Onimusha: Way of the Sword vende 1 milhão de cópias em 24 horas, diz Capcom
Capcom confirma que Onimusha: Way of the Sword vendeu mais de 1 milhão de cópias já no primeiro dia de lançamento, reforçando sequência de sucessos.
A Capcom confirmou que Onimusha: Way of the Sword ultrapassou a marca de 1 milhão de unidades vendidas já no primeiro dia de lançamento, reforçando a sequência de acertos comerciais da produtora japonesa em 2026. O resultado marca o retorno da franquia após 20 anos sem um jogo inédito na série principal.
Way of the Sword leva aos jogadores uma versão sombria e fantasiosa de Kyoto durante o período Edo, com o protagonista enfrentando demônios e ameaças sobrenativas na pele de Miyamoto Musashi. O papel é interpretado digitalmente pelo ator Toshiro Mifune, morto há quase 30 anos, numa homenagem direta ao próprio artista, que já havia vivido o samurai histórico nos cinemas décadas atrás.
Jogo já está na metade do caminho para se tornar o mais vendido da franquia
O ritmo de vendas nas primeiras 24 horas coloca Way of the Sword na metade do caminho para superar o recorde da série, hoje nas mãos de Onimusha 2: Samurai’s Destiny, lançado em 2002 e responsável por 2,1 milhões de cópias vendidas ao longo de sua trajetória comercial.
Mais um capítulo de uma sequência de sucessos da Capcom
O desempenho de Way of the Sword se soma a uma lista recente de vitórias comerciais da produtora. No início deste ano, a nova IP Pragmata vendeu 2 milhões de cópias em apenas dois dias, enquanto Resident Evil Requiem ultrapassou 5 milhões de unidades vendidas em uma semana, em fevereiro, tornando-se o lançamento de maior sucesso da franquia até hoje.
Resultados financeiros refletem a sequência de lançamentos bem recebidos
O relatório financeiro mais recente da Capcom, referente ao primeiro trimestre do ano fiscal vigente, período entre 1º de abril e 30 de junho de 2026, mostra crescimento de receita e lucro na comparação anual, impulsionado tanto por lançamentos recentes como Pragmata quanto pela continuidade das vendas de títulos de catálogo, com destaque para a franquia Resident Evil.
Mudança de filosofia interna explica a sequência de acertos
Em declaração recente, o presidente e diretor de operações da Capcom, Haruhiro Tsujimoto, atribuiu o sucesso contínuo da empresa a uma mudança de postura: a troca de um modelo de desenvolvimento centrado em autores individuais para um modelo conduzido por equipes. “Na indústria de jogos, quando um título se torna uma série, muitas vezes acaba dependendo fortemente de um desenvolvedor específico, se tornando o que você chamaria de um título conduzido por um indivíduo”, explicou o executivo, em tradução do site especializado Automaton. “Se essa pessoa não fizer um, não existe próxima parcela. A direção da série fica atrelada às ideias de um único criador.”