Blizzard tenta pela terceira vez criar um jogo de tiro de StarCraft, agora para 2030
Blizzard anuncia novo jogo de tiro em mundo aberto de StarCraft, liderado pelo ex-chefe de Far Cry Dan Hay, com lançamento para 2030.
A história da Blizzard com jogos de tiro ambientados no universo de StarCraft é marcada por tentativas fracassadas havia mais de duas décadas, e a empresa acaba de confirmar uma nova cartada. O projeto revelado durante a BlizzCon 2026 é apenas a terceira tentativa da desenvolvedora de emplacar um spin-off do gênero na franquia, depois do cancelamento de dois projetos anteriores batizados de Ghost e Ares.
O caso mais conhecido remonta a 2002, quando a Blizzard anunciou StarCraft: Ghost em parceria com a Nihilistic Software, mirando consoles como PlayStation 2, GameCube e Xbox original. O projeto arrastou uma sequência de atrasos, trocou de estúdio responsável em 2004, teve a versão de GameCube cancelada em 2005 por falta de suporte online e acabou colocado em espera indefinida em 2006, até ser oficialmente engavetado. Anos depois, o então CEO da Blizzard, Mike Morhaime, reconheceu publicamente o peso da decisão: “Foi difícil quando cancelamos StarCraft: Ghost, mas isso sempre resultou em trabalho de qualidade melhor.”
Ex-chefe de Far Cry assume a liderança do novo projeto
Quem comanda a nova tentativa é Dan Hay, que passou mais de dez anos na Ubisoft Montreal como produtor executivo da franquia Far Cry, trabalhando em pelo menos sete jogos da série, incluindo Far Cry 3, considerado até hoje a entrega mais bem avaliada da franquia pela crítica, além de Far Cry 4, Primal, Far Cry 5 e New Dawn. Hay deixou a Ubisoft no fim de 2021 e, segundo o jornalista Jason Schreier revelou em seu livro Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, publicado em 2024, o executivo já estava trabalhando havia tempo num projeto de tiro de StarCraft ainda não anunciado oficialmente.
“Sim, esse é um projeto que, até onde eu sei, está em desenvolvimento, ou pelo menos estava em desenvolvimento na época em que escrevi o livro”, disse Schreier na ocasião. “Isso é para dizer que sim, eles estão trabalhando num jogo de tiro de StarCraft, StarCraft não está morto na Blizzard.” O jornalista ainda comparou a insistência da empresa a uma famosa fala do filme Brokeback Mountain: “Eles não conseguem desistir dos jogos de tiro de StarCraft, simplesmente não conseguem dizer adeus a eles.”
Trailer promete experiência mais terrena que os jogos anteriores da franquia
Na apresentação da BlizzCon, Hay detalhou a proposta do novo título. “Nossa equipe foi construída com um único propósito e um único objetivo: retornar a um universo forjado numa guerra interestelar”, declarou. “Isso é algo novo: um jogo de tiro em mundo aberto onde cada passo é conquistado. Não vindo de cima, mas lá embaixo, na lama, no fogo.” Segundo ele, a intenção é honrar o passado de StarCraft “com a oportunidade de ir além dele”.
A descrição oficial divulgada pela Blizzard reforça o tom da narrativa: “Os filhos e filhas do Dominion responderam ao chamado quando a humanidade mais precisava. A coragem deles segurou a linha de frente. O sacrifício deles comprou mais um dia. Agora o chamado chega até você. Carregue a força deles adiante. Não importa o custo.”
Data de lançamento fica marcada para 2030
Diferentemente das tentativas anteriores, que nunca chegaram a ter data oficial anunciada antes do cancelamento, a Blizzard já confirmou 2030 como o ano-alvo de lançamento do novo projeto, ainda sem título definitivo revelado.