Série de Círculo de Fogo está em produção
A Legendary Entertainment firmou um acordo de televisão de primeira vista com Eric Heisserer, conforme informado exclusivamente pela Variety. O contrato prevê que Heisserer, em parceria com Carmen Lewis, com quem fundou a produtora Chronology, desenvolva e lidere projetos baseados em propriedade intelectual (IP) para a Legendary. O primeiro projeto sob esse acordo será uma série que explorará a história de origem do universo de "Círculo de Fogo" ("Pacific Rim").
Jason Clodfelter, presidente da Legendary Television, expressou entusiasmo com a nova parceria, destacando a capacidade criativa de Heisserer. "Eric é um criador multitalentoso e prolífico cujo histórico de sucessos críticos e comerciais fala por si", afirmou Clodfelter. Ele ainda acrescentou que a equipe está animada para iniciar essa colaboração com Heisserer, Chronology e Carmen, com o desenvolvimento de uma nova adição ao universo épico e popular de "Círculo de Fogo". Segundo ele, a visão de Heisserer promete expandir de forma fascinante a amada franquia da Legendary.
Acordo de primeira vista segue anúncio recente de parceria para cinema com a Sony Pictures
Este acordo de primeira vista para a televisão acontece pouco menos de três semanas após Heisserer e sua produtora Chronology terem fechado um acordo semelhante para filmes com a Sony Pictures. Esse movimento estratégico demonstra o crescente interesse dos estúdios em capitalizar o talento de Heisserer, especialmente considerando seu histórico de sucesso tanto no cinema quanto na televisão.
Eric Heisserer é um roteirista renomado, com destaque em Hollywood por suas contribuições ao cinema e à TV. Em 2017, ele recebeu uma indicação ao Oscar de melhor roteiro adaptado por seu trabalho no filme "A Chegada". Outros projetos notáveis de Heisserer incluem o sucesso da Netflix "Bird Box", além dos filmes "Lights Out", "Horas" (que também dirigiu), "Bloodshot" e o remake de 2010 de "A Hora do Pesadelo". No âmbito televisivo, ele desenvolveu a série "Sombra e Ossos" ("Shadow and Bone"), da Netflix, baseada nos romances do Grishaverse voltados para o público jovem adulto.
A franquia "Círculo de Fogo" foi lançada em 2013 e rapidamente se tornou um fenômeno global, arrecadando mais de 400 milhões de dólares nas bilheterias ao redor do mundo. A história central da franquia gira em torno de uma fenda interdimensional no fundo do Oceano Pacífico, que permite a entrada de enormes monstros no mundo, desencadeando uma série de ataques contra a humanidade. Em resposta, os humanos constroem robôs gigantes, conhecidos como Jaegers, para combater essas criaturas. A sequência do filme, "Círculo de Fogo: A Revolta" ("Pacific Rim Uprising"), estreou em 2018, e a franquia ainda gerou uma série de anime, "Pacific Rim: The Black", que foi transmitida pela Netflix por duas temporadas entre 2021 e 2022.
Com o novo acordo, espera-se que a série de origem ofereça uma nova perspectiva sobre o universo de "Círculo de Fogo", explorando aspectos não abordados nos filmes e expandindo o rico cenário criado pela franquia.
Michael Madsen é preso por violência doméstica
O ator Michael Madsen foi detido em Malibu, na manhã de sábado, sob acusações de violência doméstica, após um conflito com sua esposa, DeAnna Madsen. A ocorrência foi atendida por autoridades da Delegacia de Polícia de Malibu/Lost Hill, que responderam a uma chamada logo após a meia-noite de 17 de agosto. Aos 66 anos, Madsen foi preso por contravenção sob o Código Penal 243(e)(1), que se refere ao uso de força ou violência contra um coabitante. Ele foi autuado às 1h40 da manhã na delegacia local.
Ator é reconhecido por colaborações frequentes com Quentin Tarantino
Em comunicado à Variety, o representante de Madsen descreveu o incidente como um "desentendimento" entre o ator e sua esposa, expressando esperança de que a situação se resolva de forma positiva para ambas as partes. O ator foi liberado da custódia após pagar uma fiança de 20 mil dólares.
