Cinema

Diretor de Zelda quer fazer um filme com elementos realistas

Agora, resta aos fãs aguardar ansiosamente para ver como a visão de Ball dará forma ao mundo de Zelda nas telonas.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
2 min de leitura

A série de jogos The Legend of Zelda é conhecida por seus elementos mágicos e personagens peculiares, mas o diretor Wes Ball não planeja destacar esses aspectos em sua adaptação cinematográfica. Em vez disso, ele busca uma abordagem mais realista de Hyrule.

Em uma entrevista à Polygon, Ball compartilhou que sua visão para o filme de Zelda evoluiu ao longo do tempo. Embora tenha sugerido anteriormente o uso de captura de movimento, inspirado em Avatar de James Cameron, ele agora prefere uma abordagem mais pé no chão.

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Atualmente, o projeto ainda está em estágios iniciais, e Ball reconhece que não tem total liberdade para discutir detalhes. Ele brincou sobre a intervenção ocasional da Nintendo no processo, mas enfatizou que estão trabalhando duro para criar algo incrível.

Diretor de Zelda Revela Visão para a Adaptação Cinematográfica

Embora Ball tenha experiência em animações, seu próximo projeto será live-action, seguindo o caminho de Planeta dos Macacos: O Reinado. Ele destaca que uma parte significativa do filme anterior foi feita com computação gráfica, utilizando atores em trajes de captura de movimento.

Quanto ao enredo e à data de lançamento, ainda não há informações concretas. O filme foi anunciado em novembro de 2023, após o sucesso do filme de Mario Bros. com uma sequência confirmada. Agora, resta aos fãs aguardar ansiosamente para ver como a visão de Ball dará forma ao mundo de Zelda nas telonas.

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