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Tango Gameworks elaborava dois jogos antes de fechar
O fechamento da Tango Gameworks marca o fim de uma era para um estúdio que trouxe inovações e títulos memoráveis para a…
O Bastidores também comenta sobre games, sejam eles lançamentos ou catálogos. Vejo nosso histórico de publicações relacionadas sobre o assunto aqui!
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Após um hiato de 10 anos, o lançamento de Armored Core 6: Fires of Rubicon marcou um retorno triunfal para a franquia.
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Doom: The Dark Ages tem o potencial de redefinir a série e capturar a imaginação dos jogadores
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A abordagem do Larian Studios reflete um esforço para equilibrar a necessidade de cumprir prazos com a manutenção da qualidade do jogo
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Com o suporte ao FSR 3 e outras melhorias, Immortals of Aveum busca proporcionar uma experiência de jogo aprimorada nos consoles
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A celebração do dia da franquia Dragon Quest trouxe um misto de nostalgia e expectativa.
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A semana gratuita e a promoção de 50% de desconto são tentativas claras da Ubisoft de revitalizar o interesse por Skull and…
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Com Ghost of Tsushima, trazendo também a expansão da ilha Ikki e do subestimado modo multiplayer Legends, o estúdio crava mais um…
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A trajetória de Skull and Bones tem sido marcada por desafios desde o seu longo período de desenvolvimento até a dificuldade em…
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Em conclusão, o debate em torno do desenvolvimento e lançamento de Mad Max (2015) revela os desafios e as tensões inerentes à…
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