Michael Madsen é amplamente conhecido por suas colaborações frequentes com o diretor Quentin Tarantino, especialmente desde seu papel de destaque em "Cães de Aluguel", de 1992. No filme, Madsen interpretou o personagem Sr. Blonde, um criminoso que deixou uma marca memorável ao protagonizar uma cena em que, ao som de "Stuck in the Middle With You", do Stealer Wheel, mutila um policial refém. Esse papel o catapultou para o reconhecimento e consolidou sua parceria com Tarantino.
Além de "Cães de Aluguel", Madsen participou de vários outros projetos dirigidos por Tarantino. Entre eles, destacam-se suas interpretações como o assassino Budd nos volumes 1 e 2 de "Kill Bill", o cowboy Joe Gage em "Os Oito Odiados", e uma aparição em "Era Uma Vez... em Hollywood", o mais recente longa do diretor.
Ao longo de sua carreira, Madsen também atuou em outros filmes de destaque, como "Thelma & Louise", "Donnie Brasco", "Sin City", "Mulholland Falls", "Wyatt Earp" e "Iguana". Nos últimos anos, ele tem trabalhado de forma constante em diversas produções lançadas diretamente em vídeo, mantendo-se ativo na indústria cinematográfica.
A prisão de Madsen traz à tona novamente a vida pessoal do ator, que, apesar de sua prolífica carreira no cinema, enfrenta questões delicadas em sua vida privada. O desenrolar deste incidente pode ter implicações tanto em sua vida pessoal quanto profissional, especialmente considerando sua longa trajetória em Hollywood.
Produção da série de Poltergeist da Amazon é iniciada
Nova série de "Poltergeist" em desenvolvimento no Amazon MGM Studios
A série de televisão "Poltergeist" está avançando no Amazon MGM Studios, com Kalinda Vazquez e Robbie Thompson a bordo como escritores, showrunners e produtores executivos. Anteriormente relatada como em desenvolvimento inicial em outubro de 2023, a série está agora um passo mais próxima de se tornar realidade.
Enredo e inspiração
Os detalhes exatos do enredo permanecem em segredo, mas a série será inspirada no icônico filme de terror de 1982, "Poltergeist". O filme original centrava-se na família Freeling, que se muda para uma nova casa apenas para descobrir que ela está infestada por fantasmas. Quando os espíritos sequestram a filha da família, os Freelings trabalham com um parapsicólogo e uma médium espiritual para resgatá-la e escapar dos fantasmas.
Equipe criativa
- Kalinda Vazquez: Conhecida por seu trabalho em programas como "Star Trek: Discovery", "Once Upon a Time", "Fear the Walking Dead", "Prison Break" e "Nikita". Vazquez também coescreveu a série de quadrinhos "America Chavez: Made in the USA" para a Marvel.
- Robbie Thompson: Foi escritor e coprodutor executivo em várias temporadas de "Supernatural" e criou "The Winchesters", uma série prequela de "Supernatural". Thompson também é um renomado escritor de histórias em quadrinhos, tendo escrito para personagens como Silk, Venom, Doutor Estranho e Homem-Aranha.
Produção
A Amblin Television, de Steven Spielberg, está produzindo a série, com Darryl Frank e Justin Falvey da Amblin TV como produtores executivos. Spielberg desempenhou um papel crucial na produção do filme original, tendo criado a história, coescrito o roteiro e produzido.
Sucesso do filme original
O filme "Poltergeist" de 1982 foi um grande sucesso, arrecadando aproximadamente US$ 121 milhões em todo o mundo contra um orçamento de US$ 10,7 milhões. Foi indicado a três Oscars — melhores efeitos visuais, melhor edição de efeitos sonoros e melhor trilha sonora original. O sucesso do filme gerou duas sequências em 1986 e 1988. Zelda Rubinstein e Heather O'Rourke foram os únicos membros do elenco a aparecer em todos os três filmes. Um reboot foi lançado em 2015.
Kalinda Vazquez é representada pela WME, Kaplan / Perrone Entertainment e Hansen Jacobson. Robbie Thompson é representado pela WME, Artists First e Sloane Offer.
