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Final Fantasy 7 Revelation terá opção de subir nível automaticamente

Diretor Naoki Hamaguchi revela que Final Fantasy VII Revelation deixará o jogador subir de nível automaticamente sem grind.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
4 min de leitura

Final Fantasy VII Revelation permitirá que os jogadores elevem automaticamente o nível de seus personagens sem precisar recorrer ao grind tradicional. A confirmação partiu do próprio diretor do jogo, Naoki Hamaguchi, em entrevista à IGN Japan, traduzida e divulgada nas redes sociais pelo perfil Genki. O recurso chega ao terceiro e último capítulo da trilogia remake de Final Fantasy VII, marcado para 8 de abril de 2027.

Segundo Hamaguchi, a decisão nasceu diretamente do retorno recebido de jogadores de Final Fantasy VII Rebirth, lançado em 2024, que relataram interesse apenas na história principal e nenhuma vontade de se dedicar ao extenso conteúdo secundário do mundo aberto. O problema é que boa parte da progressão de nível dos personagens historicamente dependia justamente dessas atividades paralelas, o que deixava quem pulava esse conteúdo com personagens fracos demais para avançar na campanha principal sem dificuldade excessiva.

Uma resposta direta às críticas sobre o excesso de conteúdo em Rebirth

Em entrevista anterior, o próprio Hamaguchi já havia reconhecido publicamente que o volume de atividades espalhadas pelo mapa de Rebirth cansou parte dos jogadores. Segundo ele, a quantidade de minigames vinculados a recompensas como matérias fazia com que muita gente se sentisse obrigada a completar conteúdos que não tinha real interesse em jogar, apenas para não ficar em desvantagem na progressão de poder dos personagens.

Para resolver esse impasse em Revelation, o estúdio vai inserir perguntas em pontos específicos da campanha questionando diretamente o jogador: “Deseja elevar automaticamente o nível para o nível recomendado?”. Ao responder que sim, o jogador segue a história principal já com o poder de combate necessário para enfrentar os desafios daquele trecho, sem precisar caçar experiência em atividades paralelas que não lhe interessam.

Uma tendência que já aparece em outros relançamentos da franquia

A Square Enix já vinha testando soluções parecidas em outras frentes da franquia. A coleção Final Fantasy 1-6 Pixel Remaster, por exemplo, conta com um menu de configurações chamado Boost, que permite multiplicar por duas ou quatro vezes a quantidade de experiência e Gil recebida em batalhas, ou ainda reduzir a experiência pela metade para quem busca um desafio extra. O novo recurso de Revelation segue essa mesma lógica de dar liberdade ao jogador, mas de forma mais integrada à narrativa, por meio de uma pergunta direta em vez de uma configuração escondida em um menu.

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Apesar dessas concessões voltadas à acessibilidade, Hamaguchi reforçou em entrevista à VGC que não está preocupado com a escala do jogo, que deve ocupar cerca de 200 GB de espaço em todas as plataformas, incluindo PS5, Xbox, Nintendo Switch 2 e PC. “Queríamos que os jogadores ficassem animados por haver tanto o que fazer neste jogo”, explicou o diretor. “Embora tenha muita coisa acontecendo, nós garantimos posicionar marcadores e identificar as recompensas do motivo pelo qual você está fazendo o que está fazendo, então em vez de ficar sobrecarregado com as opções, o jogador pode decidir o que quer e o que não quer fazer.”

Hamaguchi assume o comando total da trilogia desde Rebirth

Hamaguchi construiu sua trajetória na Square Enix desde 2006, trabalhando como programador em títulos como a trilogia Final Fantasy XIII antes de assumir a codireção do remake de Final Fantasy VII ao lado de Tetsuya Nomura em 2019. Ele se tornou diretor principal do projeto em 2021, quando Nomura migrou para a função de diretor criativo, e desde então acumulou também a chefia do Creative Studio 1 da companhia, responsável tanto pela trilogia remake quanto pela franquia Kingdom Hearts.

Além do novo recurso de nivelamento automático, Revelation também deve trazer novidades para minigames já conhecidos dos fãs, como uma versão expandida do piano jogável apresentado em Rebirth, que segundo o próprio diretor passará a conter informações relacionadas à personagem Tifa ainda não reveladas ao público.

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