Sindicato acusa Microsoft de sabotar Marvel’s Blade com congelamento de contratações na Arkane
Sindicato diz que a Arkane ficou 19 meses sem contratar e que fechar o estúdio sairia mais caro que terminar Blade.
A batalha pelo futuro da Arkane Lyon ganhou um tom mais duro. O STJV, sindicato francês que representa trabalhadores da indústria de games, acusou a Microsoft de sabotar o desenvolvimento de Marvel’s Blade. Segundo a entidade, o estúdio passou 19 meses proibido de contratar novos profissionais, o que teria provocado atrasos internos no projeto.
Em comunicado, o sindicato afirma que o trabalho no jogo vai bem e que a qualidade esperada está à altura do que a Arkane costuma entregar. A entidade reconhece que houve atrasos, mas diz que eles foram causados artificialmente pela própria dona do estúdio. A Microsoft não respondeu às acusações até a publicação desta matéria.
Lucro que não basta
O tom do texto é de indignação. Para o STJV, a possível decisão de fechar a Arkane é apenas a aplicação brutal de uma busca interminável por lucro máximo. O sindicato resume a situação numa frase: a Arkane é lucrativa, só não o suficiente para a Microsoft.
A entidade também questiona a lógica financeira da decisão. Na avaliação dos trabalhadores, encerrar o estúdio agora provavelmente custaria mais do que terminar o jogo. Relatos recentes apontam que Blade estaria perto da fase final de produção, com lançamento mirado para o fim de 2027, informação que não foi confirmada oficialmente.
As exigências dos trabalhadores
O sindicato apresentou uma lista de reivindicações. A principal é que a Arkane continue aberta e siga desenvolvendo Blade. Os trabalhadores também querem ter voz na escolha de um eventual comprador e pedem uma indenização maior em caso de fechamento. Segundo a entidade, o valor oferecido hoje pela Microsoft é escandalosamente baixo.
O STJV atua ao lado do Printemps Écologique, outro sindicato representativo no estúdio. As duas entidades já haviam pedido mais tempo para negociar, e a Microsoft estendeu o período de consulta exigido pela lei trabalhista francesa até 13 de dezembro. Estão em jogo 217 empregos.
Compradores à vista
A pressão sindical surge um dia depois de a imprensa americana revelar que a Arkane atraiu interessados. A Ubisoft teria feito uma oferta pelo estúdio, e outras duas empresas também estariam na disputa. O Xbox chegou a discutir a venda para a própria diretoria da Arkane, caminho já seguido pela Compulsion Games. Nenhum acordo foi fechado.
Fundada em 1999, a Arkane ficou famosa por Dishonored, Deathloop e Prey. O estúdio passou às mãos da Microsoft em 2021, com a compra da ZeniMax, e perdeu a filial de Austin em 2024, após o lançamento problemático de Redfall. O possível fechamento faz parte da reestruturação do Xbox conduzida pela CEO Asha Sharma, que cortou cerca de 3.200 vagas neste ano.
Editor-geral do Bastidores, formado em Cinema.
Apaixonado por histórias que transformam.
Contato: matheus@nosbastidores.com.br
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