CEO da Take-Two diz que preço de GTA 6 se provará uma ‘pechincha’
Edição padrão custa R$ 449,90 no Brasil, enquanto pacote de R$ 549,90 inclui missões e locais exclusivos.
Durante a teleconferência de resultados do primeiro trimestre do ano fiscal de 2027, realizada nesta sexta-feira (7), o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, voltou a defender o preço de Grand Theft Auto VI. Questionado por investidores sobre a diferença entre os US$ 80 cobrados pelo game da Rockstar e os US$ 70 de NBA 2K27, outro título da empresa, o executivo afirmou que a meta da companhia nunca foi cobrar o máximo possível, e sim entregar mais valor do que o preço pago.
Por que GTA 6 custa mais que os outros jogos da Take-Two
Zelnick argumentou que o preço dos jogos AAA não acompanhou a inflação nas últimas duas décadas, mesmo com o custo de produção desses títulos subindo de forma expressiva no mesmo período. Para o executivo, essa defasagem é o que sustenta a cobrança de US$ 80 em GTA 6, já que o valor pago segue baixo diante do tamanho do investimento por trás do jogo.
O executivo foi direto ao classificar o preço do game como uma pechincha diante do que a Rockstar Games historicamente entrega. Segundo ele, a empresa poderia ter cobrado ainda mais dado o nível de expectativa em torno do título, mas optou por manter os US$ 80 na versão padrão como forma de oferecer valor a uma base maior de consumidores, reservando a versão Ultimate, de US$ 100, para quem quer conteúdo extra logo de cara.
O caminho até o preço mais alto da história dos consoles
O anúncio oficial dos valores aconteceu em 25 de junho, quando a Rockstar liberou a pré-venda de GTA 6 simultaneamente à divulgação dos preços internacionais. No Brasil, a edição padrão saiu por R$ 449,90 e a Ultimate por R$ 549,90, ambas para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Até então, apenas a Nintendo havia cobrado US$ 80 por um lançamento AAA, caso de Mario Kart World. A Microsoft chegou a cogitar o mesmo patamar em 2025, mas recuou após reação negativa dos jogadores. Isso faz de GTA 6 o primeiro grande lançamento nos consoles de Sony e Microsoft a romper a barreira dos US$ 70, que havia se tornado padrão da indústria nesta geração.
A comparação com o passado da própria franquia ajuda a dimensionar o salto. Quando Grand Theft Auto V chegou ao Brasil em 2013, a pré-venda custava R$ 199,90. Passados mais de dez anos, o valor da sequência mais que dobrou.
O que separa a edição de US$ 80 da de US$ 100
Parte da polêmica em torno do preço não está apenas no valor em si, mas no que fica de fora da versão padrão. A Ultimate Edition libera acesso exclusivo a estabelecimentos dentro do mundo aberto de GTA 6, entre eles duas oficinas de personalização de veículos, a Rideout Customs e a oficina de Willie Caolho, além do salão Sara’s, da loja de roupas Stock 305 e do estúdio de tatuagens Electric Fang, com mais de 50 estilos assinados pelo coletivo FAILE. A edição também dá acesso a uma missão de invasão ao esconderijo da gangue PTT Youngin$ e a uma linha de atividades para restaurar carros clássicos abandonados pelo mapa, conduzida pelo colecionador Wyman.
Essa lista gerou reação entre parte da comunidade nas redes, com jogadores classificando a versão padrão como uma edição reduzida do jogo, já que lojas e oficinas fazem parte da exploração do mundo aberto e não apenas de itens cosméticos avulsos. A crítica ganhou força depois que fãs identificaram, em uma das artes oficiais da Ultimate Edition, a frase em inglês que ironiza o próprio consumo de conteúdo extra.
Não há, até o momento, indício de que a campanha principal esteja incompleta na versão de US$ 80. A Rockstar afirma que a Standard Edition entrega toda a história e os bônus de pré-venda, e que o upgrade para a Ultimate pode ser comprado depois pelas lojas digitais. A controvérsia gira em torno do tipo de conteúdo escolhido para diferenciar as edições: em vez de itens puramente cosméticos, a Rockstar trancou atrás de um preço mais alto experiências de mundo aberto, como lojas e oficinas que sempre estiveram acessíveis a todos os jogadores em jogos anteriores da franquia.
Pré-vendas “sem precedentes” e projeção bilionária
Zelnick também comentou o volume de reservas antecipadas do jogo, chamando os números de excepcionais e afirmando nunca ter visto reação parecida na história da Take-Two. Segundo ele, o volume é tão alto que a empresa ainda não sabe como isso vai se traduzir em vendas efetivas no lançamento.
A confiança nos resultados de GTA 6 sustenta a projeção da Take-Two de faturar entre US$ 8 bilhões e US$ 8,2 bilhões em reservas líquidas no ano fiscal de 2027, ante os US$ 6,72 bilhões registrados no ano fiscal anterior. O lançamento do jogo é apontado pela própria empresa como o principal motor desse resultado.
As caixas físicas de Grand Theft Auto VI, que chega em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X/S, não trarão disco: dentro delas haverá apenas um código para download, decisão que a Take-Two já havia justificado como forma de evitar vazamentos antes da estreia. Uma versão para PC ainda não tem data confirmada.