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Xbox: jogos da Ubisoft agora funcionam no recurso disco-para-digital

ogos da Ubisoft passam a ser compatíveis com o recurso disco-para-digital do Xbox, segundo testes confirmados pelo VGC.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
3 min de leitura

Um número expressivo de jogos da Ubisoft em formato físico passou a ser compatível com o recurso disco-para-digital do Xbox, à medida que a Microsoft continua expandindo a lista de títulos suportados pela ferramenta. A funcionalidade permite que o jogador insira um disco compatível de Xbox One ou Xbox Series X e receba uma licença digital equivalente, como se o jogo tivesse sido comprado diretamente na loja da plataforma.

Com a licença digital em mãos, o disco físico continua funcionando normalmente, mas o jogador passa a ter acesso a benefícios extras, como a possibilidade de jogar em múltiplos aparelhos Xbox, incluindo o Series S, que não possui leitor de disco, além de recursos como o Play Anywhere, que libera versões para PC quando disponíveis, e streaming via nuvem.

Ubisoft e Square Enix estavam entre as exceções na estreia do recurso

O disco-para-digital começou a ser liberado para membros do programa Insider na semana passada, com a Microsoft afirmando que a novidade já contemplava “milhares” de títulos, com promessa de expansão contínua. Ao testarem seus próprios jogos, jogadores notaram rapidamente que títulos de publicadoras como Ubisoft e Square Enix praticamente não funcionavam com a ferramenta, ao contrário da maioria do catálogo testado.

Testes do VGC confirmam mudança nesta semana

Nesta semana, jogadores começaram a relatar que os jogos da Ubisoft finalmente passaram a funcionar, informação que o próprio VGC testou e confirmou. Na primeira rodada de testes, na semana passada, o site havia analisado 56 jogos de disco de Xbox One, dos quais 35 geraram licença digital e 21 falharam, incluindo oito títulos da Ubisoft. Ao repetir o teste apenas com os jogos que haviam falhado anteriormente, todos os oito títulos da Ubisoft (Assassin’s Creed Unity, The Division 2, Far Cry 4, Immortals Fenyx Rising, Shape Up, Trackmania Turbo, South Park: The Fractured But Whole e o pacote 2 em 1 de Wheel of Fortune e Jeopardy) passaram a gerar a licença digital sem falhas.

Square Enix segue de fora, e padrão por publicadora não é absoluto

Apesar do avanço com os títulos da Ubisoft, todos os jogos da Square Enix testados, incluindo Kingdom Hearts 3, continuam incompatíveis até o momento. Com a mudança, 43 dos 56 discos testados pelo VGC já geram licença digital. Entre os que ainda falham estão títulos da Activision, como The Amazing Spider-Man 2, Guitar Hero Live e Angry Birds Star Wars, além do próprio Forza Motorsport 5, da Microsoft. Casos como Disney Infinity 2.0, que não funciona mesmo com a versão 3.0 funcionando normalmente, e NBA Live 14, incompatível apesar de a maioria dos jogos legados da EA Sports funcionar, mostram que a compatibilidade não segue um padrão fixo por publicadora.

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Comunidade mantém banco de dados colaborativo com milhares de jogos

Jogadores vêm organizando coletivamente listas de compatibilidade, com o banco de dados da comunidade XCT.live se destacando como o mais completo, reunindo atualmente 1.870 títulos catalogados, dos quais 1.454 já confirmados como funcionais, 284 incompatíveis e 108 ainda não verificados. A lista, no entanto, ainda não reflete totalmente a inclusão recente dos jogos da Ubisoft, com alguns títulos já confirmados como funcionais pelo VGC, caso do pacote de Wheel of Fortune e Jeopardy, ainda aparecendo como incompatíveis no levantamento da comunidade.

Recurso também funciona com jogos retirados de venda

Desde o lançamento inicial da ferramenta, jogadores também descobriram que ela funciona até mesmo com jogos retirados das lojas digitais, gerando licenças válidas para títulos que não estão mais disponíveis para compra. Exemplos confirmados incluem Deadpool (retirado em 2017), F1 2021 (retirado em 2023), Minecraft: Story Mode (retirado em 2019), Rock Band 4 (retirado em 2025) e Titanfall (retirado em 2021).

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