Com a nova série "Poltergeist" ganhando forma, os fãs do filme original podem esperar uma nova interpretação deste clássico do terror, com uma equipe criativa experiente e apaixonada à frente do projeto.
Michael Keaton não se importou com cancelamento de Batgirl: 'fui pago do mesmo jeito'
Michael Keaton sobre o cancelamento de "Batgirl" e sua perspectiva sobre Hollywood
Michael Keaton, recentemente, comentou sobre o cancelamento do filme "Batgirl" pela Warner Bros., onde ele iria reprisar seu papel icônico de Batman. Durante uma entrevista para a revista GQ, Keaton revelou que não ficou muito chateado com a decisão do estúdio, que arquivou o filme como uma medida de corte de custos, mesmo após a produção ter sido finalizada e estar em pós-produção. "Batgirl" tinha um orçamento de US$ 90 milhões e sua anulação pegou a indústria de surpresa. Segundo a Variety, um incentivo fiscal foi uma das principais razões para o cancelamento.
"Não, eu não me importei de uma forma ou de outra. Cheque grande, divertido e legal", disse Keaton, referindo-se ao pagamento que recebeu pelo filme. A GQ também observou que Keaton fez o gesto universal de dinheiro ao responder.
Keaton elogiou os diretores de "Batgirl", Adil El Arbi e Bilall Fallah, dizendo que gostava deles e que se sentiu mal pela situação, mas que ele próprio estava bem. "Eu torço por eles. Quero que eles tenham sucesso, e acho que eles se sentiram muito mal, e isso me fez sentir mal. Eu? Estou bem."
"Batgirl" foi um dos dois grandes projetos em que Keaton retornaria como Bruce Wayne/Batman. O outro foi "The Flash", que foi lançado nos cinemas em julho de 2023, mas não teve bom desempenho nas bilheterias, arrecadando apenas US$ 271 milhões mundialmente.
Keaton também refletiu sobre a reação negativa quando foi escolhido como Batman nos anos 1980, com fãs enviando cerca de 50.000 cartas de reclamação para a Warner Bros. "O fato de Tim [Burton] ter dito ‘Aquele cara, eu quero aquele cara’… O fato de as pessoas se importarem tanto de uma forma ou de outra ainda é desconcertante. Mas foi uma atitude corajosa da parte dele."
Ele elogiou Tim Burton por sua visão e impacto na indústria. "Tim merece um crédito enorme. Ele mudou tudo. Não posso necessariamente dizer isso, mas há uma forte possibilidade de não haver Universo Marvel, não haver Universo DC, sem Tim Burton. Ele foi duvidado e questionado."
Keaton ressaltou que sua motivação para reprisar Batman em "Batgirl" foi, em parte, o salário. Ele sempre viu Hollywood como um negócio, e essa visão moldou sua carreira. Ele não ficou muito entusiasmado com a narrativa de "retorno" promovida pela imprensa em relação ao seu papel indicado ao Oscar em "Birdman". Como ele destacou, nunca parou de atuar e sempre aceitou papéis para manter sua carreira ativa.
"Achei que poderia inventar essa história [de retorno], mas sabia que estaria mentindo toda vez que falasse sobre isso", disse Keaton. “A propósito, eu entendo de negócios. Gosto de negócios. Não me incomoda. Você pensa: ‘Isso é um negócio, cara.’”
Keaton enfatizou a importância de não ficar desesperado em Hollywood. "Eu nunca entro em pânico. Se você fica desesperado, você está ferrado. Nunca fique desesperado. Você pode ficar inseguro e nervoso e dizer: ‘Nossa, cara, não estou indo muito bem agora.’ Mas quando você fica desesperado, você está morto."
Mangá de Jujutsu Kaisen será encerrado em setembro
Jujutsu Kaisen chegará ao fim com seu capítulo final em setembro
Poucas semanas após o término de My Hero Academia, outro popular mangá de longa duração está prestes a concluir sua história. A conta oficial do Twitter do mangá de Gege Akutami anunciou que a série terminará em cinco capítulos. O capítulo final será publicado na edição 44 da Weekly Shonen Jump, com lançamento previsto para 30 de setembro de 2024.
