Razer anuncia parceria com End of Abyss para integrar som e iluminação das caixas Mako X
Razer fecha parceria com a Section 9 Interactive para integrar o som e a iluminação RGB da caixa Mako X ao jogo End of Abyss.
A Razer anunciou nesta sexta-feira (30) uma parceria com a Section 9 Interactive, estúdio sueco responsável por End of Abyss, para integrar ao jogo as caixas de som para desktop Razer Mako X. A colaboração une áudio e iluminação sincronizada para levar a tensão da aventura de ficção científica para além da tela do computador.
Em End of Abyss, o jogador controla Cel, uma jovem técnica de combate enviada para investigar distúrbios num complexo subterrâneo abandonado, onde criaturas podem surgir de qualquer direção. Como identificar a origem de um eco distante ou de um alerta repentino pode decidir entre escapar e ser surpreendido, a proposta da parceria é dar mais clareza e alcance a esses sinais sonoros.
Som encorpado em espaço reduzido
A Razer Mako X é um sistema compacto de dois canais, no padrão 2.0, pensado para quem quer som mais potente sem ocupar muito espaço na mesa. As caixas usam drivers full-range de 2,75 polegadas ajustados sob medida, capazes de reproduzir desde o zumbido grave de máquinas desativadas até os sinais agudos que antecedem uma emboscada.
Radiadores passivos integrados reforçam as frequências mais baixas. O recurso dá mais peso aos ruídos mecânicos da instalação, às ameaças que surgem no escuro e aos confrontos contra os monstros do complexo.
Luzes que acompanham a partida
Além do áudio, Razer e Section 9 desenvolveram perfis exclusivos de iluminação com a tecnologia Razer Chroma RGB. Explosões, recargas de munição e momentos em que a protagonista sofre dano disparam efeitos de luz em tempo real nos dispositivos compatíveis da marca.
Na Mako X, a iluminação fica na base das caixas e projeta as cores sobre a bancada, estendendo a atmosfera do jogo para o ambiente. Segundo as empresas, a ideia é que cada descida pelo Abismo seja sentida também fora do monitor.
Um jogo de veteranos de Little Nightmares
End of Abyss foi lançado em 1º de outubro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, pela Epic Games Store, com publicação da Epic Games Publishing. A Section 9 Interactive fica em Malmö, na Suécia, e foi fundada por desenvolvedores que trabalharam em Little Nightmares, Little Nightmares II e na versão de PS Vita de LittleBigPlanet.
O jogo combina exploração em caminhos ramificados, combate tenso e uma estética inspirada em filmes, games, quadrinhos e animes dos anos 1980 e 1990.
Editor-geral do Bastidores, formado em Cinema.
Apaixonado por histórias que transformam.
Contato: matheus@nosbastidores.com.br
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