer um modo a 40 fps é uma decisão que cabe à Rockstar. Até agora, a única informação oficial é que o jogo roda a 30 quadros por segundo nos consoles, como afirmou Rob Nelson, co-chefe da Rockstar North, em agosto. Um modo a 60 fps segue sem confirmação, seja no lançamento, seja no futuro.

A ausência de VRR também pesa. A tecnologia sincroniza a frequência da TV com a taxa de quadros do console e ajuda a suavizar oscilações de desempenho. Sem ela, qualquer modo acima de 30 fps precisaria ser bem estável para não causar travadas perceptíveis.

Um PSSR mais novo no PS5 Pro

O dado que mais chamou atenção envolve o PS5 Pro. De acordo com a análise, GTA 6 usa uma versão do PSSR, a tecnologia de reconstrução de imagem por inteligência artificial da Sony, mais recente do que a encontrada em Cyberpunk 2077 e Assassin’s Creed Shadows, que já adotam a segunda geração do recurso.

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O PSSR analisa cada imagem pixel a pixel enquanto aumenta a resolução, e a Sony diz que a ferramenta já melhorou a definição de mais de 50 jogos no PS5 Pro. No caso de GTA 6, o uso de uma versão atualizada sugere que a Rockstar e a Sony trabalharam juntas para extrair o máximo do console mais potente da família.

Expectativa alta no PS5 Pro

O PS5 Pro é visto como a melhor forma de jogar GTA 6 nos consoles, e a expectativa em torno do jogo deve ter impulsionado as vendas do aparelho. Ainda assim, nada indica que o modelo terá um modo a 60 fps, já que a própria Rockstar trata os 30 quadros por segundo como o padrão em todos os consoles.

No Brasil, o pré-download começa à 0h desta terça-feira (10), no horário de Brasília, para quem comprou a versão digital.

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