Anúncio oficial e detalhes do fim
Em um vídeo no canal oficial do YouTube da Shonen Jump, Akutami compartilhou seus pensamentos sobre o fim da série:
"A história terminará em mais cinco capítulos. Só consegui terminar a história do jeito que eu queria graças ao apoio e cooperação de todos os meus leitores. Obrigado!! Estou trabalhando duro para criar um capítulo final que (provavelmente) satisfará o máximo de pessoas possível que apoiaram Jujutsu Kaisen. Então, pessoal!! Por favor, tenham paciência comigo!!"
Sobre Jujutsu Kaisen
Jujutsu Kaisen segue a vida do estudante do ensino médio Yuji Itadori, que descobre a existência dos Feiticeiros de Jujutsu — guerreiros secretos que defendem a humanidade de espíritos amaldiçoados. A série começou em março de 2018 e terá durado seis anos e meio, totalizando 273 capítulos.
Desde seu lançamento, o mangá vendeu mais de 90 milhões de cópias e sua adaptação para anime conquistou grande popularidade global. A série de anime superou até mesmo One Piece como o anime mais popular do mundo em algumas métricas. A próxima temporada do anime, que cobrirá o arco 'Culling Games' do mangá, deve ser lançada em 2025.
Disponibilidade
O capítulo final de Jujutsu Kaisen será publicado na Weekly Shōnen Jump em 30 de setembro e a série pode ser lida online no site da VIZ. Com o término de Jujutsu Kaisen, os fãs se despedem de uma saga que marcou uma geração e que promete deixar uma marca duradoura no mundo dos mangás e animes.
Final Fantasy XVI ganha data de lançamento no PC
Final Fantasy XVI chega ao PC com data de lançamento e novo trailer
A Square Enix anunciou a tão aguardada data de lançamento para a versão para PC de Final Fantasy XVI . Originalmente lançado para PS5 em junho de 2023, o jogo estará disponível para PC a partir de 17 de setembro de 2024.
Preços e edições
- Jogo base: US$ 49,99 / £ 44,99 (Steam e Epic Games Store)
- Final Fantasy 16 Complete Edition: US$ 69,99 / £ 64,99 (inclui o jogo base e as expansões Echoes of the Fallen e The Rising Tide)
Demo gratuita e novo trailer de Final Fantasy XVI
Junto com o anúncio, a Square Enix lançou uma demo gratuita para a versão de PC, permitindo que os jogadores experimentem a seção de abertura do jogo. Os dados salvos na demo poderão ser transferidos para a versão completa.
A descrição que acompanha o novo trailer destaca a temática épica e sombria do jogo:
"Uma fantasia épica e sombria onde os destinos são decididos pelos poderosos Eikons e os Dominantes que os controlam. Este é o conto de Clive Rosfield, um guerreiro trágico que jura vingança contra o Dark Eikon Ifrit, uma entidade misteriosa que não deixa nada além de calamidade em seu rastro."
Desempenho das vendas
Apesar do entusiasmo pelo lançamento no PC, o presidente da Square Enix, Takashi Kiryu, revelou em abril que Final Fantasy 7 Rebirth, Final Fantasy 16 e Foamstars venderam menos do que o esperado. Ele também confirmou que a desenvolvedora considera lançar próximos jogos simultaneamente em todas as plataformas para mitigar danos financeiros.
Com a chegada de Final Fantasy XVI ao PC, os jogadores poderão finalmente explorar essa fantasia épica e sombria em uma nova plataforma. A demo gratuita e a possibilidade de transferir os dados salvos para a versão completa tornam a transição ainda mais atraente para os novos jogadores.
Dead Cells enfim tem desenvolvimento concluído após 7 anos
Dead Cells chega ao fim de seu desenvolvimento com atualização final
Após 7 anos de desenvolvimento, dois estúdios, diversos DLCs e 35 atualizações gratuitas, Dead Cells finalmente atinge sua forma finalizada. As desenvolvedoras Motion Twin e Evil Empire lançam nesta segunda-feira (19) a atualização "O Fim Está Próximo", marcando o fim do suporte oficial ao jogo.
