Cyberpunk 2077 ganha atualização 2.5 com missão de Cyberpunk: Mercenários 2, duas armas e mods no console
Cyberpunk 2077 2.5 chega em 22 de outubro com mods em PS5 e Xbox, cyberware customizável e missão anterior ao anime.
Já faz quase dois anos que a CD Projekt Red chamou uma atualização de Cyberpunk 2077 de “a última grande”. Night City, pelo jeito, não aceitou o adeus. O estúdio anunciou a versão 2.5, que chega nesta quinta-feira (22) ao PC, Mac, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com a versão de Nintendo Switch 2 prevista para depois.
O momento não é coincidência. O patch surge colado à estreia de Cyberpunk: Mercenários 2, que chegou à Netflix na terça (20) com dez episódios e uma nova equipe de mercenários.
Uma missão antes do anime
O destaque para os fãs da série é Clampdown, missão secundária ambientada antes dos eventos de Cyberpunk: Mercenários 2. Para liberá-la, é preciso concluir O Golpe, fazer dois serviços para Wakako e esperar a mensagem dela. Durante a missão, o jogador pode conseguir um conjunto de cinco peças inspirado em King, personagem do anime.
O pacote ainda adiciona uma rádio nova, a HKGN 102.0 FM, com músicas da série. Quem acompanhou o primeiro anime, de 2022, lembra que ele foi responsável por uma verdadeira ressurreição do jogo, que voltou às listas de mais jogados após um lançamento desastroso em 2020.
Duas pistolas e braços personalizados
Para o combate, a grande novidade é o duplo empunhar. A habilidade Double Trouble, na árvore Frieza, abre um estilo de jogo inteiro com pistolas e revólveres da categoria Potência, acompanhada de quatro vantagens auxiliares. O Modo Foto ganhou poses para exibir a pontaria em dobro.
O visual também ficou mais personalizável. Lâminas Louva-a-deus, Braços de Gorila, Monofio e Lançador de Projéteis agora podem ser customizados em cinco lojas chamadas Glamdocs, cada uma com cena de introdução dublada e catálogo próprio de cores. V também passa a usar penteados antes exclusivos dos NPCs, e cinco coleções de roupas novas chegam às lojas da cidade.
Mods direto no menu, até no console
Outra mudança de peso é o suporte multiplataforma a mods, feito em parceria com o mod.io. Jogadores de PC, Mac, PS5 e Xbox Series X|S podem navegar e instalar criações da comunidade sem sair do jogo. Nos consoles, saves com mods não liberam troféus nem conquistas.
Há ainda conteúdo extra para explorar. Uma nova missão leva V num passeio guiado por Night City com narração de Richard Night, liberada após O Golpe e o nível 15 de Reputação. Doze novas cartas de tarô dos Arcanos Menores ampliam a missão Fool on the Hill e rendem uma recompensa especial a quem completar a coleção.
O que muda por trás da tela
A parte técnica traz suporte a DLSS 4.5, com geração de múltiplos quadros, além de controle de campo de visão nos consoles e melhorias de desempenho no PS5 Pro e no traçado de raios. No Mac, o jogo passa a usar interpolação de quadros do MetalFX. Os saves ganharam organização por partida, e os baús de casas e veículos passaram a ter filtros.
Os números explicam a insistência do estúdio. Cyberpunk 2077 já vendeu 40 milhões de cópias, e a expansão Phantom Liberty soma 15 milhões.
Editor-geral do Bastidores, formado em Cinema.
Apaixonado por histórias que transformam.
Contato: matheus@nosbastidores.com.br
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