Novidades da atualização final
A atualização é focada em aprimorar algumas das características mais icônicas do jogo, trazendo:
- Três novos tipos de inimigos
- Três armas inéditas
- Três mutações novas
- Novo efeito de bioma que aumenta os riscos e recompensas para os jogadores
Além disso, mais de 40 novas opções de cabeças foram adicionadas para customizar o protagonista. Para os jogadores que possuem o DLC Return to Castlevania, agora é possível explorar seus dois biomas em uma única jogatina, contanto que as rotas corretas sejam escolhidas.
https://www.youtube.com/watch?v=Ey694m9TEUU
Melhorias e balanceamento
A atualização final também inclui diversas mudanças de equilíbrio e uma nova lista de sufixos para a aventura. Novas opções de acessibilidade foram implementadas e algumas rotas do jogo foram ajustadas para garantir um fluxo de evolução mais natural.
A declaração das desenvolvedoras
"Agora Dead Cells está completo!", afirmou a equipe da Motion Twin. "Alguns dos desenvolvedores aqui na Motion Twin têm trabalhado em Dead Cells por mais de dez anos e ver a comunidade abraçá-lo desde o acesso antecipado até a versão 1.0, passando por 35 atualizações, expansões e além, é realmente a sensação mais incrível que há".
O futuro dos desenvolvedores
Embora Dead Cells esteja chegando ao final de seu suporte, as desenvolvedoras continuam suas atividades com novos projetos. A Motion Twin está atualmente trabalhando em Windblown, enquanto a Evil Empire está desenvolvendo The Rogue Prince of Persia, uma nova interpretação da série já disponível em Acesso Antecipado no Steam.
O lançamento da atualização "O Fim Está Próximo" marca o encerramento de uma era para Dead Cells, um jogo que conquistou uma grande base de fãs e recebeu inúmeros elogios ao longo de sua jornada. As novas adições e melhorias garantem que o jogo continue sendo uma experiência rica e desafiadora para os jogadores.
Fracasso comercial, Borderlands chega às plataformas digitais ainda neste mês
Borderlands chega às plataformas digitais após desempenho decepcionante nos cinemas
O filme Borderlands acaba de estrear nos cinemas, mas a Lionsgate já se prepara para disponibilizá-lo nas plataformas digitais ainda este mês. A adaptação cinematográfica dos jogos da Gearbox estará disponível nos serviços VOD a partir de 30 de agosto de 2024.
Essa rápida transição reflete o fraco desempenho do filme nas bilheterias e a recepção negativa do público. É raro que uma produção seja lançada digitalmente tão pouco tempo após sua estreia nos cinemas, o que destaca ainda mais a tentativa da Lionsgate de mitigar os prejuízos.
Recepção crítica e desempenho nas bilheterias de Borderlands
Dirigido por Eli Roth, conhecido por seu trabalho em Bastardos Inglórios e Feriado Sangrento, Borderlands não agradou aos fãs dos jogos nem aos críticos. No fim de semana de estreia, o filme arrecadou apenas $16,5 milhões, um valor considerado baixo, especialmente em comparação com outros sucessos recentes como Deadpool & Wolverine e Divertida Mente 2. Além disso, o filme obteve uma pontuação de 0% no Rotten Tomatoes, indicando uma recepção amplamente negativa.
Impacto no público e nas plataformas digitais
A Lionsgate espera que o lançamento digital amplie o alcance do filme. No entanto, com os números atuais e a recepção desfavorável, as expectativas de sucesso doméstico são baixas. Mesmo assim, a adaptação cinematográfica gerou um impacto positivo para a franquia de jogos. Borderlands 2 e o terceiro título da série voltaram ao top 10 dos jogos mais vendidos na plataforma Steam, demonstrando um aumento no interesse pela série de jogos.
Futuro incerto da franquia cinematográfica
Dada a rápida disponibilização nas plataformas digitais e os esforços para reduzir prejuízos, é improvável que a Lionsgate invista em sequências para Borderlands. Apesar do desempenho decepcionante nos cinemas, a Gearbox e a Take-Two se beneficiaram do aumento na popularidade dos jogos, mas o futuro das adaptações cinematográficas permanece incerto.
Possível remaster de Bully recebe classificação indicativa
Bully pode ganhar novo relançamento, sugere classificação em órgão taiwanês
Um dos jogos mais conhecidos do catálogo da Rockstar Games, Bully, pode estar prestes a ganhar um novo relançamento. De acordo com informações divulgadas pelo site Gematsu, uma nova versão do jogo foi recentemente registrada no órgão responsável pela classificação de games para o mercado taiwanês, com confirmações para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S.
A nova versão registrada surge com o nome Bully (Canis Canem Edit), nome utilizado na versão PAL original do jogo. Essa versão apresentou algumas diferenças em relação aos seus relançamentos subsequentes, como o emblema do colégio na roupa do protagonista Jimmy. Esse detalhe sugere que o novo lançamento pode ser uma versão "mais fiel à original".
Possíveis melhorias modernas
Embora Bully já esteja disponível via retrocompatibilidade no PC, PlayStation 5 e Xbox One através da Scholarship Edition, o novo pacote preparado pela Rockstar Games pode incluir algumas melhorias modernas. As versões mobile do jogo podem oferecer pistas sobre o que esperar, como suporte aprimorado a controles modernos e um upgrade gráfico, que seria bem-vindo considerando que as edições mais acessíveis do jogo têm mais de 10 anos.
Expectativas e receios
A Rockstar Games já demonstrou com a trilogia remasterizada de GTA que nem sempre seus updates são cuidadosos, podendo introduzir novos bugs e eliminar elementos apreciados do passado. No entanto, com o registro recente em Taiwan, é esperado que a empresa revele em breve seus planos para o futuro de Bully.
Fique atento para mais novidades sobre o possível relançamento de Bully e as melhorias que ele pode trazer para os jogadores nas plataformas modernas.
Atriz defende final de The Crown na 6ª temporada
Elizabeth Debicki sobre o fim de The Crown: "Terminou no lugar certo"
A atriz Elizabeth Debicki, que interpretou a Princesa Diana na série da Netflix The Crown, expressou recentemente à revista People que acredita que o programa encerrou no momento apropriado com sua sexta temporada.
"Acho que terminou no lugar certo, de verdade", afirmou Debicki. "Acho que respeitou seu próprio ciclo de certa forma."
A trajetória de The Crown
Criada por Peter Morgan, The Crown acompanhou as rivalidades políticas e os romances durante o reinado da Rainha Elizabeth II, mostrando como eles moldaram a segunda metade do século XX na Grã-Bretanha. O programa foi exibido de 2016 a 2023, conquistando um grande público e diversos prêmios, incluindo o Emmy.
O encerramento da série
Debicki destacou que Morgan sempre teve clareza sobre o rumo da série e soube como finalizar a história de maneira adequada. "Ele sempre soube para onde estava indo, e então acho que havia uma sensação na escrita de Peter também, de que ele entendia seu próprio fim de certa forma. É muito delicado, eu acho", explicou a atriz. "Ele fez um trabalho incrível encerrando uma jornada tão enorme. Eu realmente não gosto da palavra jornada, mas foi uma grande jornada para as pessoas seguirem. Quando você se compromete a assistir seis temporadas de uma série, precisa que ela termine corretamente."
A atuação de Debicki como Princesa Diana
Elizabeth Debicki interpretou a Princesa Diana a partir da quinta temporada, substituindo Emma Corrin, que retratou a jovem Diana na quarta temporada. As últimas duas temporadas da série se concentraram nos últimos dias antes do trágico acidente de carro que tirou a vida da Princesa em agosto de 1997.
Debicki elogiou a forma como a temporada final foi conduzida. “Achei muito respeitoso e sei que a profundidade e o grau de conversa sobre como terminar a série foram imensos, e achei que foi realmente delicado e intrincadamente feito”, disse ela. “Acho que a performance de todos nesta temporada é realmente magnífica. Sei que sou tendenciosa porque é minha série, mas acho que todos fizeram um trabalho realmente incrível.”
A atuação de Debicki na série foi amplamente reconhecida, rendendo-lhe duas indicações ao Emmy de melhor atriz coadjuvante em série dramática, incluindo uma para o Emmy Awards de 2023 e outra para a cerimônia de 2024, que acontecerá em 15 de setembro.
The Crown concluiu sua narrativa com elogios tanto do público quanto da crítica, consolidando-se como uma das séries mais importantes